▼レア別ユニット一覧
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1593)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1593)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ザク(No.1593)

リビング・デッド師団で研究開発された「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」は、制式名称が長いため、バロウズ艦長により「サイコ・ザク」と呼称された。大型ランドセル上部にサブアーム2基を装備し、サブアームはロケットブースターのラッチから外した武装の交換のほか、保持した火器の使用も可能である。
基本情報
ユニット | サイコ・ザク(No.1593) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム サンダーボルト |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・バズーカ |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~2200 |
出撃EN | 2310 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-150SP |
説明 | HP最大値[2京1979兆%]アップ ノックバック耐久[2京3119兆%]アップ 攻撃力[2京6887兆%]アップ ノックバック値[2京3119兆%]アップ 回避[2垓4919京%]アップ 命中[2垓4049京%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 3645642340051 | 5702493063250 |
ノックバック耐久 | 41013476346 | 64470588678 |
戦闘力 | 262486248528 | 411169513536 |
攻撃力 | 87495416170 | 137056504512 |
ノックバック値 | 1166605549 | 1986067989 |
移動速度 | 1200 | 1200 |
回避 | 19139623 | 70868190 |
命中 | 19595348 | 71836079 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~2200 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 52秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 失って得られた最凶の兵器 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | ■【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[1万%] ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 ■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 ■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 宿命の下に宙域を翔けるもの |
説明 | ■HP最大値・攻撃力[200那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。 ■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[32%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 ■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 ■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。 ■攻撃命中時、命中した敵に[3000京<無量大数>]ダメージを与える。 ■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[2200]以内には前進しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 自由と引き換えに得た力 |
説明 | ■HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[5100%]アップ 回避[130%]アップ 命中[146%]アップ。 ■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃時、【近距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[10%]×[4回]追加で攻撃する。 ■攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 |
特性 | 運命の悪戯が招いた逆転の一撃 |
説明 | ■HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[2400%]アップ 回避[120%]アップ 命中[157%]アップ。 ■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 ■自身への攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 ■攻撃時、【近距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[15%]×[4回]追加で攻撃する。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 多様な状況に適応する完全武装 |
説明 | ■HP最大値[5800%]アップ 攻撃力[1900%]アップ 回避[100%]アップ 命中[88%]アップ。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットのクリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[20%]アップする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃時、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 ■攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[120%]×[1回]追加で攻撃する。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[30%]遮断する。 |
特性 | 白い悪魔を打ち破る軍神 |
説明 | ■HP最大値[6000%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[130%]アップ 命中[105%]アップ。 ■出撃中、味方戦艦のEN回復補正[70]アップさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ■出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[40%]遮断する。 |