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ZZガンダム(覚醒)(No.1018)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ZZガンダム(覚醒)(No.1018)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ZZガンダム(覚醒)(No.1018)




エゥーゴが開発した可変合体MS。ダブリンの戦闘では、エルピー・プルを失ったジュドー・アーシタの怒りでサーベルの威力が増幅され、サイコ・ガンダムMk-Ⅱを一撃で撃破している。


基本情報

ユニット ZZガンダム(覚醒)(No.1018)
シリーズ 機動戦士ガンダムZZ
レアリティ ★5
武装 ハイパー・ビーム・サーベル
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 特格
攻撃属性 特殊
射程 0~340
出撃EN 2320

搭載CHIP

名称 【精密】ExCHIP-113SP
説明 HP最大値[941億%]アップ
ノックバック耐久[789億%]アップ
攻撃力[1055億%]アップ
ノックバック値[789億%]アップ
回避[940兆%]アップ
命中[1126兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 113466578483 187198788974
ノックバック耐久 1343683187 2228624288
戦闘力 21498930672 35455186080
攻撃力 6270521444 10341095940
ノックバック値 33442782 61266258
移動速度 850 850
回避 34338570 58104456
命中 40310515 67940773

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~340
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 59秒
必要覚醒値 60

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 怒りに呼応するビーム・サーベルの刃
消費SPゲージ 1
説明 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を30秒間継続する。
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、出撃していた全ての敵のダメージとノックバック値軽減効果を[10%]ダウンさせる。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップ クリティカル率[100]アップを30秒間与え、HPを[20%]回復する。発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。発動時、30秒間、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 効率的な稼働をもとに作られた機体
説明 HP最大値・攻撃力[400万%]アップ ノックバック耐久[7000%]アップ 回避・命中[4万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 圧倒的大出力をもたらす可変合体機構
説明 HP最大値[6000%]アップ 攻撃力[5400%]アップ 回避[900%]アップ 命中[1100%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[64%]ダウン。
攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[300じょ]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※【じょ】は禾+予
特性 ニュータイプ対応のサイコミュシステム
説明 HP最大値[6400%]アップ 攻撃力[5800%]アップ 回避[1100%]アップ 命中[900%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウンし、ダメージとノックバック値軽減効果を[64%]ダウン。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[100]以内には前進しない。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウン・ステータスダウン軽減効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 MSの爆発すら耐える装甲
説明 【パイロット搭乗時】【出撃時】
HP最大値[6200%]アップ 攻撃力[7150%]アップ 回避[1000%]アップ 命中[800%]アップ。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2400]まで自分自身に加算する。
攻撃時、1秒間、回避[500%]アップ 命中[450%]アップ。
攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
特性 バイオセンサーが起こす規格外の力
説明 【パイロット搭乗時】【出撃時】
HP最大値[5400%]アップ 攻撃力[3220%]アップ 回避[700%]アップ 命中[900%]アップ。
出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2500]まで自分自身に加算する。
出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[500%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
攻撃時、1秒間、回避[450%]アップ 命中[500%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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