▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ(ビッグ・ガン装備)(No.1006)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のザクⅡ(ビッグ・ガン装備)(No.1006)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ザクⅡ(ビッグ・ガン装備)(No.1006)
モビルスーツの代名詞とも呼ばれるザクⅡ、いわゆる量産型ザクは、一年戦争末期のサンダーボルト宙域の攻防でも活躍したジオン公国軍の主力機である。リビング・デッド師団に配備された機体は、デブリよけのシーリングを動力パイプと関節に施され、膝部装甲にもショックアブソーバーが設けられている。
基本情報
ユニット | ザクⅡ(ビッグ・ガン装備)(No.1006) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム サンダーボルト |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビッグ・ガン |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~3000 |
出撃EN | 2350 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-113 |
説明 | HP最大値[783億%]アップ ノックバック耐久[783億%]アップ 攻撃力[783億%]アップ ノックバック値[783億%]アップ 回避[783兆%]アップ 命中[783兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 104241376362 | 172893437116 |
ノックバック耐久 | 1234437372 | 2058406026 |
戦闘力 | 16459164696 | 27288055800 |
攻撃力 | 16459164696 | 27288055800 |
ノックバック値 | 87782212 | 151109061 |
移動速度 | 300 | 300 |
回避 | 20573956 | 35506140 |
命中 | 37033141 | 62759674 |
攻撃間隔 | 速い |
攻撃範囲 | 0~3000 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 28秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | S |
地上 | D |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 狙撃戦術にも適用されたビッグ・ガン |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[600%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ。 効果時間中、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ジオン公国軍が誇る汎用主力量産型MS |
説明 | HP最大値・攻撃力[150万%]アップ ノックバック耐久[4000%]アップ 回避・命中[3万%]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[52%]ダウンさせる。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 獲物を捕らえるピンクのモノアイ |
説明 | HP最大値[3400%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[750%]アップ 命中[850%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 様々な武装を拵えた大型ランドセル |
説明 | HP最大値[3900%]アップ 攻撃力[4500%]アップ ノックバック値[4万%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[700%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 攻撃命中時、1秒間、敵ユニットの移動を止め、敵の回避・ノックバック耐久[99%]ダウンさせる。 攻撃命中時、命中した敵に[30じょ]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 ※【じょ】は禾+予 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 狙撃を可能にする精密なマニピュレーター |
説明 | HP最大値[2700%]アップ 攻撃力[3500%]アップ 回避[700%]アップ 命中[1000%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[350%]アップ 命中[400%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 |
特性 | 精密射撃を可能にする大型トライポッド |
説明 | HP最大値[3500%]アップ 攻撃力[5500%]アップ ノックバック値[200%]アップ 回避[900%]アップ 命中[800%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[400%]アップ 命中[350%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |