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ジオング(No.1013)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ジオング(No.1013)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ジオング(No.1013)




ジオン公国軍のNT専用試作MS。一年戦争末期に開発されたサイコミュ搭載MS。究極のMSを目指して開発された為、国名を取って「ジオング」と名づけられた。頭部には貴重なニュータイプのパイロットを確保するという事も考慮されて、パイロットの生存率を高める為にコックピット兼脱出装置を搭載している。


基本情報

ユニット ジオング(No.1013)
シリーズ 機動戦士ガンダム
レアリティ ★5
武装 有線式5連装メガ粒子砲
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1700
出撃EN 2800

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-113SP
説明 HP最大値[861億%]アップ
ノックバック耐久[905億%]アップ
攻撃力[1053億%]アップ
ノックバック値[905億%]アップ
回避[975兆%]アップ
命中[941兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 134081109058 221200418382
ノックバック耐久 1587802628 2633416980
戦闘力 22171498248 36562950648
攻撃力 10161936692 16758019043
ノックバック値 25969394 50077883
移動速度 880 880
回避 40577178 68658088
命中 47634099 80281010

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1700
ロックオン数 2
クリティカル率 2
再出撃タイム 51秒
必要覚醒値 15

地形適性

宇宙
地上 なし
水中 なし

スペシャル

スペシャル サイコミュを使用した管制性能
消費SPゲージ 1
説明 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、出撃していた全ての敵のダメージとノックバック値軽減効果を[9%]ダウンさせる。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇し、効果時間中、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。
【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 オールレンジから迫る5連装メガ粒子砲
説明 HP最大値・攻撃力[230万%]アップ ノックバック耐久[5000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[4回]追加で攻撃する。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 通常のMSの3.8倍のキャパシティ設計
説明 HP最大値[3900%]アップ 攻撃力[880%]アップ 回避[700%]アップ 命中[1050%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[70%]軽減する。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[62%]ダウン。
攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[30じょ]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※【じょ】は禾+予
特性 サイズをものともしない大推力エンジン
説明 HP最大値[4050%]アップ 攻撃力[1370%]アップ 回避[850%]アップ 命中[750%]アップ。
出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[500%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[62%]ダウン。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[30じょ]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウン・ステータスダウン軽減効果は重複しない。
※【じょ】は禾+予


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 「ニュータイプの発現」を証明するMS
説明 HP最大値[4100%]アップ 攻撃力[1200%]アップ 回避[800%]アップ 命中[900%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、1秒間、回避[350%]アップ 命中[400%]アップ。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[600%]×[1回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
特性 ビーム・ライフルをも耐える耐久力
説明 HP最大値[4400%]アップ 攻撃力[2450%]アップ 回避[900%]アップ 命中[800%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン。
攻撃時、1秒間、回避[400%]アップ 命中[350%]アップ。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[500%]×[1回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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