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ユニコーンガンダム(覚醒)&バンシィ・ノルン(覚醒)(No.1586)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ユニコーンガンダム(覚醒)&バンシィ・ノルン(覚醒)(No.1586)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ユニコーンガンダム(覚醒)&バンシィ・ノルン(覚醒)(No.1586)




AE社が「UC計画」に基づき秘密裏に開発したユニコーンガンダムの1号機と2号機。袖付きとの最終決戦において過去の経緯を乗り越え、共闘したバナージとリディがネオ・ジオングを駆るフロンタルに共に立ち向かった。さらに、2機が発動したサイコ・フィールドはコロニーレーザーからメガラニカを守り切った。


基本情報

ユニット ユニコーンガンダム(覚醒)&バンシィ・ノルン(覚醒)(No.1586)
シリーズ 機動戦士ガンダムUC
レアリティ ★5
武装 ビーム・マグナム
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~1700
出撃EN 2400

搭載CHIP

名称 【精密】ExCHIP-149SP
説明 HP最大値[1京7172兆8760億%]アップ
ノックバック耐久[1京4394兆5520億%]アップ
攻撃力[1京9252兆5980億%]アップ
ノックバック値[1京4394兆5520億%]アップ
回避[1垓7150京6650兆%]アップ
命中[2垓538京7950兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2447330885440 3828706538317
ノックバック耐久 29684606448 46664478940
戦闘力 403710647424 631315086720
攻撃力 100927661856 157828771680
ノックバック値 527726337 942954660
移動速度 980 980
回避 35291699 84970802
命中 26386337 70875086

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1700
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 56秒
必要覚醒値 80

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 虚無すら撃ち貫く一撃
消費SPゲージ 1
説明 ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
 ※上記効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■発動から30秒間、出撃していた全ての敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
■発動から30秒間、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[40%]回復する。
■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 共闘する一角獣と金獅子
説明 ■HP最大値・攻撃力[40那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。
■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[37%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■敵から受ける貫通攻撃を自身の後ろへ貫通させない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 一角獣と金獅子が放つ虹色の光
説明 ■HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[9200%]アップ 回避[145%]アップ 命中[135%]アップ。
■1秒毎に、HP[3%]回復。■クリティカルが発生しなかった時、[60%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[60%]上昇する。
■出撃中、味方ユニットが敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[10%]アップ。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■出撃中、味方戦艦/ユニットのクリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[20%]アップする。※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■攻撃命中時、命中した敵に[5000京<無量大数>]ダメージを与える。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[95%]遮断する。
■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
 ※敵の距離[100]以内には前進しない。
特性 託された可能性と未来を掴む力
説明 ■HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[135%]アップ 命中[145%]アップ。
■1秒毎に、HP[2%]回復。
■出撃したステージの地形が[宇宙]の場合、敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[15%]アップ。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
■クリティカルが発生しなかった時、[80%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[200%]上昇する。
■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
■攻撃命中時、命中した敵に[5000京<無量大数>]ダメージを与える。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。
■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
 ※敵の距離[100]以内には前進しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 覚醒せし金獅子の咆哮
説明 ■HP最大値[8350%]アップ 攻撃力[8600%]アップ 回避[145%]アップ 命中[135%]アップ。
■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。
 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
■攻撃時、自機の周囲[1700]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。
 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。
■攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[70京<無量大数>]ダメージを与える。
■被弾時に自身が受ける[近距離]攻撃のダメージを[40%]遮断する。
特性 覚醒せし一角獣の疾駆
説明 ■HP最大値[8200%]アップ 攻撃力[8900%]アップ 回避[135%]アップ 命中[145%]アップ。
■自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。
■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1200]まで自分自身に加算する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
■出撃中、敵ユニットが撃破される度に、10秒間、最大[3000]まで[出撃中に撃破された敵ユニット数]×[100]覚醒値を自分自身に加算する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響せず、自身が撃破された時に[出撃中に撃破された敵ユニット数]はリセットされる。※この特性の覚醒値の加算効果と効果時間は重複せず、効果発動時に上書きされる。
■攻撃時、自機の周囲[1700]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。
 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。
■攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[70京<無量大数>]ダメージを与える。
■被弾時に自身が受ける[近距離]攻撃のダメージを[30%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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