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Zガンダム(覚醒)(No.767)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5Zガンダム(覚醒)(No.767)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

Zガンダム(覚醒)(No.767)




エゥーゴのシンボルとして開発された可変MS。グリプス戦役終盤には、投じたビーム・サーベルをライフルで撃ち、拡散したビームで敵のファンネルを破壊している


基本情報

ユニット Zガンダム(覚醒)(No.767)
シリーズ 機動戦士Zガンダム
レアリティ ★5
武装 ビーム・コンフューズ
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~500
出撃EN 2320


ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 396449062 8053559888
ノックバック耐久 3670845 75491604
戦闘力 38678760 786373848
攻撃力 32232289 655311534
ノックバック値 102196 2522613
移動速度 3388 3388
回避 477208 9779976
命中 477228 9779996

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~500
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 33秒
必要覚醒値 120

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 魂を束ねて発現する力
消費SPゲージ 1
説明 発動時に出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値を自分自身に加算し、加算効果を25秒間継続する。
効果範囲【自機の周囲2000】
範囲内にいた味方ユニットへ攻撃力[50%]アップ 命中・回避[300%]アップ クリティカル率[70]アップを25秒間与える。
発動時、25秒間、ユニットのノックバック耐久[5000%]アップ。
※加算された覚醒値はHP上昇に影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 戦争の元凶を止める者
説明 HP最大値・攻撃力[12万%]アップ ノックバック値・ノックバック耐久[100万%]アップ 回避・命中[1億%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。敵の打ち消し効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。射程[2000]内の敵全ての無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[99%]の確率で、1秒間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵艦を巻き込む拡散粒子
説明 射程内の後ろの敵からロックオンする。
攻撃時、僅かな時間、最大射程[500]アップ。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[250%]×[1回]追加で攻撃する。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。クリティカル発生時、敵戦艦へのダメージを[3倍]にする。通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[1兆]ダメージを[1回]与える。
被弾時に、[88%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
特性 敵に致命を与えるビーム・コンフューズ
説明 攻撃力・ノックバック値[80%]アップ 命中[20%]アップ 最大射程[500]アップ。
射程内の後ろの敵からロックオンする。攻撃範囲を更に拡大する。
攻撃時、【中距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[180%]×[1回]追加で攻撃する。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
被弾時に、[88%]の確率で、一瞬の間、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 脅威から身を守る未知のオーラ
説明 出撃中、味方全体の回避・命中・ノックバック耐久[30%]アップ クリティカル率[30]アップ。
射程[2000]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン クリティカル率[90%]ダウンさせる。
被弾時に、[50%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 人の魂を結集した真の力
説明 【覚醒値[800]以上必要】
攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久[100%]アップ 1秒毎に、HP[3%]回復。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、一定時間、敵の移動を止め、クリティカル率[99%]ダウン。
[ビーム]属性[格闘/射撃]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[90%]カット。
被弾時に、[88%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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