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ディープストライカー(No.820)

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5ディープストライカー(No.820)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ディープストライカー(No.820)




Sガンダムのバリエーションの1つとして計画されていた機体である。背部と脚部に大型のブースターユニットを持ち、胸部にはIフィールドジェネレーターを備えている。主兵装としてアーガマ級の主砲と同型の大型メガ粒子砲が装備され、その火力と速度で一撃離脱の戦法を得意とする機体となるはずであった。


基本情報

ユニット ディープストライカー(No.820)
シリーズ ガンダム・センチネル
レアリティ ★5
武装 メガ粒子砲
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 240~1700
出撃EN 2260


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 747778124 8795333323
ノックバック耐久 6383492 76379235
戦闘力 108055248 1270281792
攻撃力 94548341 1111496559
ノックバック値 157581 2472524
移動速度 800 800
回避 729540 8706709
命中 729560 8706729

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 240~1700
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 30秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙
地上 なし
水中 なし

スペシャル

スペシャル 圧倒的重量が生み出す一点突破
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】
命中率[必中] 最大射程[110%]
敵1体に戦闘力[1200%]×[1回]攻撃
発動した瞬間、射程[1800]内にいる敵ユニットを超大幅に吹き飛ばし、30秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。
発動時、30秒間、ユニットの回避[1万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 ι計画が生み出したひとつの幻影
説明 HP最大値・攻撃力[100万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[1000万%]アップ 回避・命中[4億%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、命中[300万%]アップ。
出撃中、敵全体のカット効果を[1/4]にし、打ち消し効果を[14%]ダウンさせ、無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果、打ち消し効果ダウンは重複しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 マルチ・センサーユニットの索敵能力
説明 HP最大値・ノックバック耐久[1500%]アップ。
攻撃時、一定時間、命中[500%]アップ。
出撃中、味方全体の攻撃力[50%]アップ 命中[80%]アップさせる。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 戦地を威圧する巨影
説明 HP最大値・ノックバック耐久[1700%]アップ。
攻撃時、一定時間、命中[1000%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を少し遅くする。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 遠距離から襲い掛かる大出力ビーム
説明 HP最大値・回避[80%]アップ 攻撃力[750%]アップ 命中[200%]アップ 最大射程[800]アップ。
自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲に[200兆]ダメージを[1回]与える。
特性 追加ジェネレーターが実現する破壊力
説明 HP最大値・回避[100%]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[170%]アップ 移動速度[50%]アップ。
自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
攻撃する瞬間、最大射程[800]アップ。
攻撃時、【中距離】【広範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲に[100兆]ダメージを[1回]与える。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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