▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(ラストシューティング)(No.1328)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(ラストシューティング)(No.1328)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム(ラストシューティング)(No.1328)
初戦でジオン公国軍が開発したザクの戦果を見せつけられた地球連邦軍が、惜しみない技術と資金を投入して開発した初の試作型MS。地上、宇宙、水中のあらゆる戦場に対応可能で単機での大気圏突破も可能。一年戦争の激戦を潜り抜け最終決戦では赤い彗星が駆るジオングと相撃ちとなり、白いMSは伝説となった。
基本情報
ユニット | ガンダム(ラストシューティング)(No.1328) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ライフル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1100 |
出撃EN | 2350 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-133SP |
説明 | HP最大値[78兆8480億%]アップ ノックバック耐久[66兆930億%]アップ 攻撃力[88兆3970億%]アップ ノックバック値[66兆930億%]アップ 回避[78京7470兆%]アップ 命中[94京3040兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1133058563290 | 1778113642978 |
ノックバック耐久 | 8331312986 | 13203216106 |
戦闘力 | 211148795808 | 331228744704 |
攻撃力 | 70382931936 | 110409581568 |
ノックバック値 | 426563224 | 728696751 |
移動速度 | 900 | 900 |
回避 | 383240397 | 615505546 |
命中 | 449890921 | 719922761 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1100 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 54秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 強敵を討つラストシューティング |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[1万%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 伝説を作る白きMS |
説明 | HP最大値・攻撃力[2穣%]アップ ノックバック耐久[300万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 頭上に掲げるビーム・ライフル |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[4700%]アップ 回避[190%]アップ 命中[160%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3恒河沙]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[65%]遮断する。 HPが[0]になった際に、射程[1200]内の敵全てに、[1400恒河沙]のダメージを与える。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1100]以内には前進しない。 |
特性 | 連邦を勝利に導く勇姿 |
説明 | HP最大値[9500%]アップ 攻撃力[8500%]アップ 回避[240%]アップ 命中[120%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[2恒河沙]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[70%]遮断する。 HPが[0]になった際に、射程[1200]内の敵全てに、[1100恒河沙]のダメージを与え、5秒間、攻撃速度を大幅に遅くする。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 戦闘能力を失わない高い堅牢性 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[7850%]アップ 回避[230%]アップ 命中[160%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[800]まで自分自身に加算する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 HP30%以下の間、攻撃力・回避[20%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 激戦で鍛え上げた教育型コンピューター |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[7300%]アップ 回避[150%]アップ 命中[160%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 攻撃時、[40%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[20%]アップ クリティカル率[30]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |