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ZZガンダム(No.1501)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ZZガンダム(No.1501)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ZZガンダム(No.1501)




AE社がZ計画に基づいて開発したMSの1機でコードネームは「θ(シータ)ガンダム」。攻撃力と汎用性が追及されておりコア・ファイターを中核にコア・トップ、コア・ベースに機体を分離し連携運用が可能。Zガンダム、百式、ガンダムMk-Ⅱで構成されるアーガマのガンダムチームの中核として活躍した。


基本情報

ユニット ZZガンダム(No.1501)
シリーズ 機動戦士ガンダムZZ
レアリティ ★5
武装 ダブル・ビーム・ライフル
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1000
出撃EN 2210

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-144
説明 HP最大値[2432兆4820億%]アップ
ノックバック耐久[2558兆6860億%]アップ
攻撃力[2975兆5390億%]アップ
ノックバック値[2558兆6860億%]アップ
回避[2757京7230兆%]アップ
命中[2661京3860兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2185326572274 3427654659303
ノックバック耐久 20487436636 32301935471
戦闘力 297999078048 467384940816
攻撃力 68291455386 107109048936
ノックバック値 364221096 653134605
移動速度 700 700
回避 91055274 163283652
命中 91055294 163283672

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1000
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 42秒
必要覚醒値 10

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 戦域を焼き尽くす桁違いの火力
消費SPゲージ 1
説明 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇する。
【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 Zガンダムを超えるガンダム
説明 HP最大値・攻撃力[1極%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 ガンダムチームの中核をなす存在
説明 HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[140%]アップ 命中[150%]アップ。
敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。
出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[1000]以内には前進しない。
※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 ダブル・ビーム・ライフルの絶大な破壊力
説明 HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[6800%]アップ 回避[136%]アップ 命中[154%]アップ。
敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[1000]以内には前進しない。
※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵を掃討する圧倒的な力
説明 HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[9000%]アップ 回避[128%]アップ 命中[146%]アップ。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、回避[20%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を少し上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[10万<無量大数>]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
特性 仲間の想いを力に変える力
説明 HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[7100%]アップ 回避[131%]アップ 命中[118%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、命中[10%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[10万<無量大数>]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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