▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサザビー(覚醒)(No.1516)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサザビー(覚醒)(No.1516)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サザビー(覚醒)(No.1516)
総帥の乗機としてネオ・ジオンが開発したNT専用MS。新技術である「サイコ・フレーム」を採用し機体の追従性が高められている。機体はシャアのパーソナルカラーである赤に塗装されており、戦場で「赤い彗星」の存在を誇示している。ビーム・トマホークは最大出力時には大型ビーム・サーベルとして使用可能。
基本情報
ユニット | サザビー(覚醒)(No.1516) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・トマホーク |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~250 |
出撃EN | 2500 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-145SP |
説明 | HP最大値[4086兆5700億%]アップ ノックバック耐久[4298兆5930億%]アップ 攻撃力[4998兆9060億%]アップ ノックバック値[4298兆5930億%]アップ 回避[4632京9750兆%]アップ 命中[4471京1290兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 3424327273418 | 5365108073539 |
ノックバック耐久 | 26568056452 | 41851371557 |
戦闘力 | 218617150080 | 342839325072 |
攻撃力 | 127526670879 | 199989606284 |
ノックバック値 | 1133570408 | 1881051322 |
移動速度 | 960 | 960 |
回避 | 70848151 | 137587519 |
命中 | 73800177 | 142208029 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~250 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 62秒 |
必要覚醒値 | 70 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 宿命に終止符を打つ猛攻 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[1万%] 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[4500]まで自分自身に加算し、加算効果を30秒間継続する。 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 総帥が駆るネオ・ジオンの象徴たる機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[250極%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受ける[遠距離]攻撃のダメージを[30%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を猛撃する無数のファンネル |
説明 | HP最大値[6450%]アップ 攻撃力[6160%]アップ 回避[130%]アップ 命中[115%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[30%]ダウンさせて攻撃する。 搭乗パイロットの覚醒値が[160]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[6%]上昇する。 攻撃時、【近距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[30%]×[6回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1200万<無量大数>]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※搭乗パイロットの覚醒値によるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 最大出力で振るうビーム・トマホーク |
説明 | HP最大値[6200%]アップ 攻撃力[2980%]アップ 回避[115%]アップ 命中[130%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[30%]ダウンさせて攻撃する。 搭乗パイロットの覚醒値が[240]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[8%]上昇する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、【近距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[30%]×[6回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1200万<無量大数>]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※搭乗パイロットの覚醒値によるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 機体を包む意志の力 |
説明 | HP最大値[6270%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[110%]アップ 命中[120%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1200]まで自分自身に加算する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、命中[20%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[75%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 地球人類を裁く粛清の光 |
説明 | HP最大値[6400%]アップ 攻撃力[7550%]アップ 回避[160%]アップ 命中[135%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[80%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |