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ザクⅢ改(TWA)(No.1595)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ザクⅢ改(TWA)(No.1595)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ザクⅢ改(TWA)(No.1595)




「ザクⅡ」の後継機としてアクシズで開発された「ザクⅢ」を改修した機体。重装甲だが高機動のオプション装備を施された事で、高い機動性を実現している。カラーリングは指揮官機である事を示す「赤」で塗装されている。第二次ネオ・ジオン抗争後はアクシズのMS用ハンガーに保管されていた。


基本情報

ユニット ザクⅢ改(TWA)(No.1595)
シリーズ 機動戦士ガンダム Twilight AXIS
レアリティ ★5
武装 ビーム・マシンガン
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~800
出撃EN 2140

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-150
説明 HP最大値[1京8316兆%]アップ
ノックバック耐久[1京9266兆%]アップ
攻撃力[2京2406兆%]アップ
ノックバック値[1京9266兆%]アップ
回避[2垓766京%]アップ
命中[2垓40京%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2889550386744 4527613641612
ノックバック耐久 27089534896 42667462030
戦闘力 315223678584 494040224304
攻撃力 144477519348 226435102800
ノックバック値 963183463 1616231937
移動速度 839 839
回避 30099484 74316308
命中 32507462 78084804

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~800
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 41秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 覚醒した赤き巨兵
消費SPゲージ 1
説明 ■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇する。
■【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0
 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 シャアの為に改修されたザクⅢ
説明 ■HP最大値・攻撃力[200那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。
■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 赤き指揮官機の実力
説明 ■HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[119%]アップ 命中[120%]アップ。
■自身への攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。
 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
■攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、攻撃力・回避・命中[20%]アップ。
■攻撃命中時、命中した敵に[2垓<無量大数>]ダメージを与える。
■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
 ※敵の距離[100]以内には前進しない。



特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 重装甲かつ高機動を実現した装備
説明 ■HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[7800%]アップ 回避[125%]アップ 命中[118%]アップ。
■敵の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
■攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
特性 連射するビーム・マシンガン
説明 ■HP最大値[6800%]アップ 攻撃力[6200%]アップ 回避[140%]アップ 命中[139%]アップ。
■敵の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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