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νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)(No.730)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)(No.730)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)(No.730)




νガンダム背部のサーベルラックを取り外し、フィン・ファンネルを左右に装備した形態。合計12基のフィン・ファンネルが装備可能で、機体の細部もベース機とは異なっている。


基本情報

ユニット νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型)(No.730)
シリーズ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV
レアリティ ★5
武装 フィン・ファンネル
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~700
出撃EN 2400


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 319106019 7345811941
ノックバック耐久 3235607 76552114
戦闘力 27173880 627456432
攻撃力 2476784 57190039
ノックバック値 300702 7917833
移動速度 888 888
回避 247122 5908065
命中 247142 5908085

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~700
ロックオン数 8
クリティカル率 40
再出撃タイム 39秒
必要覚醒値 25

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル サイコ・フレームが放つ希望の光
消費SPゲージ 1
説明 発動時、18秒間、ユニットのノックバック値・回避・命中[800%]アップ。
自機の周囲[3000]内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 回避・命中[250%]アップ クリティカル率[40]アップを18秒間与える。
発動から18秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの移動を止める。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 守護のフィン・ファンネル・バリア
説明 HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[34万%]アップ 回避・命中[3400万%]アップ。
[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に[50%]の確率で発動。発動時、自機の周囲[300]内にいた味方ユニットが受ける[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を、僅かな時間打ち消す。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 視界を覆いつくすオールレンジ攻撃
説明 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。
被弾直前に、1秒間、移動速度[400%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[2400%]×[1回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。
特性 最大出力ビーム・ライフルでの追い討ち
説明 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。
攻撃時、1秒間、最大射程[600]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[4000%]×[1回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 英雄が駆るサイコ・フレーム搭載機
説明 攻撃力・命中[40%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
射程[2500]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度[90%]ダウン。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
被弾時、[75%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 敵襲を退ける反応速度
説明 HP最大値[10%]アップ 回避[30%]アップ 移動速度[4000]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[90%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
被弾時、[88%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。
特性 AE社の最高傑作が誇る性能
説明 HP最大値[40%]アップ 攻撃力・回避・命中[20%]アップ 移動速度[2000]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。


最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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