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「ガンダムトライヴ」のユニットスペシャル一覧です。ユニット情報・ユニット特性情報と合わせて参考にしてください!
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スペシャル | 解説文 | 消費SPゲージ |
GN粒子完全開放 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
拡散ビーム砲速射 | 敵1体に戦闘力[150%]×[6回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
エクツァーン速射 | 敵1体に戦闘力[150%]×[6回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
ツォーン最大出力 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
連撃 | 敵3体に戦闘力[70%]×[2回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
1 |
ファンネル連続攻撃 | 敵3体に戦闘力[50%]×[6回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
同時複数砲撃 | 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
バズーカ制圧射撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
マシンガン全弾発射 | 敵50体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
1 |
高精度狙撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[500%] クリティカル率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
シールドブレイド展開 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
2 |
ビーム砲照射 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
高速多段撃 | 敵2体に戦闘力[150%]×[3回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
2 |
メガ粒子砲一斉射撃 | 敵1体に戦闘力[75%]×[12回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
ビーム・マグナム連続射撃 | 敵1体に戦闘力[180%]×[5回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[105%] |
2 |
ファンネル一斉射撃 | 敵9体に戦闘力[50%]×[3回]攻撃 命中率[550%] 最大射程[105%] |
3 |
大型クロー強襲戦闘 | 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
ビーム・ライフル最大出力 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
3 |
猛攻 | 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[350%] クリティカル率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
長距離オールレンジ一斉射撃 | 敵12体に戦闘力[40%]×[3回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
3 |
ラストシューティング | 【貫通】【[ビーム]属性】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
3 |
全砲門一斉射撃 | 敵13体に戦闘力[70%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
圧縮粒子ビーム砲 | 【遠距離】【貫通】【[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[850] |
2 |
セブンソードコンビネーション | 敵7体に戦闘力[80%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
1 |
ハイマットフルバースト | 敵10体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
3 |
ドラグーンシステム一斉射撃 | 敵43体に戦闘力[30%]×[1回]攻撃 命中率[150%] クリティカル率[150%] 最大射程[105%] |
3 |
NT-D連続格闘 | 【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[350%]×[4回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
3 |
ファンネル連携射撃 | 敵6体に戦闘力[240%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
3 |
フォルティスビーム砲同時斉射 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[105%] |
3 |
ロケットバズーカ一斉掃射 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
2 |
ウェイブライダー突撃 | 【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] |
3 |
隠し腕猛攻 | 【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵3体に戦闘力[120%]×[4回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
3 |
振り下し攻撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] クリティカル率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
ゼロ距離攻撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[1000%] 最大射程[110%] |
1 |
貫通射撃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
集中連射 | 敵10体に戦闘力[40%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
連射 | 敵3体に戦闘力[130%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
1 |
広範囲爆撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
1 |
スナイピングショット | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
1 |
突撃 | 敵4体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
1 |
一点集中斬撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] クリティカル率[300%] 最大射程[130%] |
1 |
集中爆撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
精密貫通射撃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] クリティカル率[150%] |
1 |
掃射 | 敵20体に戦闘力[20%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
精密射撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] クリティカル率[200%] 最大射程[105%] |
1 |
高精度爆撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[105%] |
1 |
白い閃光 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[300%] |
1 |
最大出力特攻 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
1 |
回転攻撃 | 敵5体に戦闘力[80%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
1 |
一点突破 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[70%] クリティカル率[80] 最大射程[130%] |
1 |
特攻連撃 | 敵3体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
マルチロックオン | 敵5体に戦闘力[30%]×[3回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
乱射 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
貫通連続射撃 | 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] |
2 |
ワイヤー広範囲展開 | 敵4体に戦闘力[230%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
超高精度射撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[1000%] クリティカル率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
長距離貫通狙撃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
限界出力射撃 | 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[60%] 最大射程[105%] |
1 |
シャイニングフィンガーソード | 【近距離】【範囲】【[ビーム]属性】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
石破天驚拳 | 【貫通】【[ビーム]属性】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[600] |
3 |
ビームリボンラッシュ | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性】 敵5体に戦闘力[80%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
1 |
ローリングバスターライフル | 敵1体に戦闘力[700%]×[2回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
3 |
ビームサイズコンボ | 【範囲】 敵1体に戦闘力[900%]×[3回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
広域一斉掃射 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[100%] 最大射程[150%] |
1 |
ヒートショーテルコンボ | 敵1体に戦闘力[80%]×[4回]攻撃 命中率[200%] クリティカル率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
ドラゴンハング強襲 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] クリティカル率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
ドーバーガン連続射撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
ビームソード最大出力 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
3 |
V・リュミエール連続攻撃 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[150%] |
1 |
ソードモード超高速連続斬り | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵12体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[800] |
3 |
キャノンモードGNフィンファング照射 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
3 |
ライフルモード連続発射 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[75%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[800] |
1 |
トライパニッシャー発射 | 【中距離】【範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[460%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[200%] |
1 |
超遠距離精密射撃 | 敵1体に戦闘力[430%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[300%] |
1 |
ツインビームライフル連続射撃 | 敵10体に戦闘力[45%]×[2回]攻撃 命中率[300%] |
2 |
圧縮GN粒子フルバースト | 【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
高速集中斬撃 | 敵1体に戦闘力[90%]×[5回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[150%] |
1 |
GNバズーカⅡ連続射撃 | 敵5体に戦闘力[140%]×[2回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
3 |
ミサイル・ランチャー一斉発射 | 【範囲】【[物理]属性】 敵1体に戦闘力[10%]×[40回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
全メガ粒子砲一斉発射 | 敵1体に戦闘力[160%]×[9回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
3 |
ハイ・メガ・キャノン フルパワー | 【遠距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[2000%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[160%] |
4 |
自爆特攻 | 【範囲】敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] 使用後HP[0] |
1 |
ファンネル・オールレンジ攻撃 | 敵6体に戦闘力[240%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
3 |
ピンポイント連続射撃 | 【範囲】 敵3体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[200%] クリティカル率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
メガ・ランチャー最大出力 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
2 |
ビーム・サーベル乱舞 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
2 |
GXビット連携一斉照射 | 敵1体に戦闘力[110%]×[13回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[105%] |
3 |
フルチャージメガソニック砲 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
ハモニカ砲収束砲撃 | 【遠距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
MA形態強襲攻撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
ツインサテライトキャノン最大出力 | 敵1体に戦闘力[2000%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
4 |
バスターライフル速射 | 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
ツインビームシリンダー掃射 | 敵6体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
2 |
クロー連続切り裂き | 敵2体に戦闘力[225%]×[2回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
2 |
高精度ビットコントロール | 敵6体に戦闘力[50%]×[3回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
ビーム・サーベル突き上げ | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
乾坤一擲 | 【近距離】【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1600%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[130%] |
3 |
相打ち覚悟の突撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[130%] |
2 |
起死回生の一撃 | 【近距離】【単体】 敵3体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[300] |
1 |
切り札チェーン・マイン | 【範囲】 敵1体に戦闘力[90%]×[13回]攻撃 命中率[110%] 最大射程[110%] |
2 |
ロケット・ランチャー連続発射 | 敵3体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
全弾発射攻撃 | 敵2体に戦闘力[100%]×[2回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
1 |
両腕クロウ強襲 | 敵2体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
ビーム・マグナム・チャージショット | 【遠距離】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[200%] |
2 |
ロングビームサーベル出力全開 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
2 |
メガキャノン・フルバースト | 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[250%] |
3 |
ビーム・ライフル3連速射 | 敵1体に戦闘力[470%]×[3回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
3 |
光の翼 | 【近距離】【[格闘]攻撃】 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
メガ・ビーム・キャノン最大出力 | 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[105%] |
3 |
巻き付き圧迫破壊 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
ショットクロー発射 | 【[物理]属性】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
ビーム・メイス多段攻撃 | 敵1体に戦闘力[300%]×[3回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
2 |
胸部ミサイル一斉発射 | 敵1体に戦闘力[70%]×[14回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
2 |
ビーム・サイス回転切り | 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[130%] |
2 |
ハンマー回転攻撃 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[90%]×[10回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
シャイニングフィンガー突撃 | 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
3 |
IFバンカー吶喊 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
2 |
月光蝶 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性】 敵1体に戦闘力[1600%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[600] |
4 |
アームド・アーマーVN粉砕 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
2 |
ショットランサー発射 | 【中距離】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[200%] |
1 |
ヴェスバースピードショット | 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
ビーム・ランチャー最大出力 | 【遠距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[600] |
2 |
ハンドビームガン連続射撃 | 敵1体に戦闘力[150%]×[3回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
1 |
スクィーズ兵器展開 | 敵12体に戦闘力[20%]×[2回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
1 |
メガ粒子砲最大出力発射 | 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[105%] 最大射程[150%] |
1 |
全力ロケットパンチ | 敵1体に戦闘力[1200%]×[1回]攻撃 最大射程[110%] |
2 |
フィン・ファンネル・バリア | 8秒間、自機が受けた [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の ダメージ[100%]カット ノックバック値[100%]カット |
2 |
ガーベラ・ストレート一閃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
超高速ビーム・サーベル突撃 | 【近距離】【貫通】【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
1 |
アトミック・バズーカ | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[3000000]×[1回]攻撃 命中率[600%] 最大射程[800] |
4 |
2丁バズーカ連続射撃 | 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
ビーム・マシンガン集中速射 | 敵1体に戦闘力[90%]×[10回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
2 |
大型ビーム・サーベル突進斬り | 【近距離】【貫通】【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
メガ・カノン砲特大出力 | 【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
3 |
ジム・ライフル集中砲火 | 敵1体に戦闘力[30%]×[30回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
ビーム・ライフル連射攻撃 | 敵1体に戦闘力[150%]×[3回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
1 |
ビーム・サーベル斬り下ろし | 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
ツインバスターライフル精密連射 | 敵1体に戦闘力[250%]×[3回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[130%] |
2 |
ヒートロッド薙ぎ払い | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[400] |
2 |
命を刈り取る一撃 | 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
ヒートショーテル乱舞 | 敵1体に戦闘力[140%]×[10回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
3 |
フルオープンアタック | 【範囲】 敵1体に戦闘力[100%]×[10回]攻撃 命中率[120%] 最大射程[110%] |
2 |
龍の一咬み | 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 最大射程[150%] |
1 |
ガトリング広域掃射 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
専用ヒート・ホーク強襲 | 【近距離】【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[777%]×[1回]攻撃 最大射程[110%] |
1 |
ヒート・ロッド電撃攻撃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
1 |
石破天驚拳-ゴッドガンダム(ハイパー)- | 【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[600] |
3 |
シュトゥルム・ウント・ドランク | 【貫通】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
3 |
ライザーソード | 【貫通】【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[990] |
3 |
パルマフィオキーナ零距離攻撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] |
1 |
ファトゥム-01突撃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[450] |
2 |
エクスカリバー斬艦攻撃 | 【範囲】 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
アムフォルタス最大出力 | 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
2 |
ドラグーンフルバースト | 敵13体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[550%] 最大射程[105%] |
3 |
シラヌイビームバリア展開 | 8秒間、自機が受けた [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の ダメージ[100%]カット ノックバック値[100%]カット |
2 |
ドラグーンシステム集中攻撃 | 敵1体に戦闘力[140%]×[10回]攻撃 命中率[550%] 最大射程[105%] |
3 |
ファイヤビー集中爆撃 | 敵1体に戦闘力[35%]×[28回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
オルトロス最大出力 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
2 |
スレイヤーウィップ乱舞攻撃 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
2 |
ファンネル・ミサイル広域展開 | 敵10体に戦闘力[90%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
ニュー・ハイパー・バズーカ精密砲撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] |
1 |
高出力ファンネル連続攻撃 | 敵10体に戦闘力[145%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
3 |
フラガラッハ二刀流攻撃 | 【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[230%]×[2回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
1 |
試験型ファンネル高出力攻撃 | 敵3体に戦闘力[50%]×[6回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
2 |
ビーム・アサルトライフル貫通射撃 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] |
1 |
3連メガ粒子砲集中砲火 | 【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[13%]×[30回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[105%] |
1 |
ハイ・ビーム・ライフル最大出力 | 【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
プロト・フィン・ファンネル連携攻撃 | 敵2体に戦闘力[45%]×[10回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[105%] |
2 |
リボルビング・ランチャー全弾発射 | 【範囲】【[物理]属性】 敵1体に戦闘力[100%]×[4回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
全兵装一斉射撃 | 敵30体に戦闘力[30%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
2 |
クロー・アーム強襲攻撃 | 敵1体に戦闘力[200%]×[2回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
対艦ミサイル一斉発射 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
リフレクター・インコム展開射撃 | 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
両腕5連装メガ粒子砲一斉射 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵10体に戦闘力[38%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[800] |
1 |
ハイドボンブ一斉散布 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[40%]×[10回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
1 |
ハイパー・ビーム・サーベル一刀両断 | 【遠距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[200%] |
3 |
大口径メガ粒子砲拡散放射 | 敵10体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
3 |
ビーム・ソード乱舞 | 敵2体に戦闘力[120%]×[4回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
2 |
最大稼働コンビネーション攻撃 | 敵7体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
3 |
散弾広域連射 | 敵3体に戦闘力[30%]×[10回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
2 |
シュツルム・ファウスト全弾発射 | 敵1体に戦闘力[200%]×[2回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
1 |
ゴッドスラッシュタイフーン | 【中距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
2 |
ビームリボン乱舞 | 敵1体に戦闘力[90%]×[10回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
2 |
最終奥義!石破天驚拳 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1600%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[150%] |
3 |
メイス全力投擲 | 【中距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 最大射程[350] |
1 |
鉄血の一撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[130%] |
1 |
必殺必中ライジングアロー | 敵1体に戦闘力[1200%]×[1回]攻撃 命中率[1200%] 最大射程[150%] |
3 |
ウォルターファング | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[2回]攻撃 命中率[150%] |
1 |
ソウテン一閃 | 【中距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[300] |
2 |
長距離精密砲撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[500%] |
1 |
GNソードⅡブラスター連射攻撃 | 【遠距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[160%]×[3回]攻撃 最大射程[200%] |
1 |
トランザム連続攻撃 | 【近距離】 敵1体に戦闘力[100%]×[4回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
ビーム砲最大出力 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
GNランチャー最大出力 | 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
DG細胞・瞬間再生 | 自機のHPを最大値の[50%]分回復 | 2 |
全方位レーザー発射 | 敵10体に戦闘力[90%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
I.W.S.P.一斉発射 | 【遠距離】 敵5体に戦闘力[280%]×[1回]攻撃 命中率[350%] |
3 |
ミーティアフルバースト | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵20体に戦闘力[70%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[130%] |
3 |
超長距離フルパワー狙撃 | 敵1体に戦闘力[370%]×[2回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[130%] |
2 |
超振動クラッシャー突撃 | 敵1体に戦闘力[200%]×[2回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
拡散ビーム照射 | 【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[40%]×[10回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
1 |
ジャイアント・バズ精密射撃 | 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[120%] |
1 |
全力叩きつぶし | 【近距離】【単体】【[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 |
1 |
大型ビーム砲最大出力 | 【遠距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[130%] |
2 |
ビッグ・ガン長距離狙撃 | 敵1体に戦闘力[800%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[105%] |
2 |
2連装メガ粒子砲フルチャージ | 【中距離】 敵1体に戦闘力[500%]×[2回]攻撃 最大射程[105%] |
2 |
シールド・ファンネル防壁 | 8秒間、自機が受けた [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の ダメージ[100%]カット ノックバック値[100%]カット |
2 |
ランチャー最大出力照射 | 【遠距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[1500%]×[1回]攻撃 |
3 |
全兵装連携攻撃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[45%]×[10回]攻撃 命中率[350%] |
1 |
ムラマサ・ブラスター最大出力斬り | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 |
1 |
アイアンネイル吶喊 | 【近距離】【貫通】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] |
1 |
サイコシャード展開 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵7体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[必中] |
3 |
ロング・レンジ・ライフル最大出力 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[130%] |
2 |
零距離シールドメガ粒子砲 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵5体に戦闘力[80%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[200%] |
1 |
オッゴ部隊広域修理活動 | 射程[800]内の味方全てのHPを[25%]回復 | 1 |
ハイパー・ビーム・ジャベリン突撃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[150%] |
1 |
2連装ビーム・ガン連射 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[4回]攻撃 命中率[400%] |
1 |
マガノイクタチ展開 | 発動時に射程[800]内にいる敵戦艦/ユニットの攻撃力と回避を、8秒間[80%]ダウンさせる ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
アローフォーム・連続射撃 | 【遠距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵10体に戦闘力[40%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[750] |
1 |
バスターライフル最大出力 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 命中率[100%] 最大射程[120%] |
2 |
ライザーソード・フルパワー | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1500%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[990] |
3 |
ナノスキン急速回復 | 自機のHPを最大値の[40%]分回復 | 1 |
EXAMシステム起動連撃 | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵4体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
1 |
背部ビーム砲 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[2回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[400] |
1 |
高出力ビーム刃斬撃 | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[2回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
サテライトキャノン超高出力照射 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵13体に戦闘力[70%]×[1回]攻撃 最大射程[110%] |
2 |
ハイマットフルバースト精密射撃 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵10体に戦闘力[90%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
メガ・カノン砲威力最大放出 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[1150%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[130%] |
3 |
ファンネル全方位一斉射 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[95%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[1000] |
2 |
隠し腕大乱舞 | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[4回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
1 |
シャイニングフィンガーソード一閃 | 【中距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[950%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[380] |
2 |
チェーン・マイン連鎖爆破 | 【近距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[40%]×[13回]攻撃 最大射程[110%] |
1 |
パルマフィオキーナ出力最大 | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
1 |
背部ビーム砲極限出力 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[2回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[400] |
1 |
ロケットランチャー制圧射撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[400] |
1 |
アイアンネイル一点突破 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[120%] |
1 |
ビーム・サーベル刺突 | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[700%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
1 |
ウェイブライダー一点突破 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[530%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
サイコウェーブ干渉 | 命中率[必中] 発動時に射程内にいる敵戦艦/ユニットに1000000ダメージを与え、回避と命中を4秒間[95%]ダウンさせる ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
ビームカノン最大出力 | 【遠距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[105%] |
1 |
ロケットランチャー一斉掃射 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[70%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[400] |
1 |
サイコフレームの共鳴現象 | 発動から16秒間、射程[300%]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの攻撃力を「95%」ダウンさせる ※攻撃力ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
2 |
メガ・ガトリングガン掃射 | 【中距離】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
1 |
メガ・ガトリングガン制圧射撃 | 【中距離】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵8体に戦闘力[60%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
1 |
アームド・アーマーVN超振動破砕 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
1 |
光の翼最大展開 | 【中距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵2体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[450%] |
2 |
スクリュー・ウェッブ貫通攻撃 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[250%] |
1 |
スクリュー・ウェッブ強襲攻撃 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[250%] |
1 |
ショット・ランサー奇襲攻撃 | 【中距離】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[200%] |
1 |
押し潰し | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 最大射程[105%] |
1 |
全力圧殺攻撃 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[550%]×[1回]攻撃 最大射程[105%] |
1 |
ロケットバズーカ・一点爆撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[480%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
1 |
ムラマサ・ブラスター精密射撃 | 【遠距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[200%] |
1 |
ムラマサ・ブラスター長距離射撃 | 【遠距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[480%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[250%] |
1 |
アトミック・バズーカ最大砲火 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[2400000]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] |
3 |
星の屑成就の一撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[9999999]×[1回]攻撃 命中率[666%] 最大射程[110%] |
3 |
リフレクター・ビット撹乱展開 | 発動時に射程内にいる敵戦艦/ユニットの回避と命中を、15秒間[80%]ダウンさせる ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 2 |
リフレクター・ビット反射撹乱 | 発動時に射程内にいる敵戦艦/ユニットの回避と命中を、8秒間[80%]ダウンさせる ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
メガ粒子拡散砲広域発射 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵8体に戦闘力[50%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[105%] |
1 |
極みの一撃!石破天驚拳 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[380%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[1200] |
1 |
ローリングバスターライフル最大照射 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[360%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
ツインサテライトキャノン極限出力 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[720%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[105%] |
2 |
ハンマー大旋風攻撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵10体に戦闘力[75%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
2 |
ドーバーガン精密射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[470%] |
1 |
ドーバーガン最大出力射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[230%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[470%] |
1 |
ヘブンズクロー | 【遠距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵2体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
1 |
セブンソード・フルコンビネーション | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵7体に戦闘力[47%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
1 |
キャノンモード最大出力砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[350%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
2 |
フラガラッハ連続斬り | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵2体に戦闘力[650%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[105%] |
1 |
誘導起動ビーム砲塔システム一斉射 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵7体に戦闘力[60%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
ヴォワチュール・リュミエール突撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
1 |
ヴォワチュール・リュミエール特攻 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[320%] 最大射程[110%] |
1 |
GNメガランチャー最大照射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
暴れ馬の一撃 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[105%] |
1 |
華麗なる天馬の一撃 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[105%] |
1 |
ダブルバズーカモード集束砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[105%] |
2 |
ダブルバズーカモード極限開放 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[700%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
疾風怒涛の回転斬り | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[360%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[105%] |
1 |
MA形態・シザース猛攻撃 | 【中距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[240%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[150%] |
1 |
黒歴史を呼ぶ月光蝶 | 命中率[必中] 発動時に射程[600]内にいる敵戦艦/ユニットに4000000ダメージを与える。 |
2 |
GNランチャーモード照射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[150%] |
1 |
GNランチャーモード最大照射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[210%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[150%] |
1 |
ビーム・バズーカ連射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵3体に戦闘力[130%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
ビーム・バズーカ長距離狙撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[440%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[200%] |
2 |
大型ビーム砲高精度連続狙撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵5体に戦闘力[210%]×[1回]攻撃 命中率[700%] 最大射程[200%] |
1 |
死角からの狙撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[730%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[120%] |
2 |
大型ビーム・サーベル一閃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[190%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
1 |
EXAM発動 | 発動時、8秒間、ユニットの 命中[150%]アップ 回避[400%]アップ 移動速度[400%]アップ 攻撃間隔を[2倍速]にする。 |
1 |
EXAM発動・最大稼働 | 発動時、8秒間、ユニットの 命中[300%]アップ 回避[500%]アップ 移動速度[500%]アップ 攻撃間隔を[3倍速]にする。 |
1 |
ビーム・ランチャー零距離射撃 | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[160%]×[1回]攻撃 命中率[600%] 最大射程[105%] |
1 |
リボルビング・ランチャー連続砲撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[40%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
ファンネル・ミサイル長距離射出 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[30%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[150%] |
1 |
ファンネル広域射撃 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[50%]×[1回]攻撃 命中率[600%] 最大射程[105%] |
1 |
ファンネル奇襲攻撃 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵10体に戦闘力[45%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[105%] |
1 |
バグ支援攻撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵7体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[150%] |
2 |
機械による無作為の粛清 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵7体に戦闘力[48%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[150%] |
2 |
テールラッド全力締め付け | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[620%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[105%] |
2 |
スクリュー・ウェッブ特攻 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
スクリュー・ウェッブ一点突破 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[280%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
2 |
ミサイル・ランチャー広域発射 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵40体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[200%] |
2 |
ファンネル・ミサイル長距離一斉射 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[40%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
1 |
人智を超えた力 | 命中率[必中] 発動時に射程[600]内にいる敵戦艦/ユニットに1700000ダメージを与え、攻撃力と回避を8秒間[80%]ダウンさせる ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
星を滅ぼす月光蝶 | 命中率[必中] 発動時に射程[750]内にいる敵戦艦/ユニットに4000000ダメージを与える。 |
2 |
ヒートロッド溶断 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[190%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
ゴッドスラッシュタイフーン最大旋風 | 【中距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[350%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[200%] |
2 |
高出力ハモニカ砲収束砲撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
1 |
ソードメイス破砕攻撃 | 【近距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[105%] |
1 |
渾身のメイス投擲 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[350%] |
1 |
ソードメイス強襲 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
1 |
長距離砲撃・一点突破 | 【遠距離】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[130%] |
1 |
GNソード・ライフルモード連射 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵3体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[250%] |
1 |
GNソード・ライフルモード最大射撃 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[300%] |
1 |
トランザム集中コンビネーション | 【遠距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[120%] |
2 |
ファトゥム-01高速突撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[290%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
ドラグーンフルバースト一斉制圧射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[180%] |
2 |
バーサーカーモードフルパワー | 発動時、8秒間、ユニットの 命中[300%]アップ 回避[500%]アップ 移動速度[300%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃間隔を[2倍速]にする。 |
1 |
ビームソード一刀両断 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
1 |
ストライククロー強襲 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[120%] |
2 |
ソードフォーム斬り払い | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
ソードフォーム全力斬り払い | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[290%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
2 |
太刀強襲 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
1 |
DG細胞緊急再生 | 発動時に、最大HP[60%]回復 | 1 |
テレスコピックバレル最大出力 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[2400%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[400%] |
1 |
テレスコピックバレル臨界射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[135%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[400%] |
1 |
5連装メガ粒子砲制圧射撃 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵10体に戦闘力[30%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[200%] |
2 |
肩部大型キャノン長距離砲撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[150%] |
1 |
肩部大型キャノン一点突破砲撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[130%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[150%] |
1 |
ツインバスターライフル最大出力 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[240%]×[1回]攻撃 命中率[必中] |
2 |
覚醒トランザムバースト | 効果範囲【自機の周囲1000】 敵を大幅に吹き飛ばし、発動時、範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 移動速度[300]アップを8秒間与える ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
サイコ・フレームの煌き | 発動から16秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの回避・命中を「95%」ダウンさせる※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 2 |
サイコ・フレームの奇跡 | 発動から8秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの回避・命中を「95%」ダウンさせる※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
ランチャー出力限界突破 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[430%]×[1回]攻撃 最大射程[110%] |
3 |
IFバンカー全力突撃 | 【近距離】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[180%] |
1 |
ゴッドフィンガー石破天驚拳 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[120%] |
2 |
マガノイクタチ強制放電 | 発動時に射程[1600]内にいる敵戦艦/ユニットの攻撃力と回避を、10秒間[95%]ダウンさせる ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
アグニ遠距離砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[450%] |
2 |
アグニ最大出力砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[500%] |
2 |
サイコシャード広域展開 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[70%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] |
2 |
特攻爆散 | 【近距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[230%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] 使用後HP[0] |
1 |
アローフォーム極限射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[1450] |
1 |
全兵装前面制圧射撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵8体に戦闘力[20%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
フォトン・トルピード前方展開 | 命中率[必中] 発動時に射程[700]内にいる敵戦艦/ユニットに8000000ダメージを与える。 |
1 |
対艦ライフル精密射撃 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[400%] |
2 |
対艦ライフル最大射程狙撃 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[180%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[450%] |
2 |
雌雄を決する一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
1 |
バズーカ広域爆撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
先駆けの牽制 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 5秒間、範囲[800]内にいる敵ユニットの移動速度を「96%」ダウン、敵戦艦/敵ユニットの回避を「96%」ダウンさせる ※回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
好機を繋ぐ布石 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[240%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
2 |
最後の一撃 | 【近距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[220%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[130%] 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
2 |
ビーム・サーベル強襲斬撃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] |
1 |
神速の一閃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[680%]×[1回]攻撃 命中率[450%] |
1 |
最大出力ファンネル範囲掃射 | 【中距離】【範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[450%] |
1 |
ショット・ランサー一点突破 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[140%] |
2 |
未知なるサイコフレームの力 | 発動から8秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの攻撃力・回避を「95%」ダウンさせる ※攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
EXAMシステム・リミッター解除 | 発動時、8秒間、ユニットの 命中[400%]アップ ノックバック値[100000]アップ 移動速度[500]アップ 攻撃間隔を[3倍速]にする。 |
1 |
ハイパー・ビーム・ジャベリン強襲 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[440%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
2 |
メガ・ビーム・キャノン迎撃射撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[400%] |
2 |
火器兵装全弾発射 | 【遠距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[45%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[120%] |
2 |
大型メガ粒子砲最大照射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[250%] |
2 |
大型メガ粒子砲出力臨界 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[250%] |
1 |
ハイパー・ビーム・サーベル全力斬り | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[170%] |
1 |
サイコウェーブの浸食 | 命中率[必中]発動時に射程[1000]内にいる敵戦艦/ユニットの無効化を8秒間発動させず、効果時間中、回避を[80%]ダウンさせる。 さらに、10000000ダメージを与える。 ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
兵装一斉集中砲火 | 【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
1 |
広域殲滅射撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[50%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
1 |
地獄へ誘う一撃 | 【近距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[410%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[150%] |
2 |
歴史を変える一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
2 |
天地を揺るがす必殺の一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[1500] |
2 |
トランザム高出力稼働 | 発動時、8秒間、ユニットの 命中[200%]アップ 回避[400%]アップ 移動速度[500]アップ 攻撃間隔を[2倍速]にする。 |
1 |
トランザム臨界出力稼働 | 発動時、8秒間、ユニットの 攻撃力[200%]アップ ノックバック値[500000]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ 命中[300%]アップ 回避[900%]アップ 移動速度[800]アップ |
1 |
ミーティアフルバースト一斉制圧 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[320%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[130%] |
2 |
争いを止める一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[170%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
1 |
マルートモード突撃 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
2 |
マルートモード出力臨界稼働 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[260%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
2 |
災厄を呼ぶ月光蝶 | 命中率[必中] 発動した瞬間、射程[600]内にいる敵戦艦/ユニットの無効化を発動させず、25000000ダメージを与える。 |
1 |
スーパースキュラ一斉掃射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
1 |
都市を消滅させる閃光 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[240%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[130%] |
2 |
バスターライフル長距離砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[180%]×[1回]攻撃 命中率[450%] 最大射程[110%] |
1 |
捨て身の最終奥義! | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
命を賭した、最終秘伝奥義! | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[4000%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[1200] |
2 |
全兵装広域射撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
1 |
ビーム砲最大展開 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[800] |
1 |
運命を切り開く一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[900] |
2 |
クアンタムバースト | 効果範囲【自機の周囲1000】 敵を大幅に吹き飛ばし、敵ユニットの無効化を10秒間発動させなくする。 さらに、範囲内の味方HPを[25%]回復する。 |
1 |
ヒートショーテル一刀両断 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[3000%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[110%] |
2 |
GNシールドビット広域射撃 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵3体に戦闘力[140%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[180%] |
1 |
GNシールドビット乱れ撃ち | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵3体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[200%] |
2 |
2連装メガ粒子砲限界出力射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
1 |
ハイ・メガ・キャノン一点集中砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[250%] |
1 |
ハイ・メガ・キャノン限界出力砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[130%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[300%] |
1 |
ジャイアント・ガトリング広域殲滅 | 【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[110%] |
1 |
敵を一掃する弾丸の嵐 | 【中距離】【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[50%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[120%] |
2 |
双龍の宿る剛腕 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[480%]×[1回]攻撃 最大射程[150%] |
2 |
黒獅子の波動 | 8秒間、自機が受けた [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の ダメージ[100%]カット ノックバック値[100%]カット |
2 |
黒獅子の咆哮 | 【自機の周囲1200】 8秒間、範囲内の味方に以下の効果を付与する。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の ダメージ[100%]カット ノックバック値[100%]カット |
1 |
フラッシュ・アタック発動 | 発動から8秒間、射程[1000]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの攻撃力・回避を「95%」ダウンさせる ※攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 2 |
解き放つ光の分身 | 発動から9秒間、射程[1500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの攻撃力・回避を「95%」ダウンさせる ※攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
崩壊の鱗粉 | 命中率[必中] 発動した瞬間、射程[1000]内にいる敵ユニットに2000000ダメージを与える。 |
2 |
終局をもたらす羽ばたき | 命中率[必中] 発動した瞬間、射程[1800]内にいる敵ユニットの無効化を発動させず、大幅に吹き飛ばし、25000000ダメージを与える。 |
1 |
フェザー・ファンネル発射 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
1 |
降り注ぐフェザー・ファンネルの嵐 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵2体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[105%] |
2 |
守りを捨てた決死の一撃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[950%]×[1回]攻撃 命中率[400%] |
2 |
ダークネスフィンガー | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[100%] |
2 |
乾坤一擲!ダークネスフィンガー! | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[270%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[150%] |
2 |
圧倒する波動 | 命中率[必中]発動時に射程[1400]内にいる敵ユニットの無効化を8秒間発動させず、効果時間中、回避と命中を[80%]ダウンさせる。 ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
ビーム・サーベル高速回転斬り | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵2体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
最大稼働による高速斬撃 | 【近距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵9体に戦闘力[9100000]×[1回]攻撃 最大射程[400%] |
2 |
未来へ紡ぐ力 | 発動から16秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットの攻撃力・回避を[85%]ダウンさせる。 ※攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
2 |
奇跡を生む波動 | 発動時に射程[3500]内にいる敵戦艦/敵ユニットの無効化を8秒間発動させず、効果時間中、敵ユニットの移動を止めて、攻撃力・回避を[85%]ダウンさせる。※攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
ハイパー・ハンマー全力攻撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
1 |
渾身のハイパー・ハンマー | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
1 |
メガ粒子砲掃射攻撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[1400] |
1 |
誘導起動ビーム砲塔システム掃射 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[225%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[400] |
2 |
全兵装連携オールレンジ攻撃 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[80%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[450] |
2 |
新時代を拓く一閃 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[77770000]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[300%] |
2 |
ガルマ専用機の補給要請 | 発動から2秒間、味方戦艦のEN回復補正を[800]アップさせる。 | 1 |
GNバスターソード全力斬り | 【中距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[400] |
1 |
平和を切り裂く一撃 | 【中距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[110%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[450] |
1 |
全てを貫くツインバスターライフル | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[800] |
2 |
未来を決める一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[2回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[1000] |
2 |
連結高エネルギービームライフル発射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
祈りを込めた一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[130%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[130%] |
2 |
サイコ・フレームの干渉 | 発動時16秒の間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、 回避・命中[95%]ダウン ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータスに影響しない。 |
2 |
絶望を押し返すサイコ・フレームの力 | 発動から8秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止めて、敵戦艦/敵ユニットのカット効果を[1/5]にし、回避・命中[80%]ダウンさせる 。 ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータスに影響しない。 | 1 |
メガ粒子砲最大出力放射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[105%] |
2 |
プロト・フィン・ファンネル集中攻撃 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[600] |
2 |
とどめのフィニッシュブロー! | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
秘技!豪熱マシンガン・パンチ! | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[270%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[1300] |
2 |
活路を拓く集中砲火 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[150%] |
2 |
メガ粒子砲一斉開放 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵3体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[100%] |
2 |
露払いの閃光 | 【中距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[30%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
TRANS-AM最大出力 | 発動時、8秒間、 攻撃力[100%]アップ 命中[300%]アップ 回避[300%]アップ 移動速度[200%]アップする。 |
1 |
未来へ飛翔する力 | 発動時、ユニットのHPを[30%]回復し、8秒間、ノックバック値[150%]アップ ノックバック耐久[400%]アップ 命中と回避[500%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍] 攻撃速度を大幅に上げる 無効化を無視して攻撃できる。 | 1 |
正拳突き | 【近距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1400%]×[1回]攻撃 命中率[400%] |
3 |
小さな未来を護る一撃 | 【近距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 命中率[必中] |
3 |
擬似太陽炉限界駆動 | 発動時、30秒間、ユニットの 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 回避と命中[700%]アップ 移動速度[200%]アップ 攻撃速度を大幅に上げる。 |
2 |
戦線を維持する補給・修理 | 効果範囲【自機の周囲1300】 範囲内の味方HPを[30%]回復する。 |
1 |
ビーム・スマートガン高速発射 | 【遠距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[1650] |
2 |
窮余の一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[1500] |
1 |
ビーム・バズーカ最大出力 | 【遠距離】【範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
収束した光の一撃 | 【遠距離】【範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[110%] |
2 |
ビーム・ナギナタ投擲 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[400] |
2 |
獲物を仕留める一投 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[250%] 最大射程[450] |
2 |
クレイ・バズーカ精密射撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
1 |
機先を制する一撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 20秒間、範囲[1000]内にいる敵ユニットの回避・命中・移動速度・ノックバック耐久を「95%」ダウンさせる ※回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 2 |
感応するサイコ・フレーム | 発動から10秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの、回避・命中を「95%」ダウンさせる。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
拡散する虹の霧 | 発動時に射程[3500]内にいる敵ユニットの無効化を8秒間発動させず、効果時間中、カット効果を[1/4]にし、回避・命中を「80%」ダウンさせる。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
大型メガ粒子砲拡散モード射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
大型メガ粒子砲前面放出 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[170%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[1550] |
2 |
フォールディング・バズーカ乱れ撃ち | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[130%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[110%] |
2 |
DG細胞・再生 | 発動時に、最大HP[50%]回復 | 1 |
DG細胞・完全侵食 | 発動時、ユニットのHPを[50%]回復し、10秒間、ノックバック耐久[1000%]アップ 命中[700%]アップ ノックバック値[5000000]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍] 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。 | 1 |
全方位拡散砲撃 | 【中距離】【範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
暴走する破壊の光 | 【中距離】【範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[350%] 最大射程[105%] |
2 |
サイコ・ジャマーの檻 | 発動から8秒間、射程[1300]内にいる敵ユニットの、ノックバック耐久を[80%]ダウンさせ、 必要覚醒値[180]以下で発動する特性を制限する。 ※制限中はHP上昇以外の効果を発動させない ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
ナノマシン最大放出 | 命中率[必中] 発動した瞬間、射程[800]内にいる敵ユニットに3000000ダメージを与える。 |
2 |
虹の光をもたらす蝶羽 | 発動時、射程[1500]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、30秒間、自身の最大射程[900]アップ 攻撃力[200%]アップ 命中[200%]アップ 移動速度[300%]アップ ノックバック値[1000000]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 | 1 |
ビーム・ライフル精密射撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
1 |
一点突破の一撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[150%] 無効化を無視して攻撃する。 |
1 |
真・ラストシューティング | 命中率[必中] 射程[1000] 射程内にいる敵ユニットに430000000ダメージを与え、15秒間、攻撃力、回避、移動速度を[95%]ダウンさせる。※攻撃力・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
進路を拓く一撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[600] 無効化を無視して攻撃する。 |
2 |
殲滅の閃光 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵5体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[1500%] 最大射程[120%] 無効化を無視して攻撃する。 |
2 |
死に至る軌道への誘い | 【近距離】【範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵4体に戦闘力[530%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[200%] クリティカル率[100] 無効化を無視して攻撃できる 使用後HP[0] |
3 |
チェーン・マインによる装甲破壊 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵13体に戦闘力[20%]×[1回]攻撃 命中率[1000%] 最大射程[110%] 15秒間、範囲[1200]内にいる敵ユニットのカット効果を[1/10]にし、回避を「95%」ダウンさせる。※回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
至近からの腕部ガトリング掃射 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[10%]×[100回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[700%] |
2 |
装甲を切り裂く正義の剣 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[1500%] 射程[1500] 25秒間、射程内にいる敵ユニットのカット効果を[1/10]にし、回避とノックバック耐久を[90%]ダウンする※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない | 2 |
意思を継ぐゼータの突撃 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 命中率[必中] 最大射程[110%] 敵1体に戦闘力[120%]×[1回]攻撃 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
1 |
バーニアスラスター最大開放 | 発動時、60秒間、ユニットの 回避[2000%]アップ 移動速度[400%]アップ ノックバック耐久[5000%]アップ |
3 |
白狼の真骨頂 | 発動時、40秒間、ユニットの 攻撃力[400%]アップ 命中[2000%]アップ 回避[2000%]アップ 移動速度[500%]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 |
2 |
ジャイアント・バズ精密砲撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
真紅の稲妻の真骨頂 | 【近距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵10体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[9900%] 最大射程[150%] 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/20]にして攻撃する。 |
3 |
爆散の光 | 【近距離】【範囲】【[特殊]属性[特挌]攻撃】 敵1体に戦闘力[21億]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 範囲[900] 使用後HP[0] |
2 |
勝利へ導く戦術指揮 | 効果範囲【自機の周囲1200】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避・ノックバック耐久[500%]アップ 移動速度[500]アップを15秒間与える ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
可能性から力を得た獣 | 発動時、15秒間、ユニットの ノックバック値[150%]アップ 命中[1000%]アップ 回避[1500%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍] 攻撃速度を大幅に上げる。 |
1 |
再来するソロモンの亡霊 | 発動時、90秒間、最大射程[1000]アップ 攻撃力[100%]アップ 回避・命中[500%]アップ。 | 1 |
サイコウェーブの重圧 | 発動時、射程[3500]内にいる敵ユニットの無効化を15秒間発動させず、効果時間中、カット効果を[1/4]にし、回避を「98%」ダウン 攻撃力・ノックバック値・移動速度を「90%」ダウンさせる。※回避・攻撃力・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
冥府へ誘う一閃 | 【近距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[2000%] 最大射程[150%] クリティカル率[100] 無効化を無視して攻撃できる |
2 |
死を顧みない突撃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
1 |
悪魔の糧となる機兵 | 発動から4秒間、自機に致命的なダメージを与え続け、味方戦艦のEN回復量を大幅にアップする。 | 3 |
修復と浸食のDG細胞 | 効果範囲【自機の周囲1000】 発動した瞬間、範囲内の味方HPを[30%]回復する。 命中率[必中] 発動した瞬間、射程[1000]内にいる敵戦艦/敵ユニットに[15億]ダメージを与える。 |
1 |
スーパーバーニアフルブースト | 発動時、60秒間、ユニットの 命中・回避[3000%]アップ 移動速度[1000%]アップ 攻撃力[200%]アップ クリティカル率[100]アップする。 |
3 |
覇王の明鏡止水 | 発動時、ユニットのHPを[30%]回復し、12秒間、ノックバック値・移動速度[200%] 命中・回避[1000%]アップ 攻撃力[50%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍] 攻撃速度を大幅に上げる。 | 1 |
全てを一掃するハイパーバースト | 【遠距離】【超範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[140%] 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 |
2 |
討滅するリニアガン高出力射撃 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵4体に戦闘力[250%]×[1回]攻撃 命中率[1000%] 最大射程[800] 無効化を無視して攻撃する。 |
3 |
グレイプニール射出攻撃 | 【中距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
捕縛するグレイプニール | 【中距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[150%] 発動時に敵ユニット1体の無効化を15秒間発動させず、攻撃力・回避・命中[99%]ダウンさせる。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
成層圏を越える光の柱 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[1200%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3800] |
4 |
TRANS-AMオーバーブースト | 発動時、15秒間、ユニットの ノックバック値[1000%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃力・移動速度[200%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[7倍]にする。 |
1 |
テールラッド拘束圧壊 | 【中距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[必中] クリティカル率[100] 最大射程[150%] |
2 |
必殺を狙う精密射撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] |
2 |
股ぐらへのロケットパンチ | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[必中] クリティカル率[100] 最大射程[150%] |
1 |
クレイ・バズーカ特殊榴弾射撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[105%] 最大射程[105%] |
1 |
気勢を挫く一撃 | 【遠距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[1500%] 20秒間、範囲[1000]内にいる敵ユニットの回避・命中・移動速度・ノックバック耐久を「95%」ダウンさせる ※回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 2 |
赤い一閃 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[3000%] 最大射程[1000] 15秒間、射程内にいる敵ユニットのカット効果を[1/10]にし、回避を[95%]ダウンする※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
1 |
真の明鏡止水の境地 | 発動時、30秒間、ユニットの ノックバック値・回避・命中[3000%]アップ 攻撃力・移動速度[200%]アップ ノックバック耐久[9999%]アップ クリティカル[100]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 |
2 |
攪乱のフラッシュ・アタック | 発動時、15秒間、射程[2000]内にいる敵ユニットの移動速度を止めて、敵戦艦/敵ユニットの回避「98%」ダウン 命中・ノックバック耐久「90%」ダウンさせる。※回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
索敵情報送信 | 効果範囲【自機の周囲1200】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[20%]アップ 命中[80%]アップを15秒間与える ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
レーダー情報友軍展開 | 効果範囲【自機の周囲1600】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避・ノックバック耐久[500%]アップ 移動速度[500]アップを15秒間与える ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
大型ビーム砲精密射撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[150%] |
3 |
ビーム・サーベル乱れ斬り | 【近距離】【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵60体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] |
2 |
全武装一斉掃射 | 【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵60体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[9999%] 最大射程[120%] |
2 |
レールガン狙撃 | 【単体】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
超高速加速弾体の衝撃 | 命中率[必中] 射程[2000] 発動した瞬間、射程内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、敵ユニットに[1200000000]ダメージを与え、15秒間、敵ユニットの無効化を発動させず、命中・回避を[95%]ダウンさせる。※命中・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
みんなの力がガンダムに! | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 命中率[必中] 射程[1500] 敵1体に戦闘力[20%]×[6回]攻撃 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
1 |
有線式広範囲攻撃 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[70%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
全身全霊の一斉攻撃 | 【中距離】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵10体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[9000%] 最大射程[150%] 無効化を無視して攻撃する。 |
3 |
可能性を破壊する猛禽 | 発動時、15秒間、ユニットの 攻撃力・ノックバック値[300%]アップ ノックバック耐久・命中・回避[1500%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
1 |
ファンネル連携メガ粒子砲斉射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵20体に戦闘力[5%]×[5回]攻撃 命中率[9000%] 最大射程[120%] |
1 |
奇跡を起こすサイコ・フレームの共鳴 | 発動から15秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止め、無効化を発動させず、敵戦艦/敵ユニットのカット効果を[1/4]にし、回避を[98%]ダウン 攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久を[90%]ダウンさせる。 ※攻撃力・回避・ノックバック値・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
生命を紡ぐナノマシン | 発動時、ユニットのHPを[50%]回復し、15秒間、命中・ノックバック耐久・ノックバック値[9999%]アップ | 1 |
腕部から放たれる破壊の光 | 【近距離】【貫通】【[特格]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[50%]×[50回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
3 |
解き放つ13本の光柱 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵13体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3900] |
4 |
ツインバスターライフル照射射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[2回]攻撃 命中率[必中] クリティカル率[100] 最大射程[2500] |
3 |
金獅子の激昂 | 発動時、15秒間、ユニットの 回避・命中・ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃力・ノックバック値・移動速度[250%]アップ 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする |
1 |
全武装連携攻撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[10%]×[100回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[120%] |
2 |
究極のトランザムバースト | 範囲[1500] の敵を大幅に吹き飛ばし 範囲内の味方へ攻撃力[50%]アップ 命中・回避・ノックバック耐久[500%]アップを15秒間与え、HPを[15%]回復する。 |
1 |
猟犬の咆哮 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵15体に戦闘力[40%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
2 |
蹂躙する刃の演舞 | 発動時、15秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[300%]アップ 命中・回避[1500%]アップ クリティカル率[100]アップ | 1 |
I.W.S.P.全武装展開 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵6体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[3000%] 最大射程[300%] |
2 |
禁断兵器から放たれる悪夢 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[1300%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3000] 無効化を無視して攻撃する。攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。30秒間、範囲[3000]内にいる敵ユニットの回避・命中・移動速度[99%]ダウン※回避・命中ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
4 |
完成したマガノイクタチの真価 | 発動時、18秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度を[95%]ダウン ※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
1 |
ヒートショーテル連続斬り | 【近距離】【単体】【範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵60体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[9000%] 最大射程[105%] |
2 |
ファンネル・ミサイル一斉発射 | 【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵35体に戦闘力[20%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 無効化を無視して攻撃する。 |
2 |
敵を逃がさぬ鉤爪 | 【近距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
捕獲し穿つGNシールド | 【近距離】【単体】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[150%] 発動時に敵ユニット1体の無効化を15秒間発動させず、攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウンさせる。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
掃滅するファンネル・ミサイル | 【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵35体に戦闘力[20%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] 無効化を無視して攻撃する。 |
2 |
流派東方不敗が最終奥義! | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 1体に戦闘力[450]%[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] 発動時、15秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[2500%]アップ 攻撃速度を上昇する |
1 |
命を賭した覚悟の特攻 | 発動後、30秒間、ユニットの回避・命中[5000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ クリティカル[100]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 2 |
敵を粉砕するスレイヤーウィップ | 【中距離】【貫通】 敵6体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[300%] 無効化を無視して攻撃できる。 |
2 |
ハイパー・ハンマー大回転 | 発動時、射程[1000]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、15秒間、回避・命中[90%]ダウン ノックバック耐久・移動速度[80%]ダウン※ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
GNミサイル全弾射出 | 【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵5体に戦闘力[180%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
対話へ導く無数の光弾 | 【中距離】【小範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵100体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる |
2 |
ミラージュコロイド広域散布攪乱 | 発動時、15秒間、射程[800]内にいる敵ユニットの回避・命中・ノックバック耐久「98%」ダウン※回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
攻守を兼ねる刃の乱舞 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[30%]×[15回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 発動時、15秒間、ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[2500%]アップ クリティカル率[100]アップ |
1 |
戦争を終結に導く力 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 命中率[必中] 射程[1000] 敵1体に戦闘力[15%]×[10回]攻撃 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
1 |
超機動でのビーム・サーベル乱舞 | 【範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵60体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[9900%] クリティカル率[100] |
2 |
喰い散らす黒獅子 | 【近距離】【単体】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 発動時、15秒間、ユニットの命中・ノックバック耐久・回避[2500%]アップ ノックバック値[500%]アップ 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[100]アップ |
1 |
戦場に舞う蜉蝣 | 発動時、18秒間、ユニットの回避[6000%]アップ 命中・ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃力・移動速度[100%]アップ クリティカル率[100]アップ | 1 |
全武装による粛清 | 命中率[必中] 射程[2500] 発動した瞬間、敵ユニットに[12億]ダメージを与え、15秒間、敵ユニットの無効化を発動させず、命中・回避[95%]ダウン ノックバック耐久[90%]ダウンさせる。※ノックバック耐久・命中・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
人類を救うサイコ・フレームの光 | 発動から18秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/敵ユニットのカット効果を[1/5]にし、無効化を発動させず、回避・命中[98%]ダウン 攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久を[90%]ダウンさせる。※攻撃力・回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
敵を狙う射手の一撃 | 発動時、60秒間、ユニットのノックバック耐久・命中[2000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ。 |
3 |
戦況を一変させる遠距離攻撃 | 効果範囲【自機の周囲1500】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避・ノックバック耐久[500%]アップ 移動速度[500]アップを15秒間与える ※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
光の翼最大放出 | 発動時、60秒間、ユニットの命中・回避[2000%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[3000%]アップ | 3 |
光の翼・最大パワー | 発動時、15秒間、ユニットのノックバック耐久・回避・命中[2500%]アップ 攻撃力[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
戦地を支える後方支援 | 効果範囲【自機の周囲1400】 範囲内の味方HPを[30%]回復する。 |
1 |
精神をも壊す執念の波動 | 発動時、射程[3000]内にいる敵ユニットの無効化を18秒間発動させず、回避・命中「98%」ダウン ノックバック値・ノックバック耐久を「90%」ダウンさせる。※回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
精神を浄化する暖かな光 | 発動した瞬間、射程[2000]内にいる敵ユニットを大幅に後退させ、18秒間、無効化を発動させず、攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値を[95%]ダウン。※攻撃力・回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
5連装メガ粒子砲一斉掃射 | 命中率[必中] 射程[1500] 発動した瞬間、射程内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、敵ユニットに[12億]ダメージを与え、15秒間、敵ユニットの無効化を発動させず、命中・回避[95%]ダウン ノックバック耐久[90%]ダウンさせる。※ノックバック耐久・命中・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
頭部メガ粒子砲最大出力射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
敵を屠る最後の一撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] |
2 |
プレッシャーを与える散弾散布 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 18秒間、範囲[800]内にいる敵ユニットの回避・命中・攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値を「90%」ダウンさせる ※回避・命中・攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
想いを繋ぐ魂の軌跡 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 命中率[必中] 最大射程[110%] 敵1体に戦闘力[120%]攻撃 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
1 |
限界性能に至るリミッター解除 | 発動時、25秒間、ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[3000%]アップ 移動速度[1000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ クリティカル率[100]アップ | 1 |
サイコウェーブの圧制 | 発動時、18秒間、射程[3500]内にいる敵戦艦/敵ユニットのカット効果を[1/4]にし、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[75%]ダウン、回避・命中[95%]ダウン 攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度を[90%]ダウン ※移動速度ダウン以外はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
1 |
平和を正す龍の咆哮 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[3000%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック値[500%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する |
1 |
勝利の叫びすら飲み込む翼 | 発動時、30秒間、ユニットの命中・ノックバック耐久[4500%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ クリティカル率[100]アップ |
2 |
魂を刈り取る一閃 | 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[150%] 発動時に15秒間、敵ユニット1体のカット効果を[1/5]にし、攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウンさせる。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
鎮魂の唄を止めた一撃 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[必中]射程[1500] 25秒間、射程内にいる敵ユニットのカット効果を[1/10]にし、回避・命中・攻撃力・ノックバック耐久を[90%]ダウンさせる。 ※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
2 |
戦いを終わらせる為の切り札 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[3500%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 |
1 |
狂気に満ちた混沌の使者 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[350%]×[1回]攻撃 命中率[必中] クリティカル率[100] 最大射程[110%] |
2 |
GN粒子広域散布 | 発動時、射程[3000]内にいる敵ユニットを18秒間、回避・命中[96%]ダウン ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値[90%]ダウン※ノックバック耐久・回避・命中・ノックバック値・攻撃力ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない | 1 |
90mmガトリング砲精密射撃 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[20億]×[10回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[1500] 無効化を無視し、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通し、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[80%]ダウンさせた状態で攻撃する。 |
2 |
GNクロー精密攻撃 | 発動時、60秒間、ユニットの命中・ノックバック耐久[3000%]アップ 回避[2000%]アップ 攻撃力[100%]アップ | 3 |
剛翼の強行突破 | 発動時、18秒間、ユニットの命中・ノックバック耐久[4000%]アップ 回避[3000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ 移動速度[1000%]アップ | 1 |
月の光を纏う輝き | 発動時、18秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度を[95%]ダウン ※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・ノックバック値ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
1 |
脳神経に連結する阿頼耶識システム | 発動時、60秒間、ユニットの回避・命中[3000%]アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ | 3 |
砂漠に眠る破壊神 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[4000%]アップ ノックバック耐久[3000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[300%]アップ クリティカル率[100]アップ | 1 |
サテライトシステム最大稼動 | 発動時、2秒間、ユニットの命中・ノックバック耐久[9999%]アップ 攻撃力・ノックバック値[1000%]アップ 最大射程[300]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 3 |
高潔なる騎士の魂 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[5000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/5]にして攻撃する。 | 1 |
戦局を変える万能の兵器 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[3500%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
真生・禍ノ生太刀 | 発動時、18秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの回避・ノックバック値[98%]ダウン 命中・攻撃力[90%]ダウン ※回避・攻撃力・命中・ノックバック値ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
粒子の輝きを纏う者 | 発動時、60秒間、ユニットの回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ | 3 |
争いを拒絶する粒子の輝き | 効果範囲【自機の周囲1500】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[700%]アップ ノックバック耐久[500%]アップを18秒間与え、HPを[20%]回復する。 |
1 |
撃墜する戦斧の一撃 | 【近距離】【小範囲】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] クリティカル[100] 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 発動した瞬間、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する。 ※【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
3 |
先鋒を切る砲撃 | 【中距離】【範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 範囲[1000]内にいる敵ユニットの無効化を15秒間発動させず、移動速度を[99%] 回避・命中を[97%]ダウンさせる。 ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
連携する援護射撃 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] SP命中時、25秒間、命中した敵のカット効果を[1/5]にする。 ※【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
2 |
限界を超える赤い彗星 | 発動時、18秒間、自身への攻撃力・ノックバック値のダウン効果を[50%]軽減、回避・命中・ノックバック耐久・移動速度ダウン効果を[80%]軽減する | 1 |
絶望に立ち向かうサイコ・フィールド | 効果範囲[自機の周囲1000] 範囲内にいた味方に15秒間、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で通常攻撃および追加の攻撃ができるようにし、攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中・移動速度ダウン効果を[80%]軽減する。 |
1 |
雪崩の如き怒涛の進撃 | 発動時、18秒間、ユニットの命中[4000%]アップ 回避[3000%]アップ 攻撃力[200%]アップ クリティカル[100]アップ | 1 |
戦場を雄飛するジオンの精神 | 発動時、18秒間、ユニットの命中・ノックバック耐久[3000%]アップ 攻撃力・ノックバック値・移動速度[200%]アップ | 1 |
機器を狂わすヘビの電撃 | 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 発動時、15秒間、範囲[1000]内にいる敵ユニットの命中・ノックバック値[98%]ダウン 攻撃力[90%]ダウン ※ステータスダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
女王を受け継ぐ朱色の3号機 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中・ノックバック耐久[3500%]アップ 攻撃力・ノックバック値[200%]アップ | 1 |
災厄を祓うナノマシンの煌き | 発動時、ユニットのHPを[50%]回復し、18秒間、回避[5000%]アップ 命中[3000%]アップ 攻撃力[200%]アップ。 | 1 |
赤い彗星の一蹴 | 【近距離】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[600%] 最大射程[100%] |
2 |
強敵を翻弄する力 | 発動時、18秒間、自身への攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減し、攻撃力[100%]アップ ノックバック値[300%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[1500%]アップ | 1 |
敵を捉えるキャノン砲 | 【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[300%]×[2回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[110%] |
2 |
敵陣に放つキャノンの砲撃 | 【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[1000%] 最大射程[110%] |
3 |
最高出力ビームソード一刀両断 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[130%] 攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 発動した瞬間、敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[95%]ダウンさせた状態で攻撃する。 |
2 |
王者の風を吹かす流派 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ ノックバック値[400%]アップ 回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する |
1 |
ツインサテライトキャノン極限照射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[2回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[500%] 攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 |
2 |
フラッシュ・アタックによる操縦妨害 | 発動から18秒間、射程[2000]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/敵ユニットのカット効果を[1/4]にし、攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久を[95%]ダウン 回避・命中[98%]ダウンさせる。 ※攻撃力・回避・命中・ノックバック値・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
1 |
宇宙の狩猟者 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵6体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] |
2 |
歴史の闇に消えた死神 | 発動時、18秒間、ユニットの ノックバック耐久・命中・回避[2000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ |
1 |
紅く輝く一角獣 | 発動時、18秒間、自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減し、回避・命中[3000%]アップ 攻撃力[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 | 1 |
敵軍を追い込む狂戦士 | 発動時、60秒間、ユニットの 回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 攻撃力[100%]アップ。 |
3 |
EXAMを断ち切る大いなる力 | 発動時、18秒間、ユニットの 回避・命中[1500%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 攻撃力[100%]アップ 移動速度[200%]アップ。 |
1 |
IFバンカー最大出力 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[必中] クリティカル率[100] 最大射程[200%] |
2 |
ドラグーンシステム全機展開 | 【中距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵43体に戦闘力[10%]×[1回]攻撃 命中率[必中] クリティカル率[100] 最大射程[200%] 15秒間、範囲[1600]内にいる敵ユニットの回避・命中[98%]ダウン 攻撃力[90%]ダウン ※攻撃力・回避・命中ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
1 |
フル稼働する2基の疑似太陽炉 | 発動時、18秒間、自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[80%]軽減し、回避・命中[3000%]アップ 攻撃力[150%]アップ | 1 |
フルドレス全門斉射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
フルドレス・ユニット出力限界突破 | 【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ 攻撃速度を少し上昇する |
1 |
戦艦を沈めるメガ・ビーム・キャノン | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] |
2 |
覇気を纏う蝶の一蹴 | 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[150%] 発動時、18秒間、ユニットの回避[5000%]アップ 攻撃力[200%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
ビーム・リングの連続切断攻撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
クンタラの魂を守る力 | 発動時、18秒間、ユニットの 回避・命中[4000%]アップ 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[100]アップ。 |
1 |
力を解き放つ火神の咆哮 | 【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[100%] 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[3500%]アップ 攻撃力[100%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
対話実現を図る新たなる力 | 効果範囲【自機の周囲1500】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[500%]アップを18秒間与え、HPを[30%]回復する。 |
1 |
疾走する銀の翼 | 発動時、20秒間、ユニットの回避[4000%]アップ 命中・ノックバック耐久[1000%]アップ 移動速度[300%]アップ 攻撃力[150%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 | 1 |
熱核融合炉最大稼動 | 発動時、18秒間、ユニットの回避[3000%]アップ 命中[2000%]アップ 攻撃力[100%]アップ。 | 1 |
メガビーム・キャノン照射射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
2 |
勝利をもたらす光翼 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[3000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 | 1 |
覚醒した黒獅子の激昂 | 発動時、18秒間、ユニットの回避[3000%]アップ 命中[500%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
宿敵を見据える紅い粒子の煌き | 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[1000%]×[6回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[250%] クリティカル率[100] 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する 使用後HP[0] |
3 |
一帯を焦土と化す全兵装掃射 | 【小範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[35%]×[24回]攻撃 命中率[500%] 最大射程[105%] |
2 |
未来を切り拓くトランザムの力 | 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[900%]アップ 攻撃力[100%]アップ 最大射程[450]アップ。 | 1 |
質量を活かした大槍の一撃 | 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[600%] 最大射程[100%] |
2 |
腐敗を薙ぎ払う大槍の突撃 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2000%]アップ ノックバック値[100%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
豹変の蒼い炎 | 発動時、90秒間、攻撃力[100%]アップ 回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
全身兵装一斉掃射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵20体に戦闘力[75%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3000] |
4 |
疑似太陽炉で体現するトランザム | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2500%]アップ 移動速度[500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・回避・命中のダウン効果を[90%]軽減。 |
1 |
大型アックス切り下し | 【近距離】【貫通】 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[120%] |
2 |
人とモビルスーツの完全なる融合 | 発動時、18秒間、ユニットの回避[1000%]アップ 命中[3000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[100%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
解き放たれた一角獣の無限の可能性 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2500%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 発動した瞬間、射程[2000]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、18秒間、移動を止める。 |
1 |
戦場に響く獣の咆哮 | 発動時、90秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[600%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
超強度を誇る「ヤドカリ」の殻 | 発動時、30秒間、ユニットの回避[5000%]アップ。 | 1 |
ビーム・スマートガン全力放射 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 命中率[必中] 敵1体に戦闘力[50%]×[20回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
2 |
みんなの願いから溢れるオーラ | 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を20秒間継続する。 効果範囲【自機の周囲2000】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[300%]アップを20秒間与える。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
1 |
後方火力支援を活かした猛攻指令 | 効果範囲【味方全体】 味方全体へ攻撃力[50%]アップ 命中[250%]アップ クリティカル率[50]アップを30秒間与える。30秒間、味方戦艦のEN回復補正[50]アップさせる。※パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
3 |
重砲の乱撃 | 【遠距離】【広範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 命中率[必中] 敵3体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの回避[500%]アップ 命中[1000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 |
1 |
限界を超えた機動性能 | 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ ノックバック値[1000%]アップ 回避・命中[1500%]アップ 移動速度[3000]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
12基のフィン・ファンネルの一斉攻撃 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵12体に戦闘力[75%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
サイコ・フレームが放つ希望の光 | 発動時、18秒間、ユニットのノックバック値・回避・命中[800%]アップ。 自機の周囲[3000]内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 回避・命中[250%]アップ クリティカル率[40]アップを18秒間与える。 発動から18秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの移動を止める。 |
1 |
敵機を飲み込む光の奔流 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 命中率[必中] 射程[3800] 敵10体に戦闘力[200%]×[1回]攻撃 |
4 |
ドラグーンシステム全門放射 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[10回]攻撃 命中率[必中] 射程[1500] 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
歌姫から託された祈り | 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
宇宙海賊の底力 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
未来を紡ぐクアンタムバースト | 効果範囲【自機の周囲3000】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[500%]アップ クリティカル率[30]アップを18秒間与え、HPを[35%]回復する。 |
1 |
ダブルバズーカモードによる収束砲撃 | 【遠距離】【貫通】命中率[必中]敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[700%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
宇宙を埋め尽くす複色の光源 | 発動した瞬間、射程[2500]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、 発動時、60秒間、ユニットの回避・命中[1200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
疑似太陽炉オーバードライブ | 発動時、18秒間、ユニットの命中・回避[2000%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
厄災を生み出す虹色の翅 | 発動時、ユニットのHPを[50%]回復し、18秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 命中[9999%]アップ。 | 1 |
フレキシブル・バインダー臨界点突破 | 発動時、30秒間、ユニットの回避・ノックバック耐久[4000%]アップ 命中[2000%]アップ。 | 2 |
振り下ろす渾身の一振り | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[1回]攻撃 命中率[600%] 最大射程[105%] |
2 |
天の蒼穹を支える力 | 発動時、45秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
可能性を守る為に飛び立つ戦士 | 発動時、90秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[100%]アップ 回避・命中[1000%]アップ。 | 1 |
多数の武装による波状攻撃 | 【遠距離】【中範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[350%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[110%] |
1 |
禁忌と引き換えに手に入れた力 | 発動した瞬間、射程[600]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[960%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
敵陣を薙ぎ払うマシンガン掃射 | 【遠距離】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵6体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃】 命中率[200%] 最大射程[105%] |
1 |
同志を弔う白狼の遠吠え | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[800%]アップ 移動速度[300%]アップ。 味方全体へ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[500%]アップを18秒間与える。 |
1 |
戦力差を覆す悪魔の光 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3800] |
3 |
金色に輝く最大稼働の発光現象 | 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[200%]アップ 回避[4000%]アップ 命中[2000%]アップ クリティカル率[100]アップ。 | 1 |
オーブの国家意思の体現 | 発動時、30秒間、ユニットの回避・ノックバック耐久[6000%」アップ。30秒間、味方戦艦のEN回復補正[100]アップさせる。 | 1 |
総帥の意思の体現 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[6回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ クリティカル率[80]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
人々の想いに応える力 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ クリティカル率[100]アップ。 自機の周囲[3000]内にいた味方ユニットへ移動速度[8888]アップ 攻撃力[50%]アップ 回避・命中・ノックバック耐久[250%]アップを18秒間与える。 発動から18秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの移動を止める。 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
1 |
戦場へ降り立つもう一つの翼 | 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
長距離から放たれる二筋の咆哮 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵2体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
冥界の番犬が放つ業火の洗礼 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[2回]攻撃 命中率[必中] 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[1200%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
三度戦場に立つ悪魔 | 発動時、60秒間、ユニットの回避・命中[3000%」アップ 攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ。 |
3 |
群れを守る王の眼光 | 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2500%」アップ 攻撃力[50%]アップ ノックバック値[400%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
怒りに身を任せた特攻 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[160%]×[6回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[120%] 発動時、60秒間、ユニットの命中[1000%]アップ 攻撃力[50%]アップ クリティカル率[100]アップ。 |
1 |
明けの明星から放たれる虹色の羽 | 発動時、射程[800]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、30秒間、自身の最大射程[900]アップ 回避・命中[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
先陣を切る迅雷の一撃 | 【中距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[300%] 最大射程[105%] |
2 |
突撃機動で戦場を統べる真紅の稲妻 | 発動時、90秒間、ユニットの攻撃力[300%]アップ 回避・命中[3000%]アップ 移動速度[300%]アップ 最大射程[1300]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
3 |
戦争に決着をつける一撃 | 【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】 命中率[必中] 最大射程[120%] 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ 回避・命中[500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
戦意を奪う破壊の一刀 | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[105%] |
2 |
戦況を覆す赤い彗星の力 | 【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[500%]×[2回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[120%] 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ 回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
矜持が支える鋼の意思 | 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値・移動速度[100%]アップ ノックバック耐久[5000%]アップ 回避・命中[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 1 |
ビーム・コンフューズによる拡散攻撃 | 【中距離】【中範囲】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[400%] 最大射程[100%] |
1 |
魂を束ねて発現する力 | 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。 効果範囲【自機の周囲2000】 範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[300%]アップ クリティカル率[70]アップを25秒間与える。 発動時、25秒間、ユニットのノックバック耐久[5000%]アップ。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。 |
1 |
ビーム・ガン最大出力射撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[450%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
1 |
女帝が放つ超高圧のプレッシャー | 発動した瞬間、射程[3500]内にいる敵ユニットを大幅に吹き飛ばし、18秒間、移動を止め、 効果時間中、敵戦艦/ユニットのカット効果を[1/4]にし、打消し効果[8%]ダウンさせる。 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[3000%]アップ。 |
1 |
漆黒の掌が放つ破壊の奥義 | 【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[1000] 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ 回避・命中[1500%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
魔豹が放つ重砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[物理]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[105%] |
3 |
全てを穿つ禁忌の一撃 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[3600%]×[1回]攻撃 命中率[6400%] 最大射程[3800] |
3 |
双頭の竜を宿す力 | 発動時、60秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ | 3 |
一網打尽にする竜尾の一閃 | 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[2500%]アップ ノックバック耐久[5000%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。 | 1 |
敵を無力化するマガノイクタチ | 発動時、7秒間、射程[800]内にいる敵戦艦/ユニットの攻撃力・回避を、[90%]ダウンさせる ※攻撃力・回避ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない | 1 |
空間を掌握するマガノイクタチ | 発動から26秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットのカット効果を[1/2]にし、打ち消し効果[2%]ダウンさせる。発動時、26秒間、ユニットの回避・命中[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する 味方戦艦のEN回復補正[60]アップさせる。 | 1 |
仲間を導く未来への輝き | 効果範囲【自機の周囲3000】 範囲内にいた味方ユニットへ回避・命中[300%]アップ 攻撃力[50%]アップを18秒間与え、HPを[45%]回復する。 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
高速機動に耐える機体剛性 | 発動時、60秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ 回避・命中[3000%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ。 | 3 |
戦場を血に染める灰色の機影 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 命中率[必中] 最大射程[110%] 敵1体に戦闘力[1000%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ 回避・命中[500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
火花散らすビーム・サーベルの連撃 | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[600%]×[4回]攻撃 命中率[必中] 発動時、60秒間、ユニットの回避・命中[1500%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
3 |
立ちはだかる反乱軍の切り札 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】命中率[必中] 敵1体に戦闘力[90%]×[10回]攻撃 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
リガ・ミリティアを守る光翼の守護者 | 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】命中率[9999%] 敵1体に戦闘力[2400%]×[1回]攻撃 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[1000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
『不死鳥狩り』作戦の要 | 発動時、60秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[100%]アップ 命中[3000%]アップ 回避・ノックバック耐久[2000%]アップ。 | 3 |
対象を捕える光の鳥籠 | 発動から30秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットのカット効果を[1/2]にし、 打ち消し効果[8%]ダウンさせ、攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率を[99%]ダウン。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ ノックバック耐久[500%]アップ 回避・命中[6000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 ※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
1 |
勝利を狙う高速の銃技 | 発動時、1秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値・ノックバック耐久・移動速度[3000%]アップ 命中・回避[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
世界を救う為の禁忌とされた力 | 発動時、ユニットのHPを[100%]回復し、90秒間、ユニットの回避・命中[4000%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を超大幅に上昇する。 | 1 |
HWSが実現した爆撃の嵐 | 【遠距離】【超範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】 命中率[必中]最大射程[110%] 敵1体に戦闘力[800%]×[1回]攻撃 発動時、90秒間、ユニットの命中・回避[2000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
勝利へ導く純白の衣 | 発動時、60秒間、ユニットのノックバック値[50%]アップ ノックバック耐久[300%]アップ 回避・命中[4000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
1 |
野獣の如き猛攻 | 発動時、60秒間、ユニットのノックバック耐久・回避・命中[3000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 | 3 |
敵さえ畏怖する執念の進撃 | 発動から45秒間、射程[1000]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットのカット効果を[1/2]にし、打ち消し効果[4%]ダウンさせる。 発動時、45秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値・移動速度[200%]アップ 回避・命中[8000%]アップ クリティカル[60]アップ 攻撃速度を上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く |
1 |
マイクロウェーブによる超破壊力 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵13体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[150%] 最大射程[100%] |
2 |
サテライトキャノン連携砲撃 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵13体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[105%] 発動時、30秒間、ユニットの回避・命中[3000%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 |
1 |
殺戮に狂う血染めの閃光 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[560%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3000] 発動時、90秒間、ユニットの回避・命中[4000%]アップ クリティカル率[100]アップ。 |
1 |
一刀両断する大型銃剣の一撃 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[900%]×[1回]攻撃 命中率[200%] 最大射程[110%] |
2 |
異彩を放つ蒼き翼竜 | 発動時、60秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[50%]アップ ノックバック耐久[500%]アップ 回避・命中[6000%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 | 1 |
その手に掴む幸せ | 発動時、60秒間、ユニットの攻撃力[100%]アップ ノックバック耐久[2000%]アップ 回避・命中[3000%]アップ。 | 3 |
爆熱する金色の闘気 | 【近距離】【超範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[800%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[110%] 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[50%]アップ 回避・命中[8000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
人智を超えた力を発揮するガンダム | 発動時、60秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[100%]アップ ノックバック耐久[1500%]アップ 回避・命中[3500%]アップ。 | 3 |
思いを乗せた暖かな光 | 発動から25秒間、射程[3000]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。 自機の周囲[3000]内にいた味方ユニットへ攻撃力[40%]アップ 回避・命中[250%]アップ クリティカル率[30]アップを25秒間与え、HPを[30%]回復する。 発動時、25秒間、ユニットの回避・命中[3000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
1 |
システムを掌握するサイコシャード | 発動時、10秒間、射程[1000]内にいる敵戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中を、[80%]ダウンさせる ※攻撃力・回避・命中ダウン効果は、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない | 2 |
戦意を挫くサイコシャードの光 | 発動から30秒間、射程[3500]内にいる敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットのカット効果を[1/2]にし、打ち消し効果[8%]ダウンさせ、攻撃速度を遅くする。発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[150%]アップ 回避・命中[9000%]アップ クリティカル率[100]アップ。 | 1 |