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「ガンダムトライヴ」のユニット特性「超接近戦での高速機動戦術」です。ユニット情報・ユニットスペシャル情報と合わせて参考にしてください!
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「ガンダムトライヴ」のユニット特性「超接近戦での高速機動戦術」です。ユニット情報・ユニットスペシャル情報と合わせて参考にしてください!
超接近戦での高速機動戦術
説明 | 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 被弾直前に、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[33%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |