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サイコ・ザク(No.1211)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5サイコ・ザク(No.1211)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

サイコ・ザク(No.1211)




高機動型ザクⅡをベースにリビング・デッド師団で開発された機体。パイロットの脳から発信される電気信号を機体に伝え制御を行う「リユース・サイコ・デバイス」が装備されており、四肢を義肢化した兵士でも操縦可能。地球連邦軍が戦域に投入したフルアーマー・ガンダムに対抗し、多大な戦果を挙げた。


基本情報

ユニット サイコ・ザク(No.1211)
シリーズ 機動戦士ガンダム サンダーボルト
レアリティ ★5
武装 ビーム・バズーカ
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1200
出撃EN 2210

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-126
説明 HP最大値[5兆6978億%]アップ
ノックバック耐久[5兆9932億%]アップ
攻撃力[6兆9701億%]アップ
ノックバック値[5兆9932億%]アップ
回避[6京4601兆%]アップ
命中[6京2350兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 531529633471 839557495459
ノックバック耐久 6294429891 9991409996
戦闘力 86323609680 136298847072
攻撃力 50355438970 79507660781
ノックバック値 268562342 449375343
移動速度 790 790
回避 90919543 149845209
命中 118894807 193964491

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 44秒
必要覚醒値 50

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 D

スペシャル

スペシャル パイロットと一体化して得た力
消費SPゲージ 1
説明 【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[90%]×[3回]攻撃 命中率[6000%]
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 リユース・P・デバイス装備高機動型ザク
説明 HP最大値・攻撃力[20京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 艦隊を壊滅させる程の機体性能
説明 HP最大値[7550%]アップ 攻撃力[3700%]アップ 回避[440%]アップ 命中[350%]アップ 最大射程[300]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[10%]×[4回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 白い悪魔を撃ち破る禁忌の力
説明 HP最大値[6700%]アップ 攻撃力[3100%]アップ 回避[460%]アップ 命中[330%]アップ 範囲タイプを「超範囲」に変える。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。
攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[10%]×[4回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 多様な戦闘を切り抜ける重武装
説明 HP最大値[8800%]アップ 攻撃力[6300%]アップ 回避・命中[310%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。
攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[1100澗]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
特性 宇宙に咲き乱れる砲火の華
説明 HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[3000%]アップ 回避[300%]アップ 命中[280%]アップ。
自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。
攻撃時、一定時間、命中[10%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[500澗]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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