▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のウイングガンダムゼロ(EW)(No.1442)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/2de8bc74-9525-3fa3-b934-d8155e61eb8b.png)
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のウイングガンダムゼロ(EW)(No.1442)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ウイングガンダムゼロ(EW)(No.1442)
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/2de8bc74-9525-3fa3-b934-d8155e61eb8b.png)
5人の科学者が最初に設計したガンダムの原型となる機体。群を抜いた性能を誇っており、主武装の「ツインバスターライフル」は2門のバスターライフルを連結した武装でコロニーを破壊する程のエネルギー係数を持つ。「ドクターJ」が開発したウイングガンダムはゼロのコンセプトを最も色濃く受け継いだ機体である。
基本情報
ユニット | ウイングガンダムゼロ(EW)(No.1442) |
シリーズ | 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
レアリティ | ★5 |
武装 | ツインバスターライフル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~1400 |
出撃EN | 2400 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-140SP |
説明 | HP最大値[831兆1720億%]アップ ノックバック耐久[696兆7000億%]アップ 攻撃力[931兆8300億%]アップ ノックバック値[696兆7000億%]アップ 回避[830京970兆%]アップ 命中[994京830兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1734552200749 | 2716880727287 |
ノックバック耐久 | 20540749766 | 32330751474 |
戦闘力 | 273876663288 | 428825087496 |
攻撃力 | 68469165822 | 107206271874 |
ノックバック値 | 365168885 | 653483338 |
移動速度 | 900 | 900 |
回避 | 171172915 | 288300662 |
命中 | 171172935 | 288300682 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1400 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 60秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 鉄壁の大地を穿つ閃光 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[80%]×[2回]攻撃 命中率[1万%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇し、効果時間中、自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ドクターJと科学者達が設計した機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[13正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[80%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 少女を守護する白翼の天使 |
説明 | HP最大値[7200%]アップ 攻撃力[4050%]アップ 回避[130%]アップ 命中[150%]アップ。 [遠距離]タイプの敵ユニットに与えるダメージを[30%]上昇する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1400]以内には前進しない。 ※特定の距離タイプに対するダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 |
特性 | 戦場を駆ける不滅の翼 |
説明 | HP最大値[7800%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[150%]アップ 命中[130%]アップ。 [遠距離]タイプの敵ユニットに与えるダメージを[20%]上昇する。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1400]以内には前進しない。 ※特定の距離タイプに対するダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ゼロが導く未来 |
説明 | HP最大値[6950%]アップ 攻撃力[7000%]アップ 回避[130%]アップ 命中[140%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、シリーズ【新機動戦記ガンダムW Endless Waltz】の味方ユニットが敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[6%]アップ。 出撃中、敵全体のHP回復量を[50%]低下させる。 攻撃時、[40%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[20%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[200不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける[遠距離]攻撃のダメージを[20%]遮断する。 ※特定シリーズの味方ユニットが与えるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性 | 託された最後の希望 |
説明 | HP最大値[7250%]アップ 攻撃力[7600%]アップ 回避[130%]アップ 命中[110%]アップ。 出撃中、シリーズ【新機動戦記ガンダムW Endless Waltz】の味方ユニットが敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[8%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[200不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける[遠距離]攻撃のダメージを[30%]遮断する。 ※特定シリーズの味方ユニットが与えるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |