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フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)




装甲に不安があったガンダムMk-ⅡをFA化する事によって防御力の強化を図ろうとしたのが本機である。胴体などに装甲を追加し、独立可動式のフレキシブルシールドも装備する事で大幅に防御力が強化された。しかし、機動力の低下が問題視され、機動力を優先したGディフェンサーによる強化プランが採用された。


基本情報

ユニット フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(No.1380)
シリーズ Z-MSV
レアリティ ★5
武装 2連装ビーム・ガン
距離タイプ 遠距離タイプ
武器タイプ 射撃
攻撃属性 ビーム
射程 0~1700
出撃EN 2210

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-137
説明 HP最大値[252兆950億%]アップ
ノックバック耐久[252兆950億%]アップ
攻撃力[252兆950億%]アップ
ノックバック値[252兆950億%]アップ
回避[252京950兆%]アップ
命中[252京950兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1377306974586 2158527039667
ノックバック耐久 9061230116 14343063890
戦闘力 237239478888 371668290120
攻撃力 54367380576 85173983148
ノックバック値 289959364 519248272
移動速度 500 500
回避 235591983 385039218
命中 308081844 498473527

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~1700
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 45秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 D

スペシャル

スペシャル 2連装ビーム・ガン斉射
消費SPゲージ 1
説明 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[50%]×[2回]攻撃 命中率[6000%]
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 幻の強化プラン
説明 HP最大値・攻撃力[17溝%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 機体を守護する全身の増加装甲
説明 HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[9700%]アップ 回避[190%]アップ 命中[140%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1700]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 敵を打ち砕くグレネード・ランチャー
説明 HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[7400%]アップ 回避[170%]アップ 命中[160%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[1700]以内には前進しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 独立可動式のフレキシブルシールド
説明 HP最大値[9500%]アップ 攻撃力[8200%]アップ 回避[170%]アップ 命中[140%]アップ 最大射程[200]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。
攻撃命中時、命中した敵に[36阿僧祇]ダメージを[2回]与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
特性 敵を仕留める2連装ビーム・ガン
説明 HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[9600%]アップ 回避[180%]アップ 命中[170%]アップ。
自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[50%]軽減する。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
攻撃時、一定時間、最大射程[200]アップ。
攻撃命中時、命中した敵に[38阿僧祇]ダメージを[2回]与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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