▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(No.628)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム(No.628)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム(No.628)
地球連邦軍がジオン公国軍のザクを参考に開発した白兵戦用MS。サイド7から運び出す予定であったが、ザクの急襲を受けたためそのまま実戦配備された。武装のハイパー・ハンマーはとげ付きの鉄球を敵にぶつける質量兵器で、内蔵バーニアで加速させることが可能。
基本情報
ユニット | ガンダム(No.628) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハイパー・ハンマー |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~400 |
出撃EN | 1120 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 374664549 | 2084394661 |
ノックバック耐久 | 5463878 | 30598615 |
戦闘力 | 19982136 | 111591864 |
攻撃力 | 14986599 | 83693895 |
ノックバック値 | 329705 | 1942873 |
移動速度 | 756 | 756 |
回避 | 39028 | 244935 |
命中 | 39048 | 244955 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~400 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 15秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | ハイパー・ハンマー大回転 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、射程[1000]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、15秒間、回避・命中[90%]ダウン ノックバック耐久・移動速度[80%]ダウン※ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 伝説の始まり |
説明 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[380%]アップ 攻撃力[410%]アップ 回避・命中[250%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップ。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃し、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 悪魔の如き破壊力 |
説明 | 攻撃力[20%]アップ 命中[300%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[100万%]アップ ノックバック値[3400%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
特性 | 大質量と加速による運動エネルギー |
説明 | ノックバック値[120%]アップ 命中[250%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、ノックバック値[2万%]アップ 命中[94万%]アップ 移動速度[300%]アップ クリティカル率[15]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。攻撃命中時、[6億]ダメージを与える。敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]にする。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 直撃を防ぐガンダム・シールド |
説明 | HP最大値[190%]アップ 回避[180%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[99万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
特性 | 技術の粋を集めた反応性能 |
説明 | HP最大値[170%]アップ 回避[230%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |