▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のヤークトアルケーガンダム(No.993)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のヤークトアルケーガンダム(No.993)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ヤークトアルケーガンダム(No.993)
「単独で大部隊を相手にする」ことを前提に設計された機体。基本武装はスローネ三機に搭載されていたものの発展型で本装備の基本戦略はGNステルスフィールドにより敵部隊を孤立化し、GNランチャーの長距離砲撃による先制攻撃、混乱分断した敵兵力をGNバスターソードを使用した接近戦によって各個撃破する。
基本情報
ユニット | ヤークトアルケーガンダム(No.993) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム00V |
レアリティ | ★5 |
武装 | GNファング |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~900 |
出撃EN | 2170 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-112SP |
説明 | HP最大値[671億%]アップ ノックバック耐久[671億%]アップ 攻撃力[671億%]アップ ノックバック値[671億%]アップ 回避[671兆%]アップ 命中[671兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 94462484580 | 157005440390 |
ノックバック耐久 | 1118634706 | 1869281294 |
戦闘力 | 15743747448 | 26157084048 |
攻撃力 | 1967968431 | 3269635505 |
ノックバック値 | 6662092 | 16299215 |
移動速度 | 880 | 880 |
回避 | 28587331 | 48746618 |
命中 | 33559061 | 56996280 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~900 |
ロックオン数 | 6 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 48秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 全方位から襲い来るGNファング |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 発動から30秒間、出撃していた全ての敵のダメージとノックバック値軽減効果を[7%]ダウンさせる。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 効果時間中、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 大部隊攻略を想定した設計思想 |
説明 | HP最大値・攻撃力[72万%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | スローネシリーズ武装を一身に背負う機体 |
説明 | HP最大値[2760%]アップ 攻撃力[1900%]アップ 回避[600%]アップ 命中[700%]アップ 最大射程[300]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[350%]アップ 命中[400%]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[53%]ダウンさせ、命中した敵に[9999垓]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性 | 連携を阻害するGNステルスフィールド |
説明 | HP最大値[2900%]アップ 攻撃力[3550%]アップ 回避[900%]アップ 命中[400%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度・クリティカル率[99%]ダウン。 攻撃時、1秒間、回避[400%]アップ 命中[350%]アップ 最大射程[300]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[53%]ダウンさせ、命中した敵に[9999垓]ダメージを与える。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 原初の狩猟を彷彿させる機体 |
説明 | HP最大値[3200%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[800%]アップ 命中[700%]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[600%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
特性 | 単騎運用可能なGNハイメガランチャー |
説明 | HP最大値[2850%]アップ 攻撃力[1600%]アップ 回避[600%]アップ 命中[900%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[800%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[55%]遮断する。 |