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ELSクアンタ(No.1601)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ELSクアンタ(No.1601)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ELSクアンタ(No.1601)




西暦2314年に発生した地球外変異性金属体「ELS」との接触時に「クアンタムバースト」を用いた対話を果たす為、ELSの母星へ赴いたダブルオークアンタが対話を果たして50年後に地球へと帰還を果たした姿。ELSとの融合により機体は大きく変貌しており、その能力は一切不明とされている。


基本情報

ユニット ELSクアンタ(No.1601)
シリーズ 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
レアリティ ★5
武装 ELS-BLASTER
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 特射
攻撃属性 特殊
射程 0~1800
出撃EN 2450

搭載CHIP

名称 【精密】ExCHIP-150SP
説明 HP最大値[2京4044兆%]アップ
ノックバック耐久[2京154兆%]アップ
攻撃力[2京6954兆%]アップ
ノックバック値[2京154兆%]アップ
回避[2垓4012京%]アップ
命中[2垓8754京%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 2628136525824 4110583660605
ノックバック耐久 31122669405 48915142878
戦闘力 426825180168 667341239304
攻撃力 248981355087 389282389589
ノックバック値 1327900561 2198100137
移動速度 1500 1500
回避 26281366 72122237
命中 18673622 60241192

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1800
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 63秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 A

スペシャル

スペシャル 人々の想いを繋ぐクアンタムバースト
消費SPゲージ 1
説明 ■発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。
 ※上記効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[40%]回復する。
■発動から30秒間、味方全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
■発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
■【近・中・遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 
 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 「ELS」と融合したダブルオークアンタ
説明 ■HP最大値・攻撃力[9999那由他%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[3000億%]アップ。
■自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
■出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
■出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
■出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。
■自身の射程内に敵が居ない場合、敵の距離[1800]に前進する。
 ※敵の距離[1800]以内には前進しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 緑光を放つ八枚の翼
説明 ■HP最大値[8160%]アップ 攻撃力[6800%]アップ 回避[130%]アップ 命中[124%]アップ。
■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[37%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。
■クリティカルが発生しなかった時、[60%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[160%]上昇する。
■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。
 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
■出撃中、味方戦艦/ユニットのクリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[20%]アップする。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[95%]遮断する。
特性 量子テレポートによる瞬間移動
説明 ■HP最大値[7850%]アップ 攻撃力[4120%]アップ 回避[120%]アップ 命中[135%]アップ。
■敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[37%]ダウンさせて攻撃する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■[近距離]タイプの敵ユニットに与えるダメージを[20%]上昇する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■クリティカル発生時、[80%]の確率で、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。
■クリティカルが発生しなかった時、[80%]の確率で、敵戦艦/ユニットに与える通常攻撃ダメージとノックバック値を[280%]上昇する。
■出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1200]まで自分自身に加算する。
 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。
■被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵を沈黙させるELS-SLASHER
説明 ■HP最大値・攻撃力[7900%]アップ 回避[150%]アップ 命中[130%]アップ。
■出撃中、1秒毎に、味方戦艦/ユニットのHPを[2%]回復する。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■出撃中、味方ユニットが敵戦艦/ユニットに与えるダメージを[10%]アップ。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
■出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。
■攻撃時、自機の周囲[1800]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。
 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。
■被弾時に自身が受ける[近距離]攻撃のダメージを[40%]遮断する。
特性 敵を撃ち抜くELS-BLASTER
説明 ■HP最大値[7750%]アップ 攻撃力[8180%]アップ 回避・命中[140%]アップ。
■1秒毎に、HP[3%]回復。
■搭乗パイロットの覚醒値が[200]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[15%]上昇する。
 ※上記効果は固定ダメージには影響しない。
■自身への攻撃力・回避・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
■出撃中、敵ユニットが撃破される度に、10秒間、最大[2500]まで[出撃中に撃破された敵ユニット数]×[100]覚醒値を自分自身に加算する。
 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響せず、自身が撃破された時に[出撃中に撃破された敵ユニット数]はリセットされる。
 ※この特性の覚醒値の加算効果と効果時間は重複せず、効果発動時に上書きされる。
■攻撃時、自機の周囲[1800]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。
 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。
■被弾時に自身が受ける[近距離]攻撃のダメージを[30%]遮断する。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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