▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバンシィ・ノルン(デストロイモード)(No.612)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のバンシィ・ノルン(デストロイモード)(No.612)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
バンシィ・ノルン(デストロイモード)(No.612)
正式名称はユニコーンガンダム2号機バンシィ・ノルン(デストロイモード)。バンシィの総合性能向上仕様。NT-Dによる機体各部の展開機構は、バンシィ・ノルンに与えられた増加サイコフレーム兵装にも等しく作用する。特に背面のアームド・アーマーXCは獅子の鬣(たてがみ)を想起させる形状へと変化する。
基本情報
ユニット | バンシィ・ノルン(デストロイモード)(No.612) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC |
レアリティ | ★5 |
武装 | リボルビング・ランチャー |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~300 |
出撃EN | 1910 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 519938692 | 2743959885 |
ノックバック耐久 | 6174292 | 34247109 |
戦闘力 | 40495248 | 215750136 |
攻撃力 | 10967461 | 58432327 |
ノックバック値 | 779909 | 4922694 |
移動速度 | 737 | 737 |
回避 | 81241 | 639972 |
命中 | 97509 | 724378 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 28秒 |
必要覚醒値 | 10 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 金獅子の激昂 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、15秒間、ユニットの 回避・命中・ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃力・ノックバック値・移動速度[250%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 未来を守護する光 |
説明 | HP最大値・ノックバック耐久・回避・命中[200%]アップ。無効化を無視して攻撃する。[ビーム][射撃]貫通攻撃の被弾直前[90%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時、[98%]の確率で、少しの時間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]、ノックバック上限を[8000万]にする。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 呼応する獅子の鬣 |
説明 | HP最大値[150%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[65万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時に、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2200万]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
特性 | 全身を覆うフル・サイコ・フレーム |
説明 | HP最大値[200%]アップ 回避[50%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[70万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 移動速度[500%]アップ。被弾時に、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 瞬光式徹甲榴弾の内部炸裂 |
説明 | 攻撃力[100%]アップ 最大射程[300]アップ。 攻撃命中時に敵に[5億]ダメージを与える。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[45万%]アップ。 |
特性 | 金色に輝くNT-D |
説明 | 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ クリティカル率[50]アップ 範囲タイプを[広範囲]に変える。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[56万%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。射程[300]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[80]前進する。※敵の距離100以内には前進しない |