▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のシャア専用リック・ドム(No.1479)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のシャア専用リック・ドム(No.1479)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
シャア専用リック・ドム(No.1479)
シャア・アズナブルのパーソナルカラーである赤に塗装されたリック・ドム。リック・ドムはザクⅡに代わる主力MSの開発が遅延したため、その穴を埋めるためにドムを宇宙用に改修した機体である。
基本情報
ユニット | シャア専用リック・ドム(No.1479) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・バズーカ |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1200 |
出撃EN | 2170 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-143 |
説明 | HP最大値[1898兆1550億%]アップ ノックバック耐久[1898兆1550億%]アップ 攻撃力[1898兆1550億%]アップ ノックバック値[1898兆1550億%]アップ 回避[1898京1550兆%]アップ 命中[1898京1550兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1590566859832 | 2495569727669 |
ノックバック耐久 | 13254723852 | 20996459260 |
戦闘力 | 327202325472 | 512979284016 |
攻撃力 | 190868023181 | 299237915664 |
ノックバック値 | 1017962791 | 1690113463 |
移動速度 | 810 | 810 |
回避 | 106037791 | 190056625 |
命中 | 119292535 | 210813051 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1200 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 41秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 最大出力で放つビーム・バズーカ |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇し、効果時間中、自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 赤い彗星専用のリック・ドム |
説明 | HP最大値・攻撃力[20載%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 高い防御力を持つ堅牢な重装甲 |
説明 | HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[8900%]アップ 回避・命中[140%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[10%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 流星を落とす一撃 |
説明 | HP最大値[8000%]アップ 攻撃力[6000%]アップ 回避[117%]アップ 命中[128%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[10%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 狙いを定める赤き眼光 |
説明 | HP最大値[8600%]アップ 攻撃力[8500%]アップ 回避[131%]アップ 命中[122%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、回避[20%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[5無量大数]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 敵機を牽制する拡散ビーム砲 |
説明 | HP最大値[8200%]アップ 攻撃力[7700%]アップ 回避[150%]アップ 命中[115%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、命中[10%]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[5無量大数]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |