▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のデルタプラス(No.1331)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のデルタプラス(No.1331)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
デルタプラス(No.1331)
地球連邦軍から委託を受けAE社が開発した試作可変MS。百式で得た戦闘データに、ZガンダムなどのZ系可変MSの技術を融合し、百式が本来目指していた可変型MSとしての設計を復活させた。ロンド・ベル隊に補充機体として配備されたという記録が残されており、規格外の性能を示したと言われている。
基本情報
ユニット | デルタプラス(No.1331) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・サーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~150 |
出撃EN | 1860 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-134 |
説明 | HP最大値[91兆8720億%]アップ ノックバック耐久[91兆8720億%]アップ 攻撃力[91兆8720億%]アップ ノックバック値[91兆8720億%]アップ 回避[91京8720兆%]アップ 命中[91京8720兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1090936618769 | 1710889186211 |
ノックバック耐久 | 7792404440 | 12341544440 |
戦闘力 | 148118023248 | 232313083200 |
攻撃力 | 49372674413 | 77437694400 |
ノックバック値 | 398971107 | 681088317 |
移動速度 | 890 | 890 |
回避 | 358450604 | 575328209 |
命中 | 412997455 | 660731630 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~150 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 38秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 戦場を駆ける万能攻撃機 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 規格外の高性能試作機 |
説明 | HP最大値・攻撃力[1穣%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | あらゆる戦場に対応する機動性 |
説明 | HP最大値[6200%]アップ 攻撃力[6750%]アップ 回避[150%]アップ 命中[180%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[1恒河沙]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 |
特性 | 空力性能に優れたフレキシブルバインダー |
説明 | HP最大値[7000%]アップ 攻撃力[8200%]アップ 回避[190%]アップ 命中[140%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[1恒河沙]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | デュアルアイセンサーによる精密射撃 |
説明 | HP最大値[7850%]アップ 攻撃力[8600%]アップ 回避[240%]アップ 命中[150%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 大気圏を突破するウェイブライダー形態 |
説明 | HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[9200%]アップ 回避[180%]アップ 命中[210%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |