▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZZガンダム(No.1501)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のZZガンダム(No.1501)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ZZガンダム(No.1501)
AE社がZ計画に基づいて開発したMSの1機でコードネームは「θ(シータ)ガンダム」。攻撃力と汎用性が追及されておりコア・ファイターを中核にコア・トップ、コア・ベースに機体を分離し連携運用が可能。Zガンダム、百式、ガンダムMk-Ⅱで構成されるアーガマのガンダムチームの中核として活躍した。
基本情報
ユニット | ZZガンダム(No.1501) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムZZ |
レアリティ | ★5 |
武装 | ダブル・ビーム・ライフル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1000 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-144 |
説明 | HP最大値[2432兆4820億%]アップ ノックバック耐久[2558兆6860億%]アップ 攻撃力[2975兆5390億%]アップ ノックバック値[2558兆6860億%]アップ 回避[2757京7230兆%]アップ 命中[2661京3860兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2185326572274 | 3427654659303 |
ノックバック耐久 | 20487436636 | 32301935471 |
戦闘力 | 297999078048 | 467384940816 |
攻撃力 | 68291455386 | 107109048936 |
ノックバック値 | 364221096 | 653134605 |
移動速度 | 700 | 700 |
回避 | 91055274 | 163283652 |
命中 | 91055294 | 163283672 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1000 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 10 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 戦域を焼き尽くす桁違いの火力 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | Zガンダムを超えるガンダム |
説明 | HP最大値・攻撃力[1極%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ガンダムチームの中核をなす存在 |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[9100%]アップ 回避[140%]アップ 命中[150%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[1000]以内には前進しない。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | ダブル・ビーム・ライフルの絶大な破壊力 |
説明 | HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[6800%]アップ 回避[136%]アップ 命中[154%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[26%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[1000]以内には前進しない。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵を掃討する圧倒的な力 |
説明 | HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[9000%]アップ 回避[128%]アップ 命中[146%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、回避[20%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[10万<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 仲間の想いを力に変える力 |
説明 | HP最大値[8100%]アップ 攻撃力[7100%]アップ 回避[131%]アップ 命中[118%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、命中[10%]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[10万<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |