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超接近戦での高速機動戦術

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「ガンダムトライヴ」のユニット特性「超接近戦での高速機動戦術」です。ユニット情報ユニットスペシャル情報と合わせて参考にしてください!

超接近戦での高速機動戦術


説明 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。
被弾直前に、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[33%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。
射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。




最終更新 :

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