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ガンダムF91(No.1138)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダムF91(No.1138)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダムF91(No.1138)




サナリィが開発した連邦軍の試作MS。「現時点におけるMSの限界性能の到達点」を目指して開発されており、MCA(マルチプル・コントラクション・アーマー)やバイオ・コンピューター等の最新技術が取り入れられている。さらにF90Vをベースにしたビーム兵器ヴェスバーやビーム・シールドを搭載している。


基本情報

ユニット ガンダムF91(No.1138)
シリーズ 機動戦士ガンダムF91
レアリティ ★5
武装 ビーム・サーベル
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~160
出撃EN 770

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-121SP
説明 HP最大値[1兆3888億%]アップ
ノックバック耐久[1兆3888億%]アップ
攻撃力[1兆3888億%]アップ
ノックバック値[1兆3888億%]アップ
回避[1京3888兆%]アップ
命中[1京3888兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 73996112128 123577663595
ノックバック耐久 876269769 1471352332
戦闘力 14020316064 23405261760
攻撃力 146044959 243804810
ノックバック値 778907 5456412
移動速度 910 910
回避 22393561 38375036
命中 26288113 44868202

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~160
ロックオン数 2
クリティカル率 2
再出撃タイム 25秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル MCA構造がもたらす機動性
消費SPゲージ 1
説明 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 F-9番台の1番機を意味する「F91」
説明 HP最大値・攻撃力[7500億%]アップ ノックバック耐久[25万%]アップ 回避・命中[4万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 高速で回転する両手のビーム・サーベル
説明 HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[3300%]アップ 回避[1400%]アップ 命中[1500%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[55%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
特性 攻撃を跳ねのける回転ビーム・サーベル
説明 HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[1800%]アップ 命中[1000%]アップ。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 高い機動力を駆使して行られる超接近戦
説明 HP最大値[9400%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[1400%]アップ 命中[1200%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、命中[40%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を少し上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[2200穣]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[15%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 パイロットが引き出す最大性能
説明 HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[1600%]アップ 命中[1000%]アップ。
出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[450%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[20%]軽減する。
攻撃命中時、命中した敵に[1800穣]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[25%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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