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サイコ・ザク(No.1593)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5サイコ・ザク(No.1593)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

サイコ・ザク(No.1593)




リビング・デッド師団で研究開発された「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」は、制式名称が長いため、バロウズ艦長により「サイコ・ザク」と呼称された。大型ランドセル上部にサブアーム2基を装備し、サブアームはロケットブースターのラッチから外した武装の交換のほか、保持した火器の使用も可能である。


基本情報

ユニット サイコ・ザク(No.1593)
シリーズ 機動戦士ガンダム サンダーボルト
レアリティ ★5
武装 ビーム・バズーカ
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~2200
出撃EN 2310

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-150SP
説明 HP最大値[2京1979兆%]アップ
ノックバック耐久[2京3119兆%]アップ
攻撃力[2京6887兆%]アップ
ノックバック値[2京3119兆%]アップ
回避[2垓4919京%]アップ
命中[2垓4049京%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 3645642340051 5702493063250
ノックバック耐久 41013476346 64470588678
戦闘力 262486248528 411169513536
攻撃力 87495416170 137056504512
ノックバック値 1166605549 1986067989
移動速度 1200 1200
回避 19139623 70868190
命中 19595348 71836079

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~2200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 52秒
必要覚醒値 50

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 D

スペシャル

スペシャル 失って得られた最凶の兵器
消費SPゲージ 1
説明 ■【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[1万%]
■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 宿命の下に宙域を翔けるもの
説明 ■HP最大値・攻撃力[200那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。
■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[32%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。
■攻撃命中時、命中した敵に[3000京<無量大数>]ダメージを与える。
■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
 ※敵の距離[2200]以内には前進しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 自由と引き換えに得た力
説明 ■HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[5100%]アップ 回避[130%]アップ 命中[146%]アップ。
■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
■攻撃時、【近距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[10%]×[4回]追加で攻撃する。
■攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。
特性 運命の悪戯が招いた逆転の一撃
説明 ■HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[2400%]アップ 回避[120%]アップ 命中[157%]アップ。
■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
■自身への攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
■攻撃時、【近距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[15%]×[4回]追加で攻撃する。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 多様な状況に適応する完全武装
説明 ■HP最大値[5800%]アップ 攻撃力[1900%]アップ 回避[100%]アップ 命中[88%]アップ。
■出撃中、味方戦艦/ユニットのクリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[20%]アップする。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
■攻撃時、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。
■攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[120%]×[1回]追加で攻撃する。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[30%]遮断する。
特性 白い悪魔を打ち破る軍神
説明 ■HP最大値[6000%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[130%]アップ 命中[105%]アップ。
■出撃中、味方戦艦のEN回復補正[70]アップさせる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[40%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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