▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のウイングガンダムゼロ(EW)(No.1184)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/43ffe55f-03cd-30a6-a40e-1a5fde1a71f0.png)
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のウイングガンダムゼロ(EW)(No.1184)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ウイングガンダムゼロ(EW)(No.1184)
![](https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/43ffe55f-03cd-30a6-a40e-1a5fde1a71f0.png)
オペレーション・メテオに使用された5機のガンダムの原点となった機体。
トールギスを開発した6人の科学者達がコストと実用性を度外視し、性能のみが追求され設計された。バスターライフルを2挺直結させたツインバスターライフルは、巨大なスペースコロニーを一撃で破壊可能なエネルギー係数を持つ。
トールギスを開発した6人の科学者達がコストと実用性を度外視し、性能のみが追求され設計された。バスターライフルを2挺直結させたツインバスターライフルは、巨大なスペースコロニーを一撃で破壊可能なエネルギー係数を持つ。
基本情報
ユニット | ウイングガンダムゼロ(EW)(No.1184) |
シリーズ | 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
レアリティ | ★5 |
武装 | ツインバスターライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1900 |
出撃EN | 2120 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-124SP |
説明 | HP最大値[3兆4884億%]アップ ノックバック耐久[3兆6693億%]アップ 攻撃力[4兆2673億%]アップ ノックバック値[3兆6693億%]アップ 回避[3京9551兆%]アップ 命中[3京8172兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 417699421609 | 662403088276 |
ノックバック耐久 | 4475350966 | 7133659300 |
戦闘力 | 56466142248 | 89535166248 |
攻撃力 | 32938582968 | 52228846973 |
ノックバック値 | 190948308 | 320961642 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 114370080 | 185761330 |
命中 | 134260549 | 217260133 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1900 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 36秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | ゼロが見せる在るべき未来 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 天より降り立つ白翼の使者 |
説明 | HP最大値・攻撃力[3400兆%]アップ ノックバック耐久[90万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1500]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 地を穿つ光の柱 |
説明 | HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[5050%]アップ 回避[390%]アップ 命中[400%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 HP20%以下の間、攻撃力[20%]アップ クリティカル率[30]アップ。 |
特性 | 空を裂く光の奔流 |
説明 | HP最大値[9400%]アップ 攻撃力[8900%]アップ 回避[420%]アップ 命中[380%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 HP20%以下の間、攻撃力[10%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 純白の鋼翼による守護 |
説明 | HP最大値[8350%]アップ 攻撃力[8000%]アップ 回避[330%]アップ 命中[360%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、クリティカル率[30]アップ 最大射程[200]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[100澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 自身のHPが[0]になった時、[70%]の確率でHP[10%]で再起動する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | ゼロが導く勝利への道筋 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[6500%]アップ 回避[340%]アップ 命中[270%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[100澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 自身のHPが[0]になった時、[70%]の確率でHP[10%]で再起動する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |