▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグレイズ・アイン(No.720)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグレイズ・アイン(No.720)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
グレイズ・アイン(No.720)
ギャラルホルンの阿頼耶識実験施設で廃棄されていた機体に、阿頼耶識システムを施術されたアインが組み込まれた大型のMS。通常のMSよりも巨躯であるにも関わらず、阿頼耶識により機敏で繊細な動きを可能とする。
基本情報
ユニット | グレイズ・アイン(No.720) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ |
レアリティ | ★5 |
武装 | 専用大型アックス |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~180 |
出撃EN | 2100 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 666381475 | 5793418173 |
ノックバック耐久 | 3807915 | 33623066 |
戦闘力 | 59601840 | 518587416 |
攻撃力 | 57118416 | 496979592 |
ノックバック値 | 228474 | 2216151 |
移動速度 | 800 | 800 |
回避 | 690181 | 6046678 |
命中 | 714001 | 6253189 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~180 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 5 |
再出撃タイム | 28秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 人とモビルスーツの完全なる融合 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、18秒間、ユニットの回避[1000%]アップ 命中[3000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 阿頼耶識が可能にした狂気の力 |
説明 | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[90万%]アップ クリティカル率[40]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 被弾直前に一定時間、移動速度[300%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ギャラルホルンの負の象徴 |
説明 | 回避[2500万%]アップ 命中[2800万%]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【近距離】【小範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
特性 | 阿頼耶識システムの神髄 |
説明 | 回避[3000万%]アップ 命中[3100万%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[150%]×[1回]追加で攻撃する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵を寄せ付けぬ鋼鉄の体 |
説明 | 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度・ノックバック耐久のダウン効果を[95%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性 | 人在らざる者の速さ |
説明 | 移動速度[600]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中・移動速度・ノックバック値・ノックバック耐久のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘]貫通攻撃の被弾直前[50%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前に一定時間、攻撃速度を少し上昇する。 |