▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のボール(No.1577)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のボール(No.1577)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ボール(No.1577)

地球連邦軍が開発した宇宙用の戦闘ポッド。一年戦争後期に大量生産され簡易型MSとして前線に配備された。ジオンとの決戦では大量投入されたボールによる飽和攻撃が戦果を挙げた。主武装の「2連装キャノン砲」はフィフティーンキャリバーとも呼ばれ、ゼロ距離射撃も可能。
基本情報
| ユニット | ボール(No.1577) |
| シリーズ | 機動戦士ガンダム |
| レアリティ | ★5 |
| 武装 | 2連装キャノン砲 |
| 距離タイプ | 中距離タイプ |
| 武器タイプ | 射撃 |
| 攻撃属性 | 物理 |
| 射程 | 0~900 |
| 出撃EN | 50 |
搭載CHIP
| 名称 | 【万能】ExCHIP-149 |
| 説明 | HP最大値[1京4292兆2280億%]アップ ノックバック耐久[1京4292兆2280億%]アップ 攻撃力[1京4292兆2280億%]アップ ノックバック値[1京4292兆2280億%]アップ 回避[1垓4292京2280兆%]アップ 命中[1垓4292京2280兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
| 初期レベル | 最大レベル | |
| Lv | 1 | 200 |
| HP | 54097373388 | 108671432367 |
| ノックバック耐久 | 608595471 | 1303889973 |
| 戦闘力 | 6816269064 | 13692600504 |
| 攻撃力 | 2272089683 | 4564200161 |
| ノックバック値 | 151472646 | 340382851 |
| 移動速度 | 10 | 10 |
| 回避 | 13524344 | 37138120 |
| 命中 | 13524364 | 37138140 |
| 攻撃間隔 | 超高速 |
| 攻撃範囲 | 0~900 |
| ロックオン数 | 1 |
| クリティカル率 | 2 |
| 再出撃タイム | 20秒 |
| 必要覚醒値 | 0 |
地形適性
| 宇宙 | A |
| 地上 | なし |
| 水中 | なし |
スペシャル
| スペシャル | 地球連邦を勝利に導くジムとの連携 |
| 消費SPゲージ | 1 |
| 説明 | ■発動時、自身に、HP[100%]ダメージ ■【近・中・遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 連邦軍が開発した宇宙用の戦闘ポッド |
| 説明 | ■バトル勝利時、獲得アイテムが1つ増えることがある ※上記効果は援軍出撃時に発動しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
| 特性 | 地球連邦軍の物量作戦を支える要 |
| 説明 | ■出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[30%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
| 特性 | 各種作業にも活用されるマニピュレーター |
| 説明 | ■出撃中、味方戦艦のEN回復補正[4]アップさせる。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の上記効果は重複しない。 |