▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ガンダム(No.1198)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ガンダム(No.1198)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ガンダム(No.1198)

地球連邦軍のNT研究施設であるムラサメ研究所が開発した強化人間専用の試作型可変大型MA。設計思想はジオン軍のジオングが元になっている。強化人間やNTによる運用を前提にサイコミュシステムが搭載されており、火器管制を含めた機体の制御を全てサイコミュでコントロールしている。
基本情報
ユニット | サイコ・ガンダム(No.1198) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | 指部ビーム砲 |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1300 |
出撃EN | 2140 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-125SP |
説明 | HP最大値[5兆3425億%]アップ ノックバック耐久[4兆4783億%]アップ 攻撃力[5兆9896億%]アップ ノックバック値[4兆4783億%]アップ 回避[5京3356兆%]アップ 命中[6京3893兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 469830586840 | 731545120833 |
ノックバック耐久 | 5563783286 | 8704906362 |
戦闘力 | 89020532256 | 138558649368 |
攻撃力 | 2967351075 | 4618621645 |
ノックバック値 | 15825873 | 46551270 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 142185573 | 226543246 |
命中 | 166913518 | 264987885 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1300 |
ロックオン数 | 2 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 43秒 |
必要覚醒値 | 30 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 敵に畏怖を与える巨影 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃速度を少し遅くする。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 強化人間専用の試作型可変大型MA |
説明 | HP最大値・攻撃力[10京%]アップ ノックバック耐久[90万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 右腕から放つ貫く閃光 |
説明 | HP最大値[6900%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[300%]アップ 命中[200%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。 攻撃時、【中距離】【中範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵3体に攻撃力[120%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[100澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 左腕から放つ薙ぎ払う閃光 |
説明 | HP最大値[6500%]アップ 攻撃力[2000%]アップ 回避[290%]アップ 命中[180%]アップ。 攻撃時、1秒間、命中[10%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵3体に攻撃力[130%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[60澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 鉄壁の黒き要塞 |
説明 | HP最大値[8000%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避[320%]アップ 命中[280%]アップ 最大射程[200]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、クリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 全身から放たれる破壊の光 |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[3000%]アップ 回避[310%]アップ 命中[290%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃力・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ 最大射程[200]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |