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カバカーリー(No.886)

▼レア別ユニット一覧
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5カバカーリー(No.886)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

カバカーリー(No.886)




ジット団からマスク部隊に提供された最新型モビルスーツ。カバカーリーとは、クンタラの魂の安住の地の守護神の名を取ってマスクが名付けた。


基本情報

ユニット カバカーリー(No.886)
シリーズ ガンダム Gのレコンギスタ
レアリティ ★5
武装 ビーム・リング
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~2000
出撃EN 1810

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-105
説明 HP最大値[21億%]アップ
ノックバック耐久[21億%]アップ
攻撃力[21億%]アップ
ノックバック値[21億%]アップ
回避[21兆%]アップ
命中[21兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 22493417030 36762796741
ノックバック耐久 227206253 373175744
戦闘力 3733452840 6100061976
攻撃力 2800089626 4575046465
ノックバック値 25846982 43110461
移動速度 800 800
回避 29536811 48443883
命中 34080955 55861442

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~2000
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 40秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル クンタラの魂を守護する黒き神
消費SPゲージ 1
説明 発動時、30秒間、攻撃力[100%]アップ 回避・命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を少し上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 漆黒の守り神
説明 HP最大値・攻撃力[800%]アップ。
自身への攻撃速度ダウン効果を[70%]軽減する。
出撃中、敵全体の打ち消し効果を[70%]ダウン。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[300京]ダメージを与える。
攻撃時、[70%]の確率で、1秒間、命中[1600万%]アップ。
被弾直前に、[70%]の確率で、1秒間、回避[1000万%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[80%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 魔を引き裂く回転するビーム刃
説明 HP最大値[130%]アップ 攻撃力[20%]アップ 回避・命中[60%]アップ。
攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[300%]×[1回]追加で攻撃する。
特性 仇なすものを切り裂く光輪
説明 HP最大値[90%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[30%]アップ。
攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[300%]×[1回]追加で攻撃する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 闇深き体躯にて体現するGの系統
説明 攻撃力[50%]アップ 命中[120%]アップ。
攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[85%]軽減する。
特性 敵機を拘束する円月輪
説明 攻撃力・命中[100%]アップ。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を少し遅くする。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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