▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)
アナハイム・エレクトロニクス社が「UC計画」に基づき開発した機体。「フル・サイコフレーム構造」が採用されている。箱を巡る最終決戦ではユニコーンガンダムとバンシィが発生させたサイコ・フィールドがコロニーレーザーを防ぎ、サイコ・フレームの未だ解明されていない人智を超えた力を人々に見せつけた。
基本情報
ユニット | ユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC |
レアリティ | ★5 |
武装 | シールド・ファンネル |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~2100 |
出撃EN | 2490 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-121SP |
説明 | HP最大値[1兆2712億%]アップ ノックバック耐久[1兆3371億%]アップ 攻撃力[1兆5551億%]アップ ノックバック値[1兆3371億%]アップ 回避[1京4412兆%]アップ 命中[1京3911兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 319703868501 | 512297003427 |
ノックバック耐久 | 2997223788 | 4828778103 |
戦闘力 | 33036066456 | 52950580536 |
攻撃力 | 2753005537 | 4412548377 |
ノックバック値 | 7992597 | 25588316 |
移動速度 | 830 | 830 |
回避 | 76595719 | 125783750 |
命中 | 89916734 | 147102819 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~2100 |
ロックオン数 | 3 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 61秒 |
必要覚醒値 | 80 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 覚醒した一角獣が魅せる奇跡 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[1万%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[20%]回復する。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 虹の彼方に駆けるユニコーンガンダム |
説明 | HP最大値・攻撃力[4000億%]アップ ノックバック耐久[27万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 機体性能に並ぶシールド・ファンネル |
説明 | HP最大値[7500%]アップ 攻撃力[6300%]アップ 回避[500%]アップ 命中[400%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、一定時間、攻撃速度を少し上昇する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[400%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※敵の距離[1800]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | パイロットに呼応し変化する光 |
説明 | HP最大値[6950%]アップ 攻撃力[7300%]アップ 回避[400%]アップ 命中[450%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、[40%]の確率で、一定時間、クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を上昇する。 攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[500%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[25%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[1800]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 想定を超える淡緑色のサイコ・フィールド |
説明 | HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[500%]アップ 命中[700%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4溝]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 優しく宇宙を照らす緑光のオーラ |
説明 | HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[9200%]アップ 回避[750%]アップ 命中[600%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3溝]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |