▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のジ・O(No.1124)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のジ・O(No.1124)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ジ・O(No.1124)
パプテマス・シロッコが自らの専用機として開発したモビルスーツ。ガンダリウム合金の塊ともいえる装甲を備え、その配置や構成は過去に例を見ない。シルエットこそ辛うじて「人型」を維持しているものの、他の機体と戦うためにやむを得ず「四肢」を備えているだけであり、設計コンセプトはむしろMAに近い。
基本情報
ユニット | ジ・O(No.1124) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・サーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~350 |
出撃EN | 2180 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-120SP |
説明 | HP最大値[9080億%]アップ ノックバック耐久[9551億%]アップ 攻撃力[1兆1108億%]アップ ノックバック値[9551億%]アップ 回避[1京294兆%]アップ 命中[9936兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 284528489610 | 457811608820 |
ノックバック耐久 | 2327960390 | 3766750612 |
戦闘力 | 22348419552 | 35985340680 |
攻撃力 | 5121512814 | 8246640570 |
ノックバック値 | 41385963 | 76570353 |
移動速度 | 616 | 616 |
回避 | 59492321 | 98132321 |
命中 | 69838832 | 114761759 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~350 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 34秒 |
必要覚醒値 | 20 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 神の意志を代弁する木星の王 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[50%]×[4回]攻撃 命中率[6000%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | シロッコが作り上げた最高傑作の専用機 |
説明 | HP最大値・攻撃力[900億%]アップ ノックバック耐久[18万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵を道連れにする執念のオーラ |
説明 | HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[4300%]アップ 回避[750%]アップ 命中[850%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[90%]×[2回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 HPが[0]になった際に、射程[2500]内の敵に、それぞれの敵の覚醒値×[3溝]ダメージを[1回]与える。 ※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。 |
特性 | 精神を巻き込み破壊する邪念 |
説明 | HP最大値[7950%]アップ 攻撃力[9150%]アップ 回避[900%]アップ 命中[700%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[80%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 HPが[0]になった際に、射程[2500]内の敵に、それぞれの敵の覚醒値×[3溝]ダメージを[1回]与える。※覚醒値がない敵戦艦/ユニットには覚醒値に応じたダメージはない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 野望を力に変えるバイオセンサー |
説明 | HP最大値[9300%]アップ 攻撃力[8350%]アップ 回避[600%]アップ 命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4000穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 高い空間戦闘能力から繰り出る猛攻 |
説明 | HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[6950%]アップ 回避[450%]アップ 命中[600%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[1/10]にする。 自身への攻撃・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、ノックバック値[1000万%]アップ クリティカル[40]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3000穣]ダメージを[3回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[25%]遮断する。 |