▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のユニコーンガンダム(結晶体)(No.1498)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のユニコーンガンダム(結晶体)(No.1498)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ユニコーンガンダム(結晶体)(No.1498)
最終決戦でメガラニカへ向けて発射されたコロニー・レーザーを防いだ際、機体に変化が起こり全身から結晶化したサイコシャードが露出したユニコーンガンダム。手をかざすだけで敵MSの機能を停止させるなど絶大な力を見せた。搭乗者が発した極めて大きな感応波を受けた結果とも考えられるが詳細は不明である。
基本情報
ユニット | ユニコーンガンダム(結晶体)(No.1498) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムUC |
レアリティ | ★5 |
武装 | 格闘 |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 特格 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~170 |
出撃EN | 2380 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-144SP |
説明 | HP最大値[3188兆9000億%]アップ ノックバック耐久[3188兆9000億%]アップ 攻撃力[3188兆9000億%]アップ ノックバック値[3188兆9000億%]アップ 回避[3188京9000兆%]アップ 命中[3188京9000兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1902354632546 | 2983872965810 |
ノックバック耐久 | 13987901730 | 22156277901 |
戦闘力 | 382870131432 | 600160183344 |
攻撃力 | 159529221425 | 250066743052 |
ノックバック値 | 787798625 | 1334889867 |
移動速度 | 890 | 890 |
回避 | 83927411 | 156746269 |
命中 | 83927431 | 156746289 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~170 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 59秒 |
必要覚醒値 | 100 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 真の力を解き放つ可能性の獣 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[特殊]属性[特格]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[1万%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させ、効果時間中、攻撃速度を大幅に遅くする。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、HPを[30%]回復する。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 神獣の名を冠する機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[1極%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 搭乗パイロットの覚醒値が[300]以上の時、敵ユニット/戦艦に与えるダメージを[10%]上昇する。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※搭乗パイロットの覚醒値によるダメージ上昇効果は固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 搭乗者の魂に呼応し放たれる一角獣の力 |
説明 | HP最大値[8200%]アップ 攻撃力[7650%]アップ 回避[125%]アップ 命中[115%]アップ。 1秒毎に、HP[3%]回復。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[800]まで自分自身に加算する。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 全身を覆うサイコシャードの輝き |
説明 | HP最大値[7550%]アップ 攻撃力[3950%]アップ 回避[110%]アップ 命中[130%]アップ。 1秒毎に、HP[2%]回復。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1000]まで自分自身に加算する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 黒き獅子と共鳴する虹色の光 |
説明 | HP最大値[7350%]アップ 攻撃力[8900%]アップ 回避[115%]アップ 命中[122%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[30%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 出撃中、敵ユニットが撃破される度に、5秒間、最大[2500]まで[出撃中に撃破された敵ユニット数]×[100]覚醒値を自分自身に加算する。出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[30万<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[75%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響せず、自身が撃破された時に[出撃中に撃破された敵ユニット数]はリセットされる。※この特性の覚醒値の加算効果と効果時間は重複せず、効果発動時に上書きされる。※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性 | 技術的特異点とも言うべき超常的な力 |
説明 | HP最大値[7650%]アップ 攻撃力[9350%]アップ 回避[150%]アップ 命中[140%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[30%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、敵ユニットが撃破される毎に、5秒間、最大[2500]まで[撃破された敵ユニットの数]×[100]覚醒値を加算する。出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[30万<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[80%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響せず、自身が撃破された時に[出撃中に撃破された敵ユニット数]はリセットされる。 ※この特性の覚醒値の加算効果と効果時間は重複せず、効果発動時に上書きされる。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |