▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ガンダム(No.1499)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ガンダム(No.1499)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ガンダム(No.1499)
ムラサメ研究所が開発した強化人間専用の試作型可変大型MA。ミノフスキー・クラフトを装備しており、モビル・フォートレス(MA)形態時は長時間の飛行が可能。強化人間やNTによる運用を前提に、火器管制を含めた機体の制御を全てサイコミュでコントロールしており、パイロットの意のままに動かすことができる。
基本情報
ユニット | サイコ・ガンダム(No.1499) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | 3連装拡散メガ粒子砲 |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1500 |
出撃EN | 2170 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-144 |
説明 | HP最大値[2432兆4820億%]アップ ノックバック耐久[2558兆6860億%]アップ 攻撃力[2975兆5390億%]アップ ノックバック値[2558兆6860億%]アップ 回避[2757京7230兆%]アップ 命中[2661京3860兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2565736968348 | 3911602970028 |
ノックバック耐久 | 19906579947 | 30505043303 |
戦闘力 | 289550253528 | 441501672240 |
攻撃力 | 14745614762 | 22483881456 |
ノックバック値 | 78741583 | 194445332 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 110592111 | 186956585 |
命中 | 110592131 | 186956605 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1500 |
ロックオン数 | 3 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 30 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 無数に放たれる破壊の閃光 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ムラサメ研究所が開発した機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[1極%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 進撃する鉄壁の要塞 |
説明 | HP最大値[9200%]アップ 攻撃力[8400%]アップ 回避・命中[130%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[27%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くし、命中した敵に[2万<無量大数>]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 戦火を広げるサイコ・マシーン |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[106%]アップ 命中[120%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[27%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[2万<無量大数>]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 畏怖を与える漆黒の巨人 |
説明 | HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避・命中[123%]アップ。 搭乗パイロットの覚醒値が[250]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[8%]上昇する。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[10回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[300無量大数]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 ※搭乗パイロットの覚醒値によるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 戦闘を強要する狂気のシステム |
説明 | HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[8100%]アップ 回避[122%]アップ 命中[124%]アップ。 搭乗パイロットの覚醒値が[250]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[8%]上昇する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[90%]×[10回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[350無量大数]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※搭乗パイロットの覚醒値によるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |