▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム・エアリアル(No.1557)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム・エアリアル(No.1557)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム・エアリアル(No.1557)
スレッタ・マーキュリーが学園に持ち込んだMS。人体を模したジョイント(関節)をEMT(電動モーター)で駆動させる基本構造は他企業のMSと同じ既存の規格であり、一般のパイロットにも扱うことができる機体ではあるが、スレッタが搭乗することで従来とは一線を画した性能を発揮する。
基本情報
ユニット | ガンダム・エアリアル(No.1557) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 水星の魔女 |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビットステイヴ |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~350 |
出撃EN | 1960 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-148 |
説明 | HP最大値[1京208兆7340億%]アップ ノックバック耐久[1京208兆7340億%]アップ 攻撃力[1京208兆7340億%]アップ ノックバック値[1京208兆7340億%]アップ 回避[1垓208京7340兆%]アップ 命中[1垓208京7340兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1615270784050 | 2536921997738 |
ノックバック耐久 | 13460589888 | 21344741518 |
戦闘力 | 385782043968 | 605339689008 |
攻撃力 | 20458138695 | 32101347144 |
ノックバック値 | 94762553 | 246333841 |
移動速度 | 940 | 940 |
回避 | 60841867 | 119820211 |
命中 | 61111098 | 120395029 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~350 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 37秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 解放される真の力 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | ■【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[10%]×[11回]攻撃 命中率[6000%] ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[30%]低下させる。 ※上記効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ■味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 ■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 水星から来たGUND-ARM |
説明 | ■HP最大値・攻撃力[9阿僧祇%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。 ■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 ■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 ■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | スレッタの家族と言える存在 |
説明 | ■HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[8250%]アップ 回避[148%]アップ 命中[138%]アップ。 ■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 ※上記効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■攻撃する瞬間、最大射程[400]アップ。 ■攻撃命中時、命中した敵に[50兆<無量大数>]ダメージを与える。 ■敵から受ける貫通攻撃を自身の後ろへ貫通させない。 |
特性 | 赤く発光する「シェルユニット」 |
説明 | ■HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[120%]アップ 命中[130%]アップ。 ■[遠距離]タイプの敵ユニットに与えるダメージを[10%]上昇する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 ■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ■攻撃する瞬間、最大射程[400]アップ。 ■攻撃命中時、命中した敵に[50兆<無量大数>]ダメージを与える。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 「ビットステイヴ」による集中砲撃 |
説明 | ■HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[8250%]アップ 回避[125%]アップ 命中[115%]アップ。 ■敵の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[600]まで自分自身に加算する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ■攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | 敵機を裁断する「ビットステイヴ」の砲撃 |
説明 | ■HP最大値[8150%]アップ 攻撃力[5600%]アップ 回避[115%]アップ 命中[125%]アップ。 ■敵の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。 ■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 ■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[800]まで自分自身に加算する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ■自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |