▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のフルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のフルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)
装甲に不安があったガンダムMk-ⅡをFA化する事によって防御力の強化を図ろうとしたのが本機である。胴体などに装甲を追加し、独立可動式のフレキシブルシールドも装備する事で大幅に防御力が強化された。しかし、機動力の低下が問題視され、機動力を優先したGディフェンサーによる強化プランが採用された。
基本情報
ユニット | フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380) |
シリーズ | Z-MSV |
レアリティ | ★5 |
武装 | 2連装ビーム・ガン |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1700 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-137 |
説明 | HP最大値[252兆950億%]アップ ノックバック耐久[252兆950億%]アップ 攻撃力[252兆950億%]アップ ノックバック値[252兆950億%]アップ 回避[252京950兆%]アップ 命中[252京950兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1377306974586 | 2158527039667 |
ノックバック耐久 | 9061230116 | 14343063890 |
戦闘力 | 237239478888 | 371668290120 |
攻撃力 | 54367380576 | 85173983148 |
ノックバック値 | 289959364 | 519248272 |
移動速度 | 500 | 500 |
回避 | 235591983 | 385039218 |
命中 | 308081844 | 498473527 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1700 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 45秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | D |
スペシャル
スペシャル | 2連装ビーム・ガン斉射 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[50%]×[2回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 幻の強化プラン |
説明 | HP最大値・攻撃力[17溝%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 機体を守護する全身の増加装甲 |
説明 | HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[9700%]アップ 回避[190%]アップ 命中[140%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1700]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 敵を打ち砕くグレネード・ランチャー |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[7400%]アップ 回避[170%]アップ 命中[160%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1700]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 独立可動式のフレキシブルシールド |
説明 | HP最大値[9500%]アップ 攻撃力[8200%]アップ 回避[170%]アップ 命中[140%]アップ 最大射程[200]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵に[36阿僧祇]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 敵を仕留める2連装ビーム・ガン |
説明 | HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[9600%]アップ 回避[180%]アップ 命中[170%]アップ。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃時、一定時間、最大射程[200]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[38阿僧祇]ダメージを[2回]与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |