▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZZガンダム(No.602)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZZガンダム(No.602)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ZZガンダム(No.602)
エゥーゴの汎用試作型可変合体MS。MA形態「Gフォートレス」への変形機構を有し、かつ機体を分離させて別々の機動兵器として運用することも可能。
基本情報
ユニット | ZZガンダム(No.602) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハイパー・ビーム・サーベル |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~300 |
出撃EN | 2310 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 517378276 | 2752627918 |
ノックバック耐久 | 7886884 | 43447674 |
戦闘力 | 38505936 | 206902296 |
攻撃力 | 33692688 | 181039500 |
ノックバック値 | 5390830 | 29090894 |
移動速度 | 850 | 850 |
回避 | 315475 | 1866247 |
命中 | 315495 | 1866267 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 40秒 |
必要覚醒値 | 100 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | みんなの力がガンダムに! |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 命中率[必中] 射程[1500] 敵1体に戦闘力[20%]×[6回]攻撃 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ゼータの名を継ぐ機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[100%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[5000%]アップ ノックバック耐久[4000%]アップ クリティカル率[30]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[93%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | バイオセンサーを活かした操縦精度 |
説明 | HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[5000%]アップ。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2300万]にする。 |
特性 | 開発コード「θ」 |
説明 | HP最大値[300%]アップ ノックバック値[200%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[4000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1800万]にする。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 魂の加護で現れしオーラ |
説明 | 【覚醒値[500]以上必要】攻撃時、最大射程[300]アップ 攻撃速度を上昇する 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。被弾直前に、1秒間、回避・命中[2000%]アップ ノックバック値[500%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃力・移動速度[200%]アップ。被弾時、[99%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
特性 | 人知の理を超えたプレッシャー |
説明 | 【覚醒値[800]以上必要】最大射程[300]アップ。射程[1800]内の敵全てに、回避・命中・移動速度[95%]ダウン 攻撃力・ノックバック値[85%]ダウン 無効化を発動させない。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。※移動速度ダウン以外はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |