▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグスタフ・カール(No.1098)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のグスタフ・カール(No.1098)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
グスタフ・カール(No.1098)
地球連邦軍の主力量産機であるRGMシリーズの直系にあたるMSとして開発された機体。汎用性を損なわず大型化と重装甲化を図っている。機体の重量の増加に対しては大出力ジェネレーターの搭載で対応すると共に、機体各所に多数のスラスター姿勢制御用バーニアを配置する事で機動性や運動性を確保している。
基本情報
ユニット | グスタフ・カール(No.1098) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1600 |
出撃EN | 2000 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-119 |
説明 | HP最大値[5904億%]アップ ノックバック耐久[5904億%]アップ 攻撃力[5904億%]アップ ノックバック値[5904億%]アップ 回避[5904兆%]アップ 命中[5904兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 106060683023 | 172226114894 |
ノックバック耐久 | 1704546712 | 2780674830 |
戦闘力 | 28051968432 | 45499019472 |
攻撃力 | 16363648239 | 26541094680 |
ノックバック値 | 72727326 | 125358920 |
移動速度 | 700 | 700 |
回避 | 43560638 | 72461022 |
命中 | 51136421 | 84736055 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1600 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 反乱軍を討つ容赦なき攻撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ガンダムタイプにも通じる基本性能 |
説明 | HP最大値・攻撃力[20億%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避・命中[6万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[97%]ダウンさせる。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 取り回しに優れたフレキシブル・シールド |
説明 | HP最大値[9300%]アップ 攻撃力[7100%]アップ 回避[800%]アップ 命中[500%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[90穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[10%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 重厚感を一層際立たせるカラーリング |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[8400%]アップ 回避[500%]アップ 命中[550%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[50%]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[100穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 重装甲化を支える大出力ジェネレーター |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[6350%]アップ 回避[700%]アップ 命中[900%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性 | 地球を守護する重歩兵 |
説明 | HP最大値[9700%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[600%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |