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シャア専用ザクⅡ(No.683)

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5シャア専用ザクⅡ(No.683)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

シャア専用ザクⅡ(No.683)




ザクⅡを指揮官や熟練パイロット用に性能を向上させたSタイプの1機である。本機は「赤い彗星」ことシャア・アズナブルの専用機で、その異名通り赤系の塗装がされている。シャアの卓越した操縦技術は、白兵戦においても他のザクとは一線を画す動きを見せた。


基本情報

ユニット シャア専用ザクⅡ(No.683)
シリーズ 機動戦士ガンダム
レアリティ ★5
武装 キック
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 物理
射程 0~230
出撃EN 1730


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 652629795 3803551846
ノックバック耐久 24694121 144083202
戦闘力 18287760 107959824
攻撃力 15239794 89966506
ノックバック値 3428953 20184126
移動速度 850 850
回避 180797 1117764
命中 154359 964136

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~230
ロックオン数 1
クリティカル率 5
再出撃タイム 20秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 強敵を翻弄する力
消費SPゲージ 1
説明 発動時、18秒間、自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減し、攻撃力[100%]アップ ノックバック値[300%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[1500%]アップ

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 赤い彗星が要望したカスタマイズ
説明 HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[330%]アップ 回避・命中[500%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時に、1秒間、敵の移動を止める。敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[95%]ダウンさせた状態で攻撃できる。
被弾時、[95%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。射程[230]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない※敵の距離[100]以内には前進しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵機を吹き飛ばす蹴り技
説明 攻撃力[600%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 命中[180万%]アップ クリティカル率[40]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのノックバック値・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。
攻撃時、1秒間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。
特性 高速で放つ飛び蹴り
説明 攻撃力[400%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[200万%]アップ クリティカル率[40]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのノックバック値・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。
攻撃時、1秒間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 宇宙を駆ける赤い彗星
説明 HP最大値[610%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[175万%]アップ
被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。
射程[300]内の敵全てにノックバック耐久・回避[85%]ダウン。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない
特性 窮地を抜ける瞬間機動
説明 HP最大値[670%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[200万%]アップ
被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。
射程[300]内の敵全てにノックバック耐久・命中[80%]ダウン。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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