▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(最終決戦仕様)(No.951)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(最終決戦仕様)(No.951)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム(最終決戦仕様)(No.951)
RXシリーズ2種目の機体で、連邦軍が開発したMS。生産性を度外視して当時の最先端技術が投入されており、一年戦争中の機動兵器中でも最高クラスの性能。尚、ア・バオア・クーを巡る最終決戦ではビーム・ライフルとシールドに加え、ハイパー・バズーカを2挺装備し出撃した。
基本情報
ユニット | ガンダム(最終決戦仕様)(No.951) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハイパー・バズーカ |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~1800 |
出撃EN | 1840 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-109 |
説明 | HP最大値[125億%]アップ ノックバック耐久[131億%]アップ 攻撃力[152億%]アップ ノックバック値[131億%]アップ 回避[141兆%]アップ 命中[136兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 19761361476 | 33213575931 |
ノックバック耐久 | 494034057 | 835635566 |
戦闘力 | 17429520840 | 29134218528 |
攻撃力 | 5809840277 | 9711406169 |
ノックバック値 | 22132725 | 41198856 |
移動速度 | 860 | 860 |
回避 | 61260221 | 103364594 |
命中 | 86950011 | 146266863 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1800 |
ロックオン数 | 2 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 32秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 終戦へと導く最終決戦仕様 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[150%]アップ 回避[2万%]アップ 命中[1万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 重装備を携えた白きMS |
説明 | HP最大値・攻撃力[19万%]アップ ノックバック耐久[900%]アップ 回避・命中[1万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ガンダムを支える最新エネルギーCAP |
説明 | HP最大値[1660%]アップ 攻撃力[6000%]アップ 回避[400%]アップ 命中[200%]アップ 最大射程[300]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[250%]アップ。 攻撃命中時、一定時間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[24%]ダウンさせる。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性 | 隙を補う両手のハイパー・バズーカ |
説明 | HP最大値[1420%]アップ 攻撃力[4000%]アップ 回避[270%]アップ 命中[330%]アップ。 範囲タイプを「超範囲」に変える。 攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、一定時間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[24%]ダウンさせる。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 最後の決め手「自動索敵システム」 |
説明 | HP最大値[1800%]アップ 攻撃力[2700%]アップ 回避[650%]アップ 命中[300%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、一定時間、回避[250%]アップ 命中[200%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 肩掛け式の携帯対艦火器 |
説明 | HP最大値[1400%]アップ 攻撃力[2300%]アップ 回避[470%]アップ 命中[480%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、一定時間、回避[200%]アップ 命中[250%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 |