▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1211)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のサイコ・ザク(No.1211)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
サイコ・ザク(No.1211)
高機動型ザクⅡをベースにリビング・デッド師団で開発された機体。パイロットの脳から発信される電気信号を機体に伝え制御を行う「リユース・サイコ・デバイス」が装備されており、四肢を義肢化した兵士でも操縦可能。地球連邦軍が戦域に投入したフルアーマー・ガンダムに対抗し、多大な戦果を挙げた。
基本情報
ユニット | サイコ・ザク(No.1211) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム サンダーボルト |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・バズーカ |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1200 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-126 |
説明 | HP最大値[5兆6978億%]アップ ノックバック耐久[5兆9932億%]アップ 攻撃力[6兆9701億%]アップ ノックバック値[5兆9932億%]アップ 回避[6京4601兆%]アップ 命中[6京2350兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 531529633471 | 839557495459 |
ノックバック耐久 | 6294429891 | 9991409996 |
戦闘力 | 86323609680 | 136298847072 |
攻撃力 | 50355438970 | 79507660781 |
ノックバック値 | 268562342 | 449375343 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 90919543 | 149845209 |
命中 | 118894807 | 193964491 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1200 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 44秒 |
必要覚醒値 | 50 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | パイロットと一体化して得た力 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[90%]×[3回]攻撃 命中率[6000%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[80%]低下させる。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | リユース・P・デバイス装備高機動型ザク |
説明 | HP最大値・攻撃力[20京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 艦隊を壊滅させる程の機体性能 |
説明 | HP最大値[7550%]アップ 攻撃力[3700%]アップ 回避[440%]アップ 命中[350%]アップ 最大射程[300]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[10%]×[4回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 白い悪魔を撃ち破る禁忌の力 |
説明 | HP最大値[6700%]アップ 攻撃力[3100%]アップ 回避[460%]アップ 命中[330%]アップ 範囲タイプを「超範囲」に変える。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 攻撃時、【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[10%]×[4回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 多様な戦闘を切り抜ける重武装 |
説明 | HP最大値[8800%]アップ 攻撃力[6300%]アップ 回避・命中[310%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[1100澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 宇宙に咲き乱れる砲火の華 |
説明 | HP最大値[8300%]アップ 攻撃力[3000%]アップ 回避[300%]アップ 命中[280%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃時、一定時間、命中[10%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、【中距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[500澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[30%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |