オペレーターQ&A
Q.編成でEXCEED★5戦艦に搭乗できないオペレーターがいます。どうしてでしょうか?
A.オペレーターには「戦闘系」と「支援系」という二つのタイプが存在し、EXCEED戦艦毎にそれぞれの「搭乗可能な上限人数」が決まっています。
搭乗可能な人数に合わせて編成をしてみましょう。
また、EXCEED戦艦によってはRankがアップする事で搭乗可能なオペレーターの人数が増える事があります。
Q.オペレーターはどうやって育成すれば良いでしょうか?
A.各オペレーターのうち最初に入手した1体目を「ベースオペレーター」としてRank.1から育成を行います。
オペレーターの強さは「Rank」で表現され「同一オペレーターを使用」「教導指南書を使用」する事で経験値を獲得してRankをアップさせる事ができます。
Q.オペレーターのRankを上げると、どんなメリットがありますか?
A.オペレーターのRankが上がると「特性の効果値や発動確率の上昇」「新しい特性が解放」されて使い勝手が良くなったり、より強力な効果を発揮するようになります。
中にはこの規則に当てはまらない成長の仕方をする特異なオペレーターも存在します。
また、オペレーターのRankをMaxにすると更なるメリットが発生します。
Q.オペレーターのRankがMaxになると、どんなメリットがありますか?
A.オペレーターのRankを最大まで上げると、Rank最大のオペレーターについて「特別称号の獲得」「除隊時にRank最大ボーナスを獲得」「カード枠の演出変化」「出撃時のセリフが変化」します。
オペレーターの最大Rankは★4は「10」、★5は「20」です。
Q.ベースオペレーターは除隊できますか?
A.いいえ、ベースとなる最初に入手した1体目のオペレーターは除隊できません。
同一オペレーターのうち2体目以降に入手したオペレーターを除隊できます。
Q.オペレーターを除隊させて獲得した「支援勲章」はどうやって使えばいいですか?
A.支援勲章は「交換所」にある「支援勲章交換所」で、オペレーターの経験値を獲得できるアイテム「教導指南書」と交換する事ができます。
Q.オペレーターに「SP」はありますか?
A.いいえ。オペレーターにSPはありません。
Q.オペレーター特性の「獲得GPアップ」の効果は重複しますか?
A.はい。特性説明文に「重複する」と注釈が記載されているオペレーターの「獲得GPアップ」効果は、
同一の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていた場合でも効果は重複します。
計算例A
「ステージでの獲得GP10,000」
「獲得GPアップ10%」「獲得GPアップ20%」のオペレーターが1体ずつ編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③獲得20%アップ特性効果:10,000×20%=2,000
④獲得GP(①+②+③):13,000
Q.オペレーター特性の「獲得経験値アップ」の効果は重複しますか?
A.はい。特性説明文に「重複する」と注釈が記載されているオペレーターの「獲得経験値アップ」効果は、
同一の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていた場合でも効果は重複します。
また「経験値ブーストアイテム」「EXスキル」での獲得効果も同時に発揮します。
計算例A
「ステージでの獲得経験値10,000」
「獲得経験値アップ10%」「獲得経験値アップ20%」のオペレーターが1体ずつ編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③獲得20%アップ特性効果:10,000×20%=2,000
④獲得経験値(①+②+③):13,000
計算例B
「ステージでの獲得経験値10,000」
「経験値ブーストアイテムを使用」「獲得経験値アップ10%」のオペレーターが編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③経験値ブーストアイテム効果:2倍
③獲得経験値((①+②)×③):(10,000+1,000)×2倍=22,000
計算例C
「ステージでの獲得経験値10,000」
「獲得経験値アップ10%」のオペレーターが編成されているバトルの勝利時。
「獲得経験値アップ100%」のEXスキルを装着しているパイロットが獲得する経験値。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%= 1,000
③EXスキル効果:10,000×100%=10,000
④パイロット獲得経験値(①+②+③):21,000
Q.オペレーター特性の「獲得強化ポイントアップ」の効果は重複しますか?
A.はい。特性説明文に「重複する」と注釈が記載されているオペレーターの「獲得強化ポイントアップ」効果は、
同一の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていた場合でも効果は重複します。
また「経験値ブーストアイテム」での獲得効果も同時に発揮します。
計算例A
「ステージでの獲得強化ポイント10,000」
「獲得強化ポイントアップ10%」「獲得強化ポイントアップ20%」のオペレーターが1体ずつ編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③獲得20%アップ特性効果:10,000×20%=2,000
④獲得強化ポイント(①+②+③):13,000
計算例B
「ステージでの獲得強化ポイント10,000」
「経験値ブーストアイテムを使用」「獲得強化ポイントアップ10%」のオペレーターが編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%= 1,000
③経験値ブーストアイテム効果:2倍
③獲得強化ポイント((①+②)×③):(10,000+1,000)×2倍=22,000
Q.オペレーター特性の「バトル終了時に消費した資源の一部を獲得」する効果は重複しますか?
A.いいえ。この効果の特性は同種の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていても効果は重複しません。
発動した特性の中で「最も高い効果」の特性が優先され効果を発揮します。
また「資源ブーストアイテム」の対象にはなりません。
Q.トライヴバトルやスコアバトルで「資源獲得」のオペレーターが特性を発動します。特性の効果は発揮されるのでしょうか?
A.いいえ。オペレーター特性の説明文に記載されている「効果を発揮するバトル」で特性効果を発揮します。
それ以外のバトルでは特性が発動しても効果を発揮しません。「獲得GPアップ」などのオペレーターについても同様です。
Q.オペレーター特性の「バトル勝利時に特定のアイテムを獲得することがある」効果は重複しますか?
A.はい。オペレーターの「バトル勝利時に特定のアイテムを獲得することがある」効果は重複します。
また「EXスキル【革新:Lv.1/Rank.1】」等のEXスキルでバトル勝利時に特定のアイテムを獲得する効果とも重複して効果を発揮します。
※EXスキルについては「同名EXスキル」の効果は重複しません。
Q.「フラナガン博士(No.10)」の特性には「Rank10、15、20でアイテムの抽選内容が変化する」とありますがどう変化するのでしょうか?
A.「抽選されるアイテム」「獲得する個数」などが変化します。
Wikiの「★5 フラナガン博士(No.10)」 に抽選されるアイテムの詳細がございます。
Q.オペレーター特性の「バトル勝利時に獲得アイテムが1つ増えることがある」は他の同様の効果と重複して発揮しますか?
A.はい。オペレーターの特性説明文に特に注釈が無いものについては、
既にゲーム内に存在している「獲得アイテムが1つ増えることがある」効果と同様の扱いとなり重複します。
Q.オペレーター特性で「バトルでパラメータがアップする」効果は重複しますか?
A.はい。オペレーターの特性説明文に特に注釈が無いものについては、
既にゲーム内に存在しているユニット、パイロットのパラメータアップ効果と同様に効果を発揮します。
A.オペレーターには「戦闘系」と「支援系」という二つのタイプが存在し、EXCEED戦艦毎にそれぞれの「搭乗可能な上限人数」が決まっています。
搭乗可能な人数に合わせて編成をしてみましょう。
また、EXCEED戦艦によってはRankがアップする事で搭乗可能なオペレーターの人数が増える事があります。
Q.オペレーターはどうやって育成すれば良いでしょうか?
A.各オペレーターのうち最初に入手した1体目を「ベースオペレーター」としてRank.1から育成を行います。
オペレーターの強さは「Rank」で表現され「同一オペレーターを使用」「教導指南書を使用」する事で経験値を獲得してRankをアップさせる事ができます。
Q.オペレーターのRankを上げると、どんなメリットがありますか?
A.オペレーターのRankが上がると「特性の効果値や発動確率の上昇」「新しい特性が解放」されて使い勝手が良くなったり、より強力な効果を発揮するようになります。
中にはこの規則に当てはまらない成長の仕方をする特異なオペレーターも存在します。
また、オペレーターのRankをMaxにすると更なるメリットが発生します。
Q.オペレーターのRankがMaxになると、どんなメリットがありますか?
A.オペレーターのRankを最大まで上げると、Rank最大のオペレーターについて「特別称号の獲得」「除隊時にRank最大ボーナスを獲得」「カード枠の演出変化」「出撃時のセリフが変化」します。
オペレーターの最大Rankは★4は「10」、★5は「20」です。
Q.ベースオペレーターは除隊できますか?
A.いいえ、ベースとなる最初に入手した1体目のオペレーターは除隊できません。
同一オペレーターのうち2体目以降に入手したオペレーターを除隊できます。
Q.オペレーターを除隊させて獲得した「支援勲章」はどうやって使えばいいですか?
A.支援勲章は「交換所」にある「支援勲章交換所」で、オペレーターの経験値を獲得できるアイテム「教導指南書」と交換する事ができます。
Q.オペレーターに「SP」はありますか?
A.いいえ。オペレーターにSPはありません。
Q.オペレーター特性の「獲得GPアップ」の効果は重複しますか?
A.はい。特性説明文に「重複する」と注釈が記載されているオペレーターの「獲得GPアップ」効果は、
同一の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていた場合でも効果は重複します。
計算例A
「ステージでの獲得GP10,000」
「獲得GPアップ10%」「獲得GPアップ20%」のオペレーターが1体ずつ編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③獲得20%アップ特性効果:10,000×20%=2,000
④獲得GP(①+②+③):13,000
Q.オペレーター特性の「獲得経験値アップ」の効果は重複しますか?
A.はい。特性説明文に「重複する」と注釈が記載されているオペレーターの「獲得経験値アップ」効果は、
同一の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていた場合でも効果は重複します。
また「経験値ブーストアイテム」「EXスキル」での獲得効果も同時に発揮します。
計算例A
「ステージでの獲得経験値10,000」
「獲得経験値アップ10%」「獲得経験値アップ20%」のオペレーターが1体ずつ編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③獲得20%アップ特性効果:10,000×20%=2,000
④獲得経験値(①+②+③):13,000
計算例B
「ステージでの獲得経験値10,000」
「経験値ブーストアイテムを使用」「獲得経験値アップ10%」のオペレーターが編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③経験値ブーストアイテム効果:2倍
③獲得経験値((①+②)×③):(10,000+1,000)×2倍=22,000
計算例C
「ステージでの獲得経験値10,000」
「獲得経験値アップ10%」のオペレーターが編成されているバトルの勝利時。
「獲得経験値アップ100%」のEXスキルを装着しているパイロットが獲得する経験値。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%= 1,000
③EXスキル効果:10,000×100%=10,000
④パイロット獲得経験値(①+②+③):21,000
Q.オペレーター特性の「獲得強化ポイントアップ」の効果は重複しますか?
A.はい。特性説明文に「重複する」と注釈が記載されているオペレーターの「獲得強化ポイントアップ」効果は、
同一の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていた場合でも効果は重複します。
また「経験値ブーストアイテム」での獲得効果も同時に発揮します。
計算例A
「ステージでの獲得強化ポイント10,000」
「獲得強化ポイントアップ10%」「獲得強化ポイントアップ20%」のオペレーターが1体ずつ編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%=1,000
③獲得20%アップ特性効果:10,000×20%=2,000
④獲得強化ポイント(①+②+③):13,000
計算例B
「ステージでの獲得強化ポイント10,000」
「経験値ブーストアイテムを使用」「獲得強化ポイントアップ10%」のオペレーターが編成されているバトルの勝利時。
[内訳]
①ステージ獲得分:10,000
②獲得10%アップ特性効果:10,000×10%= 1,000
③経験値ブーストアイテム効果:2倍
③獲得強化ポイント((①+②)×③):(10,000+1,000)×2倍=22,000
Q.オペレーター特性の「バトル終了時に消費した資源の一部を獲得」する効果は重複しますか?
A.いいえ。この効果の特性は同種の効果を持つオペレーターが複数編成に組み込まれていても効果は重複しません。
発動した特性の中で「最も高い効果」の特性が優先され効果を発揮します。
また「資源ブーストアイテム」の対象にはなりません。
Q.トライヴバトルやスコアバトルで「資源獲得」のオペレーターが特性を発動します。特性の効果は発揮されるのでしょうか?
A.いいえ。オペレーター特性の説明文に記載されている「効果を発揮するバトル」で特性効果を発揮します。
それ以外のバトルでは特性が発動しても効果を発揮しません。「獲得GPアップ」などのオペレーターについても同様です。
Q.オペレーター特性の「バトル勝利時に特定のアイテムを獲得することがある」効果は重複しますか?
A.はい。オペレーターの「バトル勝利時に特定のアイテムを獲得することがある」効果は重複します。
また「EXスキル【革新:Lv.1/Rank.1】」等のEXスキルでバトル勝利時に特定のアイテムを獲得する効果とも重複して効果を発揮します。
※EXスキルについては「同名EXスキル」の効果は重複しません。
Q.「フラナガン博士(No.10)」の特性には「Rank10、15、20でアイテムの抽選内容が変化する」とありますがどう変化するのでしょうか?
A.「抽選されるアイテム」「獲得する個数」などが変化します。
Wikiの「★5 フラナガン博士(No.10)」 に抽選されるアイテムの詳細がございます。
Q.オペレーター特性の「バトル勝利時に獲得アイテムが1つ増えることがある」は他の同様の効果と重複して発揮しますか?
A.はい。オペレーターの特性説明文に特に注釈が無いものについては、
既にゲーム内に存在している「獲得アイテムが1つ増えることがある」効果と同様の扱いとなり重複します。
Q.オペレーター特性で「バトルでパラメータがアップする」効果は重複しますか?
A.はい。オペレーターの特性説明文に特に注釈が無いものについては、
既にゲーム内に存在しているユニット、パイロットのパラメータアップ効果と同様に効果を発揮します。