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ZZガンダム(覚醒)(No.1303)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ZZガンダム(覚醒)(No.1303)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ZZガンダム(覚醒)(No.1303)




エゥーゴが開発した可変合体MS。機動力や攻撃力がずば抜けて高く、定格出力でも圧倒的なパワーを誇るが、ジュドーの怒りに反応して増幅された定格出力をオーバーしたハイパー・ビーム・サーベルやハイ・メガ・キャノンの威力は、一撃でサイコ・ガンダムMk-Ⅱやキュベレイを戦闘不能にした。


基本情報

ユニット ZZガンダム(覚醒)(No.1303)
シリーズ 機動戦士ガンダムZZ
レアリティ ★5
武装 ハイ・メガ・キャノン
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~2200
出撃EN 2420

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-132SP
説明 HP最大値[51兆4870億%]アップ
ノックバック耐久[54兆1600億%]アップ
攻撃力[62兆9820億%]アップ
ノックバック値[54兆1600億%]アップ
回避[58京3720兆%]アップ
命中[56京3330兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1026243713753 1611657019181
ノックバック耐久 12152886104 19179073051
戦闘力 166668152016 261647121528
攻撃力 97223088672 152627487552
ノックバック値 518523140 862161978
移動速度 920 920
回避 310573756 499268297
命中 364586603 583963183

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~2200
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 63秒
必要覚醒値 60

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 限界を突破し放つハイ・メガ・キャノン
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[40%]×[1回]攻撃 命中率[1万%]
発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[4500]まで自分自身に加算し、加算効果を30秒間継続する。
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[20%]回復する。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 超火力を誇る「Z計画」の傑作機
説明 HP最大値・攻撃力[16じょ%]アップ ノックバック耐久[230万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※【じょ】は禾+予
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 人の意思を束ね力とする機体
説明 HP最大値[9250%]アップ 攻撃力[7800%]アップ 回避[270%]アップ 命中[230%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。※敵の距離[2000]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 全距離に対応する広範囲攻撃
説明 HP最大値[8200%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[210%]アップ 命中[280%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。※敵の距離[2000]以内には前進しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 怒りに呼応する刃
説明 HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[8450%]アップ 回避[180%]アップ 命中[220%]アップ。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20極]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
特性 仲間の想いに応え覚醒する力
説明 HP最大値[9400%]アップ 攻撃力[8450%]アップ 回避[250%]アップ 命中[230%]アップ。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1200]まで自分自身に加算する。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。
攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20極]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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