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「ガンダムトライヴ」のユニット特性一覧です。ユニット情報・ユニットスペシャル情報と合わせて参考にしてください!
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「ガンダムトライヴ」のユニット特性一覧です。ユニット情報・ユニットスペシャル情報と合わせて参考にしてください!
特性 | 解説文 |
ナノスキン装甲 | 5秒毎に、HP[2500]回復 |
ガンダリウム合金 | HP最大値[40%]アップ |
多重強化装甲 | HP最大値[30%]アップ |
特殊強化装甲 | HP最大値[20%]アップ |
強化装甲 | HP最大値[10%]アップ |
GNドライヴ | 移動速度[40]アップ |
特殊強化ブースター | 移動速度[30]アップ |
シュツルム・スラスター・ユニット | 移動速度[20]アップ |
強化ブースター | 移動速度[20]アップ |
可変システム | 移動速度[10]アップ |
疑似太陽炉 | 移動速度[30]アップ |
フレキシブル・スラスター | 回避[40%]アップ |
高性能バランサー | 回避[30%]アップ |
軽量化 | 回避[20%]アップ HP最大値[10%]ダウン |
サイコフレーム | 【覚醒値[20]以上必要】 回避[20%]アップ 命中[30%]アップ |
バイオセンサー | 【覚醒値[15]以上必要】 回避[10%]アップ 命中[30%]アップ |
マグネット・コーティング | 回避[10%]アップ 命中[20%]アップ |
クリティカルチューニング | クリティカル率[15]アップ |
攻撃精度向上 | クリティカル率[10]アップ |
精密性強化 | クリティカル率[5]アップ |
大型GNコンデンサー | 攻撃力[30%]アップ |
GNコンデンサー | 攻撃力[20%]アップ |
高火力チューニング | 攻撃力[30%]アップ |
サイコミュシステム | 【覚醒値[25]以上必要】 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[10]アップ |
出力リミッター調整 | 攻撃力[20%]アップ |
火力強化 | 攻撃力[10%]アップ |
Iフィールドジェネレーター | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット |
ゲシュマイディッヒ・パンツァー | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット |
トランスフェイズ装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[700]カット |
Iフィールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[20%]カット |
GNシールド・フルシールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[20%]カット |
GNフィールド | [物理]属性[射撃]攻撃と、[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[300]カット |
PS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[300]カット |
ビームコーティング | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[300]カット |
耐衝撃アクチュエーター | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[30%]カット |
スタビライザー | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[20%]カット |
安定性向上 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[10%]カット |
高性能火器管制 | 命中[30%]アップ |
高精度照準器 | 命中[20%]アップ |
ブレードアンテナ | 命中[10%]アップ クリティカル率[5]アップ |
ロックシステム強化 | 命中[10%]アップ |
ウェイブライダー | 移動速度[30]アップ 回避[20%]アップ |
ロングテール・バーニアスタビライザー | 回避[30%]アップ 命中[20%]アップ |
ダブルウィング | 攻撃力[20%]アップ 命中[30%]アップ |
タテガミ | 攻撃力[20%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
エルメス専用衝撃緩衝機構 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[700]カット ノックバック値[30%]カット |
エルメス専用ジャイロ装置 | 回避[40%]アップ 移動速度[10]アップ |
プロパガンダ | クリティカル率[5]アップ 移動速度[20]アップ 攻撃力[20%]アップ |
コアブロックシステム | HP最大値[40%]アップ 回避[10%]アップ |
特大エネルギーゲイン | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[20%]アップ |
ネオ・ジオンの集大成 | 回避[20%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
メガコンデンサー | 攻撃力[60%]アップ |
ベクタード・ノズル | 移動速度[30]アップ 回避[20%]アップ |
姿勢制御スタビライザー | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[300]カット ノックバック値[50%]カット |
スカート後端補助バーニア | 移動速度[20]アップ 回避[30%]アップ |
有線誘導式サイコミュ | 【覚醒値[15]以上必要】 攻撃力[10%]アップ 命中[10%]アップ クリティカル率[15]アップ |
猛禽の翼 | 移動速度[40]アップ 回避[10%]アップ |
ファトゥム-00 | 攻撃力[20%]アップ 移動速度[20]アップ クリティカル率[5]アップ |
ニュートロンジャマーキャンセラー | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[5]アップ |
ハイマットモード | 攻撃力[20%]アップ 命中[10%]アップ クリティカル率[15]アップ |
ドラグーンシステム | 【覚醒値[25]以上必要】 攻撃力[20%]アップ 命中[30%]アップ |
インテンション・オートマチック・システム | 【覚醒値[20]以上必要】 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
NT-D | 【覚醒値[30]以上必要】 攻撃力[20%]アップ 命中[10%]アップ 覚醒値[20]アップ |
TRANS-AM | 攻撃力[10%]アップ クリティカル率[25]アップ |
ニュータイプ専用機 | 【覚醒値[10]以上必要】 クリティカル率[10]アップ 命中[20%]アップ |
スーパーモード | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[10]アップ |
近接特化フルチューニング | 命中[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ |
モビル・トレース・システム | 命中[20%]アップ 回避[20%]アップ |
DG細胞 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[20%]カット 5秒毎に、HP[20000]回復 |
ウィングシールド | 攻撃力[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
ゼロシステム | 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ クリティカル率[10]アップ |
コロニーブレイカー | 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ 回避[20%]ダウン |
ネオバード形態 | 移動速度[20]アップ 回避[30%]アップ |
騎士道精神の象徴 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[20%]アップ クリティカル率[10]アップ 回避[10%]ダウン |
バード形態 | 回避[20%]アップ 移動速度[30]アップ |
ハイパージャマー | 回避[60%]アップ |
高速戦闘フルチューニング | 移動速度[20]アップ 回避[30%]アップ |
広域殲滅システム | 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ |
アクロバティック・モーション | 命中[10%]アップ 回避[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
環境適応能力 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ |
持久戦用フルチューニング | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[700]カット ノックバック値[30%]カット |
ファイティングサイト | 攻撃力[10%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
シールドガード | 移動速度[10]ダウン [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[1200]カット ノックバック値[20%]カット |
スーパーバーニア | HP最大値[10%]ダウン 移動速度[40]アップ 回避[20%]アップ |
射撃攻撃フルチューニング | ノックバック値[20%]アップ 命中[30%]アップ |
ヴォワチュール・リュミエール | 回避[10%]アップ 移動速度[30]アップ |
自己対話型複列分散処理AI | 回避[30%]アップ 移動速度[10]アップ |
高濃度GNフィールド | [物理]属性[射撃]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[30%]カット ノックバック値[30%]カット |
オーライザー | 回避[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
ツインドライヴシステム | 攻撃力[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
GN粒子火器転換システム | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ 回避[10%]ダウン |
モード切替戦術 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[15]アップ 命中[20%]ダウン |
イノベイター専用機 | 【覚醒値[30]以上必要】 覚醒値[20]アップ 命中[20%]アップ |
独立操縦サポートシステム | 命中[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ 攻撃力[10%]ダウン |
新生CBの切り札 | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[10]アップ 回避[20%]アップ |
奥義 | 攻撃力[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
ガントレット | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[30%]カット |
GNシールドビット | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[30%]カット ノックバック値[20%]カット |
TRANS-AM(1second) | クリティカル率[15]アップ 命中[20%]アップ |
ドッキングシステム | HP最大値[10%]アップ 攻撃力[10%]アップ 移動速度[20]アップ |
フェイスバーストモード | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[10]アップ |
隠し腕 | 命中[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ |
強襲兵装強化 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[20%]アップ |
トライアルフィールド | 命中[20%]アップ 回避[30%]アップ |
みんなの力を集める機体 | 【覚醒値[50]以上必要】 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
ネマティック状フッ素樹脂装甲 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[50%]カット |
装甲強化フルアーマー | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[50%]カット |
出力危険領域突破 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ HP最大値[20%]ダウン |
オーバー・スペック | 【覚醒値[35]以上必要】 攻撃力[40%]アップ 命中[20%]アップ |
シールドバインダー重装化 | HP最大値[60%]アップ 移動速度[10]ダウン |
ネオ・ジオンの象徴 | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ |
ベクタードノズル | 移動速度[30]アップ 回避[20%]アップ |
強化人間専用機 | 【覚醒値[40]以上必要】 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
超常的性能 | 【覚醒値[50]以上必要】 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ 回避[30%]アップ |
不可視な力 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[30%]アップ 回避[60%]アップ 移動速度[40]アップ |
緑色の光 | 【覚醒値[70]以上必要】 HP最大値[40%]アップ 命中[40%]アップ 回避[60%]アップ |
バリアフィールド | 【覚醒値[80]以上必要】 [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[30%]カット |
ネオ・ジオンの原点 | 【覚醒値[60]以上必要】 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
超常能力適合機 | 【覚醒値[50]以上必要】 回避[60%]アップ HP最大値[30%]アップ |
NT覚醒用試作機 | 【覚醒値[40]以上必要】 回避[40%]アップ HP最大値[20%]アップ |
サイコミュコントローラー | 【覚醒値[35]以上必要】 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ |
大出力スラスター | 移動速度[30]アップ 回避[20%]アップ |
ネオ・ジオンの騎士 | 攻撃力[60%]アップ 移動速度[20]アップ |
サテライトシステム | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
フラッシュシステム起動 | 【覚醒値[30]以上必要】 回避[30%]アップ 命中[60%]アップ |
Gコントロール・ユニット搭載機 | 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
特殊ルナ・チタニウム合金 | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[30%]カット |
ラジエータープレート展開 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ HP最大値[20%]ダウン |
大出力ジェネレーター | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[10]アップ |
憎悪の象徴 | 回避[60%]アップ 命中[20%]アップ |
暴れ馬 | 回避[60%]アップ クリティカル率[10]アップ |
ディバイダースラスター転用 | 回避[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
ディバイダー広域防御 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[30%]カット |
大型化改修 | HP最大値[40%]アップ 移動速度[20]ダウン |
一体型バックパックユニット | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[50%]カット |
15年目の亡霊 | 攻撃力[40%]アップ 命中[20%]ダウン クリティカル率[5]アップ |
サテライトシステムMk-II | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[10]アップ |
トランスシステム | 移動速度[30]アップ 回避[30%]アップ |
ヒット&アウェイ | 攻撃力[30%]アップ 回避[20%]アップ |
集中砲火 | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ ノックバック値[10%]アップ |
伸縮自在クロー | 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ |
ビット展開巡航形態 | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ |
フォートセバーン自衛部隊 | 攻撃力[20%]アップ 命中[40%]アップ |
NT専用試作機 | 【覚醒値[30]以上必要】 クリティカル率[25]アップ 命中[30%]アップ |
反応速度の追及 | 【覚醒値[55]以上必要】 回避[60%]アップ 命中[40%]アップ |
教育型コンピュータ搭載 | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
全天周囲モニター | 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
鬼神 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ 回避[20%]アップ |
防弾装甲最大強化 | HP最大値[40%]アップ |
ガトリング・シールド(フル装備) | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
ゲリラ戦術 | 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
フレーム機構改良機 | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ |
ジオン軍実戦データ反映 | 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ クリティカル率[10]アップ |
武装固定砲撃 | 攻撃力[20%]アップ 命中[60%]アップ 回避[15%]ダウン |
高威力榴弾 | 攻撃力[60%]アップ 命中[10%]ダウン |
現地強化改修 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
ルナチタニウム強装弾 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[5%]ダウン |
強襲戦特化カスタム | 攻撃力[30%]アップ 回避[40%]アップ |
過剰な軽量化 | 回避[40%]アップ 移動速度[50]アップ HP最大値[20%]ダウン |
先行量産型 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ |
ウェポンラック | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ 移動速度[20]ダウン |
後方支援用MS | 攻撃力[40%]アップ HP最大値[20%]ダウン |
量産化の成功 | 命中[30%]アップ クリティカル率[10]アップ |
水陸両用MS | HP最大値[30%]アップ 回避[20%]アップ |
拠点攻撃用兵装 | 攻撃力[20%]アップ 回避[30%]アップ |
アームド・アーマー増設 | HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ |
サイコミュの暴走 | 【覚醒値[30]以上必要】 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[10]アップ 回避[5%]ダウン |
先読み射撃 | 命中[40%]アップ クリティカル率[10]アップ |
大容量マグナム弾 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[20%]アップ 命中[15%]ダウン |
ホワイト・ゼータ | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ 移動速度[20]アップ |
精密操縦フルチューン | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[35]アップ |
スプリッター迷彩撹乱 | 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
不死鳥 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ |
アーマーファンネルガード | 【覚醒値[40]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
フル・サイコフレーム | 【覚醒値[30]以上必要】 回避[30%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
NT-Dリミッター解除 | 【覚醒値[60]以上必要】 覚醒値[35]アップ 回避[40%]アップ 命中[15%]ダウン |
百式の完成形 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
軽量型ウイング・バインダー | 回避[40%]アップ 命中[30%]アップ |
ピンポイント連続射撃 | ノックバック値[60%]アップ 命中[60%]アップ 回避[20%]ダウン |
宇宙世紀の最終形 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ |
ミノフスキー・ドライブ | 攻撃力[20%]アップ 回避[40%]アップ |
メガ・ビーム・シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
眼帯型センサー | 命中[40%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
最終決戦仕様 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
バスター兵装特化 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
守りの翼 | 【覚醒値[30]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
ザンスカール帝国の切り札 | 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ 回避[20%]アップ |
要撃体制 | 命中[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ 回避[20%]ダウン |
狂気を体現する機体 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[15]アップ HP最大値[50%]ダウン |
専用ジェネレーター | 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ |
テールラッド切り離し | HP最大値[20%]アップ 回避[30%]アップ |
雲形ダミー・バルーン機雷 | 回避[50%]アップ |
テールラッド再連結 | HP最大値[40%]アップ |
超巨大機 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[4000]カット ノックバック値[30%]カット |
強化発展機体 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ ノックバック値[20%]アップ |
執念を体現する機体 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[15]アップ 回避[20%]ダウン |
徹底追撃機 | クリティカル率[10]アップ ノックバック値[30%]アップ |
意表を突く攻撃 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[20%]アップ クリティカル率[10]アップ |
外部エンジン搭載 | 移動速度[30]アップ 回避[30%]アップ |
ツインテール | 移動速度[40]アップ 回避[30%]アップ HP最大値[20%]ダウン |
姿勢制御システム | HP最大値[30%]アップ 回避[20%]アップ |
サイコウェーブ放出 | 【覚醒値[20]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット |
移動補助装置 | 移動速度[40]アップ |
胸部強化装甲 | HP最大値[40%]アップ 移動速度[20]ダウン |
守護神 | HP最大値[50%]アップ 命中[20%]アップ |
ロケット・モーター内蔵兵器 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
ターンタイプ・Iフィールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット |
ターンタイプ・ナノスキン | 5秒毎に、HP[8%]回復 |
戦闘神 | 攻撃力[50%]アップ 命中[20%]アップ |
分離パーツ独立機動 | HP最大値[30%]アップ 回避[40%]アップ |
HPHGCP最大出力 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[20%]アップ |
空間斥力処理装置 | 移動速度[30]アップ 回避[40%]アップ |
Iフィールドバリアー | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[50%]カット |
IFバンカー | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
IFブースター | 移動速度[40]アップ 回避[20%]アップ |
破壊神 | 【覚醒値[40]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[50]ダウン |
全てを拒む煌き | 【覚醒値[85]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット |
全てを滅ぼす輝き | 【覚醒値[85]以上必要】 射程[600]内の敵全てに、 3秒毎[150000]ダメージ |
黒き獅子 | 攻撃力[30%]アップ HP最大値[30%]アップ 命中[30%]アップ |
NT-Dの暴走 | 【覚醒値[40]以上必要】 覚醒値[35]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[15%]ダウン |
漆黒の装甲 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[50%]カット |
白兵戦特化カスタム | HP最大値[40%]アップ 命中[30%]アップ |
黒い海賊 | 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ 命中[30%]アップ |
強制排熱 | 回避[40%]アップ 移動速度[40]アップ |
A.B.Cマント | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[30%]カット |
ブランド・マーカー | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[50%]カット |
バイオ・コンピュータ | 【覚醒値[40]以上必要】 覚醒値[35]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[20%]アップ |
フォーミュラ計画機 | 回避[50%]アップ |
直結型ジェネレーター | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[15]アップ |
やわらかい乗り物 | 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
ビーム・シールド | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[30%]カット |
フィン・ノズル | 移動速度[40]アップ 回避[40%]アップ |
兵装連射攻撃 | 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
衝撃力吸収構造 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[1200]カット ノックバック値[50%]カット |
ウージィ・アーマー | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット ノックバック値[50%]カット |
捕縛用特化機体 | 命中[20%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
粒子加速器内蔵 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
損傷部位パージ機能 | 移動速度[20]アップ 回避[40%]アップ |
一晩で改造した機体 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ 回避[20%]ダウン |
角付きの赤いヤツ | HP最大値[30%]アップ 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
伊達じゃない機体 | 回避[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
サイコフレームの共振 | 【覚醒値[80]以上必要】 覚醒値[50]アップ 回避[50%]アップ 命中[30%]アップ |
基礎フレーム改修 | 回避[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ HP最大値[40%]アップ |
ジェネレーター臨界点突破 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[20%]ダウン |
一刀両断 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[25]アップ 命中[20%]ダウン |
名刀「菊一文字」 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[35]アップ |
8(ハチ) | 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
独自改良フライトユニット | 回避[50%]アップ 移動速度[30]アップ |
肩部大型バーニア | 回避[40%]アップ 移動速度[40]アップ |
コア・ファイター活用戦術 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
胸部バーニア緊急噴射 | 回避[50%]アップ 命中[10%]ダウン |
ガンダム開発計画機 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
ラジエーター・シールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
ビーム・サーベル出力上昇 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
対核熱処理装甲 | HP最大値[50%]アップ |
フォールディング・アーム | 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
テールバインダー | 回避[50%]アップ |
特殊OSサポート | 命中[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[25]アップ |
葬られし4体目 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
独自開発された機体 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[15]アップ HP最大値[20%]ダウン |
プロペラントタンク増設 | 回避[30%]アップ 移動速度[40]アップ |
シュツルム・ブースター | 回避[50%]アップ |
拠点防衛用の機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[15%]ダウン |
AE社の自信作 | 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ 命中[30%]アップ |
大型Iフィールド・ジェネレータ | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[30%]カット |
巨大な武器庫 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
大型兵装フルチューン | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
ジオンの精神の具現体 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ |
サブアーム内蔵 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
ガンダムタイプに迫る性能 | 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ |
高水準バランス設計 | 攻撃力[20%]アップ 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
海兵隊仕様カスタム | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[20%]アップ ノックバック値[20%]アップ |
改良型スラスター | 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
宇宙戦用チューニング | 攻撃力[20%]アップ 回避[20%]アップ 命中[20%]アップ |
球状スラスターポッド | 回避[30%]アップ 移動速度[30]アップ |
ゼロの示す未来 | 攻撃力[30%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
狂わない照準 | 命中[50%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
飛翔 | 命中[30%]アップ 回避[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
傷ついた翼 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[15]アップ |
プリベンターの切り札 | 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
幻の三体目 | 攻撃力[30%]アップ HP最大値[30%]アップ 命中[30%]アップ |
出力最大モード | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[15]アップ 命中[15%]ダウン |
爆発的加速 | 回避[50%]アップ 移動速度[30]アップ |
冥府に誘う機体 | 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
闇に潜む機体 | 回避[50%]アップ 移動速度[30]アップ |
死神の鎌 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[15]アップ |
死神の衣 | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
獅子奮迅の戦い | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[10%]ダウン |
鉄壁の装甲 | HP最大値[50%]アップ |
灼熱の刃 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
戦場を飛び回る道化 | 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
寄せ付けぬ弾幕 | ノックバック値[50%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
全身火薬庫 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
正義を求める龍 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
機体に宿る魂 | HP最大値[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
頑強な鱗 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[4000]カット ノックバック値[80%]カット |
強靭な牙 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[15]アップ |
13番目の星座 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[20%]アップ |
ネオ・チタニュウム合金 | HP最大値[30%]アップ 命中[30%]アップ |
高貴なるザク | HP最大値[40%]アップ 回避[30%]アップ |
ザビ家の誇り | HP最大値[40%]アップ 移動速度[40]アップ |
最高の状態 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[30%]アップ |
高級仕官専用機 | 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
青い巨星の象徴 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
ザクと違うMS | 攻撃力[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
堅牢なる守り | HP最大値[50%]アップ |
壮絶なる攻め | 攻撃力[50%]アップ |
ハイパーモード | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[10]アップ |
勝利を掴む真っ赤な掌 | 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ |
ゴッドシャドー | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[80%]カット |
人機一体 | HP最大値[50%]アップ 命中[40%]アップ |
神出鬼没 | 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
質実剛健 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
鏡花水月 | 回避[50%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
変幻自在 | 命中[50%]アップ 回避[30%]アップ |
量子化 | 【覚醒値[60]以上必要】 被弾時、[50%]で発動。 発動した瞬間に受けた攻撃を無効化する。 |
ライザーGNフィールド | 【覚醒値[60]以上必要】[ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
ガンダムを超えた存在 | 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
トランザムバースト | 【覚醒値[80]以上必要】 覚醒値[50]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[30]アップ |
運命を切り開く力 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
ザフト究極のMS | 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
ミラージュコロイドの残像 | 被弾時、[40%]の確率で発動。 発動した瞬間に受けた攻撃を無効化する。 |
ハイパーデュートリオンエンジン | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
正義を執行するMS | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
ビームキャリーシールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
VPS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
セカンドステージMS | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
対艦戦闘特化カスタム | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
シルエットシステム | 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
MA変形機構 | 回避[50%]アップ HP最大値[30%]アップ |
一撃離脱戦特化 | 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
自由を勝ち取るガンダム | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[30%]アップ |
機動兵装ウイング | 攻撃力[40%]アップ 回避[50%]アップ |
内部PS装甲の発光 | 【覚醒値[50]以上必要】 [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
全方位制圧システム | ノックバック値[40%]アップ 命中[50%]アップ |
ヤタノカガミ | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット |
オーブの理念の象徴 | HP最大値[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
試製71式防盾 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
シラヌイパック装備 | 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ |
伝説を継承したMS | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
改良型量子インターフェイス | 命中[50%]アップ クリティカル率[25]アップ |
ニューミレニアムシリーズ | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ |
ウィザードシステム | 攻撃力[20%]アップ クリティカル率[25]アップ |
統一の守護たる先駆者 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[20%]アップ |
νの意思を継ぐ機体 | 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
脳波拡大システム | 【覚醒値[25]以上必要】 覚醒値[35]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
ファンネル・ミサイル火力強化 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
ミノフスキー・クラフト | 回避[50%]アップ 命中[30%]アップ 移動速度[40]アップ |
AE社の20年の集大成 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
FFユニット性能強化 | HP最大値[50%]アップ 回避[40%]アップ クリティカル率[15]アップ |
宿命に終止符を打つ機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[50%]アップ |
サイコ・フィールド | 【覚醒値[80]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
フルチャージ・フィン・ファンネル | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
因縁を断つMS | HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ 命中[30%]アップ |
MAクラスの巨体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
全身スラスターの塊 | 回避[50%]アップ 移動速度[50]アップ |
対格闘戦用隠し腕 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[50%]カット |
黒い幻影 | HP最大値[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ 回避[40%]アップ |
ノワールストライカー | 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[30]アップ |
αのプロトタイプ | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[20%]アップ |
バック・ウェポン・システム | 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
ウィングバインダー | 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
Iフィールド内蔵シールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
忠義を示す機体 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
準サイコミュシステム | ノックバック値[50%]アップ 命中[50%]アップ |
鋭い薔薇の爪 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ クリティカル率[10]アップ |
原石たる機体 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ |
デュアルアイセンサー | 攻撃力[30%]アップ 命中[50%]アップ クリティカル率[15]アップ |
UC計画の産物 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ |
ナイトロ | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 覚醒値[50]アップ HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
蒼い炎 | 【覚醒値[50]以上必要】 覚醒値[20]アップ HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
ニュータイプ化現象 | 【覚醒値[40]以上必要】 移動速度[30]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
パイロット狂化マシン | 【覚醒値[30]以上必要】 HP最大値[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ クリティカル率[15]アップ |
アームド・アーマーXC | 【覚醒値[10]以上必要】 覚醒値[50]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[40%]アップ |
アームド・アーマーDE | 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
金色に輝く獅子 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
友の想いが込められた機体 | HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[50]アップ |
ユニコーンの導き | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
フルアーマープラン・武装増強 | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
フルアーマープラン・防盾増設 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
強化改修された高性能機 | 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ 命中[20%]アップ |
特務仕様機 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ クリティカル率[10]アップ |
コードネームι | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
人工知能ALICE | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ 回避[50%]アップ |
高性能ディスク・レドーム | 命中[50%]アップ クリティカル率[35]アップ ノックバック値[30%]アップ |
完成したジオング | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ 回避[30%]アップ |
飾りではない「脚」 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[50]アップ |
威圧する視線 | 命中[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ クリティカル率[15]アップ |
揺るがない巨体 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[5000]カット |
近接戦闘特化MS | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[50%]アップ |
流体パルスアクセラレーター | 回避[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
貫通力向上ビーム剣 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[25]アップ |
原点のガンダム | HP最大値[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
V作戦の要 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ |
ハイパー・バズーカ火力増強 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
ガンダムシールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
バイオセンサーに秘められた力 | HP最大値[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
バイオセンサーの共鳴 | 【覚醒値[80]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[50%]カット |
ゼータの鼓動 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
拠点奇襲用の機体 | HP最大値[50%]アップ ノックバック値[30%]アップ 命中[40%]アップ |
脚部展開射撃姿勢 | 攻撃力[40%]アップ 命中[50%]アップ クリティカル率[15]アップ |
天才が生み出した機体 | HP最大値[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[40]アップ |
独自強化ビーム・ソード | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ クリティカル率[25]アップ |
質量を持った残像 | 【覚醒値[60]以上必要】 被弾時、[50%]の確率で発動。 発動した瞬間に受けた攻撃を無効化する。 |
ビーム・シールド最大出力 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
リミッター解除 | 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ |
発射ビーム速度最大化 | 攻撃力[40%]アップ 命中[50%]アップ クリティカル率[15]アップ |
ムーバブル・フレーム | HP最大値[30%]アップ 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
特殊強化弾搭載 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
ゴーストファイター | 移動速度[50]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[40%]アップ HP最大値[50%]ダウン |
限界突破機動 | 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ HP最大値[50%]ダウン |
砲撃戦仕様チューニング | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[50%]アップ 移動速度[40]ダウン |
新たなる輝きを放つMF | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
烈火の如く攻める機体 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
バーサーカーモード | 攻撃力[40%]アップ 回避[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
目にも止まらぬ高速移動 | 移動速度[40]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
怒髪天 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[50%]アップ |
DG細胞完全制御 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[30%]カット 5秒毎に、HP[8%]回復 |
「武」を体現する機体 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[50%]カット |
猛る闘気を放つ機体 | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
厄祭戦の遺物 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[30%]アップ |
ナノラミネートアーマー | [物理]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
ガンダム・フレーム | HP最大値[50%]アップ 命中[50%]アップ |
破壊力増強メイス | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
厄祭戦時の姿 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
DG細胞活性化 | 5秒毎に、HP[8%]回復 |
太刀・バルバトス専用改修 | 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ クリティカル率[25]アップ |
悪魔を射抜く機体 | 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ クリティカル率[15]アップ |
ライジングシールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
悪魔の力に飲まれた機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[30%]アップ |
GNフィールド最大出力 | [ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
武士道を歩む機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
徹底改良されたサーベル | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
擬似太陽炉フルドライヴ | 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[40]アップ |
鉄華団を守る機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ |
滑腔砲・火力向上改修 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
採算度外視の改修 | HP最大値[50%]アップ 命中[50%]アップ |
7つの剣を操る機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[40%]アップ |
未来を切り拓いた機体 | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ 移動速度[50]アップ |
進化したセブンソード | 命中[50%]アップ クリティカル率[35]アップ 攻撃力[40%]アップ |
人類を導くガンダム | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ 回避[40%]アップ |
フィンファング強化改修 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 命中[40%]アップ |
改良型擬似太陽炉 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[40%]アップ |
憎しみを体現する機体 | HP最大値[50%]アップ 命中[40%]アップ |
イノベイターが開発したMA | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
「スローネ」シリーズ | 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
赤いGN粒子 | 攻撃力[50%]アップ |
DG細胞の根源 | 10秒経過する毎に、HP[1000000]回復 |
悪魔と化した究極のガンダム | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
フォトン・トルピード | 射程[600]内の敵全てに、3秒毎[100000]ダメージ |
アサルトモードの火力 | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
リフレクターモードの防御力 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
高トルクモードの機動力 | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ |
統合兵装ストライカーパック | ノックバック値[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
強化PS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
コンバインシールド | HP最大値[40%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
戦局を覆す性能 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
圧倒的制圧力 | ノックバック値[50%]アップ 命中[50%]アップ |
M.E.T.E.O.R. | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ |
戦艦さえも断ち切る剣 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
Gファルコンの力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ |
ディフェンスプレート | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
野望を止めるガンダム | 命中[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
高次元の性能 | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ |
全てを阻む閃き | 【覚醒値[85]以上必要】 [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット |
黒歴史の再来 | 【覚醒値[85]以上必要】 覚醒値[50]アップ HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
ビーム・ライフル出力限界解除 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 命中[20%]ダウン |
ビーム・ライフル対艦性能特化 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
守り抜く精神の象徴 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[4000]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[5000]カット |
陽電子リフレクター | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
圧倒的破壊力 | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
大軍さえも打ち砕く弾丸 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[40%]アップ |
全てを消し去る瞬き | 射程[200]内の敵全てに、2秒毎[250000]ダメージ |
荒野を疾走する重MS | 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
重量級の装甲 | HP最大値[50%]アップ |
大型スカートアーマー | 回避[50%]アップ |
獲物を逃さない機体 | ノックバック値[40%]アップ 命中[40%]アップ |
怒涛の攻め | ノックバック値[50%]アップ |
十文字型モノアイレール | 命中[50%]アップ |
威圧感のある重MS | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
4枚のガンダムシールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
サンダーボルト宙域の脅威 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[25]アップ |
稲妻の中を駆けるガンダム | 攻撃力[50%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
独自ジェネレーター内蔵兵器 | クリティカル率[35]アップ 攻撃力[50%]アップ |
ビッグ・ガンの自動照準補正 | 命中[50%]アップ |
ジェネレーター最大稼働 | ノックバック値[50%]アップ |
フルアーマー構想の継承 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
精密射撃用バイポッド | 攻撃力[40%]アップ 命中[50%]アップ |
ヘビーウェポンシステム | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ |
硬度強化された追加装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
想いに応えるガンダム | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 覚醒値[50]アップ |
暖かな光 | 【覚醒値[100]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
緑に輝くサイコフレーム | HP最大値[50%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
熱核ロケットエンジン | 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
防衛戦兵器 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
ガンダム支援機 | 攻撃力[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[40%]アップ |
補助推進ユニット・推力増強 | 移動速度[30]アップ 回避[50%]アップ |
不可侵領域 | 【覚醒値[100]以上必要】 [射撃]攻撃を被弾した時[75%]の確率で発動。僅かな時間[射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
ロング・ライフル出力強化 | クリティカル率[25]アップ 攻撃力[50%]アップ |
Gディフェンサー推力最大化 | 移動速度[40]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
ロング・ライフル精密性向上 | クリティカル率[25]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[50%]アップ |
Mk-Ⅱ装甲強化プラン | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
百年使えるMS | クリティカル率[35]アップ 移動速度[50]アップ ノックバック値[50%]アップ |
耐ビーム性能超強化 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
遠方狙撃態勢 | ノックバック値[50%]アップ 命中[350]アップ |
戦場を支配する機体 | 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
プレッシャーを放つMS | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 覚醒値[50]アップ |
フルクロス | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
希望が集められた機体 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 回避[50%]アップ |
スカルヘッド・ナックルガード | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[50%]カット |
赤い彗星が操る機体 | 攻撃力[50%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
水中を制するMS | 移動速度[40]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
ジャブロー降下作戦の要 | クリティカル率[35]アップ 攻撃力[50%]アップ |
「Z計画」開発機体 | 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
試作変形機構 | HP最大値[50%]ダウン 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
ハル・ユニット | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[8000]カット |
行く手を阻む強敵 | HP最大値[50%]アップ 移動速度[50]アップ 命中[50%]アップ |
戦艦に匹敵する存在 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[35]アップ |
4体目のGPシリーズ | 攻撃力[40%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
大推力シュツルム・ブースター | 移動速度[50]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
長距離狙撃カスタム | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[50%]アップ |
強襲作戦用MS | 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[40]アップ |
分離可変型MS | 攻撃力[40%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[40%]アップ |
士官専用改修 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ |
飛行分離戦術 | 攻撃力[40%]アップ 移動速度[40]アップ 回避[50%]アップ |
オッゴの修理 | 5秒毎に、最大HP[10%]回復 |
大型耐ビーム装甲 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
ア・バオア・クーの防衛戦力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
徹底した現地強化改修 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
火力と推力の両立 | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[50%]アップ 回避[40%]アップ |
傷付き戦い続ける機体 | HP最大値[70%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
Iフィールド・出力全開 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
ヴィクトリータイプの量産型 | HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ |
ミノフスキー・フライト | 移動速度[30]アップ 回避[40%]アップ |
対艦用MS | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[50%]アップ 移動速度[20]ダウン |
爆撃戦闘特化 | ノックバック値[50%]アップ 命中[30%]アップ |
天下に轟く二本の名刀 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[25]アップ 命中[50%]アップ |
赤く煌めく装甲 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[35]アップ |
弾速を超える機動性 | HP最大値[40%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
技術の粋が集められた機体 | HP最大値[50%]アップ 移動速度[40]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
コロニー反逆の象徴 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[50%]アップ |
特殊コーティングシールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
長大化した砲身 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 命中[50%]アップ |
ステルスモード搭載 | 被弾時、[40%]の確率で発動。 発動した瞬間に受けた攻撃を無効化する。 |
「天空の宣言」を守る力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
オキツノカガミ・ソード性能向上 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[50%]アップ |
オキツノカガミ・シールド性能向上 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
外宇宙へと至るMS | 攻撃力[70%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
GNソードビット・防御展開 | 【覚醒値[60]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
真のイノベイターのための機体 | 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
全てを掻き消す歪み | 【覚醒値[85]以上必要】 被弾時、[50%]の確率で発動。発動した瞬間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
全てを無に帰す輝き | 【覚醒値[85]以上必要】 射程[600]内の敵全てに、 2秒毎[200000]ダメージ |
滅ぶことのない存在 | 【覚醒値[85]以上必要】 5秒毎に、HP[10%]回復 |
地球防衛のための主力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[30%]アップ |
黒歴史を生み出した力 | 【覚醒値[85]以上必要】 射程[400]内の敵全てに、 2秒毎[300000]ダメージ |
蒼い死神 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
驚異の戦闘力 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[25]アップ 回避[50%]アップ |
マグネット・コーティング施術 | 移動速度[40]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
荒野を駆ける蒼い死神 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[40]アップ 回避[50%]アップ |
戦慄の蒼 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[35]アップ 命中[50%]アップ |
稲妻の如く戦うMS | HP最大値[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 回避[50%]アップ |
オールレンジ戦闘特化 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
フルスペック・サイコミュ | 【覚醒値[25]以上必要】 覚醒値[35]アップ HP最大値[50%]アップ 回避[100%]アップ |
艦艇を撃沈させる性能 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
最もタフと称された機体 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ |
耐ビームコーティング・強化処置 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
規格外のスペック | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
ラプラスの鍵たる存在 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
NT-D最大稼働 | HP最大値[50%]アップ 回避[70%]アップ 命中[50%]アップ |
UC計画の要 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[70%]アップ 回避[50%]アップ |
サイコ・フィールドの力場 | 【覚醒値[60]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
連邦のシンボル | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ |
戦艦クラスのビーム | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
並はずれた耐久性 | HP最大値[70%]アップ 回避[50%]アップ |
ファンネル搭載量増加 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 命中[40%]アップ |
ニュータイプ部隊の主力機 | 攻撃力[40%]アップ 回避[50%]アップ |
衝撃緩衝板・強化改修 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[10000]カット |
アクシズからの共闘の証 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
星の屑作戦の切り札 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[50%]アップ |
超大型Iフィールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[90%]カット |
マルチロックオンシステム | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[35]アップ 命中[50%]アップ |
特殊強化PS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[90%]カット |
絶対多数を殲滅する機体 | 攻撃力[70%]アップ 回避[70%]アップ |
ラミネートアンチビームシールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[90%]カット |
第7次宇宙戦争の遺産 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[70%]アップ |
スーパーマイクロウェーブ受信 | 【覚醒値[30]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[70%]アップ |
可変シールドモード | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[90%]カット |
ホバーリングモード戦術 | 移動速度[100]アップ 命中[50%]アップ 回避[70%]アップ |
争いに終止符を打つ力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[70%]アップ 命中[50%]アップ 回避[50%]アップ |
運命の翼 | 【覚醒値[25]以上必要】 被弾時、[50%]の確率で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
ソリドゥス・フルゴールビームシールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
特殊強化VPS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
真のスーパーモード | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
コロニー格闘技・再現 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
光り輝く黄金の機体 | 攻撃力[80%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
感情エネルギーシステム | HP最大値[70%]アップ 移動速度[100]アップ 回避[50%]アップ |
徹底した強襲戦特化型 | 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[70%]アップ 回避[70%]アップ |
ジオン公国軍・最期の闘士 | HP最大値[70%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
潜入作戦用カスタム | 移動速度[80]アップ 回避[70%]アップ 命中[50%]アップ |
特殊OOバック弾 | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[50%]アップ クリティカル率[35]アップ |
総帥専用機 | HP最大値[70%]アップ 命中[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
シールド・コーティング強化 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
フルチャージ・ファンネル | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中[50%]アップ |
ティターンズ試作可変MS | 移動速度[40]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
高性能索敵用モノアイ | 攻撃力[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[50%]アップ |
固定式ウイングバインダー | HP最大値[50%]アップ 移動速度[40]アップ 回避[70%]アップ |
星の海を泳ぐ機体 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[40]アップ 回避[40%]アップ |
得体の知れない力 | 攻撃力[70%]アップ 回避[40%]アップ 命中[50%]アップ |
フォーメーション機動 | HP最大値[70%]アップ 移動速度[40]アップ 回避[70%]アップ |
空間戦闘特化カスタム | HP最大値[50%]アップ 回避[100%]アップ |
ジュピトリスより生まれし脅威 | 攻撃力[90%]アップ クリティカル率[20]アップ |
サイコミュ式機体管制システム | HP最大値[70%]アップ 移動速度[40]アップ 命中[70%]アップ |
ザフト次期主力MS | HP最大値[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[20%]アップ |
対ビームシールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[80%]カット |
戦闘継続能力フルチューニング | HP最大値[70%]アップ 命中[70%]アップ |
水陸両用MS・強化改修 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
水冷式駆動炉 | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ |
奇襲作戦用チューニング | 攻撃力[50%]アップ 移動速度[40]アップ 命中[50%]アップ |
ジャブロー攻略機体 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
水冷式駆動炉フル稼働 | HP最大値[70%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
研ぎ澄まされた爪 | 攻撃力[80%]アップ クリティカル率[35]アップ 命中[70%]アップ |
ステルス戦闘特化カスタム | 攻撃力[60%]アップ 移動速度[50]アップ 回避[70%]アップ |
高性能指揮官機 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[40%]アップ 回避[40%]アップ |
獲物を貫くMS | 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[35]アップ 移動速度[150]アップ |
局地戦特化チューニング | HP最大値[70%]アップ 移動速度[150]アップ 命中[70%]アップ |
赤い彗星専用カスタム | 回避[200%]アップ 移動速度[200%]アップ |
ガンダムを凌駕する「怪物」 | HP最大値[70%]アップ ノックバック値[70%]アップ 回避[50%]アップ |
敏感すぎる操作性 | ノックバック値[70%]アップ 命中[100%]アップ |
試験型カスタム機 | HP最大値[100%]アップ 回避[70%]アップ |
複合装甲シールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
硬度強化シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
オーバースペックマシン | 【覚醒値[20]以上必要】 覚醒値[50]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避[70%]アップ |
艦隊戦特化カスタム | HP最大値[70%]アップ 命中[100%]アップ |
Z計画の集大成 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[50]アップ 命中[50%]アップ |
サイコ・フィールド極限開放 | 【覚醒値[100]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
アクシズを統べる機体 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[70%]アップ |
万物を退ける力 | ノックバック値[100%]アップ 命中[100%]アップ |
圧倒的空間戦闘能力 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[40%]アップ |
統合整備計画の産物 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
航行速度・向上改修 | 移動速度[50]アップ 回避[50%]アップ |
サイコフレーム搭載試作機 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
ファンネル火力強化改修 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[70%]アップ |
ネオ・ジオンの紋章を刻む盾 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[60%]カット ノックバック値[80%]カット |
連邦を「狩猟」する機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[70%]アップ 命中[50%]アップ |
ファンネル連射性能向上 | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[50%]アップ 命中[50%]アップ |
最新型ムーバブル・フレーム | HP最大値[70%]アップ 回避[100%]アップ |
メガ粒子砲内蔵型シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
「ガンダム」の正統後継機 | HP最大値[50%]アップ ノックバック値[80%]アップ 命中[80%]アップ |
フィン・ファンネル・バリア自律防御 | 【覚醒値[100]以上必要】 被弾時、[70%]の確率で発動。僅かな時間[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
最前線を担う機体 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ |
開放式バレル採用型兵装 | 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[20]アップ 命中[80%]アップ |
ガンダムを排除する獣 | 攻撃力[100%]アップ 命中[70%]アップ |
重力下の耐久調整 | HP最大値[100%]アップ 回避[70%]アップ |
アームド・アーマーVN防御展開 | 【覚醒値[30]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
憎しみを増幅するシステム | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
リガ・ミリティアの象徴 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
精密射撃用バイザー | ノックバック値[70%]アップ クリティカル率[20]アップ 命中[100%]アップ |
高エネルギーミノフスキー粒子 | 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[20]アップ 回避[50%]アップ |
ハイセラミック複合装甲 | HP最大値[70%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
木星圏対応型MS | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[80]アップ |
A.B.Cマント強化コーティング | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[95%]カット |
ブランド・マーカー最大展開 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[80%]カット |
宇宙海賊の名を冠する機体 | HP最大値[100%]アップ 移動速度[80]アップ 回避[70%]アップ |
指揮官用戦闘型MS | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ 移動速度[20]アップ |
黒の部隊専用カスタム | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[30%]アップ |
ショット・ランサー強化改修 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[30%]アップ |
モビルフォートレス計画の産物 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
防衛戦略の要 | HP最大値[70%]アップ 命中[50%]アップ |
拡散メガ粒子砲フルチャージ | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[70%]アップ |
超重量級の巨体 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[60%]アップ |
絶対的な防衛性能 | HP最大値[100%]アップ 命中[50%]アップ |
驚異の火力 | 攻撃力[80%]アップ ノックバック値[80%]アップ |
可能性の破壊者 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[60%]アップ ノックバック値[30%]アップ |
袖付きのフラグシップ機 | HP最大値[40%]アップ ノックバック値[70%]アップ 命中[40%]アップ |
袖付き独自の強化改修 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[35]アップ |
爆撃戦闘特化チューニング | ノックバック値[100%]アップ 命中[60%]アップ |
耐弾性強化シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[90%]カット |
宇宙海賊の秘蔵機体 | HP最大値[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[50%]アップ |
Iフィールド・ハンド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
木星圏内活動チューニング | HP最大値[70%]アップ 回避[50%]アップ |
セーフティーモード解除 | 攻撃力[70%]アップ 命中[50%]アップ |
木星帝国への切り札 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ |
海賊流戦術特化カスタム | 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ |
右腕部Iフィールド最大展開 | 【覚醒値[30]以上必要】 [ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[60%]カットし、[60%]の確率で僅かな時間、[100%]カットする。 |
戦術核搭載型MS | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
砲撃体勢モード | HP最大値[70%]アップ クリティカル率[25]アップ 回避[50%]アップ |
重爆撃用チューニング | ノックバック値[70%]アップ 移動速度[40]アップ 命中[50%]アップ |
禁断の兵器 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[30%]アップ 範囲タイプを「超範囲」に変える。 |
想像を絶する破壊力 | 攻撃力[60%]アップ ノックバック値[50%]アップ クリティカル率[35]アップ |
耐衝撃強化ラジエーター・シールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[95%]カット |
艦隊強襲戦闘特化カスタム | HP最大値[50%]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中[70%]アップ |
ビット・バリア展開 | 【覚醒値[80]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[500000]カット ノックバック値[15000]カット |
ハマーンの遺産 | HP最大値[70%]アップ 命中[50%]アップ |
街を飲み込む火力 | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[50%]アップ |
ビット・バリア広域展開 | 【覚醒値[80]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[1000000]カット ノックバック値[30000]カット |
ジオン残党軍の切り札 | HP最大値[100%]アップ 命中[100%]アップ |
恨みを晴らすための力 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[100%]アップ |
ニュータイプ専用可変MA | 【覚醒値[10]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
可変戦闘フルチューニング | HP最大値[40%]アップ 回避[40%]アップ 命中[30%]アップ |
ビーム出力強化調整 | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
左腕部Iフィールド最大展開 | 【覚醒値[30]以上必要】 [ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[60%]カットし、[60%]の確率で僅かな時間、[100%]カットする。 |
強化ラジエーター・シールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[70%]カット |
流派東方不敗の極意 | HP最大値[70%]アップ 命中[70%]アップ 最大射程を[160]アップ 範囲タイプを[貫通]に変える。 |
デビルガンダム四天王の頭 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避[90%]アップ |
地を揺るがす気迫 | 攻撃力[110%]アップ 命中[90%]アップ |
「勝利」を追求する機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
ウイングシールド強化改修 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[80%]カット |
長距離狙撃態勢 | 攻撃力[80%]アップ 命中[100%]アップ |
耐久強化型ウイングスラスター | HP最大値[80%]アップ 回避[100%]アップ |
新時代を築く力 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[80%]アップ 命中[50%]アップ |
改良型サテライトシステムMk-Ⅱ | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[150%]アップ |
照準システム極限改修 | 命中[160%]アップ クリティカル率[35]アップ |
不滅の神像 | 【覚醒値[80]以上必要】 自身のHPが0になった時、[90%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
白い機械人形 | HP最大値[140%]アップ 回避[60%]アップ |
ハンマー硬度強化 | 攻撃力[100%]アップ 命中[80%]アップ ノックバック値[30000]アップ |
ホワイトドールの加護 | 【覚醒値[80]以上必要】 [射撃]攻撃を被弾した時[85%]の確率で発動。僅かな時間[射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
戦闘用MSの原点 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
スーパーバーニア高速戦法 | 攻撃力[50%]アップ 回避[120%]アップ 移動速度[300]アップ |
重装甲シールド | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[90%]カット |
殺人的な加速 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[70%]アップ 移動速度[400]アップ |
比類なき戦闘力 | 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ |
白銀の重騎兵 | HP最大値[70%]アップ 回避[120%]アップ |
鷲紋章の円盾 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
デビルガンダム四天王 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
空中戦特化カスタム | 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[20]アップ |
DG細胞による擬態化 | HP最大値[40%]アップ 回避[50%]アップ |
OZの切り札 | HP最大値[70%]アップ 命中[70%]アップ |
DG細胞極限活性化 | 【覚醒値[20]以上必要】 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット 3秒経過する毎に、HP[400000]回復 |
争いを根絶するガンダム | HP最大値[110%]アップ 回避[70%]アップ 命中[40%]アップ |
GNドライブに秘められた力 | 【覚醒値[20]以上必要】 被弾時、[70%]の確率で発動。 発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、回避[500%]アップ 移動速度[500%]アップする。 |
変革をもたらす刃 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[10000]アップ 命中[70%]アップ |
硬度強化GNシールド | [ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
GNフィールド出力限界突破 | [ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
野望を実現するための力 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[60%]アップ |
フルチャージ・GNフィンファング | 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[60%]アップ 命中[50%]アップ |
Eカーボン製GNシールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[95%]カット |
「アクタイオン・プロジェクト」の産物 | HP最大値[80%]アップ 回避[80%]アップ 命中[50%]アップ |
絶えることのない弾幕 | ノックバック値[20000]アップ 命中[110%]アップ |
漆黒の翼 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
高出力VPS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
オーブの獅子の遺産 | HP最大値[100%]アップ 命中[120%]アップ |
黄金の鏡 | 【覚醒値[20]以上必要】 [ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[85%]カットし、 [30%]の確率で[ビーム]属性[射撃]攻撃を反射する ※反射した攻撃は範囲タイプ「単発」になる |
シラヌイパック高出力調整 | 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[110%]アップ |
星々を駆ける機体 | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
光輝く光輪 | 攻撃力[70%]アップ 命中[70%]アップ |
宇宙探査用チューニング | HP最大値[70%]アップ 回避[70%]アップ |
「星を見る者」 | HP最大値[110%]アップ 命中[50%]アップ 回避[50%]アップ |
自己修復型マイクロマシナリー | 【覚醒値[10]以上必要】 1秒毎に、HP[200000]回復 |
ヴォワチュール・リュミエール最大稼働 | 攻撃力[80%]アップ 回避[100%]アップ ノックバック値[30000]アップ |
スターゲイザー計画の結晶 | HP最大値[60%]アップ 命中[120%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
脳量子波制御システム | HP最大値[40%]アップ 回避[30%]アップ 命中[30%]アップ |
フルチャージ・GNメガランチャー | 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[40%]アップ |
ラインセンサー | クリティカル率[25]アップ 命中[50%]アップ |
ナノマシン自己修復 | 5秒毎に、最大HP[10%]回復 |
受け継ぎし愛馬 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[150]アップ |
あらゆる技を相殺する拳 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
ユニコーン・ホーン | 攻撃力[70%]アップ 命中[50%]アップ |
鋼の肉体 | HP最大値[70%]アップ 回避[40%]アップ 命中[30%]アップ |
人馬一体 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 移動速度[200]アップ |
「武」を体現する馬 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
風雲烈火 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ |
不屈のモビルホース | HP最大値[100%]アップ 回避[50%]アップ ノックバック耐久[50%]アップ |
GNコンデンサー粒子量増大 | HP最大値[70%]アップ 回避[50%]アップ |
GNフィールド展開時間向上 | [物理]属性[射撃]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[70%]カット ノックバック値[80%]カット |
CB復活の象徴 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[70%]アップ |
砲撃戦特化カスタム | 攻撃力[70%]アップ 命中[50%]アップ |
ダブルバズーカモード | 攻撃力[80%]アップ クリティカル率[20]アップ |
Eカーボン装甲強化 | HP最大値[110%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ |
GNフィールド広域展開 | [物理]属性[射撃]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[75%]カット ノックバック値[85%]カット |
大型クラビカルアンテナ | HP最大値[70%]アップ 回避[80%]アップ 命中[50%]アップ |
ハイパーバーストモード | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[100%]アップ |
超高濃度圧縮粒子の解放 | 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[20]アップ ノックバック値[30000]アップ |
ゲルマン流忍法・空蝉の術 | 被弾時に[60%]で発動。 その場から消失し、攻撃を無効化する。 敵との距離が近い場合、離れた位置に出現する。 |
攻防一体の技 | 攻撃力[100%]アップ 回避[100%]アップ |
研ぎ澄まされた巧技 | 命中[100%]アップ クリティカル率[20]アップ ノックバック値[80%]アップ |
バックパック耐久強化 | HP最大値[170%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
巨大な殻を持つ「ヤドカリ」 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[90%]カット |
戦争を求める機体 | 攻撃力[130%]アップ 命中[70%]アップ |
全てを蝕む光 | 【覚醒値[80]以上必要】 射程[730]内の敵全てに、 2秒毎[400000]ダメージ |
量子空間への飛翔 | 【覚醒値[105]以上必要】 攻撃する際に量子化し、敵の距離[100]以内に出現する。 量子化している間の攻撃を全て無効化する。 |
徹底追求された戦闘能力 | 攻撃力[150%]アップ |
GNソードビット・フィールド展開 | [物理]属性[射撃]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[75%]カット ノックバック値[75%]カット |
ツインドライヴ安定稼働 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
争いを生む者を殲滅する機体 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[120%]アップ ノックバック耐久[70000]アップ 移動速度[300]アップ |
不滅の破壊神 | 【覚醒値[80]以上必要】 自身のHPが0になった時、[90%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
全てを拒絶する羽ばたき | 【覚醒値[80]以上必要】 被弾時、[70%]で発動。僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
月光蝶の抱擁 | 【覚醒値[80]以上必要】 射程[180]内の敵全てに、 3秒毎[1350000]ダメージ |
制御された量子化 | 【覚醒値[100]以上必要】 被弾時、[70%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
リユース・P・デバイス | 【覚醒値[50]以上必要】 回避[120%]アップ 命中[120%]アップ |
高性能炸薬弾頭 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[100%]アップ |
高機動スラスター増設 | 回避[120%]アップ 命中[80%]アップ |
サイコ・ザク専用大型ランドセル | HP最大値[80%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ 移動速度[300]アップ 回避[130%]アップ |
リユース・P・デバイスの本当の力 | 【覚醒値[96]以上必要】 【自身がノックバック中は発動しない】 被弾時、[90%]の確率で発動。 発動した瞬間に受けた攻撃を無効化する。 |
専用コンソール軌道予測強化 | 最大射程[150]アップ 攻撃力[30%]アップ 命中[150%]アップ クリティカル率[37]アップ |
炸薬・弾殻厚増強弾 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[50000]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
フルアーマー・オペレーション | HP最大値[110%]アップ ノックバック耐久[80000]アップ 回避[50%]アップ |
高密度デブリ戦用装甲強化 | HP最大値[170%]アップ ノックバック耐久[80%]アップ |
4枚シールド多重防御体勢 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
メガ粒子加速バレル強化 | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[30000]アップ 命中[100%]アップ |
宙域スキャンセンサー精度向上 | 最大射程[30]アップ 命中[200%]アップ |
大型ジェネレーター3機限界出力 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[70000]アップ クリティカル率[25]アップ |
クルスト博士の遺作 | HP最大値[70%]アップ ノックバック耐久[40000]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
剣戟戦闘特化チューニング | 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[35]アップ 命中[50%]アップ |
戦線に切り込む機体 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ |
奪われた蒼 | HP最大値[70%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ 攻撃力[30%]アップ 回避[60%]アップ 命中[60%]アップ |
リミッター解除ビーム・サーベル | 攻撃力[150%]アップ クリティカル率[40]アップ 命中[50%]アップ |
EXAMを狩る機体 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[70%]アップ |
規格外の巨大アームドベース | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
並外れの耐久と推力 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 移動速度[300]アップ |
大型ビーム・サーベル高出力調整 | 攻撃力[160%]アップ 命中[90%]アップ |
Iフィールド・ジェネレーター限界出力 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
FA・ガンダム専用大型ランドセル | HP最大値[80%]アップ ノックバック耐久[30000]アップ 移動速度[300]アップ 回避[130%]アップ |
質量を持った残像の真価 | 【覚醒値[50]以上必要】 被弾時、70%の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、クリティカル率[100] 命中[200%] 回避[500%] 移動速度[500%]アップする。 |
高出力コンデンサ搭載型ビーム・シールド | [ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[85%]カット |
マルチプル・コントラクション・アーマー | HP最大値[120%]アップ 回避[140%]アップ |
発展型大出力ビーム砲身 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[70%]アップ ノックバック値[50000]アップ |
NT-Dリミッター解放 | 【覚醒値[50]以上必要】 HP40%以下の間、回避[400%]アップ 命中[300%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃間隔を[3倍速]にする。 |
金色に輝くサイコ・フィールド | 【覚醒値[70]以上必要】 HP60%以下の間に被弾時、[85%]で発動。僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
対格闘専用ビーム・ジュッテ | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
恐竜的進化の象徴 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ |
FFユニット専用外部パーツ搭載 | 攻撃力[70%]アップ 回避[180%]アップ |
「マザーマシン」と呼ばれた機体 | HP最大値[100%]アップ 命中[80%]アップ ノックバック値[10000]アップ |
キュベレイ量産化計画の産物 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ |
サイコ・フィールドの守護 | 【覚醒値[35]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
エネルギーCAP強化型ファンネル | 攻撃力[100%]アップ 命中[80%]アップ |
オリジナルに迫る高性能 | HP最大値[80%]アップ 回避[80%]アップ |
サイコ・フィールドの鎧 | 【覚醒値[35]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
射撃管制システム強化改修 | 攻撃力[80%]アップ 命中[70%]アップ |
腕部一体型シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
ファンネル制御システム改修 | 命中[180%]アップ ノックバック値[100%]アップ |
ファンネル射撃精度向上 | 命中[150%]アップ |
死を告げる妖精 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[40%]アップ 最大射程[50]アップ |
ラフレシア・プロジェクト | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[30000]アップ 命中[30%]アップ |
鉄仮面の切り札 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[10000]アップ 命中[50%]アップ |
人類抹殺を成す力 | 攻撃力[120%]アップ 命中[30%]アップ |
赤い妖花 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[80000]アップ 命中[70%]アップ |
未登録の秘密兵器 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[20000]アップ 命中[90%]アップ |
宇宙を乱す物の怪 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[180%]アップ 命中[30%]アップ |
一個中隊に匹敵する力 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
龍を模した超巨大機 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[250000]カット ノックバック値[50000]カット |
大型テールラッド増設 | HP最大値[150%]アップ 回避[100%]アップ |
単機フォーメーション戦闘術 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[50000]アップ 命中[70%]アップ |
X1とX3の混合機 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ |
小型ドリル貫通力強化 | 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ |
フックシールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
耐衝撃強化フックシールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
左腕部Iフィールド限界突破 | 【覚醒値[30]以上必要】 [ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[70%]カットし、[60%]の確率で僅かな時間、[100%]カットする。 |
右腕部Iフィールド限界突破 | 【覚醒値[30]以上必要】 [ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[70%]カットし、[60%]の確率で僅かな時間、[100%]カットする。 |
スカルハートを継ぐ機体 | 攻撃力[190%]アップ HP最大値[30%]アップ 命中[60%]アップ |
ZZの真の完成形 | HP最大値[200%]アップ ノックバック値[6000]アップ クリティカル率[30]アップ |
熱誘導式ミサイル | 攻撃力[190%]アップ 命中[60%]アップ |
重層型フルアーマー | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ノックバック値[40000]カット |
マフティーの象徴 | HP最大値[150%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
粛清を行使する力 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[160%]アップ 命中[30%]アップ |
広域爆撃戦闘特化チューニング | 攻撃[90%]アップ ノックバック値[10000]アップ 命中[90%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
未来を紡ぐガンダム | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[120%]アップ ノックバック値[25000]アップ 命中[60%]アップ |
人の心が生み出す光 | 【覚醒値[100]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
シールド・ファンネルブロック | 【覚醒値[100]以上必要】 被弾時、[75%]の確率で発動。僅かな時間[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
全てを葬る輝き | 【覚醒値[80]以上必要】 射程[700]内の敵全てに、2秒毎[800000]ダメージ 射程[180]内の敵全てに、3秒毎[2100000]ダメージ |
触れるもの全てを退ける波動 | 【覚醒値[80]以上必要】 射程[750]内の敵全てに、移動速度[70%]ダウン 回避[10%]ダウン 2秒毎[1600000]ダメージ ※回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
全てを遮る光壁 | 【覚醒値[80]以上必要】 被弾時、[75%]で発動。僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
封印を解かれし機体 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[120%]アップ 回避[70%]アップ |
決戦に向けた最終調整 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[70%]アップ |
メガキャノン最長バレル展開 | 最大射程[70]アップ ノックバック値[50000]アップ 命中[150%]アップ |
カスタムシールド格闘耐久チューニング | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
剛体の極意 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
人機一体の境地 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ |
ゴッドシャドーの神髄 | 被弾時、[70%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
生まれ変わったXの力 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[15000]アップ 回避[70%]アップ |
ハモニカ砲拡散放射体勢 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[80%]アップ |
機転を利かせた局地改修 | HP最大値[130%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ 回避[70%]アップ |
ディバイダー硬度強化 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
テイワズによる徹底改修 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ |
ソードメイス刀身防御 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
狼と称された機体 | 攻撃力[60%]アップ ノックバック値[40%]アップ 命中[100%]アップ |
ガンダム・フレーム構造強化 | HP最大値[110%]アップ 回避[90%]アップ |
鉄華団の先陣に立つ機体 | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[130%]アップ |
左腕部ガントレット小型盾 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
阿頼耶識システム搭載 | HP最大値[100%]アップ 回避[170%]アップ |
厄祭戦を生き抜いた力 | 攻撃力[120%]アップ HP最大値[80%]アップ ノックバック耐久[60%]アップ |
最前線で戦う狼 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[30%]アップ 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
ガンダムフレームの真価 | HP最大値[140%]アップ ノックバック値[80000]アップ 命中[80%]アップ |
阿頼耶識システム同調強化 | 【覚醒値[20]以上必要】 HP最大値[60%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[10000]アップ 回避[60%]アップ |
ソードメイス受け流し術 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
鉄華団を象徴する機体 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[60%]アップ 命中[40%]アップ ノックバック耐久[30000]アップ |
長距離砲撃態勢 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[160%]アップ 命中[50%]アップ |
滑腔砲・口径大型化 | 攻撃力[80%]アップ 命中[130%]アップ ノックバック値[50000]アップ 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[2倍]にする。 |
突出した近接戦闘能力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ |
アヴァランチユニット | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[40%]アップ |
GNソード大型改修 | 攻撃力[130%]アップ 命中[70%]アップ |
格闘戦特化兵装 | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック耐久[40000]アップ |
「雪崩」の如く戦うガンダム | HP最大値[100%]アップ 回避[170%]アップ |
加速力から生み出す破壊力 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[100%]アップ 移動速度[150]アップ |
「再生」の名を冠する機体 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[30%]アップ |
GNフィンファング連携戦術 | 攻撃力[140%]アップ 命中[70%]アップ ノックバック値[60%]アップ |
イノベイドの切り札 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[80%]アップ 回避[80%]アップ 命中[30%]アップ |
ビームキャリーシールド最大展開 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
格闘戦データ・フィードバック対応 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[40%]アップ |
GNフィールド前面展開 | [物理]属性[射撃]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[70%]カット ノックバック値[75%]カット |
赤き不屈の装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
「祈り」が込められた機体 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[130%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ ノックバック値[30000]アップ |
飛翔する蒼天の翼 | 【覚醒値80以上必要】 【ヴォワチュール・リュミエール展開中】 被弾時、[92%]の確率で発動。 僅かな時間攻撃を無効化しつつ、前進する。 敵の距離[200]以内には前進しない。 |
極限まで高めた機動性 | 【覚醒値[60]以上必要】 被弾時、75%の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、クリティカル率[100] 命中[200%] 回避[1000%]アップする。 |
バーサーカーモードの真価 | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[120%]アップ 回避[40%]アップ |
暴走による限界突破 | 攻撃力[170%]アップ ノックバック値[30000]アップ 命中[100%]アップ |
予測不能な早業 | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[80%]アップ 回避[110%]アップ |
進化したゼロシステム | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[130%]アップ 回避[110%]アップ 移動速度[200]アップ |
ヒートロッド熱量増大 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[100%]アップ |
ホワイトファングの切り札 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 命中[30%]アップ |
復讐を成すための力 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[50000]アップ 回避[90%]アップ |
特殊合金製の鉤爪 | 攻撃力[210%]アップ クリティカル率[20]アップ 命中[80%]アップ |
6基構成アクティブ・バインダー | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ 回避[50%]アップ |
タクティカルアームズ | HP最大値[150%]アップ 回避[50%]アップ |
高出力トランスフェイズ装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット |
高性能パワーパック | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[60%]アップ 回避[50%]アップ |
ソードフォーム戦術 | 攻撃力[130%]アップ ノックバック値[10000]アップ 命中[70%]アップ |
サーペントテールの切り札 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[60%]アップ 命中[60%]アップ |
ソードフォーム刀身防御 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[95%]カット |
タクティカルアームズ大型化 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[110%]アップ 回避[70%]アップ |
オーブによる強化改修 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[90%]アップ ノックバック値[30000]アップ 命中[90%]アップ |
エイハブ・リアクター強化調整 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[90%]アップ 回避[80%]アップ |
鉄華団の主戦力 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[50%]アップ |
剣術戦闘特化改修 | HP最大値[180%]アップ 回避[30%]アップ 命中[90%]アップ |
太刀斬り払い防御 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
不滅のDG細胞 | 【覚醒値[35]以上必要】 自身のHPが0になった時、[90%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
進化し続ける機体 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ |
不動の悪魔 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[60000]カット |
ミラージュコロイド展開 | 【覚醒値[25]以上必要】 被弾時、[60%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
万能型モジュール兵装 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ 回避[5000]アップ |
改良型ビームシールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
改良型VPS装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
幻影の翼 | 【覚醒値[25]以上必要】 被弾時、[75%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化しつつ、幻影を1体作り出す。 消失するまでの間、幻影への攻撃は全て無効化される。 |
デスティニーシルエットの真価 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[180%]アップ 命中[30%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
ビームシールド両腕展開 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
ジオンの切り札 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[150000]アップ 命中[80%]アップ |
怯むことの無い巨体 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のノックバック値[50000]カット |
地を震わす「脚」 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック値[150000]アップ 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[3倍]にする。 |
パーフェクト強化プラン | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ |
肩部大型キャノン強化改修 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[25000]アップ 命中[50%]アップ |
ルナ・チタニウム合金追加装甲 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[25000]アップ |
幻の白い機体 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[50%]アップ |
完全武装カスタム | HP最大値[90%]アップ ノックバック耐久[110%]アップ 攻撃力[50%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
肩部大型キャノン・炸薬弾頭強化 | 攻撃力[70%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[130%]アップ 最大射程[70]アップ |
腕部専用シールド耐久向上 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット、ノックバック値[95%]カット |
白き翼を纏うガンダム | HP最大値[190%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[70%]アップ |
ゼロが導く勝利への道 | 【覚醒値[50]以上必要】 HP60%以下の間、命中[200%]アップ 回避[1200%]アップ 移動速度[300]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃間隔を[2倍速]にする。 |
障害を排除する力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[80000]アップ 命中[100%]アップ |
革新の道を拓く力 | 【覚醒値[70]以上必要】 被弾時、[75%]の確率で発動。 発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、回避[1000%]アップ 命中[200%]アップ 移動速度[300%]アップする。 |
量子跳躍への目覚め | 【覚醒値[80]以上必要】 被弾時、[75%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
ライザーシステム最大稼働 | HP最大値[80%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[30000]アップ 命中[50%]アップ |
AE社の傑作 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[30%]アップ |
フィン・ファンネル火力強化改修 | 攻撃力[120%]アップ ノックバック値[3500]アップ 命中[80%]アップ |
ロンド・ベルのエース専用機 | HP最大値[120%]アップ 回避[50%]アップ 命中[30%]アップ |
フィン・ファンネル・バリア最大展開 | 【覚醒値[100]以上必要】 被弾時、[80%]の確率で発動。 少しの時間、[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
ロンド・ベルの切り札 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[50000]アップ 命中[40%]アップ |
全身を覆うサイコ・フィールド | 【覚醒値[80]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
多目的複合シールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
一撃必殺に懸ける武装 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[260%]アップ ノックバック値[70000]アップ |
過剰なまでの専用調整 | HP最大値[190%]アップ 回避[110%]アップ |
耐ビーム・コーティング強化処置 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
親衛隊隊長カスタム | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[150%]アップ 回避[70%]アップ |
MFE型ガンディウムFGI複合装甲 | HP最大値[170%]アップ ノックバック耐久[130%]アップ |
最大出力Iフィールドバリアー | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
ヒートファン刀身防御 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
闘気を放つハイパーモード | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[90%]アップ ノックバック値[70000]アップ 回避[40%]アップ 命中[70%]アップ |
金色の幻影 | 被弾時、[75%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
武の神髄 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
ミラージュコロイド・ステルス | 攻撃中以外はステルス状態になる。 ステルス中の被弾時に[98%]で発動。 発動時に受けた攻撃を無効化する。 |
秘められた高ポテンシャル機 | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[160%]アップ クリティカル率[20]アップ 回避[50%]アップ |
影を纏う守護神 | [物理]属性[射撃]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[70%]カット |
完全なる機体 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[40%]アップ 命中[40%]アップ |
PS装甲常時展開 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[85%]カット |
三位一体の力 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[60%]アップ |
対格闘戦用アーマーシュナイダー | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[85%]カット |
マルチプルアサルトストライカー | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[60%]アップ 回避[60%]アップ 命中[50%]アップ |
PS装甲最大出力展開 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
渾然一体の兵装 | HP最大値[60%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力[140%]アップ |
シュベルトゲベール防御転用 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット |
「刻」を視る機体 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[80%]アップ ノックバック値[50000]アップ |
「箱」を求めるサイコ・マシン | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避[120%]アップ 命中[60%]アップ |
赤き堅牢なる重装甲 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
オーバーロード | 【覚醒値[40]以上必要】 HP60%以下の間、回避[900%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 移動速度[500]アップする。 HPが「0」になった際に、射程「500」内の敵全てに、「12000000」のダメージを与える。 |
ネオジオンの騎士が駆る機体 | HP最大値[250%]アップ 回避[90%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
鬼神の如き戦いをする機体 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[220%]アップ 命中[10000]アップ 移動速度[300]アップ クリティカル率[34]アップ |
進化し続ける「赤」 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[130%]アップ 回避[10000]アップ ノックバック耐久[60000]アップ |
「箱」へと導く一角獣 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック値[40000]アップ クリティカル率[20]アップ |
過剰な重装備 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[150%]アップ ノックバック値[100%]アップ 最大射程[120]アップ |
真のニュータイプの守り手 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[60%]アップ 回避[180%]アップ クリティカル率[20]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
「一角獣」を守る盾 | [物理]属性[格闘]攻撃と、 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[90%]カット ノックバック値[70%]カット |
主を護る菊一文字 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[85%]カット |
厄を払う虎鉄 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃と、 [物理]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[85%]カット |
フラッシュ・アタック | 【覚醒値[50]以上必要】 被弾時、[80%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化しつつ、前方に幻影を1体作り出す。 消失するまでの間、幻影への攻撃は全て無効化される。 |
対消滅のフォトン | 【覚醒値[50]以上必要】 射程[800]内の敵全てに、5秒毎[4000000]ダメージ 射程[360]内の敵全てに、4秒毎[4400000]ダメージ 射程[200]内の敵全てに、5秒毎[5600000]ダメージ |
空間征服のフォトン | 【覚醒値[50]以上必要】 射程[880]内の敵全てに、移動速度[70%]ダウン 回避[15%]ダウン 2秒毎[3200000]ダメージ ※回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
猛進する彗星 | 攻撃時、一定時間、回避[500%] 移動速度[200%] ノックバック値[30000]アップ、敵をノックバックさせた際の距離を[3倍]にする。 |
ジオンのエース専用機 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[30000]アップ |
艦隊を駆け抜けるMS | 回避[200%]アップ 移動速度[300]アップ |
彗星の軌跡 | 【覚醒値[1]以上必要】 【自身がノックバック中は発動しない】 被弾時、[94%]の確率で発動。僅かな時間、受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[100%] 命中[300%] 移動速度[200%] ノックバック値[100000]アップ |
踏み台の加速 | 攻撃時、一定時間、攻撃力[200%] 回避[800%] 移動速度[400%] ノックバック値[100000]アップ、敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
赤い彗星たる由縁 | HP最大値[60%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[180%]アップ 命中[10000]アップ 移動速度[400]アップ |
ア・バオア・クー攻略の要 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[40%]アップ ノックバック耐久[80000]アップ |
白い悪魔たる由縁 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[60%]アップ 命中[80%]アップ 回避[130%]アップ 最大射程[140]アップ |
決戦のための重兵装 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[80%]アップ ノックバック値[60000]アップ 命中[120%]アップ 回避[40%]アップ |
貴重な高性能機 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ |
エース専用チューニング | 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[30000]アップ 命中[8000]アップ |
脚部スラスター装甲増設 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[30000]アップ 回避[8000]アップ |
両肩部シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
黒い三連星専用調整 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[60%]アップ 移動速度[300]アップ |
連携を指揮するMS | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[80000]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避[20%]アップ |
混戦を打破する爆撃戦法 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック値[50000]アップ 命中[80%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
連携の要となるMS | HP最大値[240%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[80000]アップ 最大射程[70]アップ |
各個を撃破する支援戦法 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[80%]アップ クリティカル率[34]アップ |
一撃に賭けるMS | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[160%]アップ 命中[70%]アップ クリティカル率[34]アップ |
前線へ切り込む白兵戦法 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[30000]アップ 回避[40%]アップ |
赤い残光 | 【覚醒値[1]以上必要】 【自身がノックバック中は発動しない】 被弾時、[70%]の確率で発動。 発動した瞬間に受けた攻撃を無効化する。 |
窮地を救うガンダムシールド | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[94%]カット ノックバック値[94%]カット |
黒衣を纏う機体 | HP最大値[240%]アップ ノックバック耐久[60000]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ |
裏切りの凶槍 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[70000]アップ クリティカル率[30]アップ 命中[150%]アップ |
野心を具現化した力 | HP最大値[160%]アップ ノックバック耐久[70000]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[130%]アップ 移動速度[200]アップ |
強化型ブランド・マーカー | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃と、[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値を[75%]カット |
デルタ計画の原点 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[40000]アップ |
卓越した空戦能力 | HP最大値[150%]アップ 回避[10000]アップ 移動速度[100]アップ |
デルタプラス専用シールド強化 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
空戦を制する機体 | HP最大値[270%]アップ ノックバック耐久[40000]アップ ノックバック値[40000]アップ 回避[70%]アップ 移動速度[150]アップ |
防弾性強化シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
可変用シールド硬度改修 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
シールド内蔵サーベル防御展開 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[85%]カット |
ネオ・ジオン総帥用ワンオフ機 | HP最大値[210%]アップ ノックバック耐久[150000]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[40%]アップ |
小夜啼鳥の囀り | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[70%]アップ 命中[110%]アップ 回避[80%]アップ クリティカル率[30]アップ 最大射程[100]アップ |
真紅の盾と隠された護り手 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃と、[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値を[85%]カット |
サイコ・フィールドの聖域 | 【覚醒値[100]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[射撃]攻撃のダメージとノックバック値を常に[70%]カット。 |
伝説的英雄のワンオフ機 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[180000]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ 回避[100%]アップ |
スプリッター迷彩シールド強化改修 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃と、[ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[75%]カット |
ニュー・ハイパー・バズーカ強化改修 | 攻撃力[160%]アップ ノックバック値[100000]アップ 命中[130%]アップ クリティカル率[30]アップ 最大射程[300]アップ |
対ニュータイプ用の実験機 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避[30%]アップ |
スラスター性能最大強化 | HP最大値[30%]アップ 回避[170%]アップ 命中[8000]アップ |
ヒート・サーベル熱量増強 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[140%]アップ |
EXAMの暴走 | HP70%以下の間、命中[300%]アップ 回避[1200%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ ノックバック値[50000]アップ 移動速度[500]アップ クリティカル[100]アップする。 |
敵陣を切り拓く二刀流 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[250%]アップ ノックバック値[50000]アップ 命中[10000]アップ |
蒼い襲撃者 | HP最大値[210%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ 回避[10000]アップ |
ヒート・サーベル刀身防御 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
連邦とジオンの技術融合 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[40000]アップ 回避[70%]アップ |
武装追加による戦闘力向上 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[190%]アップ クリティカル率[30]アップ 命中[60%]アップ |
ファンネル実弾化改修 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック値[50000]アップ 命中[140%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
光翼の残像 | 被弾時、[88%]の確率で発動。 発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[100%] 回避[800%] 命中[100%] 移動速度[200%]アップする。 |
リガ・ミリティアの切り札 | 最大射程[330]アップ HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[50%]アップ |
メガ・ビーム・シールド出力強化 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[80%]カット |
08小隊特別機 | HP最大値[170%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[80%]アップ |
大規模改修された隊長機 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[140%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
重砲撃用固定体勢 | 最大射程[160]アップ HP最大値[40%]アップ 攻撃力[200%]アップ クリティカル率[30]アップ 命中[160%]アップ 移動速度[50%]ダウン |
防御用Iフィールド | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[99%]カット ノックバック値[99%]カット [ビーム]属性[格闘]攻撃の、 ダメージ[50%]カット ノックバック値[50%]カット |
他を圧倒する巨大MA | HP最大値[170%]アップ 命中[8000]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
連邦軍を蹴散らす力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[30000]アップ |
ソロモン最後の砦 | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[99%]カット ノックバック値[99%]カット [ビーム]属性[格闘]攻撃と[物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[80%]カット |
ジオンの栄光を守る巨体 | HP最大値[270%]アップ 攻撃力[80%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ |
対要塞攻略兵器 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[190%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[50000]アップ |
魂の一閃 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[60%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 |
具現化する力 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[100%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 |
意思に呼応する輝き | 【覚醒値[60]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[70%]カット。 |
森羅万象を貫く重圧 | 【覚醒値[120]以上必要】 HP最大値[160%]アップ ノックバック値[140000]アップ 攻撃力[140%]アップ 無効化を無視して攻撃することができる。 |
湧き上がる思念の力 | 【覚醒値[120]以上必要】 被弾時、[85%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[90%]カット。 |
強者が支配する領域 | 【覚醒値[80]以上必要】 被弾時、[85%]の確率で、僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カット。 |
武装追加による戦力向上 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ |
突撃戦闘用カスタム | HP最大値[150%]アップ 回避[50%]アップ |
砲撃能力強化改修 | 攻撃力[50%]アップ 命中[150%]アップ |
砲戦用の装甲改修 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
多彩な重火器 | HP最大値[170%]アップ ノックバック値[40000]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[60%]アップ |
天才メカニックによる大改修 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[80%]アップ ノックバック値[70000]アップ 回避[70%]アップ 命中[40%]アップ |
過激な破壊力 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[130%]アップ 命中[100%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
赤銅の重装甲 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃と[物理]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[75%]カット |
GXから受け継いだシステム | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[160%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ ノックバック値[80000]アップ 命中[80%]アップ |
サテリコンの強化改修 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[150000]アップ 命中[130%]アップ 移動速度[300]アップ |
月から授かる力 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[140%]アップ 回避[70%]アップ 命中[60%]アップ クリティカル率[25]アップ |
暗闇に紛れる死神 | 被弾時、[85%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[75%]カットする。 |
地獄からの使者 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[100%]アップ |
闇夜を走る一閃 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[240%]アップ 命中[70%]アップ クリティカル率[25]アップ 移動速度[400]アップ |
闘気の鎧 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で発動。 少しの時間、[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
武の王者 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[240000]アップ 命中[70%]アップ |
威風堂々 | HP最大値[270%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ ノックバック値[350000]アップ 攻撃力[80%]アップ |
悪魔の因子 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[60%]カット ノックバック値[60%]カット 5秒毎に、HP[8%]回復 |
スタンドマニューバ | HP最大値[50%]アップ 移動速度[150]アップ 回避[150%]アップ |
指揮官用の性能改修 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[30000]アップ |
ディフェンスロッド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[75%]カット |
ダブルドライヴ最大稼働 | 被弾時、[65%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、命中[200%] 回避[400%] 移動速度[200%]アップする。 |
擬似太陽炉に秘められた力 | 被弾時、[88%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[100%] ノックバック値[100000] 回避[1000%] 移動速度[200%]アップする。 |
ソルブレイヴス隊の隊長機 | HP最大値[240%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[200000]アップ |
マニューバ切り替え戦術 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[220%]アップ ノックバック耐久[250000]アップ 命中[20000]アップ |
ディフェンスロッド大回転防御 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[92%]カット |
流星を纏う正義の力 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[120%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 命中[70%]アップ |
対艦用戦略兵器 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 回避[70%]アップ 最大射程[300]アップ |
巨大な光剣 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[160%]アップ ノックバック値[100000]アップ 命中[90%]アップ 最大射程[250]アップ |
規格外の巨大兵装 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 回避[50%]アップ |
戦線に降り続くミサイル | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[40000]アップ 命中[130%]アップ クリティカル率[40]アップ 最大射程[150]アップ |
託された力 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[150000]アップ 攻撃力[160%]アップ クリティカル率[30]アップ 命中[50%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。 |
超兵のための調整 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[80%]アップ |
デッドウェイトを排除した機体 | HP最大値[200%]アップ 回避[10000]アップ |
複座式による機体制御 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[5000]アップ |
GNシザービット・精密コントロール | 攻撃力[200%]アップ 命中[10000]アップ |
堕天使の名を冠する機体 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[170%]アップ ノックバック値[100000]アップ |
第5世代のガンダム | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[150000]アップ 命中[80%]アップ |
獲物を両断する鋏 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[180%]アップ ノックバック耐久[150000]アップ 命中[50%]アップ |
歴史を滅ぼす禁じられし力 | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[250000]アップ 攻撃力[150%]アップ 最大射程[150]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 |
全てを灰塵と化す輝き | 【覚醒値[80]以上必要】射程[920]内の敵全てに、移動速度[75%]ダウン 攻撃力[10%]ダウン 回避[10%]ダウン 2秒毎[9999999]ダメージ 射程[350]内の敵全てに、3秒毎[12000000]ダメージ ※攻撃力・回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
全ての災厄を越える羽ばたき | 【覚醒値[80]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で発動。少しの時間、攻撃を無効化しつつ、前進する。敵の距離[100]以内には前進しない。 さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[85%]カット。 |
生命を紡ぐ虹色の翅 | 【覚醒値[80]以上必要】 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[80%]カット ノックバック値[80%]カット さらに、自身のHPが0になった時、[85%]の確率でHP[30%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
圧倒的な拠点制圧能力 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ |
殲滅戦闘特化カスタム | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[80%]アップ 命中[70%]アップ |
陽電子リフレクター最大出力 | [ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[99%]カット [物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[50%]カット |
禁忌の力 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃力[50%]アップ |
顕現する破壊の化身 | HP最大値[110%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック値[250000]アップ 命中[100%]アップ 最大射程[350]アップ |
シュナイドシュッツ全面展開 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[99%]カット [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[60%]カット |
コードネーム「01」 | HP最大値[180%]アップ 攻撃力[120%]アップ 回避[50%]アップ |
戦場を駆ける翼 | HP最大値[170%]アップ 攻撃力[90%]アップ 回避[90%]アップ ノックバック値[200000]アップ |
バスターライフル砲撃態勢 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[190%]アップ クリティカル率[25]アップ 命中[50%]アップ 移動速度[350]アップ |
闘気を纏う拳士 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[82%]の確率で発動。 僅かな時間、[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
ネオ・チャイナの星 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ |
双腕に宿りし龍 | 攻撃力[160%]アップ 命中[40%]アップ |
全てを貫く胡蝶の一撃 | 攻撃が命中した敵に、[10000000]ダメージを与える |
龍の名を冠するガンダム | HP最大値[300%]アップ 回避[50%]アップ ノックバック耐久[300000]アップ 命中[20000]アップ |
黄龍の覇気 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で発動。 少しの時間、[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
コードネーム「03」 | HP最大値[300%]アップ ノックバック値[200000]アップ 回避[50%]アップ 命中[10000]アップ |
防弾性強化アーマー | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
激戦を耐え抜いた外装 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
敵を翻弄する道化師 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
光の翼による推進システム | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[75%]の確率で発動。僅かな時間、攻撃を無効化し、移動速度を[700]アップする。 |
ザフトのフラッグシップ機 | HP最大値[200%]アップ 回避[5000]アップ |
ハイブリットエンジン出力強化 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[30000]アップ 命中[100%]アップ |
深紅の翼 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[75%]の確率で発動。僅かな時間、攻撃を無効化し、移動速度を[1500]アップする。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[95%]カット |
光波の盾 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[75%]の確率で発動。僅かな時間、攻撃を無効化し、移動速度を[1500]アップする。 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[95%]カット |
運命の軌跡 | 被弾時、[88%]の確率で発動。少しの時間、攻撃を無効化し、攻撃力[150%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 命中[200%]アップ 移動速度[700]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
未来を切り拓くシステム | 【覚醒値[130]以上必要】 HP最大値[80%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[80%]アップ 被弾時、[88%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。 |
対話の為の力 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[170%]アップ 攻撃力[80%]アップ 命中[60%]アップ クリティカル率[30]アップ 無効化を無視して攻撃することができる。 |
調停者を護る刃 | 【覚醒値[130]以上必要】 HP最大値[80%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[80%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、少しの時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
新造された太陽炉の力 | 【覚醒値[130]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[92%]カット |
持久戦闘能力の向上改修 | HP最大値[240%]アップ ノックバック耐久[250000]アップ 移動速度[200]アップ 回避[110%]アップ |
耐久強化ビームコーティングマント | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
ガンダニュウム合金製重装甲 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
不撓不屈の戦い | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[600000]アップ 移動速度[200]アップ |
ヒートショーテル刀身防御 | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
銃弾の雨に耐える装甲 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、 ダメージ[95%]カット ノックバック値[95%]カット |
GNドライヴ最大稼働 | 被弾時、80%の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、命中[100%] 移動速度[100%] ノックバック値[10000]アップする。 |
乱戦を制する機体 | 命中[200%]アップ クリティカル率[25]アップ |
射撃戦特化型兵装 | 命中[100%]アップ ノックバック値[100%]アップ 移動速度[150]アップ |
ビームピストル出力強化 | ノックバック値[200%]アップ 最大射程[80]アップ |
起死回生のTRANS-AM | 被弾時、88%の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[200%] 命中[200%] 回避[1500%] 移動速度[200%] ノックバック値[120000]アップする。 |
兄の遺志を継ぐ機体 | HP最大値[270%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[80%]アップ ノックバック値[100000]アップ クリティカル率[40]アップ |
GNシールドビット全方位展開 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[92%]カット ノックバック値[92%]カット [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[70%]カットノックバック値[70%]カット |
ヘビーウェポンシステムの真価 | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[160%]アップ ノックバック耐久[300000]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[92%]カット ノックバック値[92%]カット |
反乱鎮圧のための機能強化 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[150%]アップ 移動速度[200]アップ |
破壊効率向上型弾頭 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[800000]アップ |
気迫が生み出す領域 | 【覚醒値[60]以上必要】 被弾時、[82%]で発動。僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
ガンダムチームのシンボル | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ 回避[8000]アップ |
バリアフィールド・最大展開 | 【覚醒値[60]以上必要】 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、 ダメージ[85%]カット ノックバック値[85%]カット |
怒りの刃 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[30]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 |
人の意思を集約する力 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[120%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[20%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、少しの時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
感情に呼応するサイコミュ | 【覚醒値[60]以上必要】 被弾時、[88%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[95%]カット。 |
憎しみを無に帰す機体 | 【覚醒値[60]以上必要】 HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[200000]アップ 命中[60%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、少しの時間、受けた攻撃を無効化する。 |
RX-78セカンドロットの5号機 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[80%]アップ 命中[60%]アップ |
支援のための実弾兵器 | 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[6000]アップ |
安定性を重視した出力調整 | HP最大値[200%]アップ ノックバック値[6000]アップ |
真紅の重装兵 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 移動速度[200]アップ |
空間制圧用の戦闘機体 | 攻撃力[270%]アップ 命中[80%]アップ ノックバック値[50000]アップ 最大射程[200]アップ |
一年戦争を生還したガンダム | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[80000]アップ クリティカル率[25]アップ 最大射程[100]アップ |
正義を見定める悪龍 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[300000] 攻撃力[160%]アップ [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[92%]カット ノックバック値[92%]カット |
宇宙戦のための強化改修 | HP最大値[60%]アップ ノックバック耐久[300000] 攻撃力[110%]アップ 回避[130%]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[92%]カット ノックバック値[92%]カット |
変幻自在の龍顎 | HP最大値[210%]アップ 攻撃力[140%]アップ 命中[20000]アップ ノックバック値[200000]アップ |
深緑の龍鱗 | HP最大値[60%]アップ ノックバック耐久[300000] 攻撃力[110%]アップ 回避[130%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[92%]カット ノックバック値[92%]カット |
真価を発揮する黒獅子 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[30000]アップ |
あらゆる間合いを制する装備 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[120%]アップ 命中[50%]アップ 最大射程[100]アップ |
増設されたサイコフレーム兵装 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[78%]の確率で、僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
覚醒せし黒獅子の力 | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[140%]アップ 命中[70%]アップ ノックバック値[500000]アップ 移動速度[300]アップ |
悪しき思想を食らう牙 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[130%]アップ 命中[100%]アップ クリティカル率[25]アップ 最大射程[300]アップ |
翠緑のサイコ・フィールド | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[110%]アップ ノックバック耐久[400000]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
ビーナス・グロゥブの最先端技術 | 【覚醒値[35]以上必要】 被弾時、[80%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化しつつ、前方に幻影を1体作り出す。 消失するまでの間、幻影への攻撃は全て無効化される。 |
最終決戦へ向けた強化兵装 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[5000]アップ |
フォトン装甲シールド | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット ノックバック値[75%]カット |
スラスター可動域拡大 | HP最大値[120%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ 回避[80%]アップ |
幻惑のトリッキーモード | 【覚醒値[70]以上必要】 被弾時、[94%]で発動。 僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化しつつ、一定時間、前方[200]の距離に幻影を1体作り出す。 消失するまでの間、幻影への攻撃は全て無効化される。 |
飛翔するフォトン装甲シールド | 【覚醒値[30]以上必要】 HP最大値[40%]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[60%]アップ 命中[60%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、少しの時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
拘束のトラクター・ビーム | 【覚醒値[15]以上必要】 HP最大値[200%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[200000]アップ 射程[700]内の敵全てに、ノックバック耐久・回避[40%]ダウン 移動速度[80%]ダウン ※ノックバック耐久・回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
禁忌のフォトン | 【覚醒値[70]以上必要】 HP最大値[110%]アップ 攻撃力[110%]アップ 射程[700]の敵全てに、2秒毎[20000000]ダメージ |
文明を消し去る者 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[5000]アップ |
歪な破壊神 | 【覚醒値[85]以上必要】 被弾時、[80%]の確率で、僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
滅びの翅 | 【覚醒値[85]以上必要】 射程[800]の敵全てに、2秒毎[400000]ダメージ |
最強の黒歴史 | 【覚醒値[130]以上必要】 HP最大値[30%]アップ 攻撃力[160%]アップ 命中[30%]アップ 回避[40%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、少しの時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット |
悉くを崩壊させる力 | 【覚醒値[130]以上必要】 HP最大値[140%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[60%]アップ 最大射程[400]アップ 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる |
全てを浸食する光 | 【覚醒値[130]以上必要】 HP最大値[240%]アップ 射程[1200]内の敵全てに移動速度[80%]ダウン、攻撃力[15%]ダウン、2秒毎[20000000]ダメージ 射程[800]内の敵全てに、2秒毎[20000000]ダメージ ※攻撃力ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
地球滅亡への切り札 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ |
規格外の巨体 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[85%]カット |
圧倒的質量の一撃 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[5000]アップ |
神性を体現したMA | HP[200%]アップ 命中[100%]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[90%]カット ノックバック値[90%]カット [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[50%]カット ノックバック値[60%]カット |
地球を壊滅させる力 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ クリティカル率[25]アップ 移動速度[200]アップ |
過剰なまでの核武装 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[110%]アップ 命中[120%]アップ ノックバック値[200000]アップ 最大射程[200]アップ |
歴戦の傷跡 | HP最大値[200%]アップ 命中[60%]アップ ノックバック値[200000]アップ 被弾時、[75%]の確率で僅かな時間、[ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カット |
全戦力を注ぎ込んだ決戦仕様 | HP最大値[200%]アップ 回避[60%]アップ ノックバック値[200000]アップ 被弾時、[75%]の確率で僅かな時間、[ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。さらに、[射撃]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カット |
最後の海賊 | 被弾時、[88%]の確率で僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[90%]の確率で僅かな時間、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
馬上の王者 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[85%]カット |
武王に付き従う機馬 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
阿吽の呼吸 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[30000]アップ |
疾風怒濤 | HP[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[60%]アップ 被弾時、[88%]の確率で、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 |
王者を支える愛馬 | HP最大値[200%]アップ 回避[100%]アップ ノックバック耐久[300000]アップ [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[92%]カット ノックバック値[92%]カット |
天を駆ける馬型兵器 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[180%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[700000]アップ 最大射程[120]アップ 範囲タイプを[貫通]に変える。 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
唯一にして完全なる存在 | 【覚醒値[70]以上必要】 HP最大値[100%]アップ 攻撃力[160%]アップ 被弾時、[88%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。 |
悪意の波動 | 【覚醒値[70]以上必要】 HP[170%]アップ 攻撃力[90%]アップ ノックバック値[200000]アップ 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 HPが[0]になった際に、射程[800]内の敵全てに、[72000000]のダメージを与える。 |
神の意志を冠する機体 | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[100%]アップ 攻撃力[160%]アップ 被弾時、[50%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カット |
最大稼働が生み出す残像 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[82%]で発動。僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
フェイスカバー展開 | HP最大値[200%]アップ 回避[5000]アップ |
限界性能への到達 | 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ ノックバック値[30000]アップ |
M.E.P.E.による金色の残影 | 【覚醒値[91]以上必要】 被弾時、[91%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、少しの時間、回避[900%]アップ 命中[200%]アップ ノックバック値[400000]アップ 移動速度[300%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[3倍] 攻撃速度を大幅に上げる。 |
バイオコンピューターのリミッター解除 | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[130%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック値[400000]アップ 被弾時、[50%]の確率でしばらくの間、受けた攻撃を無効化する。さらに、[ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カット |
旧世代の限界を越えた性能 | HP最大値[110%]アップ 攻撃力[150%]アップ [ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[88%]カット |
可能性がもたらす希望の光 | 【覚醒値[65]以上必要】 被弾時、[85%]の確率で僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 |
仲間から託された力 | 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ ノックバック値[50000]アップ |
ラプラスの守護獣 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
真に目醒めた聖獣 | 【覚醒値[150]以上必要】 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃が命中した敵の無効化を一瞬の間、発動させず[15000000]ダメージを与える。 |
皆の想いが紡ぐ光 | 【覚醒値[125]以上必要】 HP最大値[30%]アップ 回避[80%]アップ 命中[150%]アップ 被弾時、[80%]の確率で発動。しばらくの間、受けた攻撃を無効化する。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を常に[50%]カットする。 |
命を賭したサイコ・フィールド | 【覚醒値[120]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 回避[160%]アップ 命中[50%]アップ 被弾時、[50%]の確率で発動。しばらくの間、受けた攻撃を無効化する。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を常に[80%]カットする。 |
未来を護るための力 | 【覚醒値[150]以上必要】 HP最大値[50%]アップ 攻撃力[18000000]アップ ノックバック値[500000]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃が命中した敵の無効化を一定時間、発動させない。 |
連邦の汎用試作機 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
フィールドモーター駆動 | HP最大値[180%]アップ 回避[8000]アップ |
ハイパー・ハンマー推力強化 | 攻撃力[200%]アップ 命中[5000]アップ |
白いルナ・チタニウム合金 | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ノックバック値[80%]カット |
最初のガンダム | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[780000]アップ 攻撃力[140%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[78%]カット |
ハイパー・ハンマー戦闘術 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[240%]アップ クリティカル率[36]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[94%]カット ノックバック値[94%]カット |
連邦軍を勝利に導いた機体 | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[500000]アップ 命中[60%]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[94%]カット ノックバック値[94%]カット |
「V作戦」が生み出した伝説 | HP最大値[280%]アップ ノックバック耐久[600000]アップ 攻撃力[120%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
反乱軍の切り札 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃力[90%]アップ 命中[60%]アップ クリティカル率[40]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージ[94%]カット ノックバック値[94%]カット |
圧倒する機動兵器 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[800000]アップ 攻撃力[70%]アップ 命中[80%]アップ 移動速度[300]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[94%]カット ノックバック値[94%]カット |
増幅する力 | HP最大値[170%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[500000]アップ 命中[30%]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップする。 |
金色の鏡面装甲 | 【覚醒値[20]以上必要】 [20%]の確率で[ビーム]属性[射撃]攻撃を反射する。さらに、[ビーム]攻撃のダメージを常に[85%]カット ノックバック値を常に[80%]カット ※反射した攻撃は範囲タイプ「単発」になる。 |
空間戦用パック「シラヌイ」 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[70%]アップ ノックバック耐久[50000]アップ |
オーブ軍のフラッグシップ機 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ 命中[5000]アップ |
防盾の強度改修 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
「ヤタノカガミ」の光彩 | 【覚醒値[50]以上必要】 HP最大値[250%]アップ 攻撃力[50%]アップ [75%]の確率で[ビーム]属性[射撃]攻撃を反射する。さらに、[ビーム]攻撃のダメージとノックバック値を常に[95%]カット ※反射した攻撃は範囲タイプ「単発」になる。 |
受け継がれし信念 | 【覚醒値[80]以上必要】 HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[110%]アップ 被弾時、[90%]の確率で少しの時間、[ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
黄金の意思 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック値[500000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[92%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[85%]カット |
厄災を切り払う大剣 | 攻撃力[120%]アップ クリティカル率[30]アップ 被弾時、[85%]の確率で少しの時間、[物理]属性の[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[100%]カット。 さらに[物理/ビーム]属性の[射撃]攻撃と[ビーム]属性の[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[92%]カット。 |
TRANS-AM緊急発動 | 【覚醒値[30]以上必要】 被弾時、[93%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[370%] 命中[700%] 回避[700%] 移動速度[300%] ノックバック値[770000]アップする。 |
歪みを貫く力 | 【覚醒値[90]以上必要】 HP最大値[160%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ 攻撃力[120%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
異形に進化した機体 | HP最大値[260%]アップ ノックバック耐久[800000]アップ 攻撃力[220%]アップ 命中[20%]アップ |
電撃戦術の指揮 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 攻撃力[50%]アップ 移動速度[200]アップ 自機の周囲[600]内にいる味方ユニットのノックバック値とノックバック耐久[15%]アップ |
包囲戦術の指揮 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 命中[50%]アップ クリティカル[30]アップ 自機の周囲[600]内にいる味方ユニットの命中[15%]アップ |
散開戦術の指揮 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 ノックバック耐久[500000]アップ 回避[50%]アップ 自機の周囲[600]内にいる味方ユニットの回避[15%]アップ |
対格闘の斧術 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[500000] 攻撃力[120%]アップ ノックバック値[250000]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[94%]カット |
対射撃の防楯 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[500000] 攻撃力[120%]アップ ノックバック値[250000]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[94%]カット |
イノベイターの最新機体 | 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ |
擬似太陽炉3基搭載 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージ[70%]カット、ノックバック値[75%]カット。 |
真っ赤に染まる体躯 | 命中[200%]アップ ノックバック値[20000]アップ |
V字アンテナ | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[10000]アップ |
覚醒するゼロの魂 | 【覚醒値[100]以上必要】 HP最大値[130%]アップ 攻撃力[140%]アップ HP70%以下の間、 命中[1100%]アップ 移動速度[200%]アップ 回避[1200%]アップ クリティカル[100]アップ 攻撃間隔を[2倍速]にする。自身のHPが[0]になった時、[92%]の確率でHP[1]で再起動する。 |
武装転用型GNフィールド | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[800000]アップ 攻撃力[200%]アップ 移動速度[200]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃と[物理]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[94%]カット。 |
スローネシリーズ最終発展機 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[30%]アップ ノックバック値[70%]アップ ノックバック耐久[800000]アップ |
4つ目タイプのメインカメラ | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃力[170%]アップ ノックバック値[70%]アップ 命中[60%]アップ クリティカル率[30]アップ |
ガンダニュウムの翼 | 【覚醒値[50]以上必要】 被弾時、[82%]の確率で発動。僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
最短の勝利へ導く補助システム | 攻撃力[200%]アップ 命中[5000]アップ |
ゼロフレームによる護り | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[5000]アップ |
未来へ飛翔する翼 | HP最大値[70%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[190%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動。少しの時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットしつつ、前進する。敵の距離[100]以内には前進しない。 |
守護し剥離する翼 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ 攻撃力[160%]アップ 移動速度[400]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動。しばらくの間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
「自由」をつかむ翼 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ ノックバック値[10000]アップ |
生まれ変わった機体 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[40%]アップ ノックバック値[20000]アップ |
全テクノロジーを結集した機体 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ |
解き放つハイマットモード | 【覚醒値[30]以上必要】 HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[200%]アップ 回避と命中[700%]アップ ノックバック値[700000]アップしつつ、前進する。敵の距離[300]以内には前進しない。 |
金色に煌くPS装甲内部フレーム | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[160%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[92%]カット |
両腕のMX2200ビームシールド | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット |
サイコ・フィールドの領域 | 【覚醒値[70]以上必要】 被弾時、[85%]の確率で僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 |
怒りの拳 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[140%]アップ 命中[5000]アップ ノックバック値[30000]アップ |
技術を結集させた高性能機 | HP最大値[200%]アップ 回避[5000]アップ |
因縁に終止符を打つ拳 | 【覚醒値[150]以上必要】攻撃時、一定時間無効化を無視し 命中[300%]アップ ノックバック値[1200000]アップ 移動速度[400%]アップ ノックバック距離を[4倍]にする。攻撃が命中した敵の無効化を1秒間発動させず、敵ユニットの移動速度[80%]ダウンさせる。 |
地球を護る光 | 【覚醒値[125]以上必要】 HP最大値[120%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 被弾時、[93%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を少しの時間無効化する。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[60%]カット。 |
サイコ・フィールドの加護 | 【覚醒値[125]以上必要】 HP最大値[140%]アップ 攻撃力[120%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 被弾時、[60%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を少しの時間無効化する。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[93%]カット。 |
完成された「アプサラス」 | HP最大値[320%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[180%]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程[50]アップする。 |
連邦軍を一掃する光 | HP最大値[260%]アップ 攻撃力[190%]アップ ノックバック値[400000]アップ 命中[50%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
山を震わす強大な力 | HP最大値[260%]アップ 攻撃力[240%]アップ ノックバック値[1000000]アップ クリティカル率[25]アップ 最大射程[50]アップ |
ナイトロが生み出す蒼き炎 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 覚醒値[200]アップ HP最大値[50%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ 移動速度[400]アップ |
ロング・メガ・バスター出力強化調整 | HP最大値[180%]アップ ノックバック耐久[400000]アップ 攻撃力[280%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[200]アップ |
デルタシリーズの系譜 | HP最大値[260%]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 回避[40%]アップ 最大射程[100]アップ |
ボクサーモード | HP最大値[140%]アップ 攻撃力[60%]アップ ノックバック値[20000]アップ |
ファイティングスピリットを宿した機体 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[60%]アップ |
ブースター内蔵型グローブ | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[160%]アップ 命中[3000]アップ |
卓越したブロッキング | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージ[85%]カット ノックバック値[80%]カット |
チャンピオンの闘気 | HP最大値[130%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ 攻撃力[130%]アップ 被弾時、[90%]の確率で、少しの時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
ノックアウトの極意 | HP最大値[220%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[600000]アップ 回避[100%]アップ 命中[30%]アップ 最大射程[400]アップ |
黄金の右ストレート | HP最大値[370%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック値[300000]アップ 移動速度[250]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程[400]アップする。 |
肩部ブースター緊急回避 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[150%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間 攻撃力[400%]アップ ノックバック値[250000]アップ 回避[5000%]アップ 命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップ |
乱戦を切り進む剣技 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ 移動速度[400]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[94%]カット |
蜻蛉の復讐 | HP最大値[190%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ 攻撃力[110%]アップ 被弾時、一定時間 ノックバック値[250000]アップ 命中[300%]アップ 移動速度[200%]アップ 攻撃間隔を大幅に上昇させる。 |
ハマーン近衛兵の機体 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[50%]アップ |
火器兵装の出力強化 | 攻撃力[160%]アップ ノックバック値[20000]アップ 命中[40%]アップ |
第四世代の重MS | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[70000]アップ 攻撃力[100%]アップ |
命を賭した決死の猛攻 | 【覚醒値[80]以上必要】HP最大値[280%]アップ 攻撃力[220%]アップ HP40%以下の間、最大射程[500]ダウン 攻撃力[300%]アップ 命中とノックバック耐久[1500%]アップ ノックバック値と移動速度[200%]アップ。HP「0」になった際、射程「800」内の敵全てに「1億」のダメージ。 |
発現するサイコ・フィールド | 【覚醒値[70]以上必要】 HP最大値[150%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ ノックバック値[100000]アップ 被弾時、[90%]の確率で、少しの時間、受けた攻撃を無効化する。[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[60%]カット。 |
砲火を阻む障壁 | 【覚醒値[70]以上必要】 HP最大値[130%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック耐久[2000000]アップ 被弾時、[75%]の確率で、少しの時間、受けた攻撃を無効化する。[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カット。 |
GNソードビット緊急展開 | 【覚醒値[80]以上必要】 被弾時、[83%]の確率で、僅かな時間[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
GNソードⅣ強化改修 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[160%]アップ ノックバック値[100000]アップ |
新造のGNドライヴ | HP最大値[120%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[40%]アップ 命中[40%]アップ |
量子の海を超える飛翔 | 【覚醒値[150]以上必要】 ノックバック値[1000000]アップ 射程[360]以内に敵が居ない場合、敵の距離[100]に瞬間移動する。被弾時[90%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、回避と命中[200%]アップ。攻撃時、一定時間、最大射程[250]アップ。 |
障害を粉砕する斬撃 | 【覚醒値[150]以上必要】 HP最大値[60%]アップ 攻撃力[200%]アップ 被弾時、[90%]の確率で、少しの時間、[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
観測し収束する一閃 | 【覚醒値[150]以上必要】 HP最大値[100%]アップ 被弾時、[90%]の確率で、少しの時間、[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。通常攻撃が命中した敵の無効化を一瞬の間、発動させず[20000000]ダメージを与える。 |
殲滅への武力行使 | 【覚醒値[150]以上必要】 HP最大値[150%]アップ 攻撃力[230%]アップ ノックバック値[1000000]アップ [物理/ビーム]属性[射撃/格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[70%]カット 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
投石の一撃 | HP最大値[200%]アップ ノックバック値[10000]アップ ノックバック耐久[100000]アップ。 |
分厚い装甲 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[85%]カット。 |
ジオン軍が誇るMS | [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[85%]カット。 |
地を揺るがす投石 | HP最大値[300%]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃時、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[300%]アップ ノックバック値[1000000] 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
島を守護する格闘術 | HP最大値[160%]アップ 命中[140%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃のダメージとノックバック値[94%]カット。 |
攻撃に臆しない楯 | HP最大値[160%]アップ 命中[140%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃のダメージとノックバック値[94%]カット。 |
戦火から島を護るMS | HP最大値[360%]アップ 命中[140%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ ノックバック値[200000]アップ 最大射程[200]アップ。 |
勝負を決めるTRANS-AM | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[300%]アップ 回避と命中[700%]アップ 移動速度[200%]アップ |
武士道の心眼 | HP最大値[190%]アップ 攻撃[110%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間 攻撃力[200%]アップ 回避[5000%]アップ 命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップ |
護身を極めた剣技 | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[210%]アップ ノックバック値[600000]アップ 移動速度[400]アップ クリティカル率[40]アップ 被弾時、[98%]の確率で少しの時間、[物理]属性[格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 さらに[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃と[ビーム]属性[格闘]攻撃のダメージとノックバック値を常に[88%]カット。 |
超弩級モビルアーマー | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[1000000]アップ クリティカル率[40]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[92%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[88%]カット |
殿を支える自己修理 | 2秒毎に、HP[6%]回復 攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップする。 |
「Eフィールド」防衛の要 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 5秒毎に、自機の周囲[400]内にいる味方HPを[8%]回復 |
退路を守る巨大兵器 | HP最大値[120%]アップ 攻撃力[20%]アップ 命中[60%]アップ ノックバック耐久[30%]アップ ノックバック値[400000]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
予測不可能な精密射撃 | HP最大値[250%]アップ 攻撃力[250%]アップ ノックバック値[1000000]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 射程内の後ろの敵からロックオンする。 |
接近を許さない狙撃 | HP最大値[190%]アップ 攻撃力[110%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ [ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カット。 攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップ |
自立制御装置「ALICE」稼働 | HP最大値[170%]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[94%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[85%]カット。 |
ジオン驚異のメカニズム | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[150%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。[物理/ビーム]属性[射撃/格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット。 |
連邦を蹴散らす最終兵器 | HP最大値[220%]アップ ノックバック耐久[2000000]アップ 攻撃力[280%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップする。 |
宿敵を狙う砲口 | HP最大値[280%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[220%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 移動速度[400]アップ クリティカル率[40]アップ 最大射程[50]アップ |
ツィマッド社の傑作 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[100%]アップ |
宇宙戦対応の改修 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[5000]アップ |
ビーム・バズーカ強化改修 | 攻撃力[150%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[100000]アップ |
流星を落とす閃光 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[1500000]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[500000]アップ 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 [物理/ビーム]属性[射撃/格闘]属性の、ダメージとノックバック値[90%]カットする。 |
狙いを定める眼光 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[280%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[40]アップ 移動速度[300]アップ 最大射程[50]アップ |
チャージ・リミッター解除 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[1500000]アップ 攻撃力[250%]アップ ノックバック値[500000]アップ 範囲タイプを「超範囲」に変える。 |
戦場を駆ける彗星 | HP最大値[130%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[70%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 回避[5000%]アップ 命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップする。 |
ジオンの高性能量産機 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[100%]アップ |
ビーム・ナギナタ出力強化 | 攻撃力[150%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[100000]アップ |
熱核ジェットエンジン最大稼働 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[5000]アップ |
楕円状の大型シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[85%]カット。 |
回転する光の両刃 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ ノックバック値[500000]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動。少しの時間、[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットし、一定時間、回避と命中[400%]アップ ノックバック値[500000]アップ 移動速度[200%]アップ ノックバック距離[4倍] 攻撃速度を大幅に上げる。 |
攻勢を凌ぐ大盾 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[140%]アップ 回避[30%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ クリティカル率[40]アップ 移動速度[200]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット |
「Z計画」から生まれた機体 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[100%]アップ |
調整されたムーバブル・フレーム | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[5000]アップ |
クレイ・バズーカ弾頭強化 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[110%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[100000]アップ |
金色の外装 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[85%]カット。 |
特殊弾頭カートリッジ装填 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[300%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 攻撃命中時に2秒間、敵ユニットのノックバック耐久[50%]ダウン、回避[80%]ダウン、移動速度[95%]ダウン |
失われない金の煌き | HP最大値[220%]アップ 攻撃力[80%]アップ 最大射程[250]アップ ノックバック値[1000000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット 被弾時、[94%]の確率で僅かな時間、[物理]属性攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カット。 |
窮地を脱する機動性 | HP最大値[180%]アップ 攻撃力[120%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ ノックバック値[500000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[70%]カット 被弾時、[92%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、回避[1000%]アップ 命中[1000%]アップする。 |
高密度のサイコミュ・システム | 【覚醒値[70]以上必要】 被弾時、[85%]で発動。僅かな時間効果が持続し、受けた攻撃を無効化する。 |
ファンネル強化改修 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[160%]アップ 命中[5000]アップ |
改修された大型シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[85%]カット。 |
粛清の波動 | 【覚醒値[125]以上必要】 HP最大値[130%]アップ ノックバック耐久[2000000]アップ 攻撃力[130%]アップ 被弾時、[88%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カット |
戦場を統べる赤い彗星 | 【覚醒値[150]以上必要】 HP最大値[210%]アップ ノックバック耐久[1500000]アップ 攻撃力[50%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[5000%]アップ 命中[2000%]アップ ノックバック値[600000]アップする。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
思念が渦巻く光 | 【覚醒値[150]以上必要】 HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[1500000]アップ 攻撃力[160%]アップ ノックバック値[300000]アップ 攻撃時、一定時間、命中[1000%]アップする。[射撃/格闘]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カット。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
多彩な機能を備えた巨大MA | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[20000]アップ |
圧倒的火力を擁する巨体 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[5000]アップ |
堅固な装甲を持つMA | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[85%]カット |
ニュータイプ専用機の集大成 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[500000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット 通常攻撃時、射程内の後ろの敵からロックオンする。 |
重火力搭載サイコミュ兵器 | HP最大値[220%]アップ 攻撃力[280%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 移動速度[200]アップ クリティカル率[30]アップ |
巨体を覆う重装甲 | HP最大値[280%]アップ 攻撃力[220%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップする |
フォールディング・シールド展開 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット |
攻防に優れたOS制御 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[500000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[85%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット |
テールバインダー高速機動制御 | HP最大値[190%]アップ 攻撃力[60%]アップ 回避[50%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 回避[5000%]アップ 命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップする。 |
狂気に支配された機体 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ |
宇宙要塞のコア | [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[85%]カット |
極少ナノユニット・自己再生 | 5秒毎に、HP[8%]回復 |
最終進化を遂げた悪魔 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ |
不死の力を持つ巨体 | 【覚醒値[10]以上必要】 ノックバック耐久[3000000]アップ ノックバック値[3000000]アップ 自身のHPが0になった時、[85%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージを[80%]カット ノックバック値を[99%]カット |
滅びを拒絶する究極の適応進化 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[1000000]アップ 2秒毎に、最大HP[5%]回復 自身のHPが0になった時、[50%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
極少ナノユニット高速修復 | 2秒毎に、最大HP[10%]回復 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット |
堅牢な宇宙要塞 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[3000000]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット |
戦闘データを蓄積した機体 | HP最大値[70%]アップ ノックバック耐久[100000]アップ 攻撃力[130%]アップ ノックバック値[100000]アップ |
ニュータイプ専用巨大MA | HP最大値[30%]アップ ノックバック耐久[200000]アップ 攻撃力[130%]アップ 命中[40%]アップ |
Iフィールド発動機構 | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[85%]カット |
リフレクター・ビット反撃転用 | 【覚醒値[50]以上必要】 HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[2000000]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[2000000]アップ [93%]の確率で[ビーム]属性[射撃]攻撃を反射する。さらに、[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[93%]カット ※反射した攻撃は範囲タイプ「単発」になる。 |
戦場の怪物 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[250%]アップ ノックバック耐久[3000000]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット |
攻勢を断つ可変シールド | HP最大値[190%]アップ 攻撃力[210%]アップ ノックバック値[1000000]アップ ノックバック耐久[2000000]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット |
複合サイコミュの超反応 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック耐久[700000]アップ ノックバック値[300000]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、攻撃力[300%]アップ 回避と命中[600%]アップ 移動速度[200%]アップする。 |
戦場に咲く不屈の薔薇 | HP最大値[170%]アップ 攻撃力[230%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック耐久[1500000]アップ ノックバック値[2000000]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
猛禽から授かった機動性 | HP最大値[220%]アップ 攻撃力[80%]アップ ノックバック耐久[500000]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 回避[5000%]アップ 命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップ 移動速度[100%]アップする。 |
フォトン装甲搭載機 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[5000]アップ |
特殊兵装の運用母体モデル | 射程[600]内の敵全てに、2秒毎[400000]ダメージ |
スカート・ファンネル防御展開 | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[85%]カット |
Gを冠する明けの明星 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[2000000]アップ 攻撃力[150%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、[88%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カット 攻撃が命中した敵の無効化を1秒間発動させない。 |
拒絶のナノマシン | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[150%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット 射程[1200]内の敵全てに移動速度[80%]ダウン、回避[20%]ダウン、2秒毎[45000000]ダメージ 射程[800]内の敵全てに2秒毎[45000000]ダメージ ※回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
反逆のナノマシン | HP最大値[180%]アップ 攻撃力[120%]アップ クリティカル率[40]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット 射程[1200]内の敵全てに、2秒毎[66600000]ダメージ 射程[990]内の敵全てに、2秒毎[66600000]ダメージ |
ガンダムの再設計機 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[100%]アップ |
球形コックピット | HP最大値[150%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ |
交換型エネルギーパック | 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
マウントラッチ型シールド | [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージを[95%]カット |
黒いガンダム | 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 |
ムーバブルフレーム剛性改修 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット、[物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[98%]カット |
漆黒の可変シールド | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[98%]カット |
戦い抜く為の防衛術 | 被弾時、[90%]の確率で、少しの時間、[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[100%]カットする。さらに、[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[90%]カット |
背部バーニア最大出力回避 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間 ノックバック値[200%]アップ 回避[5000%]アップ 命中[1000%]アップ 移動速度[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
ビーム・ライフル出力上限改修 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程「400」アップする。範囲タイプを「貫通」に変える。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
始りのガンダム | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
RX計画の集大成 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ ノックバック値[100%]アップ 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
究極・ルナチタニウム合金 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[98%]カット |
敵を切り裂く光の刃 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中[100%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
懐に踏み込む流星 | 被弾時、[94%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、移動速度[200%]アップ 攻撃間隔を大幅に上昇する。 |
異端の大型兵器 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ |
生まれ変わった「MA-06」 | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[200%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[96%]カットする。 |
質量兵器による格闘術 | クリティカル率[30]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
拘束する大型クローアーム | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 攻撃命中時に2秒間、敵ユニットのノックバック耐久[50%]ダウン 回避[80%]ダウン 命中[50%]ダウン 移動速度[80%]ダウンする。 |
高出力プラズマリーダー展開 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 射程[900]以内の敵全てに、攻撃力[75%]ダウン ノックバック値[60%]ダウン 移動速度[60%]ダウン ※攻撃力・ノックバック値ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
空を駆ける蒼の翼 | 被弾時、[94%]の確率で発動、発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、ノックバック値[100%]アップ 命中[400%]アップ クリティカル率[50]アップする。 |
防御の要となる手楯 | HP最大値[170%]アップ 攻撃力[30%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[90%]カットする。 |
禁断の技術で得た機動力 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間 回避[6200%]アップ 命中[400%]アップ 移動速度[300%]アップする。 |
「自由」を勝ち取る為の力 | クリティカル率[45]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程「70」アップする。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 |
一掃するフルバーストモード | ノックバック耐久[200%]アップ 命中[100%]アップ 最大射程[50]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
盾を穿つ炸薬強化弾頭 | 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 範囲タイプを「広範囲」に変える。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 |
究極の土星エンジン | HP最大値[20%]アップ 回避[50%]アップ ノックバック耐久[430%]アップ |
スプリッター迷彩の攪乱機動 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 射程[600]内の敵全てに、命中・移動速度[75%]ダウン 回避[30%]ダウン ※命中・回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
攻防一体のレール式シールド | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット 被弾時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[600%]アップ |
命を賭したリミッター解除 | 自身に1秒間毎[10000000]ダメージ 被弾直前に99%の確率で一定時間、回避[9999%]アップ 移動速度[300%]アップ 被弾時、僅かな時間 移動速度[200%]アップ |
雷鳴の如く疾る幻影 | 被弾時、[94%]の確率で発動。発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、回避[200%]アップ 移動速度[200%]アップ |
致命的被弾の回避機動 | 被弾時、[85%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 |
緻密に計算されたゲリラ戦術 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力[140%]アップ 命中[140%]アップ 最大射程[200]アップ 射程内の後ろの敵からロックオンする。 |
極限の軽量化及び推力強化 | 被弾直前に[98%]の確率で少しの時間、回避[6000%]アップ 命中[500%]アップ 移動速度[400%]アップ |
強襲用試作MSの真価 | 攻撃力[80%]アップ 移動速度[500]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
一撃離脱戦法の極み | 被弾直前に[98%]の確率で1秒間、回避[4000%]アップ 命中[2500%]アップ 移動速度[200%]アップ クリティカル率[100]アップ |
急所を貫く悲劇のサーベル | 範囲タイプを「貫通」に変える。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
伝説のNTに作られたRX-78 | 【覚醒値[20]以上必要】 無効化を無視して攻撃できる。被弾時、[94%]の確率で発動、発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、回避[200%]アップする。 |
姿勢制御バーニアフルバースト | 被弾直前に、[98%]の確率で1秒間、回避[6000%]アップ 命中[400%]アップ ノックバック値[300%]アップ 移動速度[200%]アップ クリティカル率[50]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
極限まで追求した反応速度 | 被弾直前に、[98%]の確率で一定時間、回避[3200%]アップ 命中[3200%]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃間隔を上昇する。 |
超極秘計画MS | HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[50%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
ALEX複合装甲シールド | HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[170%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[88%]カット |
最後に残された選択 | HP10%以下の間、回避と命中を[5000%]アップ 移動速度とノックバック値を[1000%]アップ 攻撃間隔を大幅に上昇する。 HP[0] になった際、射程[900]内の敵に[12億]のダメージ。 |
「正義」の鉄槌を下す為の力 | HP[200%]アップ ノックバック値[70%]アップ 攻撃力[30%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。 |
ファトゥムと共に駆ける空 | 被弾時、[94%]の確率で発動、発動時に受けた攻撃を無効化し、一定時間、命中[200%]アップ 移動速度[100%]アップする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
宇宙を切り裂く反撃の刃 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間 回避[2000%]アップ 命中[3200%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃間隔を上昇する 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
対艦攻撃フルパワーカスタム | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[110%]アップ 攻撃力[40%]アップ 攻撃時、一定時間、最大射程[250]アップする。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
極めてピーキーな傑作機 | 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間 回避[5000%]アップ 命中[1400%]アップ 移動速度[500%]アップ |
最高のNTが設計した理論 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ 回避[50%]アップ 命中[50%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃し、敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
直撃を避けるスラスター操作 | 無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、[93%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1500万]にする。 被弾時、[95%]の確率で発動、一定時間、受けた攻撃を無効化する。 |
境地に達した生命の鼓動 | 【覚醒値[800]以上必要】 攻撃速度を少し上昇する。 射程[1500]内の敵全てに、回避・移動速度[95%]ダウン 命中・攻撃力[80%]ダウン カット効果を[1/5]にし、無効化を発動させない。※回避・命中・攻撃力ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
魂の力を表現するマシン | 【覚醒値[500]以上必要】 被弾時、[99%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 攻撃時、一定時間 ノックバック耐久[5000%]アップ 命中[5000%]アップ クリティカル率[100]アップする。 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
狼が駆る名機 | HP最大値[100%]アップ 回避[50%]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[95%]カット |
空間戦闘特化改修 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ |
全バーニア全開緊急回避 | 被弾直前に、[94%]の確率で、一定時間、回避[1000%]アップ |
真紅の名機 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[95%]カット |
稲妻の軌跡 | 被弾直前に、[94%]の確率で、一定時間、命中と回避[500%]アップ |
一撃離脱特化カスタム | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
死中に見出す活路 | 無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1600万]にする。 |
主君へ捧ぐ勝利の誓い | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避[100%]アップ 命中[100%]アップ 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
絶妙なバーニアコントロール | 被弾直前に[98%]の確率で少しの時間、回避[2000%]アップ ノックバック耐久[3900%]アップ 命中[1000%]アップ 移動速度[300%]アップ |
障害を噛み砕く狼 | 攻撃力[50%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[100%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
高機動戦闘の極地 | 被弾直前に[98%]の確率で少しの時間、攻撃力[100%]アップ 回避[2000%]アップ 命中[4400%]アップ 移動速度[300%]アップ |
降り注ぐ稲妻 | 攻撃時、[92%]の確率で、一定時間 クリティカル[100]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中[5000%]アップ 回避[1000%]アップ 移動速度[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
超絶技巧バレルロール | 無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
翻弄する変則戦闘機動 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 射程[600]内の敵全てに、回避・移動速度[75%]ダウン 命中[30%]ダウン ※命中・回避ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
「撃墜王」の愛機 | 攻撃力[60%]アップ 命中[70%]アップ ノックバック値[100%]アップ ノックバック耐久[70%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
一撃離脱の極地 | 被弾直前に[98%]の確率で少しの時間、命中と回避[2000%]アップ 移動速度[200%]アップ ノックバック耐久[2500%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍] 攻撃速度を少し上昇する。 |
精神エネルギーの暴走 | 【覚醒値[185]以上必要】 HP30%以下の間、命中・ノックバック耐久[3000%]アップ 回避・移動速度[900%]アップする。 HPが「0」になった際に、射程「900」内の敵全てに、「8億」のダメージを与え、6秒間、無効化を発動させず、攻撃力・命中・回避[85%]ダウンする。※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
騎士の逆襲 | HP最大値[100%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。HP50%以下の間、命中[5000%]アップ 回避[1000%]アップする ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
反乱軍を翻弄する機動力 | 被弾直前に[98%]の確率で少しの時間、命中[3200%]アップ 回避[1800%]アップ ノックバック耐久[1600%]アップ 移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
思念の一太刀 | 攻撃力[30%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃し、無効化を無視して攻撃できる。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
最後まで戦い抜く力 | 無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、[93%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2400万]にする。 |
オーガスタ系譜の傑作機 | 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、命中・回避・ノックバック耐久[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
致命を避ける反応速度 | 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1400万]にする。 |
「不死身の第四小隊」カスタム | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[4000%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
ミドルレンジ戦術行動 | 距離タイプを[中距離]にする。 HP最大値[100%]アップ 攻撃力・命中・回避[50%]アップ 移動速度[200]アップ。 |
アウトレンジ戦術行動 | 距離タイプを[遠距離]にする。 最大射程[500]アップ HP最大値・攻撃力[70%]アップ 命中[110%]アップ クリティカル率[50]アップ |
ショートレンジ戦術行動 | 距離タイプを[近距離]にする。 最大射程[350]ダウン HP最大値[150%]アップ 回避・ノックバック値[100%]アップ 移動速度[400]アップ |
解放されたNT-Dの軌跡 | 無効化を無視して攻撃できる。 射程[360]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 被弾時、[85%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 ※敵の距離150以内には前進しない |
神速の「一角獣」 | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、命中[500%]アップ 回避[2500%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
危機に感応する機体制御 | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[2000%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1400万]にする。 |
ニュータイプ・デストロイヤー | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[20%]アップ 被弾時、1秒間、攻撃力[100%]アップ ノックバック値[50%]アップ 回避[3000%]アップ 命中[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
感情に応えるビーム・トンファー | HP最大値・攻撃力[50%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、命中・ノックバック耐久[2000%]アップ 回避[1000%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
死角から強襲するビット | 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、命中[2000%]アップ。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
忍び寄る亡霊の刺客 | 距離タイプを中距離にする。 最大射程[600]ダウン クリティカル率[30]アップ。 被弾直前に[98%]の確率で、1秒間、回避[4000%]アップ 命中[2000%]アップ。 |
オールレンジ攻撃の真価 | クリティカル率[30]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間 命中[1000%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]。 |
異形の巨大兵器 | 回避[100%]アップ 被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1200万]にする。 |
ニュータイプ専用機の礎 | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・ノックバック耐久[2000%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
女王の粛清 | 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時に敵に「15000000」ダメージを与え、1秒間、無効化を発動させず、回避[96%]ダウン ノックバック耐久[80%]ダウンする。※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
究極のサイコ・フィールド | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[2000%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
宇宙に舞うジオンの亡霊 | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[7000%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、命中・ノックバック値[500%]アップ。 |
不可侵の気高きオーラ | 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、回避・命中[500%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1400万]にする。 |
直撃を許さぬ支配領域 | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[1500%]アップ 命中[1000%]アップ。 被弾時、[95%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
闇に棲むもの | 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で発動。発動時に受けた攻撃を無効化する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
跳躍する暗き影 | HP最大値[40%]アップ 回避[60%]アップ 被弾直前に[96%]の確率で、少しの時間、回避[4500%]アップ 命中・ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
欺瞞のハイパージャマー | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 射程[600]内の敵全てに、命中[85%]ダウン 攻撃力・移動速度[60%]ダウン ※攻撃力・命中ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
大鎌の葬送 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[15]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中・回避[200%]アップする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
攪乱のハイパージャマー | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 射程[600]内の敵全てに、回避・ノックバック値[75%]ダウン 無効化を発動させない。※回避・ノックバック値ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
悪魔に支配された兵器 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
不死の細胞から生まれた機体 | 自身のHPが[0]になった時、[50%]の確率でHP[15%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
死を恐れない機兵 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[100%]アップ |
増殖し続ける死の軍団 | 出撃時、[75%]の確率で発動。自機の次回出撃ENを[0]にし、再出撃までの時間を[90%]減少する |
恐怖を感じぬ雑兵 | HP最大値・ノックバック耐久[250%]アップ |
死の淵から蘇る兵器 | HP最大値・攻撃力[50%]アップ 自身のHPが[0]になった時、[50%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
悪魔の意思が宿った人形 | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ |
己を復す脅威の細胞 | HP最大値・ノックバック耐久[50%]アップ 自身のHPが[0]になった時、[50%]の確率でHP[25%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
死を超越した悪魔 | 1秒毎に、HP[1%]回復 自身のHPが[0]になった時、[60%]の確率でHP[40%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
細胞増殖による自己修復 | HP最大値[150%] ノックバック耐久[250%]アップ 2秒毎に、HP[5%]回復 |
アルティメットの面影 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 敵味方ユニットが撃破した際に、撃破されたユニットの出撃ENの[20%]を吸収し自軍のENに加算する。 |
復活のデビルガンダム | 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 自身のHPが[0]になった時、[66%]の確率でHP[40%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
進化適応する異形 | 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時、[60%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 被弾時、[90%]の確率で発動。一定時間、攻撃力・命中[300%]アップ |
殺人的な大推力設計 | HP最大値・攻撃力[100%]アップ 自身に1秒間毎[8000000]ダメージ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、一定時間、回避[1000%]アップ 命中[3000%]アップ 移動速度[200%]アップ |
集団を粉砕する破壊 | 攻撃力[100%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
対MS戦性能究極カスタム | 攻撃力[120%]アップ 命中[50%]アップ クリティカル率[35]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
死線を越える超加速 | 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 被弾時、一定時間、命中・ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃力・移動速度[100%]アップ |
人間の限界を超える機動 | 被弾時、一定時間、回避[6800%]アップ 命中[1000%]アップ 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[15]アップ |
天下無双の武神 | HP最大値[100%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時、[85%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、命中[1000%]アップ 移動速度[200%]アップ |
鏡花水月の心眼 | 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 被弾直前に[95%]の確率で、1秒間、回避[9000%]アップ ノックバック耐久・命中[1500%]アップ 攻撃力[100%]アップ 移動速度[200%]アップ |
天衣無縫の武技 | 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 被弾直前に[95%]の確率で、1秒間、回避[9000%]アップ ノックバック耐久・命中[1400%]アップ 攻撃力・移動速度[200%]アップ |
究極制御のDG細胞 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[20%]アップ ノックバック耐久[210%]アップ ノックバック値[100%]アップ 2秒毎に、HP[9%]回復 |
死生有命を覆す細胞 | HP30%以下で発動。発動した瞬間にHP[6%]回復。 発動後1秒毎に、HP[6%]回復 攻撃[100%]アップ 命中・回避・移動速度[800%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
鉄壁のGNフィールド | HP最大値[400%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、命中・ノックバック耐久[2000%]アップ。被弾時、[96%]の確率で発動し、その[ビーム]属性[格闘]攻撃あるいは[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 |
超高濃度GN粒子を纏う機体 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[50%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[1000%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
歪みを制圧する絨毯爆撃 | 攻撃力・ノックバック耐久[80%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
フェイスバースト完全開放 | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[60%]アップ 命中[50%]アップ 範囲タイプを「超範囲」に変える。 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、ノックバック値[900%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
戦場を制する砲火 | HP最大値[160%]アップ 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[35]アップ 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック耐久[2000%]アップ。 |
アクタイオン・プロジェクトの近接特化機 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[20%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[2100%]アップ 命中[1100%]アップ ノックバック値[350%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 移動速度[300%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
襲い掛かる黒の斬撃 | HP最大値[200%]アップ 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、ノックバック値・ノックバック耐久・回避[600%]アップ 攻撃速度を上昇する 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 |
「ファントムペイン」の前衛機 | HP最大値[90%]アップ 攻撃力[30%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[2500%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ。 |
黒衣の超機動戦闘 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1600%]アップ 命中[1900%]アップ クリティカル率[50]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
戦場を駆ける黒の幻影 | 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
特殊改装フレーム[X200] | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[50%]アップ |
ミラージュコロイド急速展開 | 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で発動。発動時に受けた攻撃を無効化する。 |
攻盾システム「トリケロス」 | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[90%]カット |
ミラージュコロイド・ステルスの原点 | 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で発動。発動時に受けた攻撃を無効化する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 |
翻弄する光学迷彩 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 射程[750]内の敵全てに、回避・命中[60%]ダウン 被弾直前に[96%]の確率で、一定時間、回避・命中[1500%]アップ クリティカル率[70]アップ。 ※回避・命中ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
炸裂する白き貫徹弾 | 攻撃命中時に敵に「70000000」ダメージを与える。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[5000%]アップ 回避[1000%]アップ |
電撃侵攻の真髄 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 移動速度[100%]アップ 命中[50%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・命中・ノックバック耐久[2000%]アップ ノックバック値[300%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
ランサーダート超至近運用 | 距離タイプを[近距離]にする。 最大射程[350]ダウン HP最大値[200%]アップ 攻撃力[80%]アップ 命中[50%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・ノックバック耐久[2000%]アップ 命中[1500%]アップ ノックバック値[500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
空を貫く光芒 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ 無効化を無視して攻撃できる 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、一定時間、命中[4000%]アップ 最大射程[50]アップする。 |
目標を狙い撃つ狙撃術 | HP最大値[150%]アップ 最大射程[100]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[9999%]アップ 回避[99%]ダウン 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[35]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック耐久[5000%] |
独立型AI「ハロ」の制御サポート | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中・回避・ノックバック耐久[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
装甲を射抜く粒子の一撃 | HP最大値[100%]アップ 命中[50%]アップ 攻撃命中時、1秒間、敵のカット効果を[1/2]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果は重複しない。 |
窮地を防ぐGNシールド | HP最大値[50%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
粒子を纏う刹那の剣閃 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[500%]アップ 命中[3500%]アップ。 被弾直前、[88%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
コードネーム「セブンソード」 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[30%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ クリティカル率[70]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
変革への道標 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[20%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[4500%]アップ 命中[2000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ ノックバック値[100%]アップ 移動速度[300%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
信念を守る粒子の鎧 | 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[ビーム]属性[格闘]攻撃あるいは[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。被弾時、[92%]の確率で発動、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
紙一重の致命回避 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1500%]アップ 命中[500%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1500万]にする。 |
自己再構築による圧倒的な継戦能力 | HP50%以下で発動。発動した瞬間にHP[1%]回復。攻撃力[100%]アップ 命中[2400%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
テールラッド独立起動 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
豪壮たる龍の機体 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
龍の如き巨大な体躯 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
損傷部パージによるダメージコントロール | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
被弾箇所パージによる機能維持 | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
同盟を守護する光の翼 | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[50%]アップ 回避・命中[60%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・ノックバック耐久[2000%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 |
一射絶命の極限射撃 | 命中[100%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 範囲タイプを「貫通」に変える。 攻撃時、一定時間、攻撃力[30%]アップ 命中[3000%]アップ |
窮地を凌ぐ加速性能 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、命中・ノックバック耐久[2000%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
全てを切り裂く光の翼 | 攻撃時、[92%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[2500%]アップ 回避[3500%]アップ 攻撃速度を上昇する |
光翼を背に翔ける機体 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[30%]アップ 命中[1500%]アップ 回避[5000%]アップ |
急所を狙うパンチ | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[320%]アップ 無効化を無視して攻撃できる クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
赤い機体にそそり立つ角 | HP最大値[220%]アップ ノックバック値[180%]アップ 移動速度[100%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久・回避・命中[1200%]アップ |
通常の三倍の出力 | HP最大値[180%]アップ 回避[100%]アップ 移動速度[200%]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[7000万]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[1000%]アップ 回避[3000%]アップ |
一晩かけた協力の結晶 | 距離タイプを[近距離]にする。 最大射程[200]ダウン 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[3000%]アップ ノックバック耐久・命中[1500%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
色々と継ぎ足した右腕 | 攻撃力[30%]アップ ノックバック値[220%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中[5000%]アップ クリティカル率[40]アップ |
ホバー走行による回避機動 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[500%]アップ |
右肩部巨大シールド | HP最大値・攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ |
特殊榴弾装填カートリッジ | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 攻撃命中時に1秒間、敵ユニットの回避・移動速度[40%]ダウン |
特殊榴弾ウェポン装填 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 攻撃命中時に2秒間、敵ユニットの回避・移動速度[80%]ダウン ノックバック値・命中[50%]ダウンする。 |
放熱フィン冷却効率向上 | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、回避[1500%]アップ 命中[2500%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2500万]にする。 |
ベクタード・スラスター同時制御 | HP最大値[150%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、回避[1800%]アップ 命中[4000%]アップ ノックバック耐久[900%]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
肩部シールド避弾経始活用 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久・攻撃力[100%]アップ 被弾時、[96%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
陸戦用のワンオフ試作改修機 | HP最大値[250%]アップ 攻撃力[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1000%]アップ ノックバック耐久[500%]アップする。 地形適性[地上]が[S]に上昇する |
後の先 | HP最大値・攻撃力[100%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[1200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾直前、[88%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
菊一文字の守護 | HP最大値・命中[50%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[300%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
「8」と連携する機体制御 | HP最大値[50%]アップ 命中[40%]アップ クリティカル率[20]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[4500%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ |
剣豪から伝授された業 | 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[400%]アップ 命中[100%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
改良型フライトユニット高速機動 | HP最大値[60%]アップ 回避[30%]アップ 移動速度[200]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[6000%]アップ 命中[3000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 移動速度[100%]アップ |
激情の爆熱ゴッドスラッシュ | HP最大値[130%]アップ 攻撃力[70%]アップ [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特格/特殊]にする。 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、一定時間、命中・回避[500%]アップ 最大射程[30]アップ |
一極集中の爆熱 | 被弾時、[85%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1200万]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避・ノックバック耐久[2000%]アップ 移動速度[200%]アップ |
光輝を継ぐ者 | 被弾時、[85%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 被弾時に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中・ノックバック耐久[2500%]アップ 攻撃速度を上昇する |
不撓不屈の体現 | 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1800万]にする。 被弾直前に、一定時間、命中・ノックバック耐久[3000%]アップ クリティカル[20]アップ |
流水の極意 | HP最大値・回避・命中[20%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。被弾直前に[95%]の確率で、1秒間、回避[6000%]アップ 命中[2500%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ クリティカル[50]アップ |
トラクター・ビームによる干渉 | HP最大値[100%]アップ 射程[1300]内にいる敵全ての、敵の無効化を発動させず、移動速度[80%]ダウン 回避・命中[30%]ダウン 1秒毎にノックバック値[10000000]を与える 射程[700]内の敵全てに、移動速度・ノックバック値・回避[50%]ダウン ※回避・命中・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
幻惑する光の分身 | HP最大値[220%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で発動。回避・命中[4000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
バックパック・スラスター全開 | HP最大値[200%]アップ 移動速度[400]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で発動。回避[6000%]アップ 命中・ノックバック耐久[2000%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1500万]にする。 |
フォトン広域散布 | 距離タイプを[遠距離]タイプにする。HP最大値・命中・回避[50%]アップ 最大射程[400]アップ 攻撃時、一定時間、回避[9000%]アップ 射程[1350]内の敵全てに、回避・命中[20%]ダウン 1秒毎に[40000000]×[12回]ダメージ 射程[500]内の敵全てに、1秒毎に[40000000]×[6回]ダメージ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
フォトン局所集中 | 攻撃時、一定時間、命中[6000%]アップ 回避[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1500万]にする。射程[1000]内の敵全てに、2秒毎に[40000000]×[12回]ダメージ 攻撃命中時に敵に[50000000]ダメージを与える |
センサーユニット装着 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、命中と回避[500%]アップ |
小型化されたアッガイ | 回避[150%]アップ 命中[100%]アップ |
装備換装仕様 | HP最大値[100%]アップ 回避[50%]アップ 命中[100%]アップ |
アッガイ部隊隊長機の指揮 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[50%]アップ 回避[50%]アップ 自機の周囲[600]内にいる味方ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[50%]アップ |
SURVIVAR D.L. | HP最大値[280%]アップ 攻撃力[50%]アップ 最大射程[100]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[2500%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップする。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
フリージーヤード散布 | HP最大値[210%]アップ 攻撃力[40%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ 射程[750]内の敵全てに、攻撃力・移動速度[75%]ダウン ※攻撃力ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない |
隠密行動用小型化 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避[30%]アップ 命中[70%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[3200%]アップ ノックバック耐久[500%]アップする。被弾時、[95%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
センサーユニット予測援護 | HP最大値[260%]アップ 攻撃力[40%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。射程[750]内の敵全てに、回避・命中[75%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
大推力ロケットブースター | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力[20%]アップ 回避[100%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[4500%]アップ ノックバック耐久[1800%]アップ 命中[700%]アップ 移動速度[100%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
戦艦を貫く火力 | 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[3600%]アップ。 |
大型ビーム砲連射戦術 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[100%]アップ 最大射程[200]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[5000%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[1000%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
フルアーマー・デブリ対策改修 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値[100%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[4000%]アップ 命中[1500%]アップ ノックバック耐久[500%]アップ ノックバック値[200%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
サブアームの多角シールド防御 | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[1500%]アップ 移動速度[200%]アップ 被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
ギャンの系譜を継ぐ騎士 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[70%]アップ ノックバック耐久[50%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[3000%]アップ 命中[2500%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
白兵戦用強襲機 | 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[30]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[2000%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1500%]アップ ノックバック耐久[400%]アップ。 |
バリアブルシールド自在展開 | HP最大値[100%]アップ クリティカル率[10]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[4000%]アップ 命中[2000%]アップ 移動速度[200%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
全スラスター噴射急転身 | HP最大値[150%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[2500%]アップ ノックバック値[300%]アップ 命中・ノックバック耐久[1000%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
鍔付き専用ビーム・サーベル | クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1000%]アップ 命中[1500%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
リユース・P・デバイスの超追従性 | HP最大値[200%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、回避・命中・ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
電撃的な反射反応 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[60%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。被弾直前に、[96%]の確率で、一定時間、命中[2500%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
莫大な推力を生む増設 | HP最大値・攻撃力[50%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[3500%]アップ 命中・ノックバック耐久[1000%]アップ 移動速度[150%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2200万]にする。 |
敵陣を駆ける至近戦闘機動 | 距離タイプを[近距離]にする。最大射程[1000]ダウン HP最大値[30%]アップ 回避[70%]アップ 移動速度[700]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[2100%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 移動速度[100%]アップ。 |
弾幕を張る中距離戦闘機動 | 距離タイプを[中距離]にする。最大射程[700]ダウン 回避・命中[40%]アップ ノックバック値[200%]アップ。 範囲タイプを「広範囲」にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[2100%]アップ ノックバック耐久[800%]アップ 移動速度[100%]アップ クリティカル率[40]アップ。 |
艦隊を沈める遠距離砲撃 | 距離タイプを[遠距離]にする。命中[70%]アップ 範囲タイプを「広範囲」にする。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[50%]アップ 命中[2200%]アップ 回避・ノックバック耐久[500%]アップ クリティカル率[20]アップ。 |
サンダーボルト作戦の要 | HP最大値[100%]アップ 命中[100%]アップ 回避[100%]アップ |
莫大な資金で開発された機体 | HP最大値[200%]アップ 命中[100%]アップ |
アトラス専用レールガン | 最大射程[80]アップ 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ |
サブレッグ | 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、命中・回避[500%]アップ |
最大出力弾体加速 | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[600000000]ダメージを与える。 攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[2000%]アップ 最大射程[50]アップ。 |
規格外の運動エネルギー | HP最大値[400%]アップ 攻撃力・ノックバック値[130%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[3500%]アップ 回避・ノックバック値・ノックバック耐久[800%]アップ |
サブレッグから得る推力 | HP最大値・攻撃力・ノックバック耐久[120%]アップ 移動速度[500]アップ。攻撃時に、[96%]の確率で、1秒間、命中・回避・ノックバック耐久[2000%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
電磁誘導エネルギー効率最適化 | HP最大値・命中・回避[120%]アップ 攻撃力[30%]アップ 最大射程[160]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[500%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[3500%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ。 |
全身を守るブレードシールド | ノックバック値[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3000%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
ゼータの名を継ぐ機体 | HP最大値・攻撃力[100%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[5000%]アップ ノックバック耐久[4000%]アップ クリティカル率[30]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[93%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
バイオセンサーを活かした操縦精度 | HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[5000%]アップ。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2300万]にする。 |
開発コード「θ」 | HP最大値[300%]アップ ノックバック値[200%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中・回避[4000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1800万]にする。 |
魂の加護で現れしオーラ | 【覚醒値[500]以上必要】攻撃時、最大射程[300]アップ 攻撃速度を上昇する 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。被弾直前に、1秒間、回避・命中[2000%]アップ ノックバック値[500%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃力・移動速度[200%]アップ。被弾時、[99%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
人知の理を超えたプレッシャー | 【覚醒値[800]以上必要】最大射程[300]アップ。射程[1800]内の敵全てに、回避・命中・移動速度[95%]ダウン 攻撃力・ノックバック値[85%]ダウン 無効化を発動させない。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。※移動速度ダウン以外はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
準サイコミュ兵装 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
外装装甲性能向上 | 攻撃力[50%]アップ [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を[95%]カット |
機動性向上設計 | 回避[200%]アップ HP最大値[100%]アップ |
宙を舞う意地の一撃 | 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[100%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、攻撃力[50%] 命中[6700%]アップ |
猛襲にも耐えうる合金の体 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[700万]にする。 被弾時、[98%]の確率で発動。一定時間、ノックバック耐久[1500%]アップ 回避[4000%]アップ |
狼から引き継いだ機体 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]の[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[700万]にする。 被弾時、[98%]の確率で発動。一定時間、ノックバック耐久[1000%]アップ 回避[4500%]アップ |
絶望に立ち向かう銀の弾丸 | HP最大値[240%]アップ 命中[50%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 被弾時、[98%]の確率で発動。一定時間、攻撃[60%]アップ 命中[2700%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 移動速度[300%]アップ |
スラスター供給エネルギー効率化 | HP最大値[160%]アップ 命中[50%]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4500万]にする。 被弾直前に、[96%]の確率で、一定時間、回避[6000%]アップ 命中[4000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ |
戦況を一変させる戦闘能力 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[50%]アップ ノックバック値[130%]アップ 範囲タイプを「広範囲」に変える。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1700%]アップ 命中[1000%]アップ ノックバック耐久[700%]アップ ノックバック値[100%]アップ |
至近に迫る踏み台の加速 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力・命中[100%]アップ ノックバック値[130%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 攻撃時、[94%]の確率で、1秒間、攻撃力[100%]アップ 命中・回避・ノックバック耐久[2000%]アップ ノックバック値[200%]アップ クリティカル率[40]アップ 移動速度[200%]アップ |
獲物を狙う破壊者の猛攻 | HP最大値・回避・ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[4000%]アップ ノックバック耐久[650%]アップ。攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、命中[4000%]アップ ノックバック値[140%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
彗星と見紛う機動性能 | HP最大値[80%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、命中・回避[3500%]アップ ノックバック耐久[1300%]アップ ノックバック値[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
宇宙を翔ける真紅の翼 | HP最大値[150%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、命中・回避・ノックバック耐久[1500%]アップ。被弾時、[96%]の確率で発動しし、その攻撃から受けるダメージ上限を[2800万]にする。射程[360]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
集中するファンネルの檻 | HP最大値・命中・ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値[80%]アップ。 射程内の一番近い敵にロックオンを集中する。 攻撃時、[98%]の確率で、2秒間、回避・命中[6600%]アップ ノックバック値[400%]アップ |
制圧するオールレンジ攻撃 | HP最大値・命中・ノックバック耐久[180%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、[98%]の確率で、2秒間、回避・命中[6000%]アップ ノックバック値[700%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
内部スラスター前面噴射 | HP最大値[200%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避・ノックバック耐久[6000%]アップ。 |
4枚羽に隠れた戦闘スタイル | HP最大値[380%]アップ 最大射程を[80]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性の[格闘]攻撃あるいは[ビーム]属性の[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避・ノックバック耐久[7500%]アップ。 |
敵を蹂躙する光の矢 | 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[6600%]アップ。攻撃命中時に1秒間、敵ユニットの回避[90%]ダウン ノックバック耐久・命中[60%]ダウンする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
伝説のエースによる基本設計 | HP最大値・ノックバック耐久[100%]アップ ノックバック値[200%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中・ノックバック耐久[7000%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
急所を突く光の追撃 | 攻撃力[60%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃命中時に敵に「1億」ダメージを与え、1秒間、無効化を発動させない。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、ノックバック値[600%]アップ 命中[6500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
人類の想いに応える機体 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。 攻撃力[100%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、ノックバック値[900%]アップ 命中[6500%]アップ |
無意識のフィン・ファンネル・バリア | HP最大値[380%]アップ 被弾時[82%]で発動し、少しの時間継続する。受けるダメージ上限を[1400万]、ノックバック上限を[1400万]にする。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[7000%]アップ 命中[100%]アップ |
万物についての究極の力 | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[700%]アップ 攻撃力・回避・命中・ノックバック値[100%]アップ。 2秒毎に、HP[5%]回復。被弾時、[42%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[750万]にする。自身のHPが[0]になった時、[70%]の確率でHP[30%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
全てを超越する羽ばたき | 被弾直前に、[96%]の確率で、一秒間、回避・命中[45万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[4000%]アップ。被弾時、[84%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2400万]にする。射程[180]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[240]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
災厄を退け守護する蝶羽 | 被弾直前に、[96%]の確率で、一秒間、回避・命中[40万%]アップ ノックバック耐久[6000%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[4000万]、ノックバック上限を[4000万]にする。 |
文明を塵に還す光 | 射程[1100]内にいる敵全ての、敵の無効化を発動させず、1秒毎に[9999万]×[12回]ダメージを与える。 射程[500]内の敵全てに、1秒毎に[5000万]×[12回]ダメージを与える。 |
全てを崩壊させた力の片鱗 | 射程[1250]内にいる敵全ての、敵の無効化を発動させず、命中・ノックバック耐久・ノックバック値[50%]ダウン 移動速度[80%]ダウンし、1秒毎に[9999万]×[12回]ダメージを与える。 ※命中・ノックバック耐久・ノックバック値ダウンはパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
貪食のエネルギー吸収 | 射程[200]内の敵全てに回避・命中・攻撃力[90%]ダウン 無効化を発動させず、敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[50]アップする。 ※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果・EN回復効果は重複しない。 |
剛腕から繰り出す規格外の力 | HP最大値・攻撃力[100%]アップ ノックバック値[200%]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。 攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。 |
修復を繰り返す破壊神 | HP60%以下で発動。発動した瞬間にHP[6%]回復。発動後1秒毎に、HP[6%]回復 |
多彩な攻防手段 | HP最大値・ノックバック耐久[320%]アップ 回避・命中・攻撃力・ノックバック値[80%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[1万%]アップ 回避[50万%]アップ 命中[20万%]アップ クリティカル率[60]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1500万]にする。 |
∀を越える基本性能 | HP最大値・ノックバック耐久[400%]アップ 回避・命中・攻撃力・ノックバック値・移動速度[100%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[1万%]アップ 回避・命中[35万%]アップ 移動速度[300%]アップ。被弾時、[96%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
フル充填サテライトキャノン | HP最大値・ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力[250%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップ。 |
旧地球連邦軍による技術の粋 | HP最大値・ノックバック耐久[370%]アップ 回避[100%]アップ 攻撃時、[98%]の確率で、2秒間、命中[900%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避・ノックバック耐久[9900%]アップ。 |
フラッシュシステム並列操作 | HP最大値・ノックバック耐久[400%]アップ 命中[50%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、命中[1000%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度少し上昇する。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[7000%]アップ。 |
決戦兵器「GX」 | 攻撃力[50%]アップ 回避・ノックバック値[100%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、回避・命中・ノックバック値[3000%]アップ。 |
コロニーをも滅する火力 | 攻撃力[100%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、命中[2500%]アップ クリティカル率[30]アップ。攻撃命中時に敵に「6億」ダメージを与える。 |
ゼロが見せた未来 | HP最大値・命中・ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力・ノックバック値[180%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。無効化を無視して攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中・回避・ノックバック値[1000%]アップ 最大射程[500]アップ。 |
鉄壁の守りを貫く火力 | HP最大値[250%]アップ 攻撃力[20%]アップ クリティカル率[20]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[3000%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[2300%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃し、「6億」ダメージを与える。 |
寸分違わぬ精密射撃 | HP最大値[200%]アップ 命中・ノックバック値[80%]アップ クリティカル[20]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[5000%]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、 回避[1500%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ。 |
翼を活かした体勢コントロール | HP最大値・命中・回避・ノックバック値・移動速度[50%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[4000%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[3000%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
ウイングユニット防御体勢 | HP最大値・ノックバック耐久[50%]アップ 最大射程[50]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[3500%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[4100%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
未来を守護する光 | HP最大値・ノックバック耐久・回避・命中[200%]アップ。無効化を無視して攻撃する。[ビーム][射撃]貫通攻撃の被弾直前[90%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時、[98%]の確率で、少しの時間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]、ノックバック上限を[8000万]にする。 |
呼応する獅子の鬣 | HP最大値[150%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[65万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時に、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2200万]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
全身を覆うフル・サイコ・フレーム | HP最大値[200%]アップ 回避[50%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[70万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 移動速度[500%]アップ。被弾時に、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
瞬光式徹甲榴弾の内部炸裂 | 攻撃力[100%]アップ 最大射程[300]アップ。 攻撃命中時に敵に[5億]ダメージを与える。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[45万%]アップ。 |
金色に輝くNT-D | 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ クリティカル率[50]アップ 範囲タイプを[広範囲]に変える。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[56万%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。射程[300]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[80]前進する。※敵の距離100以内には前進しない |
総帥の粛清 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[200%]アップ 回避・命中[100%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時に敵に「1億」ダメージを与え、1秒間、無効化を発動させず、回避[96%]ダウンする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
フルチャージ・ファンネル集中砲火 | HP最大値[150%]アップ 命中[20%]アップ。射程内の一番近い敵にロックオンを集中する。攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、命中[57万%]アップ ノックバック値[3000%]アップ。攻撃命中時に1秒間、敵ユニットのノックバック耐久[80%]ダウンする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
人類の業を背負う機体 | HP最大値[50%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、命中[50万%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
指導者の為に追及された堅牢性 | HP最大値[50%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[1万%]アップ 回避[50万%]アップ。 被弾時、[88%]の確率で発動し、わずかな時間継続する。受けるダメージ上限を[4000万]、ノックバック上限を[4000万]にする。 |
ジオン系技術の集大成 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久・命中[80%]アップ 回避[50%]アップ。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[1万%]アップ 回避[57万%]アップ。 |
離散と収縮の狭間 | 攻撃時、[96%]の確率で、僅かな時間、攻撃力[100%]アップ 攻撃速度を極限まで上昇する。 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、回避[55万%]アップ 命中[128万%]アップ ノックバック値[600%]アップ 被弾時に、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
ツインドライブシステム完全同調 | 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、回避・命中[88万%]アップ ノックバック値[1100%]アップ クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾時に、[95%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3100万]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
明日へと繋ぐ力 | HP最大値・ノックバック耐久[70%]アップ 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック耐久[4万%]アップ 移動速度[200%]アップ 被弾時に、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[2000万]にする。※敵の距離100以内には前進しない |
空間を駆ける量子跳躍 | HP最大値・ノックバック耐久[50%]アップ 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック耐久[1万%]アップ 被弾時に、[85%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。※敵の距離100以内には前進しない |
未来を切り拓く剣閃 | HP最大値・ノックバック耐久[250%]アップ 攻撃力・ノックバック値[150%]アップ 命中・回避[100%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃する。敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。 被弾直前または被弾時に、[92%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
ティターンズの猟犬 | HP最大値[250%]アップ 攻撃力・命中・回避[150%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃時、[80%]の確率で、1秒間、攻撃力[130%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
敵を捉える索敵用モノアイ | 命中・ノックバック値[80%]アップ ノックバック耐久[350%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[77万%]アップ ノックバック値[2000%]アップ。 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[5倍]にする。 |
メガ粒子拡散砲・長距離特化改修 | 命中・ノックバック値[50%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[66万%]アップ ノックバック値[1500%]アップ クリティカル率[20]アップ 最大射程[350]アップ。 |
猛攻に耐える不屈の執念 | HP最大値[250%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、1秒間、回避[45万%]アップ ノックバック耐久[20万%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
獲物を逃がさぬ走狗 | HP最大値[200%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で、1秒間、回避[65万%]アップ ノックバック耐久[10万%]アップ クリティカル[20]アップ 移動速度[300%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
降り注ぐ刃の攻勢 | HP最大値[260%]アップ ノックバック耐久・攻撃力・回避・命中[200%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、攻撃速度を極限まで上昇する。 |
ビーム・ナギナタ八方振り | 攻撃力・命中[40%]アップ。 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、命中[88万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[4000万]、ノックバック上限を[4000万]にする。 |
脅威を薙ぎ払う光の刃 | 攻撃力・命中[20%]アップ。 攻撃時、[94%]の確率で、一定時間、命中[66万%]アップ。 被弾直前、[84%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[3800万]、ノックバック上限を[3800万]にする。 |
エースが駆る高機動ユニット | HP最大値・ノックバック値[250%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[88万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
敵陣を翻弄する赤い軌道 | HP最大値・ノックバック値[300%]アップ。攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[88万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
背面を守る大型シールド | HP最大値[330%]アップ ノックバック値[250%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[60万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
ガトリング砲斉射による弾幕射撃 | 範囲タイプを「小範囲」に変える。攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[100%]アップ ノックバック値[1万%]アップ。 攻撃命中時に一定時間、敵ユニットの回避・命中[75%]ダウン※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
敵機を怯ませる高速射撃 | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[180%]アップ ノックバック値[2万%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 攻撃命中時に一定時間、敵ユニットの回避[90%]ダウン※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
戦況に応じた兵装カスタマイズ | HP最大値・回避・命中[250%]アップ。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、命中[70万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾直前、[98%]の確率で、1秒間、回避[70万%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
操縦支援AIによる操縦サポート | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。HP最大値・回避・命中[300%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で、1秒間、回避・命中[78万%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 移動速度 [200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。被弾時、[92%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるノックバック上限を[2500万]にする。 |
オーブの理念を守る機体 | HP最大値[400%] ノックバック耐久[520%]アップ 攻撃力[170%]アップ 回避[50%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 被弾時、[93%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
崩壊熱と電磁パルスの嵐 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・命中[200%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃命中時、2秒間、敵の回避・攻撃力を[80%]ダウンし、その敵を中心とした超範囲に[7500万]ダメージを2秒間で[48回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
艦隊をも葬る破壊力 | 攻撃力・ノックバック値[110%]アップ 命中[60%]アップ 最大射程[80]アップ 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。攻撃時、[95%]の確率で、一定時間、命中[72万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ クリティカル率[40]アップ |
甚大な損害を狙う目標照準 | 攻撃力・ノックバック値[80%]アップ 命中[110%]アップ。 射程内の後ろの敵からロックオンする。 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、命中[90万%]アップ 最大射程[100]アップ クリティカル率[20]アップ。 |
星の屑成就を担う機体 | HP最大値・ノックバック耐久[360%]アップ 回避[200%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[96万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ 被弾時、[95%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
至近爆発を前提とした装甲 | HP最大値・ノックバック耐久[240%]アップ 回避[100%]アップ 被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[80万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ 被弾時、[83%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
動力を奪う強制放電 | HP最大値[800%]アップ 攻撃力[200%]アップ 回避・命中[100%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。射程[1500]内の敵全てに命中・回避・ノックバック値・移動速度[80%]ダウン 無効化を発動させず、敵[1体]につき味方戦艦のEN回復補正[20]アップ。※命中・回避・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
空間へ紛れし影の軍神 | 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[98%]で、受けた攻撃を無効化する。 被弾直前に[98%]の確率で、1秒間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[9万%]アップ 移動速度[300%]アップ。 被弾時[90%]で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[1800万]にする。 |
全身を覆うミラージュコロイド | 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[90%]で、受けた攻撃を無効化する。 被弾直前に[98%]の確率で、1秒間、回避[80万%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ。 被弾時[82%]で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 |
自由を貫くオキツノカガミ | 攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック値[6万%]アップ 命中[66万%]アップ。被弾時に、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・ノックバック耐久[80%]ダウン※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
信念に生きる者たちの守護神 | 攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、攻撃力[200%]アップ ノックバック値[5万%]アップ 命中[55万%]アップ。被弾時に、[85%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2300万]、ノックバック上限を[2300万]にする。射程[300]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離100以内には前進しない |
覚悟を決めた自爆装置起動 | HP最大値[900%]アップ 攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中[250%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 HPが「0」になった瞬間、射程「900」内の敵全てのノックバック耐久[96%]ダウンし、「20億」のノックバック値を与える。 ※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
宇宙から降り立つ高貴なる戦士 | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[55万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 移動速度[200%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
曲刀を駆使した近接格闘術 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ クリティカル[30]アップ。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[90万%]アップ ノックバック値[1万%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 移動速度[400%]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 |
他を凌駕する装甲強度 | 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[8000万]にする。 |
白兵戦特化型の戦闘スタイル | 被弾時、[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
弾幕にも怯まぬ重装甲 | 被弾時、[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
マッハをも超える超音速機動 | HP最大値・ノックバック耐久[900%]アップ 攻撃力[250%]アップ 命中・回避[200%]アップ。射程[600]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[80]前進する。被弾時、[83%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。※敵の距離600以内には前進しない |
脳波誘導による精密爆撃 | 距離タイプを[遠距離]にする。最大射程[980]アップ HP最大値・ノックバック耐久[800%]アップ 攻撃力・命中[350%]アップ 回避[100%]アップ クリティカル[30]アップ 射程内の後ろの敵からロックオンする。 |
ファンネル・ミサイル火力強化運用 | 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、命中[77万%]アップ ノックバック値[500%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 |
キンバレー部隊の主戦力機 | 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、命中[99万%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
Ξのマザーマシン | 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1億]ダメージを与える。 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[99万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
羽付きの名を持つ機体 | HP最大値[200%]アップ 命中[100%]アップ |
太陽炉搭載の可変式MS | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[700%]アップ 命中[300%]アップ。 |
高速戦闘に秀でた機体スペック | 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[800%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
窮地を覆すトランザムモード | HP最大値[200%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3200万]にする。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避・命中[80万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。HP50%以下の間、命中・回避・ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃力・移動速度[200%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
電光石火の如き超機動 | HP最大値・ノックバック耐久・回避[300%]アップ。射程[200]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[80]前進する。被弾時[85%]で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。※敵の距離200以内には前進しない |
左腕に纏う粒子の煌き | HP最大値・回避・ノックバック耐久[340%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[ビーム]属性[格闘]と[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
戦況を変える無慈悲の掌握 | 攻撃力[290%]アップ 命中[410%]アップ ノックバック値[300%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時に1秒間、敵ユニットの回避・命中[92%]ダウン ノックバック耐久[75%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
追撃を与える隠された剣 | 攻撃力[220%]アップ 命中[410%]アップ ノックバック値[100%]アップ 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃命中時に敵に[2億]ダメージを[4回]与える。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 |
敵陣に降り注ぐ弾幕 | HP最大値・攻撃力・ノックバック耐久[250%]アップ 命中[330%]アップ。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、命中[128万%]アップ ノックバック値[3000%]アップ。攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1億]ダメージを与える。被弾直前、[92%]の確率で発動し、飛翔中のファンネル・ミサイルを一斉に着弾させる。 |
ガンダムの名を持つ第5世代MS | HP最大値[300%]アップ 回避[200%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[77万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。被弾時[85%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
莫大な推力を生むミノフスキークラフト | HP最大値・回避[250%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[128万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時[95%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3600万]にする。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
時代の最先端を行く大型MS | 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、最大射程[300]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾時[85%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 |
繊細なミサイルコントロール | 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。射程内の後ろの敵からロックオンする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、最大射程[550]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
師より受け継ぎし奥義 | HP最大値[450%]アップ 攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[200%]アップ 回避・命中[400%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1億]ダメージを1秒間で[24回]与える。被弾時[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[3600万]、ノックバック上限を[3600万]にする。 |
金城鉄壁の防御の構え | HP最大値[200%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、回避[72万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時[88%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
流水の如き体術 | HP最大値[100%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 回避[100万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾時[84%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
力戦奮闘する金色の戦士 | 攻撃命中時に1秒間、敵ユニットの無効化を発動させず、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、命中[99万%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 射程距離[350]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
極限を表す光輪の輝き | 攻撃命中時に1秒間、敵ユニットの無効化を発動させず、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、命中[128万%]アップ 射程距離[600]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
怯え竦む鬼神の威圧 | 攻撃力・命中[550%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ ノックバック値[100%]アップ 。射程[850]内の敵全てに命中・回避・移動速度[80%]ダウン カット効果を[1/4]にし、無効化を発動させない。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
目標を各個撃破する弾丸の嵐 | 範囲タイプを「小範囲」に変える。射程内の一番後ろの敵にロックオンを集中する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[6倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[480%]アップ 命中[117万%]アップ ノックバック値[4000%]アップ クリティカル率[30]アップ 最大射程[300]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
攻防一体のガトリング・シールド | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[240%]アップ 命中[89万%]アップ ノックバック値[1万%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]にする。 |
予測を裏切る回避行動 | HP[650%]アップ 回避[600%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[125万%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
重力に縛られない立体機動 | HP[800%]アップ 回避[500%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、ノックバック耐久[7万%]アップ 回避[115万%]アップ。被弾時、[85%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。射程[530]以内に敵が居ない場合、1秒間ごとに現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[400]以内には前進しない |
高周波パルスによる内部破壊 | HP最大値[550%]アップ ノックバック耐久・命中[100%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃し、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃命中時、[5000万]ダメージを1秒間で[12回]与える。被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
対MS格闘に特化した機体 | 攻撃力[240%]アップ ノックバック値・命中[150%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[110万%]アップ ノックバック値[2700%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[3倍]にする。 |
戦意を絡め取るウィップ | 攻撃力[220%]アップ ノックバック値・命中[150%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[88万%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。攻撃命中時に一定時間、敵ユニットの攻撃力・ノックバック値[75%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
フライトユニット展開による高機動戦闘 | HP最大値・ノックバック耐久[270%]アップ 回避[250%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[115万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 移動速度[200%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |
空を制する黄昏色の機体 | HP最大値・ノックバック耐久[320%]アップ 回避[200%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[90万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。 被弾時、[85%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3500万]、ノックバック上限を[3500万]にする。 |
伝説の始まり | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[380%]アップ 攻撃力[410%]アップ 回避・命中[250%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃時、一定時間、最大射程[100]アップ。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃し、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
悪魔の如き破壊力 | 攻撃力[20%]アップ 命中[300%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[100万%]アップ ノックバック値[3400%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
大質量と加速による運動エネルギー | ノックバック値[120%]アップ 命中[250%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、ノックバック値[2万%]アップ 命中[94万%]アップ 移動速度[300%]アップ クリティカル率[15]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。攻撃命中時、[6億]ダメージを与える。敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]にする。 |
直撃を防ぐガンダム・シールド | HP最大値[190%]アップ 回避[180%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[99万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
技術の粋を集めた反応性能 | HP最大値[170%]アップ 回避[230%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
射撃戦闘に特化したガンダム | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ 命中[100%]アップ |
敵軍を壊滅させる速射 | 最大射程[80]アップ 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ |
対多数戦用の設計 | HP最大値[200%]アップ 命中[100%]アップ |
急所を貫く乱れ撃ち | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃し、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時に敵に「1億」ダメージを与える。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 |
対多数戦闘前提の面制圧 | 攻撃力・ノックバック値[220%]アップ 命中[150%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[135万%]アップ ノックバック値[2000%]アップ クリティカル率[30]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、敵をノックバックさせた際の距離を[3倍]にする。 |
変革者を支える援護射撃 | 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[88万%]アップ ノックバック値[1500%]アップ 最大射程[300]アップ 攻撃速度を少し上昇する。攻撃命中時に僅かな時間、敵ユニットの回避[98%]ダウン※同一箇所から出撃したユニット同士の回避ダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
独立型AI「ハロ」のW制御サポート | HP最大値・回避[200%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ クリティカル率[20]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
GNビット展開による広域防御 | HP最大値[200%]アップ ノックバック耐久・回避[150%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[99万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
全てを薙ぎ払う運命 | 命中[110%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃し、クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、ノックバック値[700%]アップ 攻撃速度を極限まで上昇する。被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、命中[131万%]アップ 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[40]アップ |
実体とビームを複合した剣 | 命中[100%]アップ [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特格/特殊]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[120万%]アップ 攻撃力[300%] ノックバック値[900%]アップ クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
前線へ飛翔する光の翼 | HP最大値[750%]アップ 回避[460%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[128万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。射程[150]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離100以内には前進しない。 |
翼が残す赤紫の軌跡 | HP最大値[800%]アップ 回避[440%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3500万]、ノックバック上限を[3500万]にする。射程[150]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離100以内には前進しない。 |
幻影に紛れた死角からの反撃 | 攻撃力・命中・ノックバック耐久[180%]アップ 無効化を無視して攻撃する。被弾時、[92%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、敵に与えるダメージとノックバック値を[2倍]にして反撃する。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2500万]にする。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
忍法を駆使した格闘戦術 | HP最大値・ノックバック値[100%]アップ 攻撃力[400%]アップ。 攻撃時、[98%]の確率で発動し、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[128万%]アップ ノックバック値[300%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
変幻自在の妙技 | HP最大値・ノックバック値[100%]アップ 攻撃力[480%]アップ。 攻撃時、[98%]の確率で発動し、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[130万%]アップ ノックバック値[2000%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 |
先陣駆ける空蝉の術 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[400%]アップ。被弾直前、[98%]の確率で発動し、一定時間、回避[135万%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2800万]にする。射程[160]以内に敵が居ない場合、1秒間ごとに現在の位置から距離[2000]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない |
機知縦横の撹乱戦法 | HP最大値[350%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で発動し、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 移動速度[300%]アップ。 被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2200万]、ノックバック上限を[2200万]にする。 |
ゲルマン流忍法・分身の術 | 回避・命中[200%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で発動し、自身の攻撃対象に対し、[5~12回]追加で攻撃する。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
人の思いを込めた斬撃 | 攻撃力[150%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[250%]アップ 命中[128万%]アップ ノックバック値[2500%]アップ。 射程[340]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離200以内には前進しない。 |
悪意を拒絶する生命のオーラ | HP最大値[1200%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ ノックバック値・回避・命中[150%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で発動し、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1700万]、ノックバック上限を[1700万]にする。 |
心の叫びが守護する機体 | HP最大値[1100%]アップ ノックバック耐久[320%]アップ ノックバック値・回避・命中[150%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で発動し、一定時間、回避[128万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、発動した瞬間に受けるダメージ上限を[1400万]、ノックバック上限を[1400万]にする。 |
元凶を断ち切る意思の力 | 【覚醒値[500]以上必要】 攻撃時、一定時間、最大射程[200]アップ 命中[500%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。 被弾時[99%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[800万]、ノックバック上限を[800万]にする。 |
Zに集いし思念の光 | 【覚醒値[800]以上必要】 最大射程[200]アップ。攻撃時、攻撃速度を少し上昇する。敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。 射程[1800]内の敵全てに、回避・命中・攻撃力・ノックバック値・移動速度[95%]ダウン。※移動速度ダウン以外はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
遠方からのフルチャージ射撃 | HP最大値・ノックバック耐久・回避[250%]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[450%]アップ クリティカル率[30]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 最大射程[300]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
中距離機動でのヒット&アウェイ戦法 | 距離タイプを[中距離]にする。最大射程[750]ダウン HP最大値・ノックバック耐久・命中・回避[350%]アップ 攻撃力・ノックバック値[150%]アップ クリティカル率[20]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
近接戦へと持ち込む高速機動 | 距離タイプを[近距離]にする。最大射程[1200]ダウン HP最大値・ノックバック耐久・回避[400%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[250%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
伸縮シールドでの防御態勢 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。 被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
破格の推力を生む大型スラスター | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[120万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2500万]にする。 |
ビーム・ライフル最大出力運用 | HP最大値・ノックバック耐久[500%]アップ。範囲タイプを[貫通]に変える。攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、命中[110万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
憤怒の猛獣 | HP最大値・攻撃力[150%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。被弾時、[94%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック値上限を[2500万]にする。射程[180]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[150]以内には前進しない。 |
敵を破砕する超振動 | 命中[800%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[110%]アップ ノックバック値[300%]アップ 命中[129万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[8回]与える。 |
可能性を拒む黒き獣 | 命中[700%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[250%]アップ ノックバック値[7400%]アップ 命中[121万%]アップ 攻撃速度を上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
「NT-D」による推力上昇 | HP最大値[850%]アップ ノックバック耐久[520%]アップ 回避[650%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
継戦能力に長けた機体 | HP最大値[850%]アップ ノックバック耐久[520%]アップ 回避[650%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
極限まで高めた速射性能 | HP最大値[150%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力・ノックバック値[240%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃速度を超大幅に上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間、受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
全バーニアによる瞬間加速 | 距離タイプを[近距離]にする。HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値[190%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃速度を上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間、受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
戦場に降る光の雨 | 命中[300%]アップ クリティカル率[20]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力・ノックバック値[300%]アップ 命中[100万%]アップ 攻撃速度を上昇する。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
大推力による強襲攻撃 | 命中[330%]アップ クリティカル率[35]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[115万%]アップ。被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[3500万]、ノックバック上限を[3500万]にする。 |
AE社が設計した試作4号機 | HP最大値・ノックバック値・ノックバック耐久[450%]アップ 回避[500%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[125万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ。射程[300]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[300]以内には前進しない。 |
巨躯にそぐわぬ機動力 | HP最大値アップ[900%]アップ 回避[330%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[120万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
宇宙を貫くメガ粒子の奔流 | 攻撃力[80%]アップ 命中[420%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[520%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[139万%]アップ クリティカル率[70]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する |
極限まで突き詰めた性能 | HP最大値アップ[900%]アップ 回避[330%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、回避[120万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 被弾時[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。被弾時[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]、ノックバック上限を[800万]にする。 |
死を告げる小夜啼鳥 | 攻撃力[320%]アップ ノックバック値[60%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、最大射程[600]アップ。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[3回]与える。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
敵意を退ける真紅の盾 | 攻撃力[60%]アップ 命中[420%]アップ ノックバック値[100%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[500%]アップ ノックバック値[3900%]アップ 命中[129万%]アップ クリティカル率[60]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
英雄の為のガンダム | 被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、命中[128万%]アップ 攻撃力[900%]アップ ノックバック値[3000%]アップ。射程[650]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[650]以内には前進しない。 |
圧倒的な殲滅力を持つ実体弾 | HP最大値・攻撃力[950%]アップ クリティカル率[20]アップ。無効化を無視し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[40%]ダウンさせた状態で攻撃する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
伝説のニュータイプの設計思想 | HP最大値・攻撃力[750%]アップ。無効化を無視し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[40%]ダウンさせた状態で攻撃する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃命中時に1秒間、敵の回避[92%]ダウン ノックバック耐久[85%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
サイコ・フィールドの真価 | 命中・回避・ノックバック耐久・ノックバック値[280%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
精神感応による超回避 | 命中・回避・ノックバック耐久・ノックバック値[280%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[120万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2500万]にする。攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 |
高性能マスプロダクトモデル | 攻撃力[100%]アップ 命中[200%]アップ |
並みのMSを超えるカタログスペック | 最大射程[80]アップ 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 命中[400%]アップ |
精密射撃用レーザーセンサー | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ 最大射程[80]アップ |
連邦の狙撃手 | HP最大値[400%]アップ 命中[300%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[200%]アップ 回避[160%]アップ クリティカル率[30]アップ。通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、最大射程[200]アップ ノックバック値[1000%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
弱点を貫く精密射撃 | 攻撃[280%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[370%]アップ 命中[127万%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。攻撃命中時に1秒間、敵ユニットの回避[95%]ダウン※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
単機性能を極限まで上げた機体 | 攻撃[280%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 命中[138万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時に敵に[2億]ダメージを[12回]与える。 |
ガンダムをも凌駕する機動力 | HP最大値[320%]アップ ノックバック耐久[130%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[120万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。被弾時[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 |
エースパイロット用高性能量産機 | HP最大値[260%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[120万%]アップ。被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
人と人を結びつけるMS | 攻撃力[100%]アップ HP最大値[100%]アップ 命中[100%]アップ |
アサルト兵装特化 | 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力・ノックバック耐久[100%]アップ 命中[400%]アップ |
装甲によるエネルギー分散 | 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[300%]アップ |
敵を葬る翼の煌き | HP最大値・ノックバック耐久[900%]アップ 攻撃力・ノックバック値[300%]アップ 。通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時に敵に[5000万]ダメージを[12回]与える。 被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[4000万]にする。 |
光り輝くビームの奔流 | 命中[450%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[250%]アップ 命中[110万%]アップ ノックバック値[200%]アップ。 攻撃命中時に敵に[5000万]ダメージを[12回]与える。 |
ミノフスキー粒子による電子ジャミング | 命中[350%]アップ。射程[600]内の敵全てに回避・命中[80%]ダウン。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[100万%]アップ ノックバック値[200%]アップ。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
亜光速へと至る加速 | 回避[460%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[125万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。射程[360]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[360]以内には前進しない。 |
目視できぬ程の機動力 | 回避[400%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[115万%]アップ。被弾時、[85%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。射程[360]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[360]以内には前進しない。 |
少年たちを護る盾 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 自機の周囲[400]内にいる味方ユニットの攻撃力[20%]アップ 命中[50%]アップ。2秒毎に、自機の周囲[400]内にいる味方HPを[4%]回復。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3000万]にする。 |
自己修理による持久戦法 | HP最大値[700%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ。通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。4秒毎に、HP[3%]回復する。被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[130万%]アップ。被弾時[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2800万]、ノックバック上限を[2800万]にする。 |
可搬補給廠の名を冠すMA | HP最大値[760%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。射程[400]内の味方[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[20]アップする。被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[140万%]アップ。被弾時[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2600万]、ノックバック上限を[2600万]にする。 |
戦艦をも沈める破壊力 | 攻撃力[350%]アップ ノックバック値・命中[100%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、最大射程[500]アップ 攻撃力[300%]アップ 命中[78万%]アップ ノックバック値[1300%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[8回]与える。 |
弩級の名に違わぬ殲滅力 | 攻撃力[300%]アップ ノックバック値・命中[100%]アップ。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[85万%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[12回]与える。 |
超常的な戦闘能力 | HP最大値・回避・命中[400%]アップ 無効化を無視して攻撃する。射程[1600]内の敵全てに回避・ノックバック値[92%]ダウン。被弾時、[88%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
隠し腕を用いた格闘術 | 攻撃力・ノックバック値[340%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力・ノックバック値[300%]アップ 命中[130万%]アップ クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[6回]与える。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 |
怨念を込めた刃 | 攻撃力[300%]アップ ノックバック値[400%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[250%]アップ ノックバック値[1100%]アップ 命中[120万%]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。攻撃命中時、一定時間、敵ユニットの無効化を発動させない。通常攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[4回]与える。 |
MAをも凌駕する機動力 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[117万%]アップ。被弾時、[94%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[1800万]にする。射程[170]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
機動性と重装甲を両立させた機体 | HP最大値[220%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 移動速度[450]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[126万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
仲間を守護する可能性の光 | 攻撃時、最大射程[160]アップ 敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。[ビーム][射撃]貫通攻撃の被弾直前[94%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。[98%]の確率で、少しの時間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]、ノックバック上限を[500万]にする。 |
戦意に呼応するシールド・ファンネル | 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[300%]×[1回]追加で攻撃し、攻撃速度を上昇する。被弾時[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。射程[140]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
兵器という枠すらも超えた存在 | 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃し、攻撃速度を大幅に上昇する。被弾時[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1700万]、ノックバック上限を[800万]にする。射程[140]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
目を覚ます緑の一角獣 | HP最大値[1030%]アップ 攻撃力・命中[400%]アップ ノックバック耐久・回避[450%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[400%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 回避[128万%]アップ 命中[140万%]アップ。被弾時[90%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
操縦者の精神を宿す機体 | HP最大値[960%]アップ 攻撃力・命中[450%]アップ ノックバック耐久・回避[400%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[500%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 回避[128万%]アップ 命中[142万%]アップ。被弾時[86%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1300万]、ノックバック上限を[1300万]にする。 |
危急をチャンスにした戦法 | 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 HPが[0]になった際に、同じLvのジオング(頭部)(No.648):特性[縦横無尽の軌道][メインカメラを潰す攻撃][俊敏な回避行動]アップグレード前に替わる。 |
戦場を貫く五条の光 | 攻撃力・ノックバック値[250%]アップ 命中[300%]アップ クリティカル率[30]アップ。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[400%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[138万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃命中時に敵に[2億]ダメージを[5回]与える。 被弾時、[88%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
死角からのオールレンジ攻撃 | 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ 命中[300%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[200%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[125万%]アップ 攻撃速度を上昇する。攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[90%] 攻撃力[80%]ダウンする。 被弾時、[82%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
脚部を廃して得た高機動 | HP最大値[860%]アップ ノックバック耐久・回避[250%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[144万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2400万]、ノックバック上限を[2400万]にする。 |
直撃にも怯まない耐久性 | HP最大値[1000%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 回避[300%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、発動した瞬間、ダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[800万]にする。 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]、ノックバック上限を[500万]にする。 |
離脱モジュールの戦力化 | 命中[150%]アップ ノックバック耐久[150%]アップ |
頭部メガ粒子砲強化改修 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ |
モノアイ稼動範囲強化 | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ 最大射程[80]アップ |
縦横無尽の軌道 | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ。通常攻撃が、カット効果を[1/4]にし、無効化を発動させない。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時に敵に[2億]ダメージを[12回]与える。 被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
砲口から放たれた破壊の光 | 攻撃力・ノックバック値[700%]アップ 命中[400%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[144万%]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 |
メインカメラを潰す攻撃 | 攻撃力・ノックバック値[500%]アップ 命中[400%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[128万%]アップ。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[92%]ダウン ノックバック耐久[80%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
広い稼動範囲を持つ頭部バーニア | HP最大値・ノックバック耐久[250%]アップ 回避[400%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[144万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。 被弾時、[84%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
俊敏な回避行動 | HP最大値・ノックバック耐久[300%]アップ 回避[400%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[200万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[2000万]にする。 被弾時、[98%]の確率で発動し、発動した瞬間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[500万]、ノックバック上限を[500万]にする。 |
ゲリラ戦に特化した汎用武装 | HP最大値・回避・命中[400%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時、[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
敵機鹵獲可能な粘着榴弾 | 攻撃力[500%]アップ ノックバック値[150%]アップ 命中[100%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[105万%]アップ 攻撃力[300%]アップ ノックバック値[7200%]アップ 攻撃速度を上昇する。攻撃命中時に1秒間、敵の回避[90%]ダウン 攻撃力・ノックバック耐久[85%]ダウン。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[12回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
敵軍を威嚇する散弾 | 攻撃力[420%]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中[120%]アップ 射程[800]内の敵全てに命中・ノックバック値・回避・移動速度[80%]ダウン。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、命中[113万%]アップ 攻撃力[250%]アップ ノックバック値[1800%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。攻撃命中時に敵に[1億]ダメージを[24回]与える。 ※命中・ノックバック値・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
AMBACによる大幅な性能向上 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 回避[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[110万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1300万]、ノックバック上限を[1300万]にする。 |
宇宙に輝く金色の装甲 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 回避[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[101万%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
頭部から放つ高熱源の閃光 | HP最大値[310%]アップ 攻撃力・ノックバック値[400%]アップ。 無効化を無視して攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[160%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[144万%]アップ 最大射程[500]アップ。敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
真の完成形に達したZZ | HP最大値・ノックバック耐久[220%]アップ 回避・命中[320%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[139万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。 被弾時、[93%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
全能力が引き上げられた追加武装 | HP最大値・ノックバック耐久[260%]アップ 回避・命中[290%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[120万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ。 被弾時、[91%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
意思を力にするマシン | 【覚醒値[500]以上必要】 攻撃時、回避・命中[500%]アップ ノックバック値[100%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。 被弾時、[99%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[800万]、ノックバック上限を[800万]にする。 |
ゼータの思いを受け継ぎし力 | 【覚醒値[800]以上必要】 攻撃時、攻撃速度を上昇する。敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。 射程[1800]内の敵全てに、回避・命中・攻撃力・ノックバック値・移動速度[95%]ダウン。被弾時、[99%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[800万]、ノックバック上限を[800万]にする。※移動速度ダウン以外はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
真の姿を象徴する金色の粒子 | HP最大値[480%]アップ 攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値[150%]アップ 回避・命中[190%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。被弾時、[91%]の確率で少しの時間、受けた攻撃を無効化する。[ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[91%]カットする。被弾時、[91%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。射程[180]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない |
戦況に応じた砲力調整 | 攻撃力[250%]アップ 命中[110%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[450%]アップ ノックバック値[8000%]アップ クリティカル率[40]アップ 命中[132万%]アップ 最大射程[200]アップ 攻撃速度を極限まで上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。攻撃命中時に敵に[5000万]ダメージを[4回]与える。被弾時、[98%]の確率で発動し、少しの時間、[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
盾をも貫く破壊の光束 | 攻撃力[270%]アップ 命中[130%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[650%]アップ ノックバック値[5000%]アップ クリティカル率[20]アップ 命中[136万%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 |
敵を惑わす質量をもった残像 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[260%]アップ 回避[130%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[148万%]アップ 被弾時、[96%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
バイオ・コンピュータによる即時回避 | HP最大値[160%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 回避[120%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[145万%]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
アクシズの象徴たる機体 | HP最大値・ノックバック耐久[1250%]アップ 攻撃力・ノックバック値・回避・命中[370%]アップ 通常攻撃が、無効化を無視し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 攻撃時、攻撃速度を上昇する。 被弾時、[93%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
蹂躙するファンネルの猛攻 | クリティカル率[30]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、攻撃力[500%]アップ ノックバック値[1500%]アップ 命中[138万%]アップ。 攻撃命中時に1秒間、敵の無効化を発動させず、[3億]ダメージを与える。 被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
空間を支配する多角攻撃 | クリティカル率[20]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、2秒間、攻撃力[500%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[120万%]アップ。 攻撃命中時に1秒間、敵の無効化を発動させず、敵の回避[96%]ダウン ノックバック耐久[80%]ダウン。 被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
万物を拒むサイコ・フィールド | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[188万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カットする。 |
強圧する女王のプレッシャー | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[188万%]アップ ノックバック耐久[1万%]アップ。 [ビーム/物理]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[94%]カットする。 射程[1800]内の敵全てに、命中・ノックバック値[80%]ダウン。 ※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
敵を怯ます龍の威圧 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[480%]アップ クリティカル率[40]アップ。敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃命中時に、1秒間、敵ユニットのノックバック耐久[85%]ダウン。被弾時、[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
悪として正義を問う為の牙 | 攻撃力[600%]アップ ノックバック値[1200%]アップ 命中[460%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 命中[128万%]アップ ノックバック値[2300%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]にする。 |
敵機に喰らい付く龍顎 | 攻撃力[700%]アップ ノックバック値[850%]アップ 命中[460%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[128万%]アップ ノックバック値[1400%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。攻撃命中時に、1秒間、敵ユニットの回避[96%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
強襲をも耐えうる深緑の鱗 | HP最大値[230%]アップ 回避[450%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[115万%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
予測を超えた龍の神速 | HP最大値[200%]アップ 回避[450%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[125万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 |
デビルガンダム四天王の「天剣絶刀」 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値[400%]アップ ノックバック耐久[390%]アップ 回避・命中[100%]アップ 通常攻撃が無効化を無視して攻撃できる。攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時、[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
全てを吹き飛ばす爆風 | 攻撃力[70%]アップ 命中[310%]アップ 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[40%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[400%]アップ ノックバック値[2200%]アップ 命中[134万%]アップ クリティカル率[40]アップ 最大射程[200]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
無尽の刃を放つ羽ばたき | 攻撃力[50%]アップ 命中[350%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[142万%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、その敵を中心とした広範囲に[2億]ダメージを1秒間で[12回]与える。 |
奥義をもかわす機動性能 | HP最大値[140%]アップ 回避[190%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[125万%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
天空を支配する銀色の翼 | HP最大値・回避[170%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[100万%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ。 被弾時、[88%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
月夜に輝く冥府への導き | HP最大値[370%]アップ ノックバック耐久[130%]アップ。 射程[1500]内の敵全てに回避・命中[80%]ダウン 無効化を発動させない。 被弾時、[94%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
敵の急所を狙う斬撃 | 攻撃力[480%]アップ ノックバック値[300%]アップ 命中[280%]アップ クリティカル率[60]アップ。ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[105万%]アップ ノックバック値[4000%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 |
目に見えぬ死神の急襲 | 攻撃力[530%]アップ ノックバック値・命中[300%]アップ クリティカル率[40]アップ。射程[1000]内の敵全てに攻撃力[80%]ダウン。ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[400%]アップ 命中[110万%]アップ ノックバック値[3000%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
姿を隠す蝙蝠の翼 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 回避[300%]アップ。攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で、受けた攻撃を無効化する。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[105万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
闇夜にとける漆黒の翼 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[230%]アップ 回避[340%]アップ。攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で、受けた攻撃を無効化する。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[107万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
正義の名を冠する機体 | HP最大値・ノックバック耐久[310%]アップ 攻撃力[140%]アップ 回避・命中[300%]アップ 敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃速度を超大幅に上昇する。被弾時、[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。射程[500]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[500]以内には前進しない。 |
飽くなき正義の象徴 | HP最大値[230%]アップ 攻撃力[280%]アップ 命中[160%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[800%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[130万%]アップ クリティカル率[30]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。[特殊]属性[特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット |
怒りを打ち払う無限の力 | HP最大値[260%]アップ 攻撃力[250%]アップ 命中[180%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[600%]アップ ノックバック値[8000%]アップ 命中[135万%]アップ クリティカル率[40]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット |
ファトゥムによる圧倒的な空間機動 | ノックバック耐久[100%]アップ 回避[170%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[145万%]アップ 被弾時、[96%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
危機を防ぐビームキャリーシールド | ノックバック耐久[130%]アップ 回避[160%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[140万%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、一定時間、[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
戦場に立つ為の新たな剣 | HP最大値[300%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[200%]アップ 回避[550%]アップ 命中[350%]アップ。攻撃命中時に、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウン。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、最大射程[500]アップ。被弾時、[98%]の確率で発動し、受けた攻撃を無効化する。被弾時、[93%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージ上限とノックバック値上限のダウン効果は重複しない。 |
鎧袖一触の破壊力 | 命中[142万%]アップ。通常攻撃が、無効化を無視し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[1300%]アップ ノックバック値[2100%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時に、[10億]ダメージを与え、1秒間、敵の無効化を発動させず、回避[96%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
無尽の継戦能力 | 命中[134万%]アップ。通常攻撃が、無効化を無視し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[1400%]アップ ノックバック値[3300%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃命中時に、1秒間、敵ユニットの攻撃力[85%]ダウン 回避[93%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
常識を超越した反射速度 | HP最大値[420%]アップ 回避[126万%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[5万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カットする。 |
金色に煌く内部PS装甲 | HP最大値[420%]アップ 回避[120万%]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[5万%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[94%]カットする。 |
破滅をもたらす断末魔の咆哮 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値[440%]アップ 命中[350%]アップ クリティカル率[15]アップ 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。 被弾時、[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
戦艦をも貫く破壊の光 | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[230%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[140万%]アップ 最大射程[500]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[6倍]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
絶望を呼ぶ開口 | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[180%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[140万%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 |
凶暴なる愛馬 | HP最大値[430%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[300%]アップ 回避[350%]アップ クリティカル率[15]アップ 最大射程[200]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避[92%]ダウン ノックバック耐久[80%]ダウン。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[180万%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
翼状ラジエーターによる高速機動 | HP最大値・ノックバック耐久[400%]アップ 回避[300%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[140万%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [ビーム/物理]属性[射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[92%]カットする。 |
霧中に浮かぶ幻惑の翼 | HP最大値・ノックバック耐久[300%]アップ ノックバック値・回避・命中[100%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。被弾時、[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。射程[1300]内の敵全てに回避・移動速度・ノックバック値・クリティカル率[70%]ダウン。射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※ノックバック値・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
混乱をもたらす隠匿者 | 攻撃力[280%]アップ 命中[120%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[900%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 命中[122万%]アップ。射程[1300]内の敵全てに命中[90%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
深紅の拡散粒子 | 攻撃力[300%]アップ 命中[100%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[1100%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[115万%]アップ。射程[1300]内の敵全てに攻撃力[90%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
翻弄する真紅の翼 | HP最大値[300%]アップ 回避[120%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[120万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[88%]カット |
戦闘支援を想定した設計 | HP最大値[330%]アップ 回避[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[115万%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[94%]カット |
臨機応変の蒼 | HP最大値[400%]アップ 攻撃力・ノックバック値[250%]アップ ノックバック耐久・回避・命中[330%]アップ クリティカル率[60]アップ 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[600%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[155万%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
猛追する無数の弾丸 | 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[100%]アップ 攻撃時、【遠距離】【小範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[4回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避[94%]ダウン 命中[92%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
弾幕を張るTAガトリングフォーム | 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[180%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[4回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避[94%]ダウンし、敵に[10億]ダメージを与える。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
コクピットを守るTP装甲 | HP最大値[330%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[145万%]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/特格]攻撃のダメージとノックバック値を[93%]カットする。 射程[600]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離600以内には前進しない。 |
フィンスラスターによる緊急回避 | HP最大値[280%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[170万%]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [ビーム/物理/特殊]属性[射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[93%]カットする。 射程[600]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離600以内には前進しない。 |
GNビームライフル追撃 | 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。 |
無形の戦術 | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[200%]アップ 命中[500%]アップ |
全疑似太陽炉出力改修 | HP最大値[100%]アップ 命中[100%] 攻撃力[100%]アップ |
セラヴィーを背負いし者 | HP最大値[400%]アップ 回避・命中[100%]アップ 通常攻撃が射程内の後ろの敵からロックオンする。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾時、[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
強打と閃光の多段攻撃 | 攻撃力・ノックバック値・命中[200%]アップ 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]x[1回]追加で攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[500%]アップ ノックバック値[3000%]アップ クリティカル率[50]アップ 命中[156万%]アップ 最大射程[500]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
脳量子波でのGNクロー精密操作 | 攻撃力・命中[180%]アップ ノックバック値[150%]アップ 最大射程[400]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃力[900%]アップ ノックバック値[2000%]アップ クリティカル率[40]アップ 命中[138万%]アップ 最大射程[400]アップ。 攻撃命中時に1秒間、回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値・攻撃力・クリティカル率・移動速度[90%]ダウンさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、回避・命中・攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
大推力を生む疑似太陽炉 | HP最大値[240%]アップ ノックバック耐久[220%]アップ 回避[150%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[140万%]アップ 被弾時、[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [ビーム/物理/特殊]属性[射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[93%]カットする。 |
不滅なる魂の器 | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 回避[180%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[145万%]アップ 被弾時、[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カットする。 |
黒歴史の遺産 | 攻撃力[700%]アップ HP最大値・ノックバック値[200%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[300%]アップ クリティカル率[30]アップ。被弾時、[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1700万]、ノックバック上限を[1700万]にする。攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率[80%]ダウン。射程[1000]内の敵全てにクリティカル率・回避[90%]ダウン 命中[80%]ダウン 無効化を発動させず、敵[1体]につき味方戦艦のEN回復補正[20]アップ。射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離100以内には前進しない。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
万物を滅する月光蝶 | 命中[128万%]アップ。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃時、【中距離】【超範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵3体に攻撃力[75%]追加で攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵のカット効果を[1/2]にし、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵すべてに[10億]ダメージを[3回]与える。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック値[3000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
全てを壊す終焉の光 | 命中[128万%]アップ。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃時、【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵5体に攻撃力[45%]追加で攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵のカット効果を[1/2]にし、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵すべてに[7億]ダメージを[3回]与える。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック値[2500%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。被弾時、[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
不滅のナノマシン | HP最大値[410%]アップ 回避[145万%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[6万%]アップ。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 自身のHPが[0]になった時、[85%]の確率でHP[40%]回復。発動した瞬間に受ける攻撃を無効化する。 |
月で目覚めし古代兵器 | HP最大値[510%]アップ 回避[180万%]アップ。 4秒毎に、HP[6%]回復。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[6万%]アップ。 [ビーム/物理/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[93%]カットする。 |
鉄華団のモビルスーツ | HP最大値[150%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ。 |
長期戦を想定した最終形態 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[500%]アップ。 [ビーム]属性[射撃/格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
エイハブ・リアクターが生むパワー | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[300%]アップ。 |
逆境で目覚めし厄祭の獣 | HP50%以下の間、攻撃[200%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[500%]アップ 回避・命中[2000%]アップ クリティカル率[70]アップ 攻撃速度を上昇する 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する 被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
一刀両断の大太刀 | HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[420%]アップ 攻撃力[780%]アップ ノックバック値[1300%]アップ 回避[700%]アップ 命中[142万%]アップ。 敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
獅子奮迅の大立ち回り | HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[420%]アップ 攻撃力[590%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 回避[700%]アップ 命中[142万%]アップ。 敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃速度を上昇する。 敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
硬化するナノラミネートアーマー | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 攻撃力・ノックバック値[400%]アップ 回避[152万%]アップ 命中[800%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[96%]カット。射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
阿頼耶識システムによる高反応性 | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 攻撃力・ノックバック値[400%]アップ 回避[144万%]アップ 命中[800%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値[96%]カット。射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
新地球連邦軍の力の象徴 | HP最大値[1100%]アップ ノックバック耐久・回避[220%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[115万%]アップ。 被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[93%]カット。 |
威嚇する2門の戦略級兵器 | 攻撃力・命中[500%]アップ ノックバック値[300%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[121万%]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[500%]アップ クリティカル率[40]アップ 最大射程[500]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。 |
2門の閃光を放つスナイパー | 攻撃力・ノックバック値[400%]アップ 命中[600%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[131万%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[1100%]アップ クリティカル率[50]アップ 最大射程[400]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[6倍]にする。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
MS単体で持ちうる最大火力 | 攻撃命中時、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
大出力を可能にした放熱システム | 攻撃命中時、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
迅速なる強襲機 | 攻撃力[1500%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[153万%]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時に、1秒間、敵の命中[90%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
出力可変型メガキャノン | 距離タイプを[中距離]にする。最大射程[750]ダウン 攻撃力[1800%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[140万]アップ。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。 |
破邪の閃光 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[1100%]アップ 回避[1400%]アップ 命中[1200%]アップ クリティカル率[50]アップ。 自身に1秒毎[2000万]ダメージ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、一定時間、回避・命中[700%]アップ 移動速度[400%]アップ。 被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
疾風怒涛の瞬発力 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[130万%]アップ 被弾時[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の、ダメージとノックバック値[93%]カット。 |
窮地に屈さぬ英雄の盾 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[122万%]アップ 被弾時[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[93%]カット。 |
光学迷彩による幻惑 | HP最大値[350%]アップ ノックバック耐久[170%]アップ 回避・ノックバック値[600%]アップ 命中[700%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。射程[1600]内の敵全てにノックバック耐久・回避・移動速度[80%]ダウン。被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。被弾直前または被弾時に、[94%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。※ノックバック耐久・回避ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
自由を断ち切る刃 | 攻撃力[4200%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[142万%]アップ 攻撃命中時に1秒間、敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウン 攻撃力[90%]ダウン 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃速度を超大幅に上昇する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
運命を握る紅き翼 | 攻撃力[3100%]アップ ノックバック値[4200%]アップ 命中[142万%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃速度を超大幅に上昇する。射程[300]内の敵全てにダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[50%]ダウン 攻撃力・ノックバック値[95%]ダウン 命中・クリティカル率[90%]ダウン。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・ノックバック値・命中ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
超加速に連動した光学残像 | HP最大値[210%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[138万%]アップ 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
運命を切り開く機体 | HP最大値[250%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[122万%]アップ 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
万能なる紅き武人 | HP最大値[210%]アップ ノックバック耐久[360%]アップ 攻撃力・ノックバック値[300%]アップ 回避[800%]アップ 命中[900%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
迎撃の剣舞 | 攻撃力[1700%]アップ ノックバック値[3500%]アップ 命中[150万%]アップ 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・回避[90%]ダウン、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウン。被弾時に、[93%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、敵に与えるダメージとノックバック値を[2倍]にして反撃する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
二刀の連撃 | 攻撃力[1600%]アップ ノックバック値[3500%]アップ 命中[150万%]アップ 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・回避[90%]ダウン、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウン。被弾直前または被弾時に、[93%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
デルタに輝く光の翼 | HP最大値[310%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[126万%]アップ 被弾時[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[93%]カット。 射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
発泡金属の鎧 | HP最大値[290%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[134万%]アップ 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
対話を果たす為の機体 | HP最大値・攻撃力[100%]アップ 回避・命中[50%]アップ |
真のイノベイター専用機 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[500%]アップ。 [ビーム]属性[格闘]攻撃と[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
変幻自在のGNソード | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%] 命中[500%]アップ。 |
「量子」の名を冠する機体 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[160%]アップ ノックバック値[400%]アップ 回避・命中[500%]アップ。射程[300]以内に敵が居ない場合、敵の距離[100]に前進する。 自身への攻撃力・ノックバック値のダウン効果を[50%]、回避・命中・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。 |
対話を成す為の7つの刃 | 攻撃力[3400%]アップ ノックバック値[4500%]アップ 命中[142万%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵6体に攻撃力[40%]×[1回]追加で攻撃し、攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力[85%]ダウン、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
全展開GNソードビット | 攻撃力[3700%]アップ ノックバック値[4500%]アップ 命中[151万%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵6体に攻撃力[50%]×[1回]追加で攻撃し、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力[85%]ダウン、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
大出力を生む直列稼動式ツインドライブ | HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[132万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 |
刹那の勝機を掴む反応速度 | HP最大値[190%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[140万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
黒い三連星専用機「オルテガ」 | HP最大値・ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値・回避・命中[400%]アップ クリティカル率[30]アップ。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。自身への攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット。 |
格闘戦に長けた機体 | 攻撃力[250%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[150万%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃命中時に、2秒間、敵のノックバック耐久[80%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
艦橋さえ両断する戦斧 | 攻撃力[450%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 命中[170万%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
超硬張力鋼による装甲 | HP最大値[850%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[180万%]アップ。 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1400万]、ノックバック上限を[1400万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
6基の脚部大型スラスター | HP最大値[850%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[200万%]アップ。 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1400万]、ノックバック上限を[1400万]にする。 [特殊]属性[特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
黒い三連星専用機「ガイア」 | HP最大値・回避・命中[500%]アップ 攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[300%]アップ クリティカル率[30]アップ。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。 範囲内の敵に、無効化を無視し、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[86%]カット。 |
高圧なる轟砲 | 攻撃力[470%]アップ ノックバック値[1500%]アップ 命中[130万%]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 攻撃命中時に、1秒間、敵の回避[95%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
強行突破の弾幕 | 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[130万%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 攻撃命中時に、1秒間、敵のノックバック耐久[85%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
両肩シールドによる被弾軽減 | HP最大値[570%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[133万%]アップ 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 |
高速戦闘補助センサー | HP最大値[570%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[133万%]アップ 被弾時、[95%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 |
黒い三連星専用機「マッシュ」 | HP最大値[440%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[550%]アップ ノックバック値・回避・命中[600%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
獲物を狙う鋭い眼光 | 攻撃力[1900%]アップ ノックバック値[900%]アップ 命中[155万%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、最大射程[300]アップ |
彼方を制する射撃性能 | 攻撃力[900%]アップ ノックバック値[1900%]アップ 命中[135万%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃命中時に1秒間、敵のカット効果を[1/2]にし、回避・命中・ノックバック値・攻撃力[80%]ダウン 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、最大射程[400]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
勇猛なる戦士の機体 | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[112万%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット。 |
脚部スラスターによる緊急回避 | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[7万%]アップ 回避[120万%]アップ 被弾時、[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。 |
ルウム戦役の英雄機 | HP最大値・回避・命中[500%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、1秒間、敵の回避・命中[90%]ダウン 攻撃力・ノックバック値[85%]ダウン 被弾時、[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
赤い彗星の圧力 | 攻撃力[5100%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[141万%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[500]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
敵機を巻き込む弾頭炸裂 | 攻撃力[3100%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[157万%]アップ 攻撃時、1秒間、最大射程[400]アップ 攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態にし、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[15億]ダメージを[4回]与える。 |
推進ユニットのリミッター解除 | HP最大値[140%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[157万%]アップ 被弾時、[85%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。 |
指揮官用量産型モビルスーツ | HP最大値[170%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[141万%]アップ 被弾時、[90%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット。 |
人類の希望を守るもの | HP最大値[270%]アップ ノックバック値[5500%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[160万%]アップ クリティカル率[20]アップ。 被弾時、[92%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
ロンド・ベル隊のフラッグシップ機 | 距離タイプを[中距離]に変更する。最大射程[700]ダウン HP最大値[330%]アップ ノックバック値[3000%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[195万%]アップ クリティカル率[20]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
追撃する破壊の閃光 | 攻撃力[700%]アップ 命中[185万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[700%]×[1回]追加で攻撃し、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
初のニュータイプ用ガンダム | 攻撃力[700%]アップ 命中[185万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[700%]×[1回]追加で攻撃し、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
絶望を拭うサイコ・フレーム | HP最大値・ノックバック耐久・攻撃力[200%]アップ ノックバック値・回避・命中[350%]アップ。自身へのノックバック値・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果を[75%]軽減 攻撃力・移動速度ダウン効果を[50%]軽減する。攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[94%]ダウン ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウン。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[96%]カット。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
高機動装備「アヴァランチユニット」 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値[500%]アップ ノックバック耐久[450%]アップ 回避・命中[600%]アップ 移動速度[1000]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身へのノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減、回避のダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
吹きすさぶ斬撃の暴風雪 | 攻撃力[300%]アップ ノックバック値[1800%]アップ 命中[151万%]アップ。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。 |
神速の太刀 | 攻撃力[170%]アップ ノックバック値[2700%]アップ 命中[141万%]アップ。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 |
全てを置き去りにする加速力 | HP最大値[500%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[167万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
気流を操作するGNフィールド | HP最大値[500%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[167万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
宇宙用攻撃型試作モビルアーマー | HP最大値・攻撃力・ノックバック値[500%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 回避・命中[400%]アップ クリティカル率[50]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身への命中・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]、攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 通常攻撃命中時、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 被弾時[98%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
撃ち貫く追撃の閃光 | 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[145万%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
悪夢の集中砲火 | 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[1800%]アップ 命中[155万%]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[300]アップ 攻撃速度を上昇する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
複合合金による強化装甲 | HP最大値[280%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[125万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット。 |
高い運動性を持つ大型スラスター | HP最大値[340%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[115万%]アップ。 被弾時[92%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
敵を翻弄する機体性能 | HP最大値・ノックバック値[500%]アップ ノックバック耐久・攻撃力・回避[400%]アップ 命中[600%]アップ。射程[600]内の敵全てに命中[90%]ダウン 攻撃力・クリティカル[80%]ダウン。 被弾時[98%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、命中・攻撃力ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
雷轟の如き攻勢 | 攻撃力[500%]アップ ノックバック値[3500%]アップ 命中[165万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身への命中のダウン効果を[80%]、攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避[90%]ダウン ノックバック耐久[80%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
昏倒させる電流攻撃 | 攻撃力[570%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[156万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身への命中のダウン効果を[80%]、攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[70%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避・ノックバック値[90%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
戦闘スタイルを変化させる変形機構 | HP最大値[430%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[132万%]アップ。 自身へのノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
緩急を利用した変則戦術 | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[140万%]アップ。 自身へのノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 |
舞い踊る戦闘マシーン | HP最大値・回避・命中[500%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[400%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。自身へのノックバック耐久・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、1秒間、最大射程[400]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 被弾時[90%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
撹乱を謀るファンネル攻撃 | 攻撃力[1300%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[145万%]アップ 自身への攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵の命中・ノックバック値[92%]ダウン 攻撃力[85%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
窮地へ追い込むファンネル攻撃 | 攻撃力[1100%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[155万%]アップ 自身へのノックバック値のダウン効果を[80%]軽減する。 敵のダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵のカット効果を[1/4]にし、命中・回避[92%]ダウン ノックバック耐久[85%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
機体を護る高耐久バインダー | HP最大値[350%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[130万%]アップ 被弾時[88%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
躍動する深紅の羽 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[140万%]アップ 被弾時[92%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[88%]カット。 |
地球文明を葬った機体 | HP最大値・ノックバック耐久・回避・命中[400%]アップ 攻撃力[500%]アップ 射程[1000]内の敵全てに、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[95%]ダウン 攻撃力・命中[90%]ダウン 回避[98%]ダウン。被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
終末を呼ぶ虹色の風 | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 攻撃力[900%]アップ 命中[135万%]アップ。自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃でき、敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[50%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[12億]ダメージを[2回]与える。 |
万物を砂塵と化す翅 | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 攻撃力[700%]アップ 命中[135万%]アップ。自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃でき、敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[50%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[3回]与える。 |
全てを凌駕する蝶の飛翔 | HP最大値[350%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[146万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 射程[300]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
あらゆる物を無に帰す力 | HP最大値[370%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[139万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 射程[300]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
限界を超える指揮官機 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避[100%]アップ |
格闘戦に適した機動力 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 回避[500%]アップ。 |
指揮官機を示すブレードアンテナ | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[1000%]アップ。 |
赤い彗星が要望したカスタマイズ | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[330%]アップ 回避・命中[500%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時に、1秒間、敵の移動を止める。敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[95%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 被弾時、[95%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。射程[230]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
敵機を吹き飛ばす蹴り技 | 攻撃力[600%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 命中[180万%]アップ クリティカル率[40]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのノックバック値・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、1秒間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
高速で放つ飛び蹴り | 攻撃力[400%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[200万%]アップ クリティカル率[40]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのノックバック値・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 攻撃時、1秒間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
宇宙を駆ける赤い彗星 | HP最大値[610%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[175万%]アップ 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 射程[300]内の敵全てにノックバック耐久・回避[85%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
窮地を抜ける瞬間機動 | HP最大値[670%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[200万%]アップ 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 射程[300]内の敵全てにノックバック耐久・命中[80%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
敵機を威圧する砲撃 | 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[2回]追加で攻撃する。 |
赤い重装甲 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 回避[100%]アップ |
敵を怯ませる前蹴り | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力・ノックバック値[250%]アップ 命中[200%]アップ |
追撃のキャノン砲 | HP最大値・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中[800%]アップ クリティカル率[20]アップ 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[2回]追加で攻撃する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
V作戦が生み出したMS | 攻撃力[3000%]アップ ノックバック値[7000%]アップ 命中[180万%]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 |
重装甲を活かした肉弾戦 | 攻撃力[4000%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[170万%]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 |
ランドセルスラスターの緊急回避 | HP最大値[600%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[180万%]アップ [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
ガンダムにも劣らぬ厚い装甲 | HP最大値[650%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[170万%]アップ [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
ゼロシステム搭載の次世代MS | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中[500%]アップ。自身への回避・ノックバック耐久ダウン効果を[80%]軽減。攻撃命中時に、1秒間、敵の回避[96%]ダウン。 被弾直前、[93%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない |
装甲を両断する光の刃 | 攻撃力[300%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[165万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身への攻撃力・命中ダウン効果を[80%]軽減。 敵のカット効果を[1/4]にし、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 |
OZが作り出したガンダム | 攻撃力[220%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[180万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身への攻撃力・ノックバック値ダウン効果を[50%]軽減 命中ダウン効果を[80%]軽減。 敵のカット効果を[1/5]にし、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 |
身を守るエピオンシールド | HP最大値[500%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[175万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [特殊]属性[特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット、[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 |
猛き双頭竜の翼 | HP最大値[450%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[160万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット、[特殊]属性[特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 |
明鏡止水に呼応するハイパーモード | HP最大値・攻撃力・命中[400%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値・回避[300%]アップ 自身への命中・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[40%]の確率で無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
大地揺るがす武人の闘気 | 攻撃力[1300%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[145万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身へのノックバック値のダウン効果を[80%]、攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 |
金色の闘気纏う王者の双腕 | 攻撃力[500%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[155万%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 自身へのノックバック値のダウン効果を[80%]、攻撃力のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、クリティカル率[50]アップ ノックバック値[550%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
流派東方不敗の完全再現 | HP最大値[280%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[165万%]アップ 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 被弾時[90%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
質実剛健を体現する機体 | HP最大値[320%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[155万%]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット。 被弾時[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
Gファルコンにより向上した機動性能 | HP最大値・ノックバック値・回避[500%]アップ 命中[600%]アップ ノックバック耐久[420%]アップ 攻撃力[220%]アップ 自身への攻撃力・ノックバック値のダウン効果を[50%]、回避・ノックバック耐久・命中ダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[3000万]、ノックバック上限を[3000万]にする。 |
ホーミングミサイル連続発射 | 攻撃力[1000%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[170万%]アップ 攻撃時、【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[80%]×[1回]追加で攻撃し、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 |
敵を追い詰めるホーミングミサイル | 攻撃力[1000%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[170万%]アップ 攻撃時、【近距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[80%]×[1回]追加で攻撃し、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 |
猛攻を防ぎきるディフェンスプレート | HP最大値[600%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[200万%]アップ 自身への回避のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[100%]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 被弾時[90%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
高次元でバランスの取れた機体 | HP最大値[700%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[190万%]アップ 自身へのノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、ノックバック耐久[100%]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット。 被弾時[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 |
ビーナス・グロゥブ製最終決戦兵装 | HP最大値・回避・命中[310%]アップ 攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[1000%]アップ クリティカル率[45]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、[98%]の確率で、1秒間、最大射程[120]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2800万]、ノックバック上限を[2800万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
G-セルフ専用の最新鋭バックパック | 攻撃力[540%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[150万%]アップ。自身への攻撃力・命中・移動速度ダウン効果を[80%]軽減。射程[800]内の敵全てに、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[95%]ダウン 攻撃力・クリティカル率[90%]ダウン 回避[98%]ダウン。ダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス昇分に影響しない |
高圧縮フォトン・バッテリー | 攻撃力[600%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[150万%]アップ。自身への攻撃力・命中・移動速度ダウン効果を[80%]軽減。射程[800]内の敵全てに、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[95%]ダウン 攻撃力・命中[90%]ダウン 回避[98%]ダウン。ダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス昇分に影響しない |
軽量で剛性に優れたフォトン装甲 | HP最大値[620%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[200万%]アップ。自身への回避・ノックバック耐久ダウン効果を[80%]軽減。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
光を放つフォトン・フレーム | HP最大値[780%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[180万%]アップ。自身への回避・ノックバック耐久ダウン効果を[80%]軽減。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
遠距離から敵を狙う狩猟者 | HP最大値[560%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ ノックバック値[2200%]アップ 回避[121万%]アップ 命中[153万%]アップ。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵のカット効果を[1/4]にし、敵の命中[90%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
中距離間を支配するファンネルの猛攻 | 距離タイプを[中距離]にする。最大射程[700]ダウン。 HP最大値[700%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ ノックバック値[2200%]アップ 回避[145万%]アップ 命中[130万%]アップ。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
敵弾を弾くガンダリウム合金 | 攻撃力[250%]アップ。自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
内部スラスターによる瞬間加速 | 攻撃力[250%]アップ。自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
ネオ・ジオンのサイコ・フレーム搭載機 | HP最大値[510%]アップ ノックバック耐久[640%]アップ 攻撃力[820%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 回避・命中[760%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 自身への攻撃力のダウン効果を[50%]、命中のダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
ニュータイプを裁くためのOS | HP最大値・攻撃力[400%]アップ ノックバック値[6000%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避・命中[200万%]アップ クリティカル率[30]アップ。 自身への攻撃力のダウン効果を[50%]、命中のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃できる。 被弾時[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
過負荷を伴う暴走状態 | HP50%以下の間、 自身に一定時間毎[2500万]ダメージ。 回避・ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度[100%]アップ 攻撃力・命中[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
限界を超えるEXAMシステム | HP50%以下の間、 自身に一定時間毎[2500万]ダメージ。 攻撃力・命中・ノックバック値[100%]アップ ノックバック耐久・回避・移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
換装可能高機動ランドセル | HP最大値・命中[500%]アップ ノックバック耐久・回避[600%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[92%]カット。 |
奪取された試作実験機 | HP最大値・命中[600%]アップ ノックバック耐久[700%]アップ 回避[500%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時[90%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[94%]カット。 |
友が夢見た最終決戦仕様 | HP最大値・ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値・回避[400%]アップ 命中[600%]アップ 無効化を無視して攻撃し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[85%]カット。 |
敵軍を崩壊させるミサイルの嵐 | 攻撃力[720%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[175万%]アップ クリティカル率[40]アップ。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵5体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・命中[90%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
一角獣が放つ多弾ミサイル | 攻撃力[1100%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[170万%]アップ クリティカル率[20]アップ 射程内の後ろの敵からロックオンする。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[5回]追加で攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[400]アップ。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・移動速度[90%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
機体重量増加に対応する大型ブースター | HP最大値[470%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[153万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
敵の襲撃に備えた3枚の盾 | HP最大値[510%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[140万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[70%]カット。 |
モルモット隊最後の切り札 | HP25%以下の間、 ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値・回避・命中[300%]アップ。 |
実戦投入に伴う追加武装 | 攻撃力・ノックバック値・命中[100%]アップ。 |
システム暴走を防ぐ各種リミッター | HP最大値[100%]アップ 被弾直前に[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久・回避[400%]アップ。 |
新人類の力が取り込まれたMS | HP最大値・ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値・回避・命中[700%]アップ。 自身へのノックバック耐久・攻撃力・命中・回避・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
逆境を一変させるリミッター開放 | HP60%以下の間、 自身に一定時間毎[2500万]ダメージ。 回避[600%]アップ 命中[800%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。敵のダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。被弾直前、[94%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 射程[140]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
殺気を感知した反撃 | HP60%以下の間、 自身に一定時間毎[2500万]ダメージ。 攻撃力[100%]アップ 回避[600%]アップ 命中[800%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。敵のダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。被弾直前、[94%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 被弾時[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 射程[140]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
技術を結集した超高機動機体 | HP最大値[500%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 攻撃力[500%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 回避[140万%]アップ 命中[116万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
陸戦型をベースにした大幅な強化改修 | HP最大値[500%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 攻撃力[500%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 回避[131万%]アップ 命中[125万%]アップ。 被弾時[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[75%]カット。 |
ディアナ親衛隊専用機 | HP最大値・ノックバック耐久[770%]アップ 攻撃力[400%]アップ 回避[610%]アップ 命中・ノックバック値[550%]アップ クリティカル率[35]アップ。 自身への攻撃力ダウン効果を[50%]軽減、命中ダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
金色に輝く親衛隊隊長機 | 攻撃力[350%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[165万%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[30%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 |
女王を守護する黄金のMS | 攻撃力[350%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[165万%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[30%]の確率で無視して攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 |
ホバー走行による機動性 | HP最大値[850%]アップ 回避[170万%]アップ ノックバック耐久[7万%]アップ。 自身への回避・移動速度ダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1700万]、ノックバック上限を[1700万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
脚部FRPの柔軟な機動性 | HP最大値[700%]アップ 回避[200万%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ。 自身への回避ダウン効果を[80%]軽減、移動速度ダウン効果を[50%]軽減する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1300万]、ノックバック上限を[1300万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
摂理を騙る機体 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中[650%]アップ クリティカル率[30]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃力ダウン効果を[50%]軽減、命中ダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
核分裂炉の膨大な出力 | 攻撃力[640%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[200万%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[40%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃命中時に、1秒間、敵の攻撃力[80%]ダウン 回避・命中[93%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
ドラグーンシステム搭載MS | 攻撃力[540%]アップ ノックバック値[4000%]アップ 命中[200万%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[40%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃命中時に、1秒間、敵の攻撃力[80%]ダウン 命中[93%]ダウン クリティカル率[85%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
PS装甲による直撃回避 | HP最大値[550%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[180万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久ダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の、ダメージとノックバック値[80%]カット。 |
複合兵装防盾システム | HP最大値[550%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[180万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久ダウン効果を[80%]軽減する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の、ダメージとノックバック値[98%]カット。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[80%]カット。 |
追撃の小型GNフィンファング | HP最大値・ノックバック耐久[400%]アップ 攻撃力・ノックバック値[500%]アップ 回避・命中[460%]アップ クリティカル率[40]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵4体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2200万]、ノックバック上限を[2200万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
大型GNフィンファング最大充填 | 攻撃力[680%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 命中[185万%]アップ。 無効化を無視して攻撃でき、ダメージ上限とノックバック上限を[50%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[93%]ダウン 敵のカット効果を[1/2]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
始まりのイノベイドが駆るガンダム | 攻撃力[900%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 命中[200万%]アップ。 無効化を無視して攻撃でき、ダメージ上限とノックバック上限を[50%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[93%]ダウン 攻撃力[90%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
Eカーボン装甲による被弾耐性 | HP最大値[650%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[160万%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
ヴェーダ技術の集大成 | HP最大値[550%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[185万%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
フルドレス・ユニット展開 | HP最大値[100%]アップ 回避[100%]アップ 命中[100%]アップ |
純地球産の機体 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ 最大射程[80]アップ |
アメリア軍のMS開発技術 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、命中[900%]アップ 最大射程[80]アップ |
対艦ビーム・ライフルの遠距離狙撃 | HP最大値[550%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 命中[200万%]アップ。 攻撃時、1秒間、最大射程[500]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、攻撃力・ノックバック値[100%]アップ 回避・命中[180%]アップ。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
中距離戦闘を可能にする機動力向上 | 距離タイプを[中距離]にする。最大射程[1200]ダウン。HP最大値[670%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 命中[175万%]アップ 移動速度[200]アップ。 攻撃時、1秒間、最大射程[150]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、攻撃力・ノックバック値[60%]アップ 回避[250%]アップ 命中・移動速度[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
フルドレス・ユニットによる防衛体勢 | 攻撃力[600%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 回避[200万%]アップ。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2200万]、ノックバック上限を[2200万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
フォトン・バランサーによる余剰出力 | 攻撃力[600%]アップ ノックバック値[7000%]アップ 回避[170万%]アップ。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2800万]、ノックバック上限を[2800万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
アメリア軍が作り上げたG系統MS | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・命中・回避[600%]アップ クリティカル率[25]アップ。自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・命中・回避・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2500万]、ノックバック上限を[2500万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
狂気を帯びた真紅の機体 | HP最大値・ノックバック耐久・ノックバック値[400%]アップ 攻撃力[900%]アップ 回避・命中[600%]アップ クリティカル率[50]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時、[96%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
破滅に誘う長距離砲撃 | 攻撃力[1300%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[190万%]アップ。 敵のダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。自身への攻撃・命中・ノックバック値のダウン効果を[80%]軽減する。攻撃時、1秒間、最大射程[500]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
敵陣を崩す追撃ミサイル | 攻撃力[900%]アップ ノックバック値[2000%]アップ 命中[176万%]アップ。 敵のダメージ上限とノックバック上限を[60%]の確率で無視して攻撃する。自身への攻撃・命中・ノックバック値のダウン効果を[80%]軽減する。攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。攻撃時、【中距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[4回]追加で攻撃する。 |
後衛を想定した機体設計 | HP最大値[600%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[140万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[60%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避・命中[50%]アップ。 被弾時、[98%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
高速機動を可能にする大型ブースター | HP最大値[530%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[140万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[100%]アップ。 被弾時、[94%]の確率で発動し、1秒間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。 |
武術を極めた境地の姿 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・回避・命中[600%]アップ ノックバック耐久[440%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/2]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[50%]の確率で無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
拳を打ち破る龍の構え | 攻撃力[1600%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[154万%]アップ。 自身への攻撃・命中・ノックバック値のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値・命中[100%]アップ 回避[600%]アップ 攻撃速度を上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
矢玉を見切る胡蝶の羽ばたき | 攻撃力[1600%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[154万%]アップ。 自身への攻撃・命中・ノックバック値のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値・命中[100%]アップ 回避[600%]アップ 攻撃速度を上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
迅速果敢な戦闘スタイル | HP最大値[1800%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[140万%]アップ。 自身へのノックバック耐久・回避のダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
高速無音で戦地を駆ける戦士 | HP最大値[1800%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[160万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
守護神の黒きボディ | HP最大値・ノックバック耐久・命中[100%]アップ。 |
両手に携えたビーム・リング | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 命中[350%]アップ 射程[80]アップ。 |
背部コンテナに搭載されたスラスター | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ 射程[80]アップ。 |
魂を守る漆黒の守護神 | HP最大値[800%]アップ ノックバック耐久[500%]アップ 攻撃力[600%]アップ 回避[700%]アップ 命中[900%]アップ ノックバック値[1000%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、無効化を無視して攻撃できる。自身への攻撃力・ノックバック値・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[90%]の確率で無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
遠方より襲う赤き円月輪 | 攻撃力[1400%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[170万%]アップ クリティカル率[50]アップ。 攻撃時、1秒間、最大射程[500]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
中距離から放つ双輪 | 距離タイプを[中距離]にする。最大射程[1100]ダウン。攻撃力[1200%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[181万%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃時、1秒間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避[99%]ダウン 命中[95%]ダウンする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
コードネーム「G-IT」 | HP最大値[700%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[180万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
超高性能フォトン・バッテリー | HP最大値[700%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 回避[165万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久・移動速度のダウン効果を[50%]軽減する。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
三種装着の完全武装 | HP最大値・ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値[600%]アップ 回避[1200%]アップ 命中[1000%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。自身への攻撃力・ノックバック値・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、1秒間、最大射程[500]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[90%]の確率で無視して攻撃する。 |
近距離戦闘を支援するミサイル追撃 | 最大射程[200]ダウン。HP最大値[15%]アップ 攻撃力[1300%]アップ ノックバック値[7000%]アップ 命中[200万%]アップ 移動速度[900]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。 攻撃時、【近距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 |
中距離戦闘を支援するミサイル追撃 | 攻撃力[1000%]アップ ノックバック値[7000%]アップ 命中[200万%]アップ。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 |
遠距離戦闘を支援するミサイル追撃 | 攻撃力[1300%]アップ ノックバック値[7000%]アップ 命中[230万%]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。 攻撃時、【遠距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 |
急加速が可能な背部スラスター | HP最大値[900%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[200万%]アップ。 自身への回避・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[100%]アップ。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
4つの刃から成る「フルセイバー」 | HP最大値[580%]アップ ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値[600%]アップ 回避[850%]アップ 命中[1000%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。自身への攻撃力・ノックバック値・命中のダウン効果を[80%]軽減する。攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力[90%]ダウン 回避[99%]ダウン クリティカル率[80%]ダウン。射程[300]以内に敵が居ない場合、敵の距離[100]に前進する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
脳量子波により展開する6つの刃 | 攻撃力[800%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[210万%]アップ。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵6体に攻撃力[80%]×[1回]追加で攻撃する。 |
未来のために飛翔するGNソードビット | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[700%]アップ ノックバック値[5000%]アップ 命中[230万%]アップ。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵6体に攻撃力[120%]×[1回]追加で攻撃する。 |
太陽炉搭載型モビルスーツ | HP最大値[1500%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[180万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[150%]アップ 命中[100%]アップ。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
GNツインドライヴ直列稼働 | HP最大値[1400%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ 回避[180万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久のダウン効果を[50%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避・命中[150%]アップ。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
銀翼の指揮者 | HP最大値・攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久[1000%]アップ 回避・命中[1500%]アップ。 自身へのノックバック耐久・回避・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[80%]の確率で無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
8基の独立可動スラスター | HP最大値[950%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[200万%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[300%]アップ 移動速度[200%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
脚部スラスター急噴射 | HP最大値[950%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[200万%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[300%]アップ 移動速度[200%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
高貴なる銀の貴族 | 攻撃力[380%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[160万%]アップ クリティカル率[20]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 |
クロスボーン・バンガードの指揮官機 | 攻撃力[380%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[160万%]アップ クリティカル率[40]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[50%]軽減する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
パーフェクトの名を冠する白いMS | HP最大値・ノックバック耐久[1700%]アップ 攻撃力・ノックバック値[900%]アップ 回避・命中[1200%]アップ。 自身へのノックバック耐久・移動速度のダウン効果を[50%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[80%]の確率で無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
追加武装がもたらす超火力 | 攻撃力[450%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[195万%]アップ クリティカル率[40]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 攻撃時、1秒間、最大射程[150]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
戦場を貫く二筋の閃光 | 攻撃力[320%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[195万%]アップ クリティカル率[20]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、1秒間、最大射程[150]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
追加装甲による基本性能の向上 | HP最大値[780%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[185万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[65%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
左腕シールドの驚異的な防弾性能 | HP最大値[780%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[185万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[65%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵陣を貫くメガビーム・キャノン | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ 最大射程[120]アップ |
ミノフスキー・ドライブの副産物 | HP最大値[100%]アップ 回避[200%]アップ |
バスターパーツ最大出力 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[150%]アップ |
砲撃に特化した「バスターパーツ」 | HP最大値[1100%]アップ 攻撃力・ノックバック値[750%]アップ 回避・ノックバック耐久[1500%]アップ 命中[2000%]アップ クリティカル率[40]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[80%]の確率で無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 |
シールドをも突き破る砲撃 | 攻撃力[1100%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[175万%]アップ 最大射程[100]アップ。 攻撃時、1秒間、命中[100%]アップ 最大射程[500]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 |
ミノフスキー・ドライブ最大稼動 | 攻撃力[1100%]アップ ノックバック値[2500%]アップ 命中[175万%]アップ。 攻撃時、1秒間、命中[100%]アップ 最大射程[600]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
あらゆる脅威を打ち消す光の翼 | HP最大値[1000%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[190万%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[50%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
光の翼を利用した戦術 | HP最大値[780%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[150万%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[50%]軽減。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
覚醒せしサイコ・フレームの輝き | HP最大値・ノックバック耐久・回避・命中[1800%]アップ 攻撃力・ノックバック値[670%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [ビーム][射撃]貫通攻撃の被弾直前[95%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [ビーム]属性[射撃]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする |
圧倒的な威力のビーム・マグナム | 攻撃力[650%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[150万%]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃時、1秒間、最大射程[300]アップ。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・命中・クリティカル率[90%]ダウンする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
リボルビング・ランチャーの同時運用 | 攻撃力[550%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[150万%]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、1秒間、最大射程[200]アップ。 攻撃時、【遠距離】【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[4回]追加で攻撃する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・命中・クリティカル率[90%]ダウンする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
真に覚醒したサイコ・フィールド | HP最大値[1150%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[230万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久ダウン効果を[50%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[93%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[150%]アップ 命中[100%]アップ。 射程[400]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[200]以内には前進しない。 |
全身を包むサイコ・フレームの燐光 | HP最大値[1550%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避[170万%]アップ。 自身への回避のダウン効果を[80%]軽減 ノックバック耐久ダウン効果を[50%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[93%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[150%]アップ 命中[100%]アップ。 射程[400]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[200]以内には前進しない。 |
決意が篭った漆黒のボディ | HP最大値[1万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[40万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。自身への回避・命中のダウン効果を[70%]軽減する。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[88%]の確率で無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
接近戦を制する高速機動 | HP最大値[60%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、クリティカル率[50]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
擬似太陽炉がもたらす高機動性 | HP最大値[60%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、クリティカル率[50]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
サブスラスターを活かした機動戦闘 | 移動速度[450]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[84%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵襲を掻い潜る一太刀 | 命中[4800万%]アップ 回避[3200万%]アップ。 被弾直前に、[95%]の確率で、一定時間、回避[300%]アップ 命中[350%]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
オーバーフラッグス隊長専用カスタム | 命中[4400万%]アップ 回避[4400万%]アップ。 被弾直前に、[95%]の確率で、一定時間、回避・命中[300%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
敵機を打ち崩す銃弾の嵐 | HP最大値・回避・命中[30%]アップ 攻撃力[50%]アップ。 攻撃時、1秒間、命中[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[75%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[100%]アップ。 |
敵機を翻弄する道化の戦術 | 距離タイプを[近距離]にする。最大射程[200]ダウン HP最大値[50%]アップ 回避[100%]アップ。 攻撃時、1秒間、命中[70%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[75%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[150%]アップ。 |
圧倒的な弾幕による制圧射撃 | 距離タイプを[遠距離]にする。最大射程[750]アップ 攻撃力・命中[50%]アップ 回避[20%]アップ。 攻撃時、1秒間、命中[120%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[100%]アップ。 |
不殺を貫いた重砲撃機 | HP最大値[1000%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 攻撃力[900%]アップ ノックバック値[8000%]アップ 回避[220万%]アップ 命中[240万%]アップ。 自身への攻撃力・命中のダウン効果を[50%]軽減する。 |
アクロバティックな運動性能 | HP最大値[1200%]アップ ノックバック耐久[6万%]アップ 攻撃力[500%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 回避[240万%]アップ 命中[220万%]アップ。 自身への攻撃力・回避のダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 |
歩く火薬庫 | HP最大値・回避・命中[1500%]アップ ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値[1000%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[80%]の確率で無視して攻撃する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時に一定時間、敵の攻撃力[50%]ダウン。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
CB可変ガンダムの最終発展系 | HP最大値・攻撃力[2万%]アップ ノックバック耐久[33万%]アップ 回避・命中[2000万%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 敵のカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック上限を[90%]の確率で無視して攻撃する。受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[75%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
背後より迫る緑色の刃 | 射程内の後ろの敵からロックオンする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[95%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
敵機を切り裂くGNシザービット | 攻撃命中時に1秒間、敵の回避・命中[95%]ダウン ノックバック耐久[90%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
真紅を纏うトランザムの超機動 | ノックバック値[30万%]アップ 命中[200%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、回避[250%]アップ 移動速度[100%]アップ。 |
悪魔のごとき戦闘能力 | ノックバック値[50万%]アップ 命中[250%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、一定時間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
ギャラルホルンのガンダム・フレーム | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[100%]アップ |
エイハブ・リアクターが生む大出力 | 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 命中[500%]アップ。 |
地上での長期戦を想定した機体 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[500%]アップ 回避[500%]アップ。 |
ボードウィン家の象徴 | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久[15万%]アップ ノックバック値[150万%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃でき、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 攻撃命中時、一定時間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[95%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
猪突猛進する渾身の一槍 | 攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[6回]与える。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
陥落へ誘う悪魔の槍 | 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[6回]与える。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
背部バックパックノズル展開 | 回避[2100万%]アップ 命中[1700万%]アップ 最大射程[160]アップ。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[40]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[88%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
高い突進力を活かした一撃離脱戦法 | 回避[1700万%]アップ 命中[2100万%]アップ クリティカル率[50]アップ。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[160]アップ。 攻撃命中した瞬間、敵のノックバック耐久[80%]ダウン。 自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減、移動速度のダウン効果を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
ナイトロとの想像を超えた調和 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 覚醒値[300]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[100%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[85%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵陣を貫く強大な閃光 | HP最大値・攻撃力[2万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[15万%]アップ 回避[4000万%]アップ 命中[5000万%]アップ 最大射程[100]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
究極のデルタ | HP最大値・攻撃力[2万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[15万%]アップ 回避[5000万%]アップ 命中[4000万%]アップ 移動速度[1200]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
人間を変える蒼き力 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 |
蒼い炎の纏い手 | 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[90%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
忠義を果たす最後の戦い | 【HP70%以下の間】 最大射程[400]ダウン ノックバック耐久・回避・移動速度[100%]アップ クリティカル率[30]アップ 攻撃速度を上昇する。 自身への移動速度のダウン効果を[99%]軽減する。 攻撃時、僅かな間、最大射程[400]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
高火力を誇るNT専用機 | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[35万%]アップ 回避・命中[2800万%]アップ クリティカル率[50]アップ。 敵のダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・命中[90%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
広範囲に及ぶ多段式ファンネル | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[30万%]アップ 回避・命中[2800万%]アップ 最大射程[700]アップ。 敵のダメージ上限とノックバック上限を[90%]の確率で無視して攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵のクリティカル率[80%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
敵襲に感応するサイコミュ | 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[92%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[65%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
身を守る青のサイコ・フィールド | 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
最大出力に達するツインドライヴ | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[15万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[95%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、僅かな時間、移動速度[500%]アップ。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
支配者が駆るガンダム | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[88%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
装甲表面に展開するGNフィールド | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[88%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
単独で戦うための設計思想 | 自身への攻撃力・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減 ノックバック耐久・回避のダウン効果を[50%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
GNフィンファング連携攻撃 | 命中[10%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[700]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵4体に攻撃力[90%]×[1回]追加で攻撃する。 |
敵機を撹乱するGNフィンファング | 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[600]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵4体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・回避[90%]ダウン 命中・クリティカル率[80%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
人を超えた反応 | HP最大値[100%]アップ。 被弾直前、[80%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
パイロットと一体化した機体 | 被弾直前に、[90%]の確率で、一定時間、回避・命中[500%]アップ。 |
黒き悲劇の機体 | 被弾直前に、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 命中[500%]アップ。 |
阿頼耶識が可能にした狂気の力 | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[90万%]アップ クリティカル率[40]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 被弾直前に一定時間、移動速度[300%]アップ。 被弾直前、[98%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
ギャラルホルンの負の象徴 | 回避[2500万%]アップ 命中[2800万%]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【近距離】【小範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
阿頼耶識システムの神髄 | 回避[3000万%]アップ 命中[3100万%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[150%]×[1回]追加で攻撃する。 |
敵を寄せ付けぬ鋼鉄の体 | 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度・ノックバック耐久のダウン効果を[95%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
人在らざる者の速さ | 移動速度[600]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中・移動速度・ノックバック値・ノックバック耐久のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘]貫通攻撃の被弾直前[50%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前に一定時間、攻撃速度を少し上昇する。 |
目覚めた一角獣の真価 | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[16万%]アップ 回避・命中[2600万%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 攻撃命中時、一定時間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
緻密な調整作業により実現した武装 | 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵5体に攻撃力[60%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時に敵に[20億]ダメージを[6回]与える。 |
可能な限り追加した極限の武装 | 射程内の後ろの敵からロックオンする。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[250]アップ。 攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[40%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時に敵に[20億]ダメージを[6回]与える。 |
天翔ける神獣が導く未来 | 命中[20%]アップ 移動速度[5000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 被弾直前に1秒間、攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
人類の未来を守る意志 | 回避[20%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・命中・回避のダウン効果を[90%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 射程[1800]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
準サイコミュ兵器搭載MS | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 攻撃時、[33%]の確率で、1秒間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
胸部へ接続する高出力メガ・ランチャー | HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[20万%]アップ 回避[4000万%]アップ 命中[6000万%]アップ。 自身への攻撃力・命中・回避・移動速度のダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、1秒間、最大射程[100]アップ。 |
スペース・ウルフ隊の主力機 | HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[20万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ 移動速度[1000]アップ。 自身への攻撃力・命中・回避・移動速度のダウン効果を[90%]軽減する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
猛攻に耐える碧色のボディ | [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[96%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 [特殊]属性[特格/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
メガ・ランチャー制圧射撃 | 攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・命中・回避・移動速度[90%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・命中・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
白兵戦に特化した大鋏 | 距離タイプを[近距離]にする。 HP最大値[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[85万%]アップ 回避・命中[2900万%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[200]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
大型化された大鋏の真価 | 距離タイプを[中距離]にする。 HP最大値[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[85万%]アップ 回避・命中[2900万%]アップ 最大射程[200]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
脚部大型スラスター急噴射 | 攻撃力[3万%]アップ 回避[30%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前に、2秒間、移動速度[300%]アップ。 |
大鋏による敵機拘束 | 攻撃力[3万%]アップ 命中[30%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵の回避・命中・移動速度[99%]ダウン ノックバック耐久・クリティカル率[80%]ダウン。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
敵を押し退ける大鋏の連撃 | 回避・命中[20%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[75%]の確率で、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
全面的に強化された推進システム | HP最大値[20%]アップ 移動速度[1000]アップ。 自身への回避・命中・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
究極を目指した試作型MS | HP最大値[3万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[20万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。攻撃命中時、一定時間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[92%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
後衛を狙うリフレクター・インコム | 最大射程[450]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【近距離】【小範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。 攻撃命中時に敵に[20億]ダメージを[4回]与える。 |
インコムシステム全方位展開 | 射程内の後ろの敵からロックオンする。 攻撃する瞬間、最大射程[400]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【遠距離】【小範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。 攻撃命中時に敵に[20億]ダメージを[4回]与える。 |
人工知能が補助する精密射撃 | 最大射程[200]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[200]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。 攻撃命中時に敵に[20億]ダメージを[4回]与える。 |
ALICEが引き出す機体の真価 | 命中[20%]アップ。攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 攻撃時、[75%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[90%]軽減。 |
桁外れの機体推力 | 回避[40%]アップ 移動速度[1000]アップ。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[75%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消し、1秒間、攻撃速度を上昇させる。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 |
「Z計画」の傑作機体 | HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[20万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ。攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 |
願いを束ねるガンダム | 攻撃力[60%]アップ クリティカル率[40]アップ 最大射程[700]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
バイオセンサーによる追従性の向上 | 最大射程[500]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[110%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃時に、[90%]の確率で、2秒間、移動速度[300%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 |
想いを乗せて覚醒する機体 | 【覚醒値[800]以上必要】 回避・命中[100%]アップ 最大射程[600]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
仲間の想いに応える力 | 射程[2000]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前に、1秒間、移動速度[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
戦地に響く発揚 | 出撃中、敵全体の回避・命中[80%]ダウンさせる。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 出撃時に、10秒間、味方戦艦のEN回復補正[150]アップする。 ※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
機動性を重視した設計 | 攻撃力[100%]アップ 回避[50%]アップ 命中[40%]アップ 移動速度[400]アップ [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[70%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
味方を鼓舞する指揮官機 | 出撃中、味方全体の回避・命中[30%]アップさせる。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
指揮官用機の佇まい | 移動速度[240]ダウン 出撃中、味方戦艦のEN回復補正[20]アップさせ、味方全体のノックバック耐久[50%]アップさせる。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のEN回復補正アップ効果は重複しない。 |
戦地に赴く先導者の機体 | HP最大値[20%]アップ 命中[50%]アップ 被弾直前に、1秒間、移動速度[300]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
高い汎用性を誇る指揮官用MS | HP最大値・攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値[3万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ 自身への攻撃力・命中・回避のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
傾斜装甲の構え | HP最大値[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[3万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ 回避・命中[3000万%]アップ。 自身への命中・回避・ノックバック耐久のダウン効果を[80%]軽減する。 無効化を無視して攻撃できる。 敵のカット効果を[1/5]にし、ダメージ上限とノックバック上限を無視して攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
開発計画の3号機 | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[30万%]アップ 回避・命中[4000万%]アップ。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[92%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
展開する防御態勢 | 攻撃力[120%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[75%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
周りを見渡す全天周モニター | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[95%]軽減。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。 |
意地の奇襲戦略 | 移動速度[600]アップ クリティカル率[20]アップ。 射程内の後ろの敵からロックオンする。 攻撃時、一定時間、回避[250%]アップ 移動速度[50%]アップ 最大射程[300]アップ。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 |
一点に集中した砲撃 | 命中[10%]アップ 最大射程[200]アップ クリティカル率[40]アップ。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の回避・クリティカル率[80%]ダウン。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による回避上昇分に影響しない。 |
天使を狩る者 | HP最大値[3万%]アップ 攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[40万%]アップ 回避[3300万%]アップ 命中[3500万%]アップ。通常攻撃及び反撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 通常攻撃及び反撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前、[99%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
戦場を駆ける狼 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[90%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前に、1秒間、移動速度[300%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
鉄華団を守護する悪魔 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[90%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 [物理/ビーム]属性[格闘]貫通攻撃の被弾直前[50%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 攻撃時、1秒間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
悪魔の如き戦闘能力 | HP最大値・攻撃力・回避[30%]アップ 移動速度[2500]アップ。 通常攻撃及び反撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
装甲を破砕するソードメイス | 攻撃力・ノックバック値[50%]アップ 命中[30%]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 通常攻撃及び反撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
NT専用試作型モビルスーツ | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、回避・命中[500%]アップ |
無数のフィン・ファンネルの猛攻 | 攻撃力・命中[150%]アップ |
左右に装備された決着兵器 | HP最大値・回避[150%]アップ |
守護のフィン・ファンネル・バリア | HP最大値・攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[34万%]アップ 回避・命中[3400万%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に[50%]の確率で発動。発動時、自機の周囲[300]内にいた味方ユニットが受ける[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を、僅かな時間打ち消す。 |
視界を覆いつくすオールレンジ攻撃 | 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾直前に、1秒間、移動速度[400%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[2400%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 |
最大出力ビーム・ライフルでの追い討ち | 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 攻撃時、1秒間、最大射程[600]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[4000%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 |
英雄が駆るサイコ・フレーム搭載機 | 攻撃力・命中[40%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 射程[2500]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度[90%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[75%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
敵襲を退ける反応速度 | HP最大値[10%]アップ 回避[30%]アップ 移動速度[4000]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[90%]軽減 移動速度のダウン効果を[99%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[88%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
AE社の最高傑作が誇る性能 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力・回避・命中[20%]アップ 移動速度[2000]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。攻撃命中時に1秒間、敵の攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
メガ・ビーム砲全力突貫 | HP最大値[3万%]アップ 攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[30万%]アップ 回避[2800万%]アップ 命中[3000万%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[92%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
拠点防衛用として作られた機体 | HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[3万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[30万%]アップ 回避[3000万%]アップ 命中[2800万%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[92%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
戦闘続行を可能にする「ステイメン」 | 回避[60%]アップ。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[80%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 HPが[0]になった際に、同じLvのガンダム試作3号機ステイメン(No.727):特性[開発計画の3号機][周りを見渡す全天周モニター][意地の奇襲戦略]アップグレード後に替わる。 |
無数の戦術が可能なアームドベース | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。 移動速度[600]アップ。 HPが[0]になった際に、同じLvのガンダム試作3号機ステイメン(No.727):特性[開発計画の3号機][展開する防御態勢][一点に集中した砲撃]アップグレード後に替わる。 |
縦横無尽に駆ける巨大火薬庫 | 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 攻撃時、【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[10%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、敵に[20億]ダメージを[6回]与える。 |
巨躯から繰り出す追撃ミサイル | 射程内の後ろの敵からロックオンする。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[20%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、敵に[20億]ダメージを[4回]与える。 |
「伝説」を冠するガンダム | HP最大値[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[35万%]アップ 攻撃力[2万%]アップ 回避[3500万%]アップ 命中[3000万%]アップ 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[90%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵8体に攻撃力[20%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[20億]ダメージを[6回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
新たな伝説を作る為の力 | HP最大値[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[30万%]アップ 攻撃力[3万%]アップ 回避・命中[3500万%]アップ 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[90%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵8体に攻撃力[20%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[6回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
VPS装甲により向上した機体強度 | HP最大値[70%]アップ 回避[100%]アップ [物理]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
眼前を撃ち抜くビームの連撃 | 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ 移動速度[600]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させず、敵の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
プロヴィデンスの直系発展機 | HP最大値・回避・命中[40%]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[600]アップする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
最新型動力機関搭載のMS | 攻撃力[50%]アップ 命中[80%]アップ 最大射程[600]アップ 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[50%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
平和の為に飛び立つ蒼の翼 | HP最大値[3万%]アップ 攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ 最大射程[250]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵8体に攻撃力[10%]×[1回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
操縦難易度に比例する超性能 | HP最大値・攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ 移動速度[1000]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[20%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
敵を無力化するマルチロックオン砲撃 | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 命中[20%]アップ 最大射程[700]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久・移動速度のダウン効果を[90%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵2体に攻撃力[40%]×[1回]追加で攻撃する。 |
標的を狙い撃つ腰部電磁レール砲 | HP最大値[10%]アップ 攻撃力[80%]アップ 回避[20%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久・移動速度のダウン効果を[90%]軽減する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[98%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。被弾時、[60%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
戦乱を終結させる原動力 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。命中[40%]アップ 最大射程[300]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
圧倒的運動性による高機動戦法 | HP最大値[10%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[60%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした小範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 被弾直前に、1秒間、移動速度[100%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[80%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
不屈の海賊魂 | HP最大値・攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[40万%]アップ 回避・命中[4900万%]アップ 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[90%]軽減する。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃命中時、僅かな時間、敵の無効化を発動させない。 受けるダメージ上限を[1000万]、ノックバック上限を[1000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
木星圏の重力を振り切る機動性能 | HP最大値[20%]アップ 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[90%]軽減する。 被弾時、[94%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の被弾直前に、[75%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
汎用性に優れたフックシールド | HP最大値[30%]アップ クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[95%]ダウンさせる。 被弾時、[88%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による・回避・命中・ノックバック耐久上昇分に影響しない。 |
神出鬼没の機動戦術 | 攻撃力[50%]アップ 回避[50%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃時、1秒間、最大射程[300]アップ。 被弾直前に、一定時間、移動速度[300%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させず、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
乱舞する高速回転鞭の妙技 | 命中[20%]アップ 攻撃時、1秒間、最大射程[300]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させず、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
紅く染まる対話の象徴 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[40万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値のダウン効果を[90%]軽減する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。射程[380]以内に敵が居ない場合、敵の距離[100]に前進する。 |
戦場一帯を両断するバスターソードモード | 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 攻撃時、[80%]の確率で、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、敵に[20億]ダメージを[24回]与える。 |
未来を切り拓く一閃 | 回避[50%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 被弾直前に、1秒間、攻撃速度を上昇する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[65%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、敵に[20億]ダメージを[24回]与える。 |
争いを止めるツインドライヴの咆哮 | 命中[20%]アップ クリティカル率[50]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[88%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 |
仲間の希望を叶える力 | HP最大値[20%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・クリティカル率・ノックバック耐久[90%]ダウン 回避・命中[99%]ダウン。 被弾時に、[70%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[96%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中上昇分に影響しない。 |
ソレスタルビーイング復活の狼煙 | HP最大値[5万%]アップ 攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[4600万%]アップ。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃時、[60%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
火力と防御力を兼ね揃えたガンダム | HP最大値[4万%]アップ 攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[4600万%]アップ クリティカル率[50]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
GNフィールド最大放出 | HP最大値[20%]アップ 回避[50%]アップ。 被弾時、[85%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
GNドライヴ最大出力 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]にする。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 被弾時、[50%]の確率で発動、発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
戦局を覆す一筋の閃光 | 攻撃力[120%]アップ 命中[40%]アップ。 範囲タイプを「超範囲」に変える。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
前線をバックアップする弾幕砲撃 | HP最大値[20%]アップ 命中[80%]アップ 最大射程[200]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック値・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、[60%]の確率で、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中・ノックバック値上昇分に影響しない。 |
ガンダムフェイス展開による最大加速 | HP最大値[20%]アップ 回避[80%]アップ 移動速度[1000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中のダウン効果を[80%]軽減 移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、1秒間、最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
強襲を主眼に置いた戦術 | HP最大値・攻撃力[4万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵に察知されない長距離射撃 | 命中[20%]アップ クリティカル率[10]アップ 最大射程[650]アップ。射程内の後ろの敵からロックオンする。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、少しの時間、敵の無効化を発動させない。 攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[8回]追加で攻撃する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
全武装を使用したフルバースト | HP最大値[20%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、少しの時間、敵の無効化を発動させない。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵8体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、一定時間、最大射程[650]アップ。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
戦局を覆す蒼の小型戦艦 | HPが[0]になった際に、同じLvのストライクフリーダムガンダム(No.733):特性[平和の為に飛び立つ蒼の翼][戦乱を終結させる原動力][敵を無力化するマルチロックオン砲撃]アップグレード後に替わる。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 被弾時、[92%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 |
ドッキング解除による戦闘続行 | 移動速度[600]アップ。 HPが[0]になった際に、同じLvのストライクフリーダムガンダム(No.733):特性[操縦難易度に比例する超性能][圧倒的運動性による高機動戦法][標的を狙い撃つ腰部電磁レール砲]アップグレード後に替わる。 被弾時、[96%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 |
阿修羅を凌駕する二刀 | 回避・命中[20%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[50]アップする。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[110%]×[2回]追加で攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾直前に、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、少しの間、敵の無効化を発動させない。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させず、命中した敵に[20億]ダメージを[24回]与える。 |
高濃度圧縮粒子全面開放 | HP最大値・攻撃力[20%]アップ。 攻撃時、【近距離】【中範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[230%]×[1回]追加で攻撃できる。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、僅かな時間、敵の無効化を発動させない。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させず、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
剣撃を防ぐ左腕のガントレット | 命中[40%]アップ 移動速度[8000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]貫通攻撃の被弾直前[95%]で発動し、一瞬の間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に、[60%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[95%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化し、移動速度[200%]アップする。 |
戦局を覆すTRANS-AM | 回避・命中[20%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減する。 被弾時に、[65%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[98%]の確率で発動、僅かな時間、受けた攻撃を無効化する。 射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離100以内には前進しない。 |
敵の攻撃を見破る心眼 | HP最大値・攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値[5万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の命中[99%]ダウン 回避・クリティカル率[90%]ダウンさせる。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前、[98%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による命中・回避上昇分に影響しない。 |
攻防一体の正眼之構 | HP最大値・攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[7万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ クリティカル率[40]アップ。敵をノックバックさせた際の距離を[5倍]にする。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾直前、[99%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
滅亡の月光蝶 | 距離タイプを[中距離]にする。 回避・命中[80%] 移動速度[1000]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 射程[1800]内の敵全てに、1秒毎に[20億]×[72回]ダメージ。 |
滅尽をもたらす輝き | 距離タイプを[遠距離]にする。 命中[100%]アップ 最大射程[780]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃し、範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 射程[2150]内の敵全てに、1秒毎に[20億]×[72回]ダメージ。 |
黒歴史が生み出した破壊神 | HP最大値[6万%]アップ 攻撃力[8万%]アップ ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
生命を飲み込む破壊神 | HP最大値[6万%]アップ 攻撃力[7万%]アップ ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 射程[2000]内の敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[30]アップする。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
自身を修復するナノマシン | 1秒毎に、HP[3%]回復。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の命中・ノックバック値・クリティカル率[90%]ダウン 敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による命中・ノックバック値上昇分に影響しない。 |
近づく物全てを拒む光 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 射程[2150]内の敵全てに、攻撃力・ノックバック値・回避・命中・移動速度[98%]ダウン 無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[6回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・ノックバック値・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
進軍を許さぬ空戦能力 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[6000万%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
前線を切り開く一点掃射 | HP最大値・攻撃力[5万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、一定時間、敵の無効化を発動させない。 被弾直前に、一定時間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[98%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
運動性を追及した機体構造 | 回避[50%]アップ。 通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、敵に[20億]ダメージを[24回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[60%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[95%]の確率で発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
武装と防御を兼ね備えた実体盾 | 命中[20%]アップ。 通常攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、敵に[20億]ダメージを[12回]与える。 被弾時に、[60%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
デュアルアイセンサーによる精密発射 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[50%]アップ 命中[30%]アップ 最大射程[300]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 |
あらゆる戦場で活動できる機動性 | HP最大値・回避[50%]アップ 移動速度[500]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
水陸両用の試作MS | HP最大値[100%]アップ 回避[50%]アップ 命中[150%]アップ。 |
試作品を多数積んだ機体 | 攻撃力・ノックバック値・命中[100%]アップ。 |
サブレッグを活かした機動戦法 | HP最大値[20%]アップ。 被弾直前[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[100%]アップ 回避[600%]アップ。 |
サンダーボルト作戦の中核を担う機体 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃する瞬間、最大射程[340]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
標的を拘束するメデューサの矢 | 命中[20%]アップ。 攻撃時、【中距離】【単体】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵9体に攻撃力[25%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・移動速度[99%]ダウンさせる。 自身のノックバック中、1秒間、射程[2000]内の敵ユニットの移動を止める。敵をノックバックさせた際の距離を極小にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
至近距離から放つメデューサの矢 | 命中[10%]アップ。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃時、【中距離】【小範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵2体に攻撃力[5%]×[7回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の回避・命中・ノックバック値・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、回避・命中・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
サブレッグ急速噴射 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力・回避[60%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、1秒間、移動速度[200%]アップ。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
耐熱性能に優れたブレードシールド | HP最大値[40%]アップ ノックバック値[150%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[83%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
標的を捕え続ける改造ファンネル | 攻撃力[40%]アップ 命中[20%]アップ。 射程内の一番後ろの敵にロックオンを集中する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
広域に及ぶ改造ファンネルの爆風 | 命中[40%]アップ ノックバック値[20%]アップ。 範囲タイプを「超範囲」に変える。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
戦域を駆ける大型ブースターの噴射光 | 攻撃力[100%]アップ 回避[70%]アップ 移動速度[700]アップ。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 被弾時、[90%]の確率で発動、少しの時間、受けた攻撃を無効化する。 |
最終決戦に向けた更なる補修 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[80%]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 被弾時に、[65%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
戦略の幅が広がった試作型MS | 攻撃力[70%]アップ ノックバック値[100%]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を極小にする。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 被弾時に、[70%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
信念に支えられる深緑の装甲 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[50万%]アップ 回避・命中[5000万%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
リユース・P・デバイス装備高機動型ザク | HP最大値・回避・命中[100%]アップ。 |
死角をカバーするサブアーム | HP最大値・回避・命中[100%]アップ。 |
ガンダムを撃破しうる火力 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[50%]アップ 命中[300%]アップ。 |
近距離戦闘を可能にする圧倒的機動力 | 距離タイプを[近距離]にする。回避[20%]アップ 移動速度[7800]アップ。 攻撃時、【近距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に、[92%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
中間距離を制圧する無数の弾幕 | 距離タイプを[中距離]にする。回避・命中[10%]アップ 移動速度[4000]アップ 最大射程[600]アップ。 攻撃時、【近距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に、[92%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
遠距離から放たれる崩壊の弾頭 | 距離タイプを[遠距離]にする。攻撃力[20%]アップ 最大射程[1800]アップ。 攻撃時、【近距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に、[80%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
爆風と乱射で撹乱する奇襲攻撃 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。 攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[10%]×[5回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[50%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵を寄せ付けぬマシンガン掃射 | 命中[20%]アップ 攻撃力[10%]アップ。 攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[5回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[80%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
サブアームから放つ大口径バズーカ | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[60万%]アップ 回避・命中[6000万%]アップ クリティカル率[40]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[280%]×[1回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
電気信号を直接伝達する機体制御 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[60万%]アップ 回避・命中[6000万%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、[70%]の確率で、一定時間、攻撃速度を上昇する。被弾直前に、一定時間、回避[50%]アップ 移動速度[100%]アップ。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
エースのみが搭乗を許される機体 | 攻撃力・命中[150%]アップ |
シールド不要の装甲強化 | HP最大値[200%]アップ 回避[100%]アップ |
白狼が駆るパーソナルカスタム機 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ |
乱戦に轟く狼の咆哮 | 攻撃力[20%]アップ 回避・命中[50%]アップ。 攻撃時、[50%]の確率で、1秒間、回避・移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
指揮官クラスの為に作られた機体 | 出撃中、味方全体の攻撃力[10%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[30%]アップ。 味方[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[20]アップする。 無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果・EN回復効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
狩人が放つ光の弾幕 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[60万%]アップ 回避・命中[6000万%]アップ。 範囲タイプを[貫通]に変える。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
勝利を狙う狩人の眼光 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[60万%]アップ 回避・命中[6000万%]アップ。 出撃中、敵全体のノックバック値・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※ノックバック値・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
宙域を無尽に駆ける狩りの名手 | HP最大値・攻撃力・回避[10%]アップ 移動速度[2000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、3秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
強敵に屈さぬ白亜の装甲 | HP最大値・攻撃力[30%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[80%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
雷鳴と共に鳴り響く号砲 | HP最大値・攻撃力[7万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 命中[8000万%]アップ 移動速度[100]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
狙撃を安定させる足底部クロー | HP最大値・攻撃力[7万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[80万%]アップ 命中[1億%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
遠方で輝く不気味な煌めき | 出撃中、味方全体の回避・命中[30%]アップ 攻撃力[10%]アップ クリティカル率[10]アップさせる。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
標的を見据えるモノアイの眼光 | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 攻撃力[30%]アップ 命中[50%]アップ クリティカル率[50]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、少しの時間、敵ユニットの移動を止めて、敵の回避・ノックバック耐久[99%]ダウンさせる。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
後方から狙い撃つ精密射撃 | 攻撃力[10%]アップ 命中[50%]アップ ノックバック値[200%]アップ 最大射程[450]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。 被弾時に、[70%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
サブアームを利用した効率的な武器運用 | HP最大値[30%]アップ。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 攻撃時、[40%]の確率で、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 被弾時に、[70%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
限界に到達した新たな姿 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[5500万%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃及び反撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び追加の攻撃及び反撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
戦場に舞う金色の輝き | HP最大値[20%]アップ 命中[60%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[250%]×[2回]追加で攻撃できる。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[200]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[91%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
センサーを撹乱する質量を持った残像 | HP最大値[40%]アップ 回避[50%]アップ。 射程[1000]内の敵全てに回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[150%]×[2回]追加で攻撃できる。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[200]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[91%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
超接近戦での高速機動戦術 | 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 被弾直前に、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[33%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
M.E.P.E.で放つ無数の斬撃 | 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 被弾直前、[98%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 被弾直前に、一定時間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[91%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
ビーム反射装甲ヤタノカガミ | HP最大値・攻撃力[7万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[6000万%]アップ。通常攻撃及び反射の攻撃が無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び反射の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[98%]の確率で[ビーム]属性[射撃]攻撃を反射する。[ビーム]属性[射撃]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。※反射した攻撃は範囲タイプ「単発」になる |
戦場に輝く黄金のモビルスーツ | HP最大値[70%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 命中[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾時に、[33%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[90%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
攻守ともに優れた宇宙戦闘装備 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[100%]アップ 命中[20%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[94%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[80%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
シラヌイユニット最高出力 | 攻撃力[100%]アップ 命中[50%]アップ クリティカル率[30]アップ。 範囲タイプを「小範囲」に変える。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃及び反射の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
空間を支配するドラグーン | 攻撃力[50%]アップ 命中[100%]アップ 移動速度[5000]アップ。 通常攻撃及び反射の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 射程[1500]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度[98%]ダウン。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
覚醒した新生ネオ・ジオンの象徴 | HP最大値・攻撃力[9万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[90万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[5%]ダウンさせて攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵機を焼き払う破壊の光 | 命中[10%]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[1400%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
高火力を重視して開発された機体 | クリティカル率[20]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[1600%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
敵機を追い詰めるファンネル包囲網 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。 被弾時に、[98%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
赤き機体が放つ粛清の光 | 敵をノックバックさせた際の距離を[4倍]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[95%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
発光するサイコ・フレームが起こす奇跡 | HP最大値・攻撃力[10万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。 敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[40%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
人類の意思を守る機体 | クリティカル率[30]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[2000]内の敵全てに、攻撃力・回避・命中・移動速度・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 ※パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
脅威から味方を守る光壁 | [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に[92%]の確率で発動。発動時、自機の周囲[300]内にいた味方ユニットが受ける[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を、僅かな時間打ち消す。 |
絶望を前に立ち向かうMS | 敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、1秒間、攻撃速度を大幅に上昇する。 射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
突き進む者の拳打 | 範囲タイプを「貫通」に変える。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、1秒間、攻撃速度を上昇する。 射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
転生した翼を持つガンダム | HP最大値・攻撃力[9万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
ゼロの設計思想を受け継ぐガンダム | HP最大値・攻撃力[9万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[1%]ダウンさせて攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
周囲をも巻き込む灼熱の奔流 | 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[210%]×[1回]追加で攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン 敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
感知を許さぬ超長距離射撃 | 最大射程[500]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[70%]×[3回]追加で攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 |
ガンダニュウム合金製シールド | HP最大値[20%]アップ 回避[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[40%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
サーチアイを駆使した精密射撃 | 攻撃力[90%]アップ 命中[30%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[95%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
出力調整による連続射撃 | 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[98%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
セカンドステージ唯一の武装換装MS | HP最大値[200%]アップ 命中[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ。 |
砲撃戦に秀でた重火力仕様 | 最大射程[120]アップ。 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[150%]アップ 命中[200%]アップ。 |
大型スラスター最大噴射 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、攻撃力[150%]アップ 回避[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
対艦攻撃を想定したブラストシルエット | HP最大値・攻撃力[9万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[70万%]アップ 回避・命中[9000万%]アップ クリティカル率[40]アップ。 攻撃時、1秒間、最大射程[150]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
火力支援を想定したブラストシルエット | HP最大値[9万%]アップ 攻撃力[8万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[70万%]アップ 回避・命中[9000万%]アップ 移動速度[800]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
肩部から放つ超高初速レール砲 | 攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[150%]×[2回]追加で攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
番犬に寄り添うレール砲射撃 | 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[2回]追加で攻撃できる。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
砲撃戦特化の装備形態 | 命中[20%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 被弾時に、[70%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
地獄の番犬から放たれる浄化の閃光 | HP最大値[20%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾時に、[88%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
人機一体を体現したMS | 命中[200%]アップ 攻撃力[150%」アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃できる。 |
阿頼耶識が見せる超加速 | HP最大値[100%」アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[500%]アップ ノックバック耐久[100%」アップ。 |
戦艦をも粉砕する超大型メイス | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、命中[500%]アップ 攻撃力[100%」アップ。 |
狼の王を名乗るもの | HP最大値・攻撃力[10万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[4%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
獲物を貫くテイルブレード | 攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[280%]×[1回]追加で攻撃できる。 攻撃時、僅かな間、最大射程[200]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
死角から突き抜くテイルブレードの奇襲 | クリティカル率[10]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[280%]×[1回]追加で攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン 敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
限界値に達する反応速度 | 回避・命中[20%]アップ クリティカル率[30]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、一定時間、移動速度[400%]アップ。 被弾時に、[40%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
近接戦闘に特化した機体構成 | 移動速度[100%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 被弾時に、[35%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
可憐さに隠された狂気のシステム | HP最大値[9万%]アップ 攻撃力[8万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[1%]ダウンさせて攻撃する。被弾直前、[90%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、1秒間、その攻撃から受ける自身のダメージとノックバック値を打ち消す。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
死角から迫るビームリボン乱撃 | 攻撃力[50%]アップ。攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[25%]×[4回]追加で攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[90%]ダウン。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久上昇分に影響しない。 |
敵の不意をつく狂戦士の乱撃 | 攻撃力[100%]アップ 命中・回避[10%]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
烈火に狂いし戦士の進撃 | 自身に1秒毎[1億]ダメージ。 被弾時に、一定時間、移動速度[150%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。 被弾時に、[35%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
機体性能臨界点突破 | 攻撃力[20%]アップ クリティカル率[40]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[25%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
戦場に君臨する明けの明星 | HP最大値・攻撃力[11万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 射程[1200]内の敵全てに、1秒毎に[20億]×[24回]ダメージ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、一定時間、その攻撃から受ける自身のダメージとノックバック値を打ち消す。 |
集団を殲滅させるナノマシン | 攻撃力[120%]アップ。 攻撃時、【中距離】【超範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[66%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
再起不能に追い込むナノマシン | 最大射程[400]アップ。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵3体に攻撃力[140%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
万物を寄せ付けない絶望の蝶羽 | 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 射程[2150]内の敵全てに、攻撃力・回避・命中・ノックバック値・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。被弾時に、[66%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・回避・命中・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
月光煌めく蝶の羽ばたき | 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、僅かな間、攻撃力[10%]アップ 最大射程[600]アップ。 被弾時に、[60%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
楕円状シールドでの直撃回避 | HP最大値・攻撃力・命中[100%]アップ。 |
B型用バックパック最大噴射 | 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力[200%]アップ 回避[400%]アップ。 |
勇名轟く真紅の機体 | 攻撃時、[98%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[300%]アップ。 |
真紅の稲妻が操る高機動型MS | HP最大値・攻撃力[10万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[100億]ダメージを[12回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、一定時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
キマイラ隊が誇る隊長機 | HP最大値・攻撃力[9万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[90万%]アップ 回避・命中[9000万%]アップ 最大射程[500]アップ。 出撃中、味方全体の回避・命中[30%]アップ クリティカル率[10]アップさせる。 通常攻撃命中時、命中した敵に[100億]ダメージを[12回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
高機動バックパックを装備した第1号機 | 回避[40%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[20%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
ロケット弾頭の連続発射 | 命中[30%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 攻撃時、[70%]の確率で、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 |
稲妻の如く高速機動 | 回避[40%]アップ 移動速度[300]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、一定時間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時に、[90%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
エリート部隊に配備された高性能機 | 攻撃・命中・ノックバック耐久[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[20%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
全ての始まりとなる機体 | HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 敵の打ち消し効果を[1%]ダウンさせて攻撃する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵軍を灰塵に帰す砲撃 | 命中[20%]アップ。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を上昇する。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[300億]ダメージを[4回]与える。 |
敵拠点を破壊するバズーカの砲撃 | 攻撃力[70%]アップ クリティカル率[30]アップ。 射程内の1体目の敵にロックオンを集中する。 クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[3倍]にする。 |
「伝説」を守り抜く強固な機体装甲 | HP最大値[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
教育型コンピューターによる戦闘動作 | 攻撃力[40%]アップ クリティカル率[40]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 射程内の後ろの敵からロックオンする。 被弾時に、[92%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
機体に直接伝達される操縦イメージ | HP最大値・命中[100%]アップ 攻撃力[150%]アップ。 |
真紅の盾に刻むジオンの栄光 | 命中[50%]アップ。 被弾時、[88%]の確率で発動した瞬間、受けた攻撃を無効化する。 |
敵弾を躱しきるランダム回避運動 | 命中[200%]アップ。 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[800%]アップ。 |
応用に優れたビーム・ナギナタの戦術 | 命中[50%]アップ。攻撃時、【近距離】【中範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[65%]×[2回]追加で攻撃する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[150億]ダメージを[8回]与える。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
可能性を断つビーム・ナギナタの刃 | 回避[50%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[2%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[250%]×[1回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[100億]ダメージを[6回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
前線で真価を発揮する反応速度 | 攻撃力・命中[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[77%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[180]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
宙域を支配する猛禽の飛翔 | HP最大値[20%]アップ 回避[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾直前に、一定時間、移動速度[200%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 射程[180]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[300]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
再び戦場に現れた赤い彗星 | HP最大値[12万%]アップ 攻撃力[10万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
ネオ・ジオンの残党を統べる新しい象徴 | HP最大値[10万%]アップ 攻撃力[12万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[90%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
星の海を守る義賊 | HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[5%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、1秒間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
迅雷を穿つ渾身の一撃 | 攻撃力[240%]アップ クリティカル率[10]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 通常攻撃命中時、命中した敵に[2000億]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[60%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
高速で繰り出す海賊の剣技 | 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 被弾直前に、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃命中時、命中した敵に[4000億]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[80%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
宇宙を駆ける海賊の決戦兵器 | 攻撃力・命中[20%]アップ ノックバック値[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[60%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[250]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[250]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
ビーム対策を徹底した兵装 | HP最大値・回避[20%]アップ ノックバック耐久[50%]アップ 移動速度[8000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [ビーム]属性[格闘/射撃]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に、[70%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
革新的な可変モビルスーツの始祖 | 命中[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ。 |
ビーム兵器の斬新な運用 | 回避[100%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。 |
攻撃を寄せ付けない抜群の機動性能 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[500%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ。 |
戦争の元凶を止める者 | HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。射程[2000]内の敵全ての無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、1秒間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵艦を巻き込む拡散粒子 | 射程内の後ろの敵からロックオンする。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[500]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[250%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[3倍]にする。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[1兆]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[88%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵に致命を与えるビーム・コンフューズ | 攻撃力・ノックバック値[80%]アップ 命中[20%]アップ 最大射程[500]アップ。 射程内の後ろの敵からロックオンする。攻撃範囲を更に拡大する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[180%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[88%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
脅威から身を守る未知のオーラ | 出撃中、味方全体の回避・命中・ノックバック耐久[30%]アップ クリティカル率[30]アップ。 射程[2000]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
人の魂を結集した真の力 | 【覚醒値[800]以上必要】 攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久[100%]アップ 1秒毎に、HP[3%]回復。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、一定時間、敵の移動を止め、クリティカル率[99%]ダウン。 [ビーム]属性[格闘/射撃]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 被弾時に、[88%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
アクシズのフラグシップ機 | HP最大値・命中・攻撃力[100%]アップ。 |
高品質対ビーム・コーティング | [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]カットする。 |
肩部バインダーの高推力スラスター | 回避[200%]アップ 攻撃力[150%]アップ。 |
宙域を舞い戦う戦闘機動 | HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。射程[3000]内の敵全ての無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、1秒間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
機体を覆う絶対不可侵のオーラ | 攻撃力[200%]アップ 回避[80%]アップ 命中[60%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、命中した敵に[1兆]ダメージを[1回]与える。クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージを[2倍]にする。被弾時に、[93%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
アクシズの白い魔蝶 | 攻撃力[200%]アップ 命中[100%]アップ 回避[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[3倍]にする。 攻撃時、[88%]の確率で、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[1兆]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[88%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
覚醒せし女帝の玉座 | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 覚醒値[300]アップ 最大射程[500]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力[10%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[40%]アップ クリティカル率[30]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 被弾時に、[60%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久アップ効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
戦場を飲み込む女帝のオーラ | 射程[3000]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度・ノックバック値・ノックバック耐久[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[70%]カット。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
白馬を操る漆黒の武王 | HP最大値・攻撃力[13万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。1秒毎に、HP[5%]回復。敵の打ち消し効果を[5%]ダウンさせて攻撃する。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、一定時間、その攻撃から受ける自身のダメージとノックバック値を打ち消す。 |
全てを飲み込む漆黒の掌 | 攻撃力[250%]アップ 命中[40%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[300]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウン。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・回避・命中上昇分に影響しない。 |
冴えわたる武技と黒鋼の腕 | 攻撃力[200%]アップ 命中[80%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[200]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 通常攻撃命中時、命中した敵に[1兆]ダメージを[1回]与える。 |
武を極めし達人の構え | 攻撃力[20%]アップ 回避[40%]アップ クリティカル率[20]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
身体を覆う武人の闘気 | HP最大値[30%]アップ 回避[80%]アップ 移動速度[5000]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。被弾時に、[66%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
遠距離砲撃に特化させた機体 | 攻撃力[200%]アップ HP最大値[100%]アップ。 |
神経に直結する操作システム | HP最大値[50%]アップ。 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、命中[600%]アップ。 |
禁忌とされた兵器 | 攻撃力・命中[100%]アップ ノックバック値[150%]アップ。 |
鉄華団が手に入れた3体目の悪魔 | HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[1%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、1秒間、その攻撃から受ける自身のダメージとノックバック値を打ち消す。 |
絶望に立ち向かう決死の特攻 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[140%]アップ ノックバック値[100%]アップ 移動速度[300]アップ。 敵をノックバックさせた際の距離を[3倍]にする。 被弾時に、[88%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
長距離を貫くダインスレイヴの砲撃 | 攻撃力[200%]アップ クリティカル率[25]アップ 最大射程[300]アップ。 被弾時に、[70%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
月の地表すら変える過剰な火力 | 命中[150%]アップ ノックバック値[100%]アップ。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲に[3兆]ダメージを[1回]与える。 |
流星となり蘇る厄祭戦の魔豹 | 命中[200%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲に[1兆]ダメージを[1回]与える。 |
接近戦重視の決闘用モビルスーツ | HP最大値・回避[100%]アップ 命中[150%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[300]アップ。 |
高防御力を誇るエピオンシールド | HP最大値[50%]アップ。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値を[75%]カットする。 |
機体に宿る騎士道精神 | 攻撃力[50%]アップ 命中[100%]アップ 回避[200%]アップ。 |
君臨するホワイトファング | HP最大値・攻撃力[14万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
至近距離の攻撃を避けきる機動力 | 攻撃力[400%]アップ 回避[40%]アップ クリティカル率[20]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃する瞬間、最大射程[300]アップ。 被弾直前に、一定時間、移動速度[300%]アップ。 被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
乱戦を駆ける竜の翼 | 攻撃力[350%]アップ HP最大値・命中[30%]アップ 移動速度[6000]アップ 最大射程[300]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 被弾時に、[60%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]カットする。 |
全てを見通すゼロシステム | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値・攻撃力[20%]アップ 回避・命中[30%]アップ 覚醒値[300]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン ノックバック耐久・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 被弾直前に、一定時間、攻撃速度を少し上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]カットする。被弾時に、[75%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
「次世代」を意味するMS | HP最大値[10%]アップ 命中[40%]アップ ノックバック値[200%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
ミラージュコロイドによる隠密戦闘 | HP最大値[50%]アップ。 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で発動。発動時に受けた攻撃を無効化する。 |
アメノミハシラでの機体改修 | 攻撃力[50%]アップ 命中[100%]アップ 回避[200%]アップ。 |
ランサーダート三点発射 | 命中[200%]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[20万]ダメージを[1回]与える。 |
「天ミナ」へと進化した黄金機 | HP最大値・攻撃力[14万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[150万%]アップ 命中・回避[1億%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
攻守を兼ね備えた複合兵装 | HP最大値・回避・命中[20%]アップ 攻撃力[500%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[88%]カットする。 射程[600]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
炸裂範囲が強化された貫徹弾 | 範囲タイプを「小範囲」に変える。攻撃力[330%]アップ 命中[50%]アップ 最大射程[300]アップ。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 通常攻撃命中時、命中した敵に[1兆]ダメージを[1回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[70%]カットする。 |
常闇に佇む漆黒の守護者 | HP最大値[10%]アップ 回避[100%]アップ 命中[30%]アップ 移動速度[1200]アップ。 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[98%]で発動。発動時に受けた攻撃を無効化する。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[2000]内の敵全てのカット効果を[1/2]にし、攻撃力・回避・命中・移動速度・クリティカル率[90%]ダウン 敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[30]アップ。※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
空間に溶け込む幻視戦法 | HP最大値[30%]アップ 回避・命中[50%]アップ。 攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[98%]で発動。発動時に受けた攻撃を無効化する。 被弾時に、[70%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[2400]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度・ノックバック耐久・ノックバック値・クリティカル率[90%]ダウン 敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[45]アップ。※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
殲滅を求める紅き合体剣 | HP最大値・攻撃力[15万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[96%]カットする。射程[2500]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[90%]ダウン。※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
全てを薙ぎ払う巨剣の一閃 | 攻撃力[770%]アップ ノックバック値[100%]アップ。 無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。被弾時に、[77%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵意まで切り払う高速の剣閃 | 攻撃力[110%]アップ ノックバック値[50%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[120%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。被弾時に、[77%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
臨界点突破するツインドライヴの猛り | HP最大値[100%]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中[30%]アップ クリティカル率[30]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[4%]ダウンさせる。射程[300]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[7000]前進する。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
明日を勝ち取る紅き粒子の輝き | HP最大値[120%]アップ 回避[30%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[6%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[6%]ダウンさせる。被弾時に、[77%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。射程[300]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[7000]前進する。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
強奪されたもう1体の試作MS | HP最大値・攻撃力・命中[100%]アップ。 |
狂気に染まるライフル乱射 | 攻撃時、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ。 |
ウェポンラックを兼ねたシールド | HP最大値・ノックバック耐久・回避[100%]アップ。 |
獲物を狙う紅の眼光 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[330%]アップ 命中[50%]アップ 最大射程[500]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 敵の打ち消し効果を[3%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
サイコフレームが可能にした操縦性 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力[160%]アップ 回避[50%]アップ 移動速度[2500]アップ。無効化を無視して攻撃できる。 敵の打ち消し効果を[4%]ダウンさせて攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、少しの時間、最大射程[400]アップ。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 |
争いを求める破滅の閃光 | HP最大値[15万%]アップ 攻撃力[20万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ クリティカル率[40]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[4倍]にする。 被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
操作システムと連動した射撃管制 | HP最大値[20万%]アップ 攻撃力[15万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3兆]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
柔軟に稼働するフレキシブル・スラスター | 攻撃力[30%]アップ 回避[20%]アップ 命中[50%]アップ。通常攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[80%]カットする。 被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
乗り手の怨嗟を宿すMS | HP最大値[30%]アップ 回避[50%]アップ 命中[20%]アップ。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[90%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 被弾時に、[90%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
肩部ミサイル・ポッドの先制攻撃 | 低速移動状態で出撃。 低速移動状態で射程[2300]内に攻撃対象を捉えると、一定時間、ノックバック値・命中[1000%]アップ 移動速度[100%]アップ 【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[500%]×[1回]で開幕攻撃し、低速移動状態を解除する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 ※「攻撃時」が発動条件の効果は開幕攻撃では発動しない。 |
「特務仕様」の量産型モビルスーツ | 出撃中、味方全体の攻撃力[15%]アップ 回避・命中[30%]アップ クリティカル率[20]アップ。無効化を無視して攻撃できる。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃及び開幕攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
強敵に立ち向かう不屈の闘志 | 無効化を無視して攻撃できる。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、3秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック値・クリティカル率[99%]ダウン。被弾時に、[90%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[75%]カットする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
増強された装甲と強き忍耐 | HP最大値[30万%]アップ 攻撃力[45万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[250万%]アップ 命中・回避[2億%]アップ。 敵の打ち消し効果を[3%]ダウンさせて攻撃する。 被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[75%]カットする。 |
総合性能を向上させる追加装備 | HP最大値[25万%]アップ 攻撃力[50万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 命中・回避[2億%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージを[2倍]にする。 敵の打ち消し効果を[2%]ダウンさせて攻撃する。 被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[50%]カットする。 |
投入されたネオ・ジオンの全ての技術 | HP最大値・攻撃力[15万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[2憶%]アップ。 通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[4%]ダウンさせて攻撃する。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
極めて堅牢な装甲 | HP最大値[60%]アップ 攻撃力[80%]アップ。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[2兆]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[70%]カット。 |
超大型NT専用機 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[300%]アップ 最大射程[500]アップ。 被弾時に、[50%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[70%]カット。 |
宇宙の暗闇に落とす者 | HP最大値[30%]アップ 回避[50%]アップ 移動速度[1200]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[200]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[96%]ダウン。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
鬼神のごとき攻撃力 | 攻撃力・命中[20%]アップ 最大射程[200]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、[80%]の確率で、1秒間、攻撃速度を少し上昇する。 |
すべての能力を兼ね備えた兵装 | [WEAPONTYPE/ATTACKTYPE]を[特射/特殊]に変更する。HP最大値[15万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[50%]×[2回]追加で攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
スプレービーム・ポッドの追い撃ち | 回避・命中[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[350%]×[1回]追加で攻撃する。 |
災いを飲み込む光の奔流 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[60%]アップ 命中[20%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
狙いすましたヴェスバー射撃 | 攻撃力[15万%]アップ 回避・命中[50%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[350%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[80%]カット。 |
宙域を舞い飛ぶ光の翼の加護 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[24万%]アップ 命中[20%]アップ クリティカル率[50]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 被弾時に、[90%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
間合いの外から襲う光刃の斬撃 | HP最大値・回避・命中[100%]アップ 最大射程[800]アップ。 |
AE社が開発したサイコフレーム試験機 | 攻撃時、一定時間、攻撃力[100%]アップ 命中[500%]アップ。 |
爆発的加速が可能な大型ブースター | 被弾直前に、一定時間、ノックバック耐久[100%]アップ 回避[500%]アップ。 |
神話に挑むガンダム | HP最大値・攻撃力[38万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[300万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。 通常攻撃及び開幕攻撃命中時、無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。敵の打ち消し効果を[12%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[99%]の確率で、少しの時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
ルオ商会が用意した武装ユニット | 低速移動状態で出撃。 低速移動状態で射程[3000]内に攻撃対象を捉えると、一定時間、ノックバック値・命中[2000%]アップ 移動速度[50%]アップ 【遠距離】【超範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵10体に攻撃力[200%]×[1回]で開幕攻撃し、低速移動状態を解除する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 ※「攻撃時」が発動条件の効果は開幕攻撃では発動しない。 |
火器の充実と推力増強のAプラン | 低速移動状態で出撃。 低速移動状態で射程[2000]内に攻撃対象を捉えると、一定時間、ノックバック値・命中[1500%]アップ 移動速度[50%]アップ 【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[300%]×[10回]で開幕攻撃し、低速移動状態を解除する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 ※「攻撃時」が発動条件の効果は開幕攻撃では発動しない。 |
最大出力で運用する二振りの光剣 | 攻撃力[100%]アップ 命中[40%]アップ クリティカル率[80]アップ 最大射程[600]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[200]アップ。 通常攻撃及び開幕攻撃命中時、一定時間、敵のカット効果を[1/2]にする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]カットする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果は重複しない。 |
機動力を活かしたヒット&アウェイ戦法 | HP最大値[30%]アップ ノックバック値[100%]アップ 命中・回避[20%]アップ 移動速度[2000]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[5倍]にする。 攻撃時、一定時間、最大射程[800]アップ 移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び開幕攻撃命中時、一定時間、敵のカット効果を[1/2]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]カットする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果は重複しない。 |
戦場を駆ける智天使 | HP最大値・攻撃力[20万%]アップ ノックバック耐久[300万%]アップ ノックバック値[200万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。通常攻撃が、敵の打ち消し効果を[7%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 |
受け継がれた紅き輝き | HP最大値・攻撃力[20万%]アップ ノックバック耐久[200万%]アップ ノックバック値[300万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[5倍]にする。通常攻撃が、敵の打ち消し効果を[7%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
愛を貫き緋色に輝く装甲 | HP最大値[90%]アップ 回避[50%]アップ 命中[20%]アップ。範囲タイプを[貫通]に変える。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃時、少しの時間、最大射程[300]アップ。 被弾時に、[90%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
前線へ向かう高速移動 | HP最大値[60%]アップ 回避[20%]アップ 命中[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[1兆]ダメージを[1回]与える。 被弾時に、[70%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[200]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[150]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
全方位防御可能なGNシールドビット | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[150%]アップ ノックバック値[100%]アップ 回避[50%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]カットする。 通常攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
敵陣に乱れ飛ぶ無数の軌跡 | 攻撃力[80%]アップ ノックバック値[200%]アップ 命中[50%]アップ。 攻撃時、[60%]の確率で、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 |
すべてを内包するガンダム | HP最大値・攻撃力[20万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[250万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。通常攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃命中時、命中した敵を中心とした超範囲の敵全てに[4兆]ダメージを[1回]与える。被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵陣を飲み込む灼熱の火 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力・命中[50%]アップ クリティカル率[30]アップ 最大射程[500]アップ。攻撃範囲を更に拡大する。通常攻撃命中時、10秒間、敵のカット効果を[1/2]にし、攻撃力・回避・命中・クリティカル率・移動速度[99%]ダウン。※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果、ステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
自己修復するナノスキン装甲 | HP最大値・回避[50%]アップ。1秒毎に、HP[5%]回復。 通常攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
縮退炉が生み出す無尽蔵のエネルギー | 攻撃力[220%]アップ 命中[30%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にし、敵戦艦へのダメージとノックバック値を[4倍]にする。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[75%]カットする。被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
IFBDが実現する機体の頑丈性 | HP最大値・回避[30%]アップ 攻撃力[170%]アップ 移動速度[1500]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
重武装が可能にする英雄機の力 | HP最大値・攻撃力[20万%]アップ ノックバック耐久[200万%]アップ ノックバック値[300万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。無効化を無視して攻撃できる。攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、僅かな時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
敵軍を破滅に追い込む爆撃 | 攻撃力[250%]アップ。 射程内の後ろの敵からロックオンする。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[5倍]にする。 |
敵を破壊するニュー・ハイパー・バズーカ | 攻撃力[200%]アップ 命中[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
受け継ぐフルアーマーガンダムの構想 | HP最大値・ノックバック値[120%]アップ 命中・回避[50%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]カットする。 |
破壊力と射程が強化された実弾兵器 | HP最大値[40%]アップ 攻撃力・命中[20%]アップ クリティカル率[50]アップ 最大射程[150]アップ。 範囲タイプを「超範囲」に変える。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[70%]カットする。 |
戦乱に顕現した天の使者 | HP最大値・攻撃力[20万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[250万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に、[99%]の確率で、僅かな時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
急所を狙う天使の剣閃 | HP最大値[80%]アップ 攻撃力[400%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[200%]アップ 回避[100%]アップ 命中[120%]アップ クリティカル率[30]アップ 移動速度[7000]アップ。 範囲タイプを[貫通]に変える。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 |
争いを鎮める翠色の光剣 | HP最大値[130%]アップ ノックバック耐久・回避[120%]アップ 攻撃力[180%]アップ ノックバック値[500%]アップ 命中[100%]アップ。 攻撃時、一定時間、攻撃速度を上昇する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 敵をノックバックさせた際の距離を極小にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 |
深淵より目覚めるゼロシステム | 【パイロット搭乗時】【出撃時】 HP最大値[50%]アップ ノックバック耐久[40%]アップ 覚醒値[300]アップ。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 被弾時に、[80%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 自身のHPが[0]になった時、[96%]の確率でHP[20%]で再起動する。射程[140]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
天駆ける真白き翼 | HP最大値[60%]アップ ノックバック耐久[50%]アップ。クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[99%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 射程[140]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中上昇分に影響しない。 |
戦場に帰還した悪魔 | HP最大値・回避・命中[100%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[800]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[30%]×[1回]追加で攻撃する。 |
無尽に駆ける戦闘スタイル | 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ。 |
テイワズによる技術の結晶 | 被弾直前に、一定時間、ノックバック耐久[100%]アップ 回避[500%]アップ。 |
歩みを止めぬ狼達の王 | HP最大値・攻撃力[40万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[300万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、少しの時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。射程[200]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
尾刃に宿る王の魂 | 攻撃力・ノックバック値[80%]アップ クリティカル率[20]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[900]アップ。攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[210%]×[1回]追加で攻撃する。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[5%]ダウンさせる。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]カットする。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
戦地を貫くテイルブレードの剣撃 | 攻撃力・ノックバック値[140%]アップ。攻撃する瞬間、最大射程[1100]アップ。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[130%]×[1回]追加で攻撃する。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。通常攻撃及び反撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[5%]ダウンさせる。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[95%]カットする。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
限界を突破した獣の疾走 | HP最大値[60%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力・ノックバック値[70%]アップ 命中[30%]アップ クリティカル率[20]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にし、敵戦艦へのダメージとノックバック値を[4倍]にする。被弾時に、[33%]の確率で、少しの時間、攻撃速度を超大幅に上昇する。被弾直前または被弾時に、[66%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |
仲間を守る王の覚悟 | HP最大値[100%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ 回避[30%]アップ。 被弾直前に、1秒間、攻撃速度を上昇する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[99%]カットする。 |
GXビットとの連携戦術 | HP最大値・攻撃力[150%]アップ クリティカル率[20]アップ。 |
旧地球連邦軍が開発した決戦用MS | 最大射程[150]アップ。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[800%]アップ。 |
コロニー殲滅用の戦略兵器 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、命中[800%]アップ 最大射程[120]アップ。 |
従者を引き連れしガンダム | HP最大値・攻撃力[40万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[300万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。 通常攻撃及び開幕攻撃が、敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 低速移動状態で出撃。低速移動状態で射程[3000]内に攻撃対象を捉えると、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵12体に攻撃力[350%]×[1回]で開幕攻撃し、低速移動状態を解除する。 ※「攻撃時」が発動条件の効果は開幕攻撃では発動しない。 |
月より受けし力 | 攻撃力・命中[100%]アップ クリティカル率[10]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、[20%]の確率で、1秒間、攻撃速度を上昇する。 被弾時に、[99%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
環境を問わないトップクラスの戦闘力 | HP最大値[30%]アップ 攻撃力[70%]アップ 回避・命中[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び開幕攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[99%]の確率で、少しの時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 |
闇夜に輝くXの翼 | HP最大値[50%]アップ 攻撃力[80%]アップ 命中[20%]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 通常攻撃及び開幕攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 |
多彩な戦術が実現可能な兵器 | HP最大値[70%]アップ 攻撃力[60%]アップ 回避・命中[30%]アップ。 通常攻撃及び開幕攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・ノックバック値・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン 敵のカット効果を[1/2]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、攻撃力・ノックバック値・回避・命中・カットダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。 |
狂気に彩られた機体 | HP最大値・攻撃力[40万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[300万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[10%]ダウンさせて攻撃する。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、少しの時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
ミニ・カイラスギリーの異名 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[300%]アップ クリティカル率[60]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・ノックバック値・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・ノックバック値・回避・命中上昇分に影響しない。 |
状況に合わせたビームの形状変化 | HP最大値[50%]アップ 命中[10%]アップ クリティカル率[40]アップ。 範囲タイプを「超範囲」に変える。 攻撃時、[77%]の確率で、一定時間、攻撃速度を超大幅に上昇する。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 |
超長距離且つ高精度の敵補足能力 | HP最大値・ノックバック耐久・命中[100%]アップ。 攻撃時、一瞬の間、最大射程[700]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 |
彼方に光る不気味な2つの環 | HP最大値・ノックバック耐久[150%]アップ ノックバック値[250%]アップ 回避・命中[50%]アップ。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 敵をノックバックさせた際の距離を[2倍]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[90%]カットする。 |
決戦に向かうリーダー機 | HP最大値[200%]アップ 命中[100%]アップ。 |
翼竜の名を与えられし機体 | 攻撃力[150%]アップ 命中[50%]アップ。 |
傭兵が操る蒼き無法者 | 攻撃力[50%]アップ 回避[150%]アップ 移動速度[250]アップ。 |
優れた空間認識力に導き出される力 | HP最大値・攻撃力[40万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[400万%]アップ 回避・命中[3億%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。敵の打ち消し効果を[10%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージ上限とノックバック上限を発動させない。 被弾時に、[99%]の確率で、少しの時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[95%]カット。 |
不可視たるドラグーンの追撃 | HP最大値[40%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃する瞬間、最大射程[1000]アップ。攻撃時、【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵2体に攻撃力[600%]×[1回]追加で攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の攻撃力・ノックバック値・回避・命中・クリティカル率[90%]ダウンさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗による攻撃力・ノックバック値・回避・命中上昇分に影響しない。 |
標的へ忍び寄るステルスドラグーン | HP最大値[10%]アップ クリティカル率[30]アップ 移動速度[600]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃する瞬間、最大射程[800]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】敵2体に攻撃力[500%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 |
敵を死地へ送る銃口 | HP最大値・ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値[150%]アップ 回避[70%]アップ 命中[100%]アップ クリティカル率[15]アップ。 攻撃時、[80%]の確率で、1秒間、移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。[物理/ビーム/特殊]属性[射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。 |
師との決闘に向けた兵装 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[200%]アップ 攻撃力・ノックバック値・回避[100%]アップ 命中[70%]アップ。 被弾直前に、[80%]の確率で、1秒間、移動速度[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム]属性[格闘]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値[99%]カット。 |
突き抜ける愛の力 | HP最大値[200%]アップ 攻撃力[100%]アップ。 |
拳で語り合う魂の研鑽 | 攻撃時、[90%]の確率で、一定時間、ノックバック値[200%]アップ 命中[600%]アップ 最大射程[120]アップ。 |
轟き叫ぶ双炎の拳 | ノックバック耐久[100%]アップ 回避[250%]アップ。 |
愛で撃ち放つ最終奥義 | HP最大値・攻撃力[40万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[400万%]アップ 回避・命中[3億%]アップ。通常攻撃及び追加の攻撃が、無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃が、敵の打ち消し効果を[6%]ダウンさせて攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵の打ち消し効果を[6%]ダウンさせ、無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。被弾時に、[99%]の確率で、少しの時間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンは重複しない。 |
幸せを掴む究極の一撃 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久・攻撃力[120%]アップ 回避・命中[20%]アップ 移動速度[50%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃する瞬間、最大射程[900]アップ。 |
烈火の如き赤く燃える拳 | HP最大値・攻撃力[200%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 命中[40%]アップ クリティカル率[20]アップ 最大射程[900]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 |
夢幻泡影露電の如き境地 | HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[130%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[10%]アップ 命中[30%]アップ。 攻撃する瞬間、最大射程[500]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[99%]カット。 |
神域に達する武の極致 | HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[100%]アップ 攻撃力[220%]アップ 回避・命中[20%]アップ 最大射程[500]アップ。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[99%]カット。 |
箱へと至る鍵 | HP最大値・回避・命中[100%]アップ。 |
未来に向けて突き出す手 | HP最大値・ノックバック値[50%]アップ 攻撃力[150%]アップ。 |
NT専用機の到達点を迎えた機体 | 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[100%]アップ 回避[700%]アップ。 |
真に覚醒せし可能性の獣 | HP最大値・攻撃力[80万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[800万%]アップ 回避・命中[4億%]アップ。射程[2000]内の敵全てのカット効果を[1/4]にし、無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[12%]ダウンさせる。被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[100%]カット。※同一箇所から出撃したユニット同士の打ち消し効果ダウンとカットダウン効果は重複しない。 |
可能性が示す未来への希望 | HP最大値[20%]アップ 攻撃力[40%]アップ 回避[130%]アップ 命中[120%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[300%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃する瞬間、最大射程[900]アップ。 射程[200]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[400]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
暖かな光を宿す拳 | 攻撃力・命中[100%]アップ 回避[150%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[200%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。攻撃する瞬間、最大射程[900]アップ。 射程[200]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
身体を覆う緑の燐光 | HP最大値[580%]アップ ノックバック耐久[400%]アップ 攻撃力[40%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。被弾直前に、一定時間、攻撃速度を上昇する。自身のノックバック中、一定時間、射程[2000]内の敵ユニットの移動を止める。射程[2000]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値[99%]カット。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
貴婦人を守護する一角獣 | HP最大値[620%]アップ ノックバック耐久[500%]アップ 攻撃力[100%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 自機の周囲[2000]内にいる味方戦艦/ユニットに[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値[99%]カットを付与し、攻撃力・回避・命中[20%]アップ クリティカル率[50]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のカット効果とステータスアップ効果は重複しない。 |