▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグフ・カスタム(No.849)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグフ・カスタム(No.849)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
グフ・カスタム(No.849)

ジオン公国軍の陸戦用量産型MS。グフのバリエーションの1つで、汎用性と中距離戦闘性能を向上させたタイプ。グフの特性を残しつつ汎用性を向上させ、オールラウンドな戦闘能力を持たせた優秀な機体といえるが、生産数は少ない。
基本情報
ユニット | グフ・カスタム(No.849) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
レアリティ | ★5 |
武装 | ガトリング・シールド |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~400 |
出撃EN | 1370 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-102 |
説明 | HP最大値[4億%]アップ ノックバック耐久[4億%]アップ 攻撃力[7億%]アップ ノックバック値[4億%]アップ 回避[7兆%]アップ 命中[4兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 8612645900 | 23561029151 |
ノックバック耐久 | 66251143 | 182533347 |
戦闘力 | 265004496 | 727685280 |
攻撃力 | 25764326 | 70747180 |
ノックバック値 | 2209 | 621871 |
移動速度 | 592 | 592 |
回避 | 7177205 | 19761694 |
命中 | 6073040 | 16744993 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~400 |
ロックオン数 | 2 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 25秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | なし |
地上 | S |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 敵に風穴を開ける無数の弾丸 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[130%]×[12回]攻撃 命中率[必中] 射程[120%] 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 忠義の盾・鬼神の砲 |
説明 | HP最大値・攻撃力[150%]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[40%]ダウンさせる。 被弾直前に、[50%]の確率で、1秒間、回避[300万%]アップ。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[75%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 市街戦で発揮する立体的な戦術 |
説明 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[70%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾直前に、[50%]の確率で、1秒間、回避[200%]アップ 命中[300万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性 | 間合いの主導権を握る藍色の盾 |
説明 | HP最大値[100%]アップ 最大射程[700]アップ。 攻撃時、[50%]の確率で、1秒間、命中[300万%]アップ。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]軽減する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 見る者を竦ませる鬼神の如き立ち回り |
説明 | HP最大値・攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ クリティカル率[50]アップ。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、命中[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 破格の陸戦能力を誇る推進システム |
説明 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力・回避[30%]アップ。 被弾直前に、一定時間、クリティカル率[30]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃のダメージとノックバック値を[75%]軽減する。 |
名無しのニュータイプ
UG前提機体だとしたら、何を固定してUGが良いと思いますか?
ID: cd1b4843d88267db9303bb5c0d233998c7f2557b
名無しのニュータイプ
鬼神
ID: 10bb6982b5a50f059aac521aaa048a346335ef78
名無しのニュータイプ
助言ありがとうございます^^
ID: cd1b4843d88267db9303bb5c0d233998c7f2557b
かむらん
図1 注2 高2 9000
ID: ca88c81868e8dfa7660318a4beacc33977e84ce4
名無しのニュータイプ
図×1、超×1、注×1、008小隊×2、all9000出来ました。ありがとうございました。感謝申し上げます。
ID: ff97c79da3ab014d20079c27d0ab10493bcdf806
名無しのニュータイプ
超高1図2注1シリ1 all9000
3h これのSP二発でTTBの中級が
クリアできるらしいね。
ID: 6212cd8ea0ef574c3b7da3078e9ad621f7affce1
名無しのニュータイプ
出来ないと思います。
ID: 9d29fcbfc96d18e92cd60e4938d310b932cd7b11
名無しのニュータイプ
特性しだいですね
ID: 8b458c1959fc729cdb8a3c30cca526646d06845e
名無しのニュータイプ
出来ません
ID: f0c4e57df2e76f22748ccf95f199da1704b3ff13
名無しのニュータイプ
市街、破格特性だけど、Hiνとかディープ入れて火力upさせて、フル編成でいけば、それまでに削れるので1~2発で終わるよ。
SP1発で、ちょっとしか削れんかったり、7割位削れたり安定はしない。
ID: e41660bd2160be7091d9d2e45ef8e0c1e1973c8f
名無しのニュータイプ
全く同じです。
それでも3発目で終わるので1回でクリアは確実ですね。
ディープ→Hiv→グフ→グフ→グフ 残6・7秒
ID: 9321ae7ad9009e40d313000297b92925a689a15f
名無しのニュータイプ
パイとか機体のクリダメ2~3倍の発動次第でダメ伸びたり、伸びんかったりしてるのかもしれないけど。
ID: e41660bd2160be7091d9d2e45ef8e0c1e1973c8f
名無しのニュータイプ
おすすめの特性教えてください
ID: 142d8757bc748768cd397ae7d4edbe8f3e89f14e
名無しのニュータイプ
何の嫌がらせwww
超高1 図1 プロ2 中1
ID: d9bace1a77736a86b5775c75ff9903ac56810f23
名無しのニュータイプ
フォースVHをメンテ前に最後に試したけど・・・
鬼神チップを付けての運用しか使えないね。
ある程度の壁になってクリアできなかった人は援軍を貰ってバエルSPを使ってクリアしてたな。
ID: dc26ef252f8511392ba572f10152fc6ce88b2c6f
名無しのニュータイプ
図、超、シリ2、中 ALL9000
ID: 4c7129ff124b440fe37ecd11865da7d6c9843262
名無しのニュータイプ
12H
ID: 480fb8f0d6872b352d057b6a7862efa0a0b199c9
名無しのニュータイプ
6h
ID: 27ce03393a256f9dd4224d20977e50746b8fe025
名無しのニュータイプ
UGすると出撃EN爆上がりするけど
その分攻撃力がほぼ倍になるから
UGを見越した機体って事かな?
ID: 337a81f6b0128bcb79456c42f66fa81a5c3e0cc0
名無しのニュータイプ
有益情報ありがとう
ID: 7e0f52896466d7e79866234c35902a0d2c834b62
名無しのニュータイプ
報酬のユニットは特性、間合い・見るもの 固定なんでしょうか?他の特性だった人居ますか?
ID: 977e22a6ba73ff96e4b7d04891d3d9c3ccc76357