▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZZガンダム(覚醒)(No.1018)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZZガンダム(覚醒)(No.1018)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ZZガンダム(覚醒)(No.1018)
エゥーゴが開発した可変合体MS。ダブリンの戦闘では、エルピー・プルを失ったジュドー・アーシタの怒りでサーベルの威力が増幅され、サイコ・ガンダムMk-Ⅱを一撃で撃破している。
基本情報
ユニット | ZZガンダム(覚醒)(No.1018) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハイパー・ビーム・サーベル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~340 |
出撃EN | 2320 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-113SP |
説明 | HP最大値[941億%]アップ ノックバック耐久[789億%]アップ 攻撃力[1055億%]アップ ノックバック値[789億%]アップ 回避[940兆%]アップ 命中[1126兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 113466578483 | 187198788974 |
ノックバック耐久 | 1343683187 | 2228624288 |
戦闘力 | 21498930672 | 35455186080 |
攻撃力 | 6270521444 | 10341095940 |
ノックバック値 | 33442782 | 61266258 |
移動速度 | 850 | 850 |
回避 | 34338570 | 58104456 |
命中 | 40310515 | 67940773 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~340 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 59秒 |
必要覚醒値 | 60 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 怒りに呼応するビーム・サーベルの刃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を30秒間継続する。 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、出撃していた全ての敵のダメージとノックバック値軽減効果を[10%]ダウンさせる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップ クリティカル率[100]アップを30秒間与え、HPを[20%]回復する。発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。発動時、30秒間、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 効率的な稼働をもとに作られた機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[400万%]アップ ノックバック耐久[7000%]アップ 回避・命中[4万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 圧倒的大出力をもたらす可変合体機構 |
説明 | HP最大値[6000%]アップ 攻撃力[5400%]アップ 回避[900%]アップ 命中[1100%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[64%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[300じょ]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※【じょ】は禾+予 |
特性 | ニュータイプ対応のサイコミュシステム |
説明 | HP最大値[6400%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[1100%]アップ 命中[900%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウンし、ダメージとノックバック値軽減効果を[64%]ダウン。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウン・ステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | MSの爆発すら耐える装甲 |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[6200%]アップ 攻撃力[7150%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[800%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2400]まで自分自身に加算する。 攻撃時、1秒間、回避[500%]アップ 命中[450%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |
特性 | バイオセンサーが起こす規格外の力 |
説明 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[5400%]アップ 攻撃力[3220%]アップ 回避[700%]アップ 命中[900%]アップ。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2500]まで自分自身に加算する。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[450%]アップ 命中[500%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |