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ジ・O(No.1124)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ジ・O(No.1124)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ジ・O(No.1124)




パプテマス・シロッコが自らの専用機として開発したモビルスーツ。ガンダリウム合金の塊ともいえる装甲を備え、その配置や構成は過去に例を見ない。シルエットこそ辛うじて「人型」を維持しているものの、他の機体と戦うためにやむを得ず「四肢」を備えているだけであり、設計コンセプトはむしろMAに近い。


基本情報

ユニット ジ・O(No.1124)
シリーズ 機動戦士Zガンダム
レアリティ ★5
武装 ビーム・サーベル
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~350
出撃EN 2180

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-120SP
説明 HP最大値[9080億%]アップ
ノックバック耐久[9551億%]アップ
攻撃力[1兆1108億%]アップ
ノックバック値[9551億%]アップ
回避[1京294兆%]アップ
命中[9936兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 284528489610 457811608820
ノックバック耐久 2327960390 3766750612
戦闘力 22348419552 35985340680
攻撃力 5121512814 8246640570
ノックバック値 41385963 76570353
移動速度 616 616
回避 59492321 98132321
命中 69838832 114761759

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~350
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 34秒
必要覚醒値 20

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 神の意志を代弁する木星の王
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[50%]×[4回]攻撃 命中率[6000%]
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 シロッコが作り上げた最高傑作の専用機
説明 HP最大値・攻撃力[900億%]アップ ノックバック耐久[18万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵を道連れにする執念のオーラ
説明 HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[4300%]アップ 回避[750%]アップ 命中[850%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。
攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[90%]×[2回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
HPが[0]になった際に、射程[2500]内の敵に、それぞれの敵の覚醒値×[3溝]ダメージを[1回]与える。
※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。
特性 精神を巻き込み破壊する邪念
説明 HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[9150%]アップ 回避[900%]アップ 命中[700%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[2回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。
HPが[0]になった際に、射程[2500]内の敵に、それぞれの敵の覚醒値×[3溝]ダメージを[1回]与える。※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 野望を力に変えるバイオセンサー
説明 HP最大値[9300%]アップ 攻撃力[8350%]アップ 回避[600%]アップ 命中[400%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4000穣]ダメージを[3回]与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
特性 高い空間戦闘能力から繰り出る猛攻
説明 HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[6950%]アップ 回避[450%]アップ 命中[600%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[1/10]にする。
自身への攻撃・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、ノックバック値[1000万%]アップ クリティカル[40]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3000穣]ダメージを[3回]与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[25%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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