▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムデルタカイ(No.716)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムデルタカイ(No.716)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムデルタカイ(No.716)
連邦軍の試作可変MS。サイコミュ装置「ナイトロ」を使う事でニュータイプ並みの戦闘能力を獲得できるが、実際は使用する度に搭乗者の脳内を強制的に書き換えていき、システムに最適化した存在「強化人間」へと変質させてしまう。駆動部から吹き出す蒼い炎は、人が強化人間へと変質していく際に起こる副産物である。
基本情報
ユニット | ガンダムデルタカイ(No.716) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | ロング・メガ・バスター |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~2150 |
出撃EN | 2000 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 513169034 | 4764179181 |
ノックバック耐久 | 6777725 | 63861808 |
戦闘力 | 68120088 | 632178264 |
攻撃力 | 99341784 | 921926628 |
ノックバック値 | 697136 | 6947684 |
移動速度 | 300 | 300 |
回避 | 193649 | 1915739 |
命中 | 290494 | 2809848 |
攻撃間隔 | 速い |
攻撃範囲 | 0~2150 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 32秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 豹変の蒼い炎 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、90秒間、攻撃力[100%]アップ 回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ナイトロとの想像を超えた調和 |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 覚醒値[300]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[100%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[85%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵陣を貫く強大な閃光 |
説明 | HP最大値・攻撃力[2万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[15万%]アップ 回避[4000万%]アップ 命中[5000万%]アップ 最大射程[100]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
特性 | 究極のデルタ |
説明 | HP最大値・攻撃力[2万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[15万%]アップ 回避[5000万%]アップ 命中[4000万%]アップ 移動速度[1200]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 人間を変える蒼き力 |
説明 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
特性 | 蒼い炎の纏い手 |
説明 | 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[90%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |