▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のリ・ガズィ・カスタム(No.1454)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のリ・ガズィ・カスタム(No.1454)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
リ・ガズィ・カスタム(No.1454)
地球連邦軍の攻撃用試作型可変MS。アムロ・レイ大尉の搭乗を前提としてリ・ガズィを再設計した機体。武装が大幅に強化され、バック・ウェポン・システムを装備したまま運用できるように改良されており、MSとMAへの変形が自由に行えるようになった。エースが搭乗する機体として相応しい性能を持っている。
基本情報
ユニット | リ・ガズィ・カスタム(No.1454) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・キャノン |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1200 |
出撃EN | 1400 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-141SP |
説明 | HP最大値[1163兆6420億%]アップ ノックバック耐久[975兆3800億%]アップ 攻撃力[1304兆5620億%]アップ ノックバック値[975兆3800億%]アップ 回避[1162京1360兆%]アップ 命中[1391京7160兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1050918411622 | 1653651837417 |
ノックバック耐久 | 12445086474 | 19679151176 |
戦闘力 | 181019439336 | 284735077896 |
攻撃力 | 41483621514 | 65251788684 |
ノックバック値 | 221245982 | 398148875 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 137587345 | 228881874 |
命中 | 149064500 | 246834938 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1200 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 40秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 単騎で戦況を変える実力 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 英雄の乗機として設計された機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[1700正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ゼータへと回帰した設計思想 |
説明 | HP最大値[9200%]アップ 攻撃力[9300%]アップ 回避[140%]アップ 命中[110%]アップ。 出撃時、15秒間、攻撃力・命中[20%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 火を噴くビーム・アサルト・ライフル |
説明 | HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[6700%]アップ 回避[120%]アップ 命中[130%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃時、15秒間、命中[20%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 改良されたバック・ウェポン・システム |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[9600%]アップ 回避[160%]アップ 命中[110%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 敵を切り裂くハイパー・ビーム・サーベル |
説明 | HP最大値[8000%]アップ 攻撃力[9700%]アップ 回避[180%]アップ 命中[120%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、攻撃力・命中[10%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |