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ユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)




アナハイム・エレクトロニクス社が「UC計画」に基づき開発した機体。「フル・サイコフレーム構造」が採用されている。箱を巡る最終決戦ではユニコーンガンダムとバンシィが発生させたサイコ・フィールドがコロニーレーザーを防ぎ、サイコ・フレームの未だ解明されていない人智を超えた力を人々に見せつけた。


基本情報

ユニット ユニコーンガンダム(覚醒)(No.1136)
シリーズ 機動戦士ガンダムUC
レアリティ ★5
武装 シールド・ファンネル
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~2100
出撃EN 2490

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-121SP
説明 HP最大値[1兆2712億%]アップ
ノックバック耐久[1兆3371億%]アップ
攻撃力[1兆5551億%]アップ
ノックバック値[1兆3371億%]アップ
回避[1京4412兆%]アップ
命中[1京3911兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。
~

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 319703868501 512297003427
ノックバック耐久 2997223788 4828778103
戦闘力 33036066456 52950580536
攻撃力 2753005537 4412548377
ノックバック値 7992597 25588316
移動速度 830 830
回避 76595719 125783750
命中 89916734 147102819

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~2100
ロックオン数 3
クリティカル率 2
再出撃タイム 61秒
必要覚醒値 80

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 B

スペシャル

スペシャル 覚醒した一角獣が魅せる奇跡
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[300%]×[1回]攻撃 命中率[1万%]
発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[99%]低下させる。
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[20%]回復する。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。
【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く
※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 虹の彼方に駆けるユニコーンガンダム
説明 HP最大値・攻撃力[4000億%]アップ ノックバック耐久[27万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 機体性能に並ぶシールド・ファンネル
説明 HP最大値[7500%]アップ 攻撃力[6300%]アップ 回避[500%]アップ 命中[400%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃時、一定時間、攻撃速度を少し上昇する。
攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[400%]×[1回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。
※敵の距離[1800]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
特性 パイロットに呼応し変化する光
説明 HP最大値[6950%]アップ 攻撃力[7300%]アップ 回避[400%]アップ 命中[450%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
攻撃時、[40%]の確率で、一定時間、クリティカル率[20]アップ 攻撃速度を上昇する。
攻撃時、【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[500%]×[1回]追加で攻撃する。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[25%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。
※敵の距離[1800]以内には前進しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 想定を超える淡緑色のサイコ・フィールド
説明 HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[500%]アップ 命中[700%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。
攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4溝]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 優しく宇宙を照らす緑光のオーラ
説明 HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[9200%]アップ 回避[750%]アップ 命中[600%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。
攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3溝]ダメージを与える。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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