▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムヘビーアームズ改(EW)(No.1440)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/61afcf3a-4c68-3b74-96ef-618d69cb45fb.png)
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムヘビーアームズ改(EW)(No.1440)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムヘビーアームズ改(EW)(No.1440)
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/61afcf3a-4c68-3b74-96ef-618d69cb45fb.png)
ガンダムを開発した5人の科学者のうち「ドクトルS」によって作られたガンダムヘビーアームズを強化、改修した機体。全身に様々な火器を内蔵する「歩く火薬庫」とも言うべき機体。メインウェポンであるダブルガトリングガン、ホーミングミサイル、マシンキャノン等、射程や標的によって火器を選択し対象を破壊する。
基本情報
ユニット | ガンダムヘビーアームズ改(EW)(No.1440) |
シリーズ | 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
レアリティ | ★5 |
武装 | ダブルガトリングガン |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~1800 |
出撃EN | 2000 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-140SP |
説明 | HP最大値[759兆8330億%]アップ ノックバック耐久[799兆2570億%]アップ 攻撃力[929兆4680億%]アップ ノックバック値[799兆2570億%]アップ 回避[861京4300兆%]アップ 命中[831京3370兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1894800806933 | 2970782078656 |
ノックバック耐久 | 17053207283 | 26877757173 |
戦闘力 | 207367000344 | 325241006112 |
攻撃力 | 12960437521 | 20327562881 |
ノックバック値 | 90950439 | 211075940 |
移動速度 | 820 | 820 |
回避 | 170532073 | 284222280 |
命中 | 177163896 | 294715279 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1800 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 44秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 敵機を蜂の巣にする弾丸の嵐 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[10%]×[16回]攻撃 命中率[6000%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 「ドクトルS」が作ったガンダム |
説明 | HP最大値・攻撃力[2正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 数多の敵を撃破する精密射撃 |
説明 | HP最大値[7150%]アップ 攻撃力[4200%]アップ 回避[130%]アップ 命中[160%]アップ。 [遠距離]タイプの敵ユニットに与えるダメージを[30%]上昇する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[4回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 ※特定の距離タイプに対するダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 |
特性 | 戦場を制圧する動く武器庫 |
説明 | HP最大値[7750%]アップ 攻撃力[7300%]アップ 回避[160%]アップ 命中[130%]アップ。 [遠距離]タイプの敵ユニットに与えるダメージを[20%]上昇する。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[4回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 ※特定の距離タイプに対するダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を翻弄する軽快な運動性能 |
説明 | HP最大値・攻撃力[6900%]アップ 回避[130%]アップ 命中[150%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、敵全体のHP回復量を[50%]低下させる。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、命中[20%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[65%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[1800]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性 | 不殺を貫く戦場の道化師 |
説明 | HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[5850%]アップ 回避[140%]アップ 命中[110%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、敵全体のHP回復量を[50%]低下させる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[1800]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |