▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅢ改(TWA)(No.1595)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅢ改(TWA)(No.1595)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ザクⅢ改(TWA)(No.1595)

「ザクⅡ」の後継機としてアクシズで開発された「ザクⅢ」を改修した機体。重装甲だが高機動のオプション装備を施された事で、高い機動性を実現している。カラーリングは指揮官機である事を示す「赤」で塗装されている。第二次ネオ・ジオン抗争後はアクシズのMS用ハンガーに保管されていた。
基本情報
ユニット | ザクⅢ改(TWA)(No.1595) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム Twilight AXIS |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・マシンガン |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~800 |
出撃EN | 2140 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-150 |
説明 | HP最大値[1京8316兆%]アップ ノックバック耐久[1京9266兆%]アップ 攻撃力[2京2406兆%]アップ ノックバック値[1京9266兆%]アップ 回避[2垓766京%]アップ 命中[2垓40京%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2889550386744 | 4527613641612 |
ノックバック耐久 | 27089534896 | 42667462030 |
戦闘力 | 315223678584 | 494040224304 |
攻撃力 | 144477519348 | 226435102800 |
ノックバック値 | 963183463 | 1616231937 |
移動速度 | 839 | 839 |
回避 | 30099484 | 74316308 |
命中 | 32507462 | 78084804 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~800 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 41秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 覚醒した赤き巨兵 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | ■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 ■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 ■【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | シャアの為に改修されたザクⅢ |
説明 | ■HP最大値・攻撃力[200那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。 ■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 ■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 ■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 赤き指揮官機の実力 |
説明 | ■HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[119%]アップ 命中[120%]アップ。 ■自身への攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 ■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ■攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、攻撃力・回避・命中[20%]アップ。 ■攻撃命中時、命中した敵に[2垓<無量大数>]ダメージを与える。 ■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 重装甲かつ高機動を実現した装備 |
説明 | ■HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[7800%]アップ 回避[125%]アップ 命中[118%]アップ。 ■敵の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 |
特性 | 連射するビーム・マシンガン |
説明 | ■HP最大値[6800%]アップ 攻撃力[6200%]アップ 回避[140%]アップ 命中[139%]アップ。 ■敵の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 ■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 |